第242章 伴星生態經營計劃之驅虎吞狼
幽影城廢墟上空,暗影還沒有散乾淨。
這座曾經屬於黯靈族的要塞城池,如今只剩下半截焦黑城牆和大片塌陷地層。靈能核彈的殘餘光斑還嵌在地表,星空巨獸撕裂天幕時落下的血雨,把廢墟染成一種黯淡的紫黑色。
城外更遠處,戰場還在燃燒。
四階星空巨獸盤踞在荒原、峽谷和毒沼之間,本土高階凶獸不斷從地脈、森林、湖泊深處湧出,黯靈族殘軍則退向更深處的腹地,試圖依託城市和暗影祭壇重新組織防線。
幽影城覆滅了,但戰爭沒有結束。
玩家攻破了黯靈族的前線門戶,也終於看見了通往黯靈族腹地的道路。
問題是,這條路上現在擠滿了四階星空巨獸、本土凶獸、黯靈族殘軍、暗影裂隙,還有一群每天背著骨鋸、血肉鉤索和收納囊泡到處亂竄的垃圾佬。
黑岩新城的臨時作戰廳里,星靈族高層、玩家指揮團和科研團坐在一起,氣氛一度非常古怪。
暮星長老面前懸浮著一幅伴星S1東部戰場圖。
幽影城已經被標成灰色廢墟。
再往裡,是黯靈族腹地的大片暗影控制區。幾座城池、十幾座要塞、更多暗影祭壇節點,如黑色釘子一樣釘在地圖上。
可這些釘子之間,又多出了一大片混亂標記。
紅色代表本土高階凶獸。
紫色代表星空巨獸。
黑色代表黯靈族殘軍。
白色代表玩家復活點。
那些白色小點非常不講道理,插得到處都是。有幾個甚至已經靠近黯靈族下一座要塞外圍,看得星靈族軍官眼角直跳。
【天策】站在地圖前,手指點了點幽影城廢墟以東的區域。
「正面推進不現實。」
「這裡至少有七頭四階星空巨獸,三處本土凶獸活動區,還有兩座黯靈族暗影祭壇。以我們當前戰力,二階玩家可以清理外圍和低階殘軍,但碰到三階已經很勉強,四階基本沒有正面還手能力。」
一個星靈族軍官皺眉。
「所以應該等待高階戰場穩定,等太上長老們騰出手,再繼續推進。」
玩家這邊不少人頓時露出不太贊同的表情。
等待?
這個詞聽起來就很沒收益。
【長城一號】看了眼地圖,開口道:「高階戰場短時間內不會穩定。五階星空巨獸退走後,四階星空巨獸仍在活動。本土霸主也不會立刻回到沉眠狀態。黯靈族雖然失去幽影城,但腹地祭壇還在,他們一定會借混亂重建防線。」
【數據狂人】補了一句:「我們如果停下來,黯靈族就能喘氣。等他們把暗影祭壇網絡重新接上,再推進會更麻煩。」
暮星長老看向玩家方向。
「你們想如何做?」
【天策】沉默片刻,抬手在地圖上拉出幾條曲線。
那些曲線繞開玩家主力,穿過本土凶獸活動區,最後指向黯靈族腹地外緣。
「驅獸。」
作戰廳里安靜了一下。
星靈族軍官們的表情同時變了。
「驅獸?」
「你們要把本土高階凶獸引向黯靈族腹地?」
「那是四階凶獸!一個不慎甚至可能牽動五階霸主!」
「稍有不慎,獸潮會沖向銀月城、繁星城,甚至摧毀我們的外圍聚落!」
星靈族的反應很強烈。
他們在伴星S1上生活了數百年,對本土高階生物的恐懼刻進了歷史裡。
這也是為什麼,之前【哥們不要】四人拿到的輕甲自帶驅趕野獸的功能。星靈族更高端的護甲甚至能對高階的凶獸造成微弱影響。
星靈族可以和黯靈族打,可以抵抗星空巨獸,可以守城死戰,但主動引動高階獸潮……在他們看來幾乎等於主動釋放天災!
【龍戰於野】聽了一會兒,忍不住低聲道:「他們說得也有道理。這些玩意兒確實不好控。」
【大力出奇蹟】摸了摸下巴。
「問題是,不好控才有價值。」
這話讓幾個星靈族軍官臉色更難看。md,他們是瘋子嗎?
【天策】倒是很平靜。
「我們沒打算完全控制它們。」
他在地圖上又點了幾下。
「控制高階凶獸,本來就不現實。我們要做的是誘導、干擾、錯位,把它們的怒火引向更適合承受代價的地方。」
一個星靈族長老聲音沉了下來。
「你們把這說得太輕鬆了。高階凶獸不可控。」
科研玩家席位里,不知道誰嘀咕了一句。
「不可控才正常,可控的那叫寵物,不叫天災。」
作戰廳又安靜了一下。
幾個星靈族軍官轉頭看向玩家方向,像是第一次認識這群父神眷族——儘管玩家們每天都在刷新他們的世界觀。
【天策】沒有否認這句話,而是繼續說道:「所以我們會同時執行兩件事。」
「第一,驅獸計劃。」
「利用暗影核心、黯靈族祭壇氣息,挑釁本土凶獸,引導它們衝擊黯靈族腹地與星空巨獸盤踞區。」
「第二,保護區計劃。」
「標記本土高階凶獸繁殖地、幼獸活動區、星靈族城鎮緩衝帶和地脈敏感區。玩家不得主動攻擊這些區域的孕獸、幼獸和穩定族群。我們需要的是把獸潮當成外部壓力,不是把整顆伴星的生態打崩。」
星靈族高層愣了一下。
他們沒想到玩家會提出保護區。
一名年輕軍官下意識問道:「你們……是為了保護伴星生態?」
玩家那邊一時沒人接話。
【數據狂人】看了他一眼,語氣很誠懇。
「當然是。也可以這麼理解。」
旁邊【大力出奇蹟】小聲補充:「主要是不能殺絕。殺絕了以後沒材料刷新。」
星靈族年輕軍官臉上的感動還沒成型,就裂了。
QAQ
暮星長老倒是沒有發怒。
他看著地圖上那些被玩家標出來的凶獸活動區,沉默許久。
「你們想把伴星S1的災變,變成一套可持續的戰爭壓力。」
【天策】點頭。
「我們正面打不了四階,那就讓四階去打四階!」
……
驅獸計劃很快開始招募敢死隊。
說是招募,其實報名人數遠遠超出預期。
原因很簡單。任務獎勵高,危險等級高,死亡率高!
分別對應高收益,緊張刺激,以及有挑戰性!
對於所有玩家而言,這三點都是核心吸引力!
這座曾經屬於黯靈族的要塞城池,如今只剩下半截焦黑城牆和大片塌陷地層。靈能核彈的殘餘光斑還嵌在地表,星空巨獸撕裂天幕時落下的血雨,把廢墟染成一種黯淡的紫黑色。
城外更遠處,戰場還在燃燒。
四階星空巨獸盤踞在荒原、峽谷和毒沼之間,本土高階凶獸不斷從地脈、森林、湖泊深處湧出,黯靈族殘軍則退向更深處的腹地,試圖依託城市和暗影祭壇重新組織防線。
幽影城覆滅了,但戰爭沒有結束。
玩家攻破了黯靈族的前線門戶,也終於看見了通往黯靈族腹地的道路。
問題是,這條路上現在擠滿了四階星空巨獸、本土凶獸、黯靈族殘軍、暗影裂隙,還有一群每天背著骨鋸、血肉鉤索和收納囊泡到處亂竄的垃圾佬。
黑岩新城的臨時作戰廳里,星靈族高層、玩家指揮團和科研團坐在一起,氣氛一度非常古怪。
暮星長老面前懸浮著一幅伴星S1東部戰場圖。
幽影城已經被標成灰色廢墟。
再往裡,是黯靈族腹地的大片暗影控制區。幾座城池、十幾座要塞、更多暗影祭壇節點,如黑色釘子一樣釘在地圖上。
可這些釘子之間,又多出了一大片混亂標記。
紅色代表本土高階凶獸。
紫色代表星空巨獸。
黑色代表黯靈族殘軍。
白色代表玩家復活點。
那些白色小點非常不講道理,插得到處都是。有幾個甚至已經靠近黯靈族下一座要塞外圍,看得星靈族軍官眼角直跳。
【天策】站在地圖前,手指點了點幽影城廢墟以東的區域。
「正面推進不現實。」
「這裡至少有七頭四階星空巨獸,三處本土凶獸活動區,還有兩座黯靈族暗影祭壇。以我們當前戰力,二階玩家可以清理外圍和低階殘軍,但碰到三階已經很勉強,四階基本沒有正面還手能力。」
一個星靈族軍官皺眉。
「所以應該等待高階戰場穩定,等太上長老們騰出手,再繼續推進。」
玩家這邊不少人頓時露出不太贊同的表情。
等待?
這個詞聽起來就很沒收益。
【長城一號】看了眼地圖,開口道:「高階戰場短時間內不會穩定。五階星空巨獸退走後,四階星空巨獸仍在活動。本土霸主也不會立刻回到沉眠狀態。黯靈族雖然失去幽影城,但腹地祭壇還在,他們一定會借混亂重建防線。」
【數據狂人】補了一句:「我們如果停下來,黯靈族就能喘氣。等他們把暗影祭壇網絡重新接上,再推進會更麻煩。」
暮星長老看向玩家方向。
「你們想如何做?」
【天策】沉默片刻,抬手在地圖上拉出幾條曲線。
那些曲線繞開玩家主力,穿過本土凶獸活動區,最後指向黯靈族腹地外緣。
「驅獸。」
作戰廳里安靜了一下。
星靈族軍官們的表情同時變了。
「驅獸?」
「你們要把本土高階凶獸引向黯靈族腹地?」
「那是四階凶獸!一個不慎甚至可能牽動五階霸主!」
「稍有不慎,獸潮會沖向銀月城、繁星城,甚至摧毀我們的外圍聚落!」
星靈族的反應很強烈。
他們在伴星S1上生活了數百年,對本土高階生物的恐懼刻進了歷史裡。
這也是為什麼,之前【哥們不要】四人拿到的輕甲自帶驅趕野獸的功能。星靈族更高端的護甲甚至能對高階的凶獸造成微弱影響。
星靈族可以和黯靈族打,可以抵抗星空巨獸,可以守城死戰,但主動引動高階獸潮……在他們看來幾乎等於主動釋放天災!
【龍戰於野】聽了一會兒,忍不住低聲道:「他們說得也有道理。這些玩意兒確實不好控。」
【大力出奇蹟】摸了摸下巴。
「問題是,不好控才有價值。」
這話讓幾個星靈族軍官臉色更難看。md,他們是瘋子嗎?
【天策】倒是很平靜。
「我們沒打算完全控制它們。」
他在地圖上又點了幾下。
「控制高階凶獸,本來就不現實。我們要做的是誘導、干擾、錯位,把它們的怒火引向更適合承受代價的地方。」
一個星靈族長老聲音沉了下來。
「你們把這說得太輕鬆了。高階凶獸不可控。」
科研玩家席位里,不知道誰嘀咕了一句。
「不可控才正常,可控的那叫寵物,不叫天災。」
作戰廳又安靜了一下。
幾個星靈族軍官轉頭看向玩家方向,像是第一次認識這群父神眷族——儘管玩家們每天都在刷新他們的世界觀。
【天策】沒有否認這句話,而是繼續說道:「所以我們會同時執行兩件事。」
「第一,驅獸計劃。」
「利用暗影核心、黯靈族祭壇氣息,挑釁本土凶獸,引導它們衝擊黯靈族腹地與星空巨獸盤踞區。」
「第二,保護區計劃。」
「標記本土高階凶獸繁殖地、幼獸活動區、星靈族城鎮緩衝帶和地脈敏感區。玩家不得主動攻擊這些區域的孕獸、幼獸和穩定族群。我們需要的是把獸潮當成外部壓力,不是把整顆伴星的生態打崩。」
星靈族高層愣了一下。
他們沒想到玩家會提出保護區。
一名年輕軍官下意識問道:「你們……是為了保護伴星生態?」
玩家那邊一時沒人接話。
【數據狂人】看了他一眼,語氣很誠懇。
「當然是。也可以這麼理解。」
旁邊【大力出奇蹟】小聲補充:「主要是不能殺絕。殺絕了以後沒材料刷新。」
星靈族年輕軍官臉上的感動還沒成型,就裂了。
QAQ
暮星長老倒是沒有發怒。
他看著地圖上那些被玩家標出來的凶獸活動區,沉默許久。
「你們想把伴星S1的災變,變成一套可持續的戰爭壓力。」
【天策】點頭。
「我們正面打不了四階,那就讓四階去打四階!」
……
驅獸計劃很快開始招募敢死隊。
說是招募,其實報名人數遠遠超出預期。
原因很簡單。任務獎勵高,危險等級高,死亡率高!
分別對應高收益,緊張刺激,以及有挑戰性!
對於所有玩家而言,這三點都是核心吸引力!