第115章 纏繞

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  李澈心念一動,點開了遊戲面板。

  對方ID叫做老墨,是看到李澈發的帖子後,上門購買鑑定服務的。

  李澈通過他的玩家好友申請後,對方的消息很快也發了過來:

  「您好,我手裡有一件未鑑定物品,官方的鑑定費太黑,請您給看看。」

  就如同李澈擔心屬性鍛造器租出去之後會被黑下來,所以要盛妙蘭幫忙準備契約類道具一樣,老墨同學也信不過李澈的人品,要求籤訂契約。

  李澈同學對此十分光棍地一攤手,表示自己沒有契約,簽不了。

  那邊的老墨十分謹慎,沉默了好久,不知道是思考是否要賭李澈的人品,還是在滿世界找契約類物品。

  大概半個小時之後,老墨發來了消息,表示願意放棄簽訂契約。

  看來是沒找到,又急著把手裡的東西變成戰鬥力。

  不過這也跟李澈沒什麼關係,他只管鑑定對方提供的貨物就行。

  老墨發來的是1000遊戲幣那個檔位的,能夠看出大概的種類,是一把短刀,帶著蒙著一層韌皮的刀鞘。

  皮革有幾分陳舊,上面還有幾分摩擦留下的痕跡。

  護手是簡單的十字刀格,刀柄上纏著一圈圈的暗色麻繩,看起來也有年頭了。

  隨著靈力值的降低,李澈的雙眼射出金色光芒,照耀在這柄短刀上。

  渴血之觸

  品質:稀有

  類型:武器

  特效:渴血之觸。刀刃可從造成的、有血液流出的傷口中汲取生命力,反哺給使用者,加速其自身傷口恢復。

  消耗:無

  冷卻時間:無

  使用條件:體質大於等於5點。

  備註:朝避猛虎,夕避長蛇。磨牙吮血,殺人如麻。

  備註:請小心熱血青年和冷血殺手,過激的溫度變化會對刀刃造成不可逆損傷。

  ……這刀估計價格還沒有給李澈的鑑定費高,虧麻了呀。

  李澈一邊在心底默默地對「遊戲」的黑心商家豎了個中指,一邊把鑑定完的渴血之觸發給可憐的冤種老墨同學,並且心滿意足地收下了500點遊戲幣的報酬。

  看得出來,好友通訊另一頭的老墨對這個結果也非常不滿意,但他也沒有辦法。

  接下來的幾天裡,李澈就重複著這樣的日生活。

  要是有生意找上門就做,沒有就繼續研究查克拉體系,開發新的技能。

  查克拉體系的東西還是相當豐富的,包括遁術、幻術和體術等。

  體術,李澈暫時沒心思研究;幻術,有胡豆兒在,也沒有什麼必要在這上面花心思。

  排除掉冰遁和木遁這種,大賢者也學不了的血繼限界,還剩下火、土、風、水、雷五種屬性。

  為了確定哪種屬性比較契合自己,李澈花了點錢,從玩家論壇上買了一張查克拉試紙回來。

  查克拉試紙的賣相非常普通,就是一張普普通通的、巴掌大小的白紙。

  如果不是從玩家論壇買回來,又有「遊戲」標註物品特效,可以測試查克拉屬性傾向,李澈絕對不會把它當成超凡物品看待。

  按照提示,李澈將試紙平攤在掌心,微微調動體內能量,緩緩向試紙中輸入進去。

  這個過程不能太過劇烈。試紙不是防具,沒有那麼大的的強度,能量波動稍微大點,就會把試紙撕碎,乃至失去效用。

  隨著能量緩緩注入,試紙上出現了一道藍色痕跡和一道棕色痕跡,代表李澈最適合水遁和土遁的修行。

  ————

  玩家群體中的賭狗數量談不上多多,但也不算太少。

  這段時間李澈陸陸續續接到7個鑑定委託,也就意味著3500點遊戲幣進帳。

  再加上屬性鍛造器的租金分成,以及異常管理局的感謝費,李澈身上的存款終於突破了一萬大關。

  看著自己面板上的閃亮亮的五位數,李澈不由得衷心感慨:「後勤系技能確實他媽的賺錢啊!」

  有了錢,當然就要拿出去花。

  按照李澈的規劃,現在的採購重點應該放在技能上,裝備道具之類的,可以先放在一邊,以後再說。


  在黑市上和玩家商城裡轉了一圈,李澈發現了幾個不錯的技能。

  比如以削弱自身防禦為代價,極大程度提高攻擊力的「孤注一擲」;

  比如將能量灌注到卡牌上,可以拋擲出去,對接觸到的敵人造成額外魔法傷害的「魔法牌」;

  又比如能夠在陰影之間跳躍的「遁影」,以及效果類似,不過是在火焰之間跳躍的「燃燒傳送」等。

  不過轉了一圈的李澈並沒有選擇以上任意一個技能,而是選擇了一張完美品質技能捲軸:

  死亡纏繞

  品質:完美

  類型:捲軸

  特效:死亡纏繞。凝聚一團具有腐蝕性的死亡能量,射向目標,對接觸到的第一個目標造成傷害,並持續進行腐蝕。對於血肉生命具有額外的殺傷能力。

  消耗:300點靈力值

  冷卻時間:3分鐘。

  使用條件:精神屬性和智力屬性均大於等於9點,殺死過至少三種不同的脊椎動物。

  李澈把上次升級獲得的一點自由屬性點加到智力上,再出門替偉大的冬將軍提前清理一下街道上的自由基之後,就滿足了學習條件。

  根據李澈的實驗,死亡纏繞是個相當強力的單體殺傷技能。

  靈力值消耗甚至比精良品質的黑色輪盤填充滿都少,但是威力猶有過之。

  並且,黑色輪盤射出的鉛彈是純粹的動能攻擊,如果沒有打到要害,基本上是不可能完成擊殺的。

  但死亡纏繞不一樣,作為具有腐蝕性的死亡能量團,哪怕只是蹭到一點,都會被恐怖的死亡力量侵蝕入體,吃到滿額傷害。

  就算能夠僥倖不死,也會遭受重傷,還要面對後續的腐蝕蝕傷害。

  當然,黑色輪盤還是有它的優越性的,不至於在後面完全上不了場。

  作為槍械,哪怕是比較原始比較古早的火繩槍,黑色輪盤的彈速也是相當可觀的,比死亡纏繞的彈道速度還要高一些。

  此外,死亡纏繞對血肉生命有額外傷害,換言之,就是破甲能力有限,難以應對混凝土掩體、金屬鎧甲乃至植物製成的盾牌等防具。

  這點上,黑色輪盤的動能攻擊倒是不受限制,還能起到相當可觀的作用。

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