第111章 陳軒翻車了?
第111章 陳軒翻車了?
林城,研新大廈。
「阿嚏,阿嚏,阿嚏.....」周乾大大的打了幾個噴嚏,揉了揉鼻子,「我也妹有鼻炎啊,怎麼回事?自從遊戲發售就一直打噴嚏?」
「當然是玩家在罵你。」於霄明笑眯眯的說道,「孫芷芮是人見人愛的大雷美少女,軒兒哥是天才設計師,沈清塗不負責設計層面,不罵你罵誰?」
「好你個防火女,仗著有粉絲霸凌我是吧?」
「你再說?!信不信揍你??」
眼看兩個大四還沒畢業的年輕人就要互肘,沈清塗高聲道:「好了!這種時候鬧什麼鬧,快想辦法。」
兩人立刻懦懦的不說話了。
現在的情況......非常危急。
此時,時間已經臨近中午。
第一批進入遊戲的玩家,他們的反饋已經出來了。
好評率56%。
褒貶不一。
這還不是最恐怖的。
最恐怖的是退款率!
足足12%!
這是一個非常危險的信號。
退款率15%以上,平台會介入審查。
如果認定存在嚴重或者惡意違規,直接強制下架並凍結遊戲廠商返款。
如果達到25%以上,遊戲甚至可能被強制下架。
今天可是工作日,許多預購了遊戲的玩家可還沒有上線遊玩。
到了晚上,才是他們玩遊戲的時間。
到時候可能狀況會更慘。
而且在玩家社區,也是罵聲一片。
沈清塗直接將手機拍在了於霄明的面前,沉聲道:「看看吧,幾乎沒有好評。你是學弟的秘書,又兼著運營,有沒有什麼辦法?」
[瘋了嗎搞這麼難?!]
[說好的古達是後期BOSS呢,你給我放一開始?而且還加強了?]
[差評沒說的,瘋人院工作室膨脹了,居然還封殺遊戲視頻,連個攻略都找不到]
[拋開難度問題,別的沒有能挑毛病的地方。可是,我拋不開!!]
[翻車了,徹底翻車了。不過這才是陳軒的第一款3A,戒驕戒躁吧,以後別亂整活。
我不會退款,全當支持了]
於霄明表情有些尷尬,看到上面的內容又嚴肅了許多。
其中,又有一條帖子在短短兩小時內得到了足足400多條回復。
點進去一看。
[標題:已經開著修改器通關《黑暗之魂》了,說說感受作者:星辰之約地表第一]
[1.遊戲流程不長,如果不考慮卡關的話,兩個多小時就能主線通關2.劇情一般,不知道講了點啥,所有人就好像不會說話一樣,垃圾的不行3.說是動作遊戲,其實和標準意義的動作遊戲差得遠,和鴻途工作室的《戰魂天下3》差太遠了,學學人家的戰鬥策劃怎麼設計動作系統吧4.我的最終評分是5分,順帶一提《戰魂天下3》是9.5分5.《黑暗之魂》官方退款時限是3小時,比一般的2小時長,官方巴不得你們不要玩呢6.封殺遊戲視頻我是真的想不到,為什麼會做出這麼腦殘的行為?
7.陳軒這種所謂的天才製作人不過如此,第一款3A一地雞毛,就此跌下神壇]
下面的回覆也各種牛鬼蛇神。
[1樓—我是琪亞娜的狗:確實有問題,太難了,但除去難別的問題挑不出來,我到傳火祭祀場了,防火女好評,我在看她跳舞]
[2樓—她說戴了不算給:對對對,手殘就去玩星辰之約沒毛病,菜逼叫什麼叫,沒經歷過紅白機時代?]
[3樓—超級高手123:差評,又難又無聊,怎麼會有人喜歡這種辣雞遊戲?]
[4樓—別叫我雌小鬼:懂不懂遊戲啊雜魚?!《戰魂天下3》的動作系統設計,在鴻途高層的干涉下絲毫沒有創新,守成之作罷了,配得上這麼高的分??山豬吃不了細糠,呸,雜魚]
於霄明:
抬頭看了一眼工位上鍵盤敲得噼里啪啦響的孫芷芮,她抿著嘴巴,正在高強度衝浪,時不時點開帖子一陣輸出。
4樓這個「別叫我雌小鬼」究竟是誰呢?
好難猜啊。
「再這樣下去,咱們的第一款3A遊戲就真的砸鍋了。」沈清塗滿眼擔憂,「哎,我應該強烈要求降低難度的......我竟然還妄想玩家可能會喜歡挑戰。」
周乾也嘻嘻哈哈不出來了,問道:「最近軒兒哥忙什麼呢?又開始神龍見首不見尾了」」
。
「在接觸一些國內最頂尖的動捕工作室,不知道有什麼打算。」於霄明苦笑一聲,「再就是看動物世界。」
這話一出,給在場人都整不會了。
動物世界??
「還、還有呢?」
「再就是,和那些動捕工作室研討關於動物動捕的一些技術細節,以及研究在遊戲中構建生態系統。」
這都哪和哪啊?
《黑暗之魂》才發售不到兩小時,現在口碑已經崩盤了。
這位老闆,怎麼心大到無動於衷?
正想著,一陣腳步聲從電梯房的方向傳來。
迎著眾人的眼光,陳軒走了進來,對著這些目光,他腳步一頓。
「怎麼都看著我?有事兒麼?」
「老闆,《黑暗之魂》的口碑......似乎不大好。」孫芷芮低頭不見腳尖,「我好像搞砸了。」
「和你有什麼關係?這都正常,過段時間玩家自然會直呼真香的。」陳軒一副無所謂的樣子。
「那、老闆,我聽說你最近在考察動捕工作室?」孫芷芮遲疑著問道,「不是要放棄《黑暗之魂》,轉做其他類型的遊戲?」
「新項目確實正在做前期準備工作,不過這不意味我放棄《黑暗之魂》,只是不會立刻推出續作罷了。」
破防值還沒賺夠呢。
怎麼能放棄?
一天沒把玩家虐成抖M,一天就不能停。
啥時候都把玩家虐出快感了,也就該停了。
想到這裡,陳軒瞟了一眼系統面板。
嗯。
穩中向好!
玩家群體可太大了。
難度是相對的,不是絕對的。
再難的遊戲,也會有牛逼玩家研究出逃課打法。
雖然,陳軒不可能讓遊戲視頻在全網都不流通。
不過到這個程度也夠了。
以往,除了少數玩家,大多數人的破防值是一點一點增加的。
到今天,那是十幾點十幾點的加。
情況一片大好!
本來陳軒還有些擔心。
玩家們會不會很快就適應這種難度,轉變成一天不受苦渾身難受的那類玩家。
嗯,現在看來應該是不會了。
穩得不行。
孫芷芮鬆了一口氣,可算是聽到一個好消息。
不過她的好奇心又起來了。
「老闆,新項目...是什麼?可以透露一下嗎?」
「可以,你們記得去年WGA上的年度最佳合作遊戲吧。」
「《南極大冒險》?所以,我們的新作品是一款玩家合作冒險類遊戲?咱們要跟個風?
」
《南極大冒險》,是去年出盡風頭的雙人合作類遊戲。
遊戲講述了一位和大部隊失去聯繫的南極探險家,帶著愛犬求生冒險的故事。
它要求兩位玩家合作遊戲,一位扮演冒險者,一位扮演汪星人。
有些地方只有冒險者可以控制,有些地方只有汪星人可以鑽的進去。
誠意滿滿,品質不錯。
去年一整年,大約賣出了1300萬套,賺的盆滿缽滿。
遊戲類型上,類似曾經的《雙人成行》。
到下半年,更是有《逃生:試煉》來了個推波助瀾,讓多人合作冒險的概念火了起來。
兩個爆款,也帶動了許多公司紛紛立項多人合作遊戲。
有的雙人合作,有的三人合作,還有的多人合作。
類型更是五花八門。
有一點是確定的,那就是強制或者半強制玩家組隊。
或是闖關冒險,或是合作PVE。
「是多人合作遊戲,但和你們想的那樣有些區別,並不算跟風。我打算叫它......共斗遊戲。」陳軒又拋出了一個新的概念,「想像一下,玩家們通力合作,或是在沙漠,或是雨林,或是冰原,或是山地里,搜集情報採集物資並製作陷阱,然後討伐各式各樣的巨龍、異獸,搜集他們身上的材料,製成各式各樣的裝備武器。」
狩獵怪物的......獵人?
好像蠻有趣的樣子。
至少孫芷芮眼睛又在放光了。
沈清塗鬆了一口氣:「至少,合作冒險遊戲不會因為太難而被玩家抵制。」
「嗯......但也比《南極大冒險》這個程度難億些。
動作快一點的,甚至已經有跟風作品在最近上線了。
借著《南極大冒險》颳起的風潮,這些跟風緊急立項製作,並上線的粗製濫造作品甚至都受到了歡迎,紛紛大賣。
可以看得出來,玩家們對於這種類型的遊戲正處於一個期待的高峰期。
可以說,只要帶著「合作」這個標籤,天然就會頗受關注。
陳白嫖自然也不能放過這波熱度,也不能放過破防值。
所以,微微的,帶一點錯誤的引導。
讓玩家以為,這也是一款多人合作冒險遊戲,類似《南極大冒險》那種類型的。
應該不過分吧?
應該不算虛假宣傳吧?
嗯,應該不算。
遊戲人的事兒,怎麼能說假呢?
「可是陳總......《黑暗之魂》現在的口碑真的太差了點,咱們就真的什麼都不做?」
「不用!」陳軒斬釘截鐵地說道,「到時候自有大儒為我辯經。」
但.....
可千萬別辯的太早。
按照系統的進化程度,遲早可以靠破防值生成遊戲。
那是破防值嗎?
那是錢,甚至比錢還好用。
最好遲幾個月,賺夠了破防值再說。
林城,研新大廈。
「阿嚏,阿嚏,阿嚏.....」周乾大大的打了幾個噴嚏,揉了揉鼻子,「我也妹有鼻炎啊,怎麼回事?自從遊戲發售就一直打噴嚏?」
「當然是玩家在罵你。」於霄明笑眯眯的說道,「孫芷芮是人見人愛的大雷美少女,軒兒哥是天才設計師,沈清塗不負責設計層面,不罵你罵誰?」
「好你個防火女,仗著有粉絲霸凌我是吧?」
「你再說?!信不信揍你??」
眼看兩個大四還沒畢業的年輕人就要互肘,沈清塗高聲道:「好了!這種時候鬧什麼鬧,快想辦法。」
兩人立刻懦懦的不說話了。
現在的情況......非常危急。
此時,時間已經臨近中午。
第一批進入遊戲的玩家,他們的反饋已經出來了。
好評率56%。
褒貶不一。
這還不是最恐怖的。
最恐怖的是退款率!
足足12%!
這是一個非常危險的信號。
退款率15%以上,平台會介入審查。
如果認定存在嚴重或者惡意違規,直接強制下架並凍結遊戲廠商返款。
如果達到25%以上,遊戲甚至可能被強制下架。
今天可是工作日,許多預購了遊戲的玩家可還沒有上線遊玩。
到了晚上,才是他們玩遊戲的時間。
到時候可能狀況會更慘。
而且在玩家社區,也是罵聲一片。
沈清塗直接將手機拍在了於霄明的面前,沉聲道:「看看吧,幾乎沒有好評。你是學弟的秘書,又兼著運營,有沒有什麼辦法?」
[瘋了嗎搞這麼難?!]
[說好的古達是後期BOSS呢,你給我放一開始?而且還加強了?]
[差評沒說的,瘋人院工作室膨脹了,居然還封殺遊戲視頻,連個攻略都找不到]
[拋開難度問題,別的沒有能挑毛病的地方。可是,我拋不開!!]
[翻車了,徹底翻車了。不過這才是陳軒的第一款3A,戒驕戒躁吧,以後別亂整活。
我不會退款,全當支持了]
於霄明表情有些尷尬,看到上面的內容又嚴肅了許多。
其中,又有一條帖子在短短兩小時內得到了足足400多條回復。
點進去一看。
[標題:已經開著修改器通關《黑暗之魂》了,說說感受作者:星辰之約地表第一]
[1.遊戲流程不長,如果不考慮卡關的話,兩個多小時就能主線通關2.劇情一般,不知道講了點啥,所有人就好像不會說話一樣,垃圾的不行3.說是動作遊戲,其實和標準意義的動作遊戲差得遠,和鴻途工作室的《戰魂天下3》差太遠了,學學人家的戰鬥策劃怎麼設計動作系統吧4.我的最終評分是5分,順帶一提《戰魂天下3》是9.5分5.《黑暗之魂》官方退款時限是3小時,比一般的2小時長,官方巴不得你們不要玩呢6.封殺遊戲視頻我是真的想不到,為什麼會做出這麼腦殘的行為?
7.陳軒這種所謂的天才製作人不過如此,第一款3A一地雞毛,就此跌下神壇]
下面的回覆也各種牛鬼蛇神。
[1樓—我是琪亞娜的狗:確實有問題,太難了,但除去難別的問題挑不出來,我到傳火祭祀場了,防火女好評,我在看她跳舞]
[2樓—她說戴了不算給:對對對,手殘就去玩星辰之約沒毛病,菜逼叫什麼叫,沒經歷過紅白機時代?]
[3樓—超級高手123:差評,又難又無聊,怎麼會有人喜歡這種辣雞遊戲?]
[4樓—別叫我雌小鬼:懂不懂遊戲啊雜魚?!《戰魂天下3》的動作系統設計,在鴻途高層的干涉下絲毫沒有創新,守成之作罷了,配得上這麼高的分??山豬吃不了細糠,呸,雜魚]
於霄明:
抬頭看了一眼工位上鍵盤敲得噼里啪啦響的孫芷芮,她抿著嘴巴,正在高強度衝浪,時不時點開帖子一陣輸出。
4樓這個「別叫我雌小鬼」究竟是誰呢?
好難猜啊。
「再這樣下去,咱們的第一款3A遊戲就真的砸鍋了。」沈清塗滿眼擔憂,「哎,我應該強烈要求降低難度的......我竟然還妄想玩家可能會喜歡挑戰。」
周乾也嘻嘻哈哈不出來了,問道:「最近軒兒哥忙什麼呢?又開始神龍見首不見尾了」」
。
「在接觸一些國內最頂尖的動捕工作室,不知道有什麼打算。」於霄明苦笑一聲,「再就是看動物世界。」
這話一出,給在場人都整不會了。
動物世界??
「還、還有呢?」
「再就是,和那些動捕工作室研討關於動物動捕的一些技術細節,以及研究在遊戲中構建生態系統。」
這都哪和哪啊?
《黑暗之魂》才發售不到兩小時,現在口碑已經崩盤了。
這位老闆,怎麼心大到無動於衷?
正想著,一陣腳步聲從電梯房的方向傳來。
迎著眾人的眼光,陳軒走了進來,對著這些目光,他腳步一頓。
「怎麼都看著我?有事兒麼?」
「老闆,《黑暗之魂》的口碑......似乎不大好。」孫芷芮低頭不見腳尖,「我好像搞砸了。」
「和你有什麼關係?這都正常,過段時間玩家自然會直呼真香的。」陳軒一副無所謂的樣子。
「那、老闆,我聽說你最近在考察動捕工作室?」孫芷芮遲疑著問道,「不是要放棄《黑暗之魂》,轉做其他類型的遊戲?」
「新項目確實正在做前期準備工作,不過這不意味我放棄《黑暗之魂》,只是不會立刻推出續作罷了。」
破防值還沒賺夠呢。
怎麼能放棄?
一天沒把玩家虐成抖M,一天就不能停。
啥時候都把玩家虐出快感了,也就該停了。
想到這裡,陳軒瞟了一眼系統面板。
嗯。
穩中向好!
玩家群體可太大了。
難度是相對的,不是絕對的。
再難的遊戲,也會有牛逼玩家研究出逃課打法。
雖然,陳軒不可能讓遊戲視頻在全網都不流通。
不過到這個程度也夠了。
以往,除了少數玩家,大多數人的破防值是一點一點增加的。
到今天,那是十幾點十幾點的加。
情況一片大好!
本來陳軒還有些擔心。
玩家們會不會很快就適應這種難度,轉變成一天不受苦渾身難受的那類玩家。
嗯,現在看來應該是不會了。
穩得不行。
孫芷芮鬆了一口氣,可算是聽到一個好消息。
不過她的好奇心又起來了。
「老闆,新項目...是什麼?可以透露一下嗎?」
「可以,你們記得去年WGA上的年度最佳合作遊戲吧。」
「《南極大冒險》?所以,我們的新作品是一款玩家合作冒險類遊戲?咱們要跟個風?
」
《南極大冒險》,是去年出盡風頭的雙人合作類遊戲。
遊戲講述了一位和大部隊失去聯繫的南極探險家,帶著愛犬求生冒險的故事。
它要求兩位玩家合作遊戲,一位扮演冒險者,一位扮演汪星人。
有些地方只有冒險者可以控制,有些地方只有汪星人可以鑽的進去。
誠意滿滿,品質不錯。
去年一整年,大約賣出了1300萬套,賺的盆滿缽滿。
遊戲類型上,類似曾經的《雙人成行》。
到下半年,更是有《逃生:試煉》來了個推波助瀾,讓多人合作冒險的概念火了起來。
兩個爆款,也帶動了許多公司紛紛立項多人合作遊戲。
有的雙人合作,有的三人合作,還有的多人合作。
類型更是五花八門。
有一點是確定的,那就是強制或者半強制玩家組隊。
或是闖關冒險,或是合作PVE。
「是多人合作遊戲,但和你們想的那樣有些區別,並不算跟風。我打算叫它......共斗遊戲。」陳軒又拋出了一個新的概念,「想像一下,玩家們通力合作,或是在沙漠,或是雨林,或是冰原,或是山地里,搜集情報採集物資並製作陷阱,然後討伐各式各樣的巨龍、異獸,搜集他們身上的材料,製成各式各樣的裝備武器。」
狩獵怪物的......獵人?
好像蠻有趣的樣子。
至少孫芷芮眼睛又在放光了。
沈清塗鬆了一口氣:「至少,合作冒險遊戲不會因為太難而被玩家抵制。」
「嗯......但也比《南極大冒險》這個程度難億些。
動作快一點的,甚至已經有跟風作品在最近上線了。
借著《南極大冒險》颳起的風潮,這些跟風緊急立項製作,並上線的粗製濫造作品甚至都受到了歡迎,紛紛大賣。
可以看得出來,玩家們對於這種類型的遊戲正處於一個期待的高峰期。
可以說,只要帶著「合作」這個標籤,天然就會頗受關注。
陳白嫖自然也不能放過這波熱度,也不能放過破防值。
所以,微微的,帶一點錯誤的引導。
讓玩家以為,這也是一款多人合作冒險遊戲,類似《南極大冒險》那種類型的。
應該不過分吧?
應該不算虛假宣傳吧?
嗯,應該不算。
遊戲人的事兒,怎麼能說假呢?
「可是陳總......《黑暗之魂》現在的口碑真的太差了點,咱們就真的什麼都不做?」
「不用!」陳軒斬釘截鐵地說道,「到時候自有大儒為我辯經。」
但.....
可千萬別辯的太早。
按照系統的進化程度,遲早可以靠破防值生成遊戲。
那是破防值嗎?
那是錢,甚至比錢還好用。
最好遲幾個月,賺夠了破防值再說。