第74章 陳白嫖雷達動了

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  語音頻道內,詭異的氣氛持續了不到五秒鐘,被一陣爆笑所取代。

  「魏哥,你不會被嚇到了吧?」

  「這可不符合你猛男的形象啊。」

  「呵,雜魚,我、我就沒有被嚇到。」

  老魏:......

  頭一次覺得,和這群怪物玩恐怖遊戲是一個錯誤。

  走出自己的房間,便來到了組隊大廳。

  說是組隊大廳,可這裡面的風格看上去就像是醫院和監獄的結合體。

  此時距離遊戲解鎖,已經過去了快兩個小時。

  大廳裡面,有不少容貌各異的玩家在這裡發呆,或者跑跑跳跳,新奇的看著裡面的一切。

  在這裡,可以和其他的玩家聊天,說話,甚至發起組隊。

  在組隊頁面,老魏邀請了其他三人。

  最左側的實驗計劃選項之中,共有三個計劃可以選擇。

  分別是警察局、遊樂園和孤兒院。

  選擇警察局。

  開始!

  ...

  玩家在遊戲內體驗絕望,艱難求生。

  屏幕外,陳軒還在各個直播間觀察著主播和玩家們的反應。

  《逃生:試煉》之中,陳軒用上了兩項系統的黑科技。

  一是消耗破防值兌換片頭CG。

  這個許多玩家都已經看到了,反饋還不錯,陳軒自己也很滿意。

  由於是恐怖遊戲,玩家大多希望在遊戲中體驗恐怖氛圍,這個功能使用頻率不高,否則遊戲就變成了單純的恐怖片。

  這個功能,真正讓它發光發熱的地方,是在《崩壞3》這個項目里。

  用文字對話的方式鋪墊劇情,塑造人物,然後用張力拉滿的動畫片段,將劇情和情緒推到頂峰。

  二是最重要的AI系統。

  這玩意才是重中之重。

  後續只要是PVE向的遊戲,這都是必不可少的黑科技。

  設想一下,一個戰鬥力和智商雙拉滿的無名王者或者劍聖葦名一心是何等效果?

  既有狂暴的戰鬥力,又有龍類狡詐特性的滅盡龍、鋼龍、金獅子會有什麼效果?

  這個功能,陳軒沒有選擇放在《逃生》本體之中。

  既然是AI就需要數據去喂,《逃生:試煉》這種多人模式的遊戲,外加免費贈送,會讓更多的玩家入坑,效果更好。

  原版的《逃生:試煉》是一款PVE風格的《黎明殺機》。

  只不過,《黎明殺機》也存在它的問題,玩家熟悉之後已經變成了競技遊戲。

  《逃生:試煉》也有自己的問題,PVE內容的框架之下,許多道具位置固定且重複,玩多了之後,艱難的求生變成了去菜市場進貨。

  恐怖氛圍喪失殆盡,新玩家也沒有任何遊戲體驗。

  陳軒做出改動的《逃生:試煉》,變成了恐怖版的《雙(四)人成行》,內容從持續運營變成了一次性消耗內容,關卡內容幾乎全部推翻重做。

  其中最大的亮點,就是一位位實驗體和BOSS了。

  「魏哥......這是一隻活在遊戲裡的、真實存在的殺人狂哦。」

  陳軒聽到直播間裡,隊友嚇唬老魏的這句話時,也是忍不住輕哼一聲。

  果然,玩家都是很敏感的。

  只要上手一玩就感受得到。

  《逃生:試煉》中的BOSS,確實會根據人設來設定自己的行為模式,同時用大量的數據來讓自己學習。

  這讓它們能判斷出什麼樣的行為更能讓玩家感到害怕。

  因此,陳軒甚至為《逃生:試煉》準備了三個難度。

  瘋狂難度,AI智能化高,對於玩家的壓迫點到為止,玩家完全沒有死亡風險。

  噩夢難度,AI智能化最高,但只要玩家操作正常,都可以全員順利過關。

  煉獄難度,AI智能化同樣最高,進攻欲望拉滿,且有概率一擊必殺,只要有一位玩家死亡,其他三人想要通關便難如登天。


  是的,其實都不算簡單。

  親愛的玩家們,我都白送你們遊戲了。

  回報一點破防值不過分吧?

  至於為什麼不把難度統一成煉獄難度?

  陳大善人也很遺憾啊。

  那不得可持續性的竭澤而漁嗎?

  太難太嚇人,心理承受能力差的人萬一直接不玩了咋整?

  所以,眼看著老魏四人要選擇中檔的噩夢難度,陳軒當即不樂意了。

  直接就是一個500元的付費彈幕。

  下一秒,直播間裡就傳來老魏的聲音。

  「感謝製作人陳軒的付費彈幕......等等,陳總?!」老魏懵逼的看著彈幕內容,「玩煉獄難度通關刷禮物?不行,絕對不行!」

  [製作人陳軒:一個夢幻遊樂園]

  這是噼站價值3000塊錢的禮物。

  老魏吞了吞口水:「陳總,這不是禮物的事兒,主要是......」

  [製作人陳軒:你們四個人,每人一個夢幻遊樂園]

  老魏目光都清澈了。

  「就你這點錢......我最多打個一周目啊!」

  接著,這位隊長毫不猶豫地選擇了煉獄難度。

  「雜魚,你瘋了?!」

  「你不是還要在遊戲裡保護蘇蘇嗎?」

  「唔......好吧。」

  「陳總可還看著呢,好好表現沒準你就不用去找工作了,直接被招安。」

  「開什麼玩笑,我從鴻途工作室離職就為了加入一個做恐怖遊戲的國內工作室嗎?我的夢想是做出一款載入史冊的動作類遊戲好吧。」

  嗯?

  關鍵詞get。

  陳白嫖眼前一亮,感覺自己的雷達響了。

  鴻途工作室是國外一家專注於動作遊戲開發、有悠久歷史的遊戲開發公司。

  鴻途這兩個字,是外語音譯之後的中文翻譯,而且在華國也有分公司,通常主要做本地化工作和國內的遊戲宣發事宜。

  當時鴻途工作室的華國分公司,還派代表全程觀看了iwanna的演示,並詢問對於遊戲宣發的理解。

  不過,這位老魏的學妹,既然在直播間裡面這麼說,那豈不是代表著......

  這雌小鬼是從鴻途工作室總公司離職的前戰鬥策劃?

  這個含金量可不低。

  年輕,能力強,有工作經驗。

  「這不我們瘋人院工作室完美的帕魯麼!」陳軒十分欣慰。

  果然系統出品,必屬精品。

  兩個急缺的崗位,這麼快就找到了替代者。

  接下來要考慮的就是,如何把這位雌小鬼忽悠......哦不,邀請來。

  想著,陳軒當即給工作室派下了新的任務。

  「手頭的工作先放一下,我們需要做一個遊戲demo,代號Soul0。」

  「靈魂?零?」

  「沒錯,或者可以稱它為魂系遊戲的第一款試玩demo,並且在這個BOSS上試驗一下AI擬人系統在動作遊戲上的表現。」

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