第63章 瓦爾里德計劃

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  在彈幕的期待之中,何向鬆開始了遊戲的直播。

  在遊戲的開始部分,何向松由於在現場試玩過,總的來說進展還比較順利。

  一些驚嚇點的設計,何向松是明白沒錯的。

  可是,這些觀眾們可不明白。

  無論是胖子病人的第一次登場,還是地窖的大逃殺,都讓觀眾們過足了眼癮。

  本來許多觀眾們還是抱有對華國恐怖遊戲的偏見,哪怕是華國的留子也是一樣。

  不是紙人,紅嫁衣,繡花鞋,就是符紙,祭祀,冥婚嗎?

  老外觀眾更是不覺得,華國能把一個有些西方味道的恐怖遊戲做好。

  可是......

  萬萬沒想到。

  這可太刺激了。

  從遊戲的開始部分,遊戲就將邪典氣質展現的淋漓盡致。

  西大的玩家們,更是能品出一股奇怪的味道。

  [我懷疑瘋人院工作室的成員,都是披著東方外衣的西大人]

  [沒有住進過精神病院或者監獄,寫不出這種故事]

  [我被遊戲嚇到了,但我認為更嚇人的是這個遊戲的背景故事]

  [我開始相信了,這個遊戲可能真的是真實事件改編]

  何向松的劇情推進到第二個節點,他來到第二個區域。

  牢房或者病房中的那些病人們,一位位面目可憎,精神失常。

  到處可見的屍體,血跡,癲狂,將這座精神病院完全填滿。

  何向松頂著恐懼感到處搜刮,靠著文檔大體知道了故事的背景。

  瓦爾里德計劃,是穆科夫公司為了某個不得而知的目的,對精神病院患者進行人體實驗和改造的恐怖項目。

  這種改造失敗率極高,有99%以上的失敗概率。

  精神病院裡隨處可見的那些瘋狂的病人,便是一位位失敗品。

  隨著故事的進展,節奏越來越緊張,男主角邁爾斯遇到的事情也越來越慘。

  一次又一次看到逃生的希望,可一次又一次的被澆滅,進入到更深的恐怖之中。

  到後面,甚至還被變態醫生虐待,減掉了兩根手指。

  從伸手不見五指,變成了三指難見。

  這位醫生是瓦爾里德計劃的核心成員之一,因為長期的工作導致精神扭曲,漸漸的實驗和計劃都不再重要,而是以殺人為樂。

  好容易利用點擊的下墜幹掉了醫生,有機會逃出生天。

  可沒想到在離開的時候,邁爾斯的攝像機意外掉落。

  沒有了它,就沒法揭露穆科夫公司慘無人道的人體實驗,沒法將這些東西大白於天下。

  邁爾斯只能頂著黑暗,重回精神病院找回攝像機。

  在又一番逃跑和追殺之中,邁爾斯來到了行政樓。

  也知道了此前他從高樓墜落之後遇到的神父,到底是什麼身份。

  神父名叫馬丁,曾經也只是一位巨山精神病院的病人罷了。

  在瓦爾里德計劃中,他同樣遭受著人體實驗的巨大痛苦。

  為了逃避這種痛苦,為了不讓精神崩潰。

  他開始把瓦爾里德扭曲成信仰,把痛苦扭曲為救贖,靠著這種自欺欺人,成為活下去的養料。

  在計劃失敗後,他便開始在精神病院裡面傳播自己的信仰,並成為了那些同樣經歷了實驗失敗而崩潰的病人們活下去的動力。

  而他屢次引導邁爾斯發現精神病院的真相,同時又不肯放他走,就是為了讓邁爾斯把穆科夫公司的罪證帶出去。

  隨著冒險繼續,邁爾斯在病院的地下實驗室里遇到了奄奄一息的赫爾曼博士。

  從他的嘴裡,邁爾斯得知了這一切的真相。

  早在上個世紀,巨山精神病院因為惡性殺人事件而被勒令關停。

  穆科夫公司則以慈善為名義,重啟了巨山精神病院,免費收容無家可歸的精神病患者。

  實則偷偷在地下建造了實驗室,利用這些源源不斷送來的免費耗材,做慘無人道的人體實驗,成為供給瓦爾里德計劃的養料。


  精神病患者的命,誰會在乎?

  瓦爾里德項目,其實是穆科夫公司的軍事級納米集群兵器計劃。

  其核心是通過名為形態發生儀的機器,篩選出能操控納米蟲群的人類宿主,打造可以控制的意識驅動型生物兵器。

  想要成為納米蟲群的宿主,條件非常苛刻。

  必須處在瀕死、精神崩潰、清醒夢的狀態,才能和納米蟲群腦電波同步。

  為了達成這一目的,他們通過強迫病人們觀看出血扭曲的影像、使用大劑量的藥物刺激感官、剝奪睡眠時間、進行人體改造等一系列下作手法,逼迫他們精神崩潰,誘導出清醒夢的狀態。

  最後,將他們放入封閉的球形儀器之中,插滿管路,注入納米前驅分子,嘗試和納米蟲同步。

  這個項目的失敗率非常高,例如追殺邁爾斯的胖子,就是一個失敗品。

  胖子本來是一位士兵,因為戰爭患上了PTSD而被送進精神病院,最終成為了受害者之一。

  在無數次失敗之後。

  直到一位名叫比利的病人出現,他成為了第一位成功的實驗體,成為首位可以控制納米蟲群的宿主。

  可是,一位精神崩潰的宿主本身就是恐怖和混沌的代名詞。

  他操控納米蟲群殺死了安保人員並釋放了所有患者,巨山精神病院瞬間宛如人間煉獄。

  一些工作人員瀕死之前,發出了一些郵件,其中一封恰巧來到了邁爾斯這裡,於是便有了這次通往地獄的旅途。

  赫爾曼博士,則是這個科研計劃的頭目。

  他拜託主角去關掉比利的維生系統,殺死他,以免納米蟲群外泄造成災難。

  只要完成這一任務,他承諾打開逃生通道,放邁爾斯離開這裡。

  到這裡,故事也要進入尾聲了。

  何向松長出了一口氣,摘下VR眼鏡短暫休息了一下,緩解了因太過刺激而砰砰直跳的心臟。

  看了眼時間,已經來到了凌晨四點鐘。

  再過一段時間,天都要亮了。

  再看一眼直播人的觀看人數。

  何向松甚至嚇了一跳。

  「我靠,2500人?真的假的??」

  在西大,直播間觀看人數大多時候不注水,4000人已經是大主播的待遇了。

  而且,這可是凌晨啊,都快天亮了!

  再看一眼彈幕,呈現著兩種截然不同的精神狀態。

  留子們都驚嘆於恐怖點的設計。

  比如在漆黑的下水道里,只能靠著手持攝像機的夜視模式勉強看到一些道路。

  合理利用黑暗和視野壓制,讓觀看者和遊玩者能感受到非常強的壓迫感。

  齊腰的水下,行走緩慢,迴蕩的水聲分外刺耳,讓人感覺這種聲音會招來什麼怪物。

  同時四周極為廣闊,恐怖的胖子病人不知道就在那裡藏著,隨時可能轉角遇到愛。

  胖子身上的鎖鏈拖動在地上,在空曠的地下發出陣陣迴響,令人不寒而慄。

  每一個新的區域,都有看似相差不多、實則設計完全不同的嚇人方式。

  有的,靠演出和動畫。

  有的,靠追擊者。

  有的,靠跳臉殺。

  [以前對這個瘋人院工作室沒概念,這遊戲做的有點牛逼啊]

  [怪不得深瞳科技要靠一款恐怖遊戲來做GG,情有可原]

  [臥槽了這一晚上差點沒嚇死我]

  [我才知道國內還有這樣的寶藏遊戲工作室啊!]

  再看西大的觀眾,他們的精神狀態和關注的點......

  是不是有些奇怪了?

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