第34章 優秀作品評選

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  優秀獨立作品評選活動在固定的一些城市中循環舉辦,這些城市大多是經濟發達地區,有大量遊戲公司紮根。

  此次評選範圍是1到6月份發售的作品。

  這次評選就在明城,可以省的出遠門。

  開幕時間在晚上的8點鐘,陳軒早早結束了片場的工作,於霄明帶著他前往會場。

  車上。

  陳軒依舊盯著系統給出的信息,思考了一陣之後,問道:「你知道崔靖這個名字麼?」

  「不認識,還有其他信息麼?」

  「似乎和游委會有關。」

  於霄明緩緩踩著剎車,將商務車停下等著紅燈,恍然大悟道:「軒兒哥,你周圍不就有一位姓崔的嗎,你還白嫖了人家不少東西。」

  「崔漫舟導師?」

  「對!之前就有傳聞說,崔漫舟導師的父親是游委會的什麼副主任,但一直沒人能確定。」

  果然留校的沒有簡單的。

  各種意義上的。

  知道了身份,那就方便了。

  陳軒打開手機一陣搜索,還真搜到了一些信息。

  林城游委會產業發展辦公室,在去年重點扶持了一家小型遊戲工作室。

  這家工作室之前的作品以美術見長,作品叫好不叫座,本來也就將將能活下來的程度。

  在獲得扶持之後,活的是滋潤了,但人也怠惰了。

  今年上半年發售的新作那叫一個拉胯。

  本來擅長的美術拉了胯,本來就不擅長的更是一坨。

  游委會的任務一直都是扶持精品,讓行業健康有序發展。

  作品可以不叫座,甚至可以不叫好,但不能罵聲一片,把遊戲做成一坨,受到千夫所指。

  這麼看來,重點扶持項目的失敗,首鍋應該就是崔靖這位副主任的了。

  不過......

  既然是崔漫舟的父親,還是游委會產業發展辦公室的副主任。

  獲獎之後,能不能順帶送個順水人情,然後白嫖些好處回來?

  陳軒摸了摸下巴,對於這群人來說,最好的政績就是有精品遊戲在他們的幫扶之下誕生。

  「軒兒哥,到了。」於霄明把車停在會場的停車場裡,「結束還要好長的時間,我先回去了,結束再來接你。」

  「好。」

  ...

  晚上7點50。

  崔漫舟洗好水果放在桌上,向裡屋吆喝了一聲:「爸!快開始了,出來看會吧。」

  沒多久,一位頭髮有些灰白的中年男人走了出來,頭髮一絲不苟,戴著眼鏡,一臉嚴肅的樣子。

  電視上還在放著GG,不到十分鐘後評選即將開始。

  坦白說,崔靖是不太想看這次直播的。

  沒心情。

  三年前,一部叫《煙雲》的文字AVG遊戲發售,靠著國畫畫風獲得了廣泛好評,只是叫好不叫座,連成本都沒有收回來。

  工作室就在林城本地,得知這種情況後,得到了游委會大力扶持。

  主導的便是崔靖。

  可誰知道,去年各項扶持政策剛剛落地,今年就拉了一坨大的。

  《煙雲2》發售即暴死。

  對比前作不僅沒有絲毫進步,還丟了原來的神韻,引以為傲的美術拉了胯,劇情更是不堪入目,換來罵聲一片。

  他就是那個需要承擔主要責任的人。

  工作出了問題,最好就是儘快亡羊補牢,做出一些成績。

  可遊戲不是韭菜,隨便一鐮刀就能割一大筐。

  他主導扶持過的那些遊戲項目,距離具體落地還有很長的一段時間。

  不過此時,看到女兒熱情邀請的樣子,他也不好意思駁面子,只能勉勉強強的坐在沙發上。

  「不知道今年陳軒這個小子能不能拿個獎回來。」崔漫舟有些期待的看著電視屏幕,「大三學生,第二次獲得提名,這樣的情況可真不多見。」

  崔靖淡淡的說道:「最佳劇本獎有機會,別的可能性不大。」


  聞言,崔漫舟有些遺憾的搖搖頭:「可惜《iwanna》是基於《跳躍者》開發的,要不然還可能拿個最佳關卡設計獎。」

  按照規則,獲得提名的都是在周期內發售的原創遊戲。

  二創類遊戲是不算在內的。

  「即使拿下最佳劇本獎,獎勵也就是一個邊角料推薦位罷了。」崔靖淡淡的說道,「除非是上半年最佳獨立遊戲,才能拿到官方平台最好位置的推薦。」

  「那確實有些難。」崔漫舟遺憾的搖搖頭,「不過...陳軒這臭小子,拿不到獎也是活該!」

  崔漫舟又是一陣咬牙切齒。

  當初她看的《去月球》劇本是不全的。

  本來以為完全版的遊戲會帶來一個完美的結局。

  鬼知道,那破結局後勁兒那麼大!

  那幾天晚上睡覺的時候,一閉眼就能聯想到結局劇情。

  整的晚上覺都沒睡好,好幾天都頂著黑眼圈。

  越強越生氣。

  渾小子!

  明城會場裡,陳軒大大的打了幾個噴嚏,然後看著系統面板有些茫然。

  【檢測到來自崔漫舟的破防值+1】

  啥情況?

  崔漫舟當然不知道她的情緒可以傳達到另一個城市,也沒空繼續想了。

  在一個簡短的開頭之後,節目正式開始。

  上下半年的兩次評選,除了評選獨立遊戲作為支持之外,還有一些其他值得矚目的地方。

  上半年的評選,大多在7月份,除去評選外還有線下的技術分享,經驗交流,創投會等等。

  下半年的評選,大多在1或者2月,除去評選環節主要為上一年度的產業報告,政策情況,行業動態等等。

  此時的第一項議程,是公布上半年遊戲行業簡況,以及線下技術分享會、經驗交流會等等活動的時間和地點。

  接下來還有一些較為繁瑣的講話以及看PPT環節。

  在等待期間,崔靖隨口閒聊道:「和深瞳科技合作的VR設備項目做的如何了?」

  「最近正在宣發並量產了,只是......」

  「什麼?」

  崔漫舟嘆了口氣,苦惱的說道:「作為專門為遊戲開發設計的VR設備,到現在為止還沒有一款非常適配它的遊戲,總感覺前途有些渺茫。」

  崔靖點點頭:「但這就不是你該操心的領域了。」

  「理論上是這樣的,設備暴死也不影響我的成果和收入,但總還是希望它能好。」

  聊天期間,電視音響傳來聲音。

  「.......接下來第三項議程,上半年優秀獨立遊戲評選。」

  崔漫舟精神一陣,重新將注意力集中在電視屏幕上。

  「在上半年,市場上湧現了大量優秀遊戲作品,總體呈現百花齊放的趨勢。首先揭曉,最佳創意獎,提名的有......」

  聽到大量優秀作品這句話的時候。

  崔靖表情黯然了許多,忍不住嘆了一口氣。

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