第15章 設計者...是我軒兒哥!

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  我好像火了?

  這是周乾站在台上的唯一想法。

  他按照直播間和嘉賓的要求到場,但肯定是不能擠壓其他人的演示時間的。

  所以他被安排到了最後一個登場。

  這讓直播間看熱鬧的觀眾有些不滿。

  我們就是來看設計者被《iwanna》虐的!

  不想看別人。

  可苦了負責直播間的人,各種打字解釋,從來沒覺得自己的工作這麼重要。

  畢竟......

  高考在即,直播火了的話,沒準真的能給下半年的招生帶來積極影響。

  遊戲行業越發火熱,各大高校可都在搶人才。

  總算到了周乾上台。

  彈幕量瞬間翻了一倍。

  甚至為了讓在場嘉賓看到遊戲的火熱,證明林城大學的實力。

  工作人員直接把直播間投屏到了另一塊小屏幕上。

  [就是這張臉!!娘嘞,我玩的時候給我彈天上去了,這張臉差點沒嚇死我]

  [長的就是一副陰間模樣,演示完你別走,我問你幾個問題]

  [後面還有一關是失敗了就強迫聽他唱歌!!我的耳朵!!]

  [不懂就問,高校高材生是心理變態麼?!怎麼設計出這麼陰間關卡的!]

  這些彈幕周乾都看得到。

  腿都軟了......

  陳軒拿他照片做關卡,他知道,也提過要求,上傳的版本必須去掉照片。

  可這不忘了麼!

  導致無數人看到了他的臉。

  周乾輕咳一聲:「大家好,我是周乾,《iwanna》的開發者....之一。感謝大家的喜愛,下面由我來為大家進行一下遊戲演示。」

  依舊是從半途中開始的,也就是殺人彈幕那一關。

  台下的學生們依舊看的津津有味,直播間裡也是一陣爆笑。

  今天給到他的演示時間比起昨天還要長。

  可能是因為緊張加上宿醉未醒,操作變得笨拙了許多,節目效果更甚。

  很快,演示完畢。

  周乾正要收拾好筆記本和滑鼠下台,沒成想嘉賓席有人說話了。

  「同學你好,我是天爍網絡科技的王洪光。」王洪光頓了一下,「請問,如果你負責一款二游的運營事宜,你的側重點會在何處?」

  周乾身體一僵,一陣幸福感湧上心頭。

  我被看到了,被發現了?

  還不等他回答。

  「同學你好,我來自鴻途工作室,我想聽聽你對遊戲宣發的理解。」

  「我代表九歌互娛,請問是出於何種市場考量,你會開發《iwanna》這款二創遊戲?」

  「我是游委會的崔靖,周乾同學,獨立遊戲一直都有宣發困難的問題,你有什麼想和同行分享的經驗嗎?」

  聽到這些爭先恐後的問題,周乾的表情僵住了。

  這些問題很難有標準答案。

  因為《iwanna》火了,雖然他還不知道契機是什麼。

  但在這個舞台上,大家都以為這是他周乾開發的遊戲,他的話就是真理。

  借著這個機會,他知道自己只要發揮正常一點,就可以輕易撈到一份大廠的offer。

  這是他入學起就夢寐以求的。

  可是他也知道,他只負責了關卡設計。

  最關鍵的創意來自陳軒,將創意實現的也是陳軒。

  軒兒哥完全不在乎《iwanna》這小玩意,說是我設計的,他也不會生氣。

  可是......

  周乾嘆了口氣。

  算了,做人要知道斤兩,這款遊戲終究不姓周,做不出那事兒。

  「尊敬的各位嘉賓,各位老師,各位同學。」周乾朗聲道,「這款遊戲其實......」

  說到一半,他語氣一頓。


  他看到觀眾席上,於霄明的旁邊坐著一個人。

  軒兒哥早上不是出去了嗎?

  什麼時候回來的?

  「其實,不是我所做,之前我說過,我只是開發者之一。這款遊戲從創意到落地,設計者其實是......我軒兒哥。」

  周乾還是選擇說出了真相,「這一切源於一個誤會,我的遊戲意外丟失,不得已拿軒兒哥的遊戲來演示。」

  軒兒哥?

  這是誰?

  台下的嘉賓不知道,但大三大四的學生都知道。

  學校里有一個大一開始就發售了獨立遊戲,還有所盈利的神人。

  唰!

  所有目光都集中到了靠後一排的座位,接著嘰嘰喳喳的聲音不停。

  「怪不得,是陳軒啊?這就說得通了。」

  「陳軒對市場一直都很敏感的,知道做什麼能賣出去。」

  「我還納悶呢,1338宿舍怎麼儘是神仙,原來神仙永遠只有那一位啊。」

  「可不是嗎,能把冷麵煞星弄哭的可就這一位。」

  「靠,不會是遊戲太難,把崔導氣哭的吧?」

  聽到這些話,崔漫舟臉一黑。

  這群學生們,還真是能傳謠。

  不過......

  《i wanna》這遊戲原來是陳軒做的?

  那就說得通了。

  崔漫舟輕笑一聲,回頭看了一眼。

  現在的學生,可真是潛力無限。

  《去月球》的神仙劇本還沒有被人所熟知,倒是《i wanna》這款虐心的高難度橫版平台跳躍遊戲先火了。

  只不過。

  就不能做點正常遊戲麼?!

  這麼喜歡虐玩家?!

  不是劇情虐,就是玩法虐。

  想到《去月球》拿電車難題的劇情,崔漫舟又是一陣氣堵。

  陳軒立馬變成了全場的焦點。

  他倒是不會像周乾那樣緊張,前世代表製作組去許多典禮上領過獎,還是直播的形式,早就習慣了。

  不過......

  你小子,真是死心眼。

  不過還不錯,至少幫忙把遊戲推廣出去了。

  賺到了不少破防值。

  「火」這個東西,是真的很看運氣,有時候幾百萬幾千萬的宣發費用花出去。

  效果還不如貼吧沙雕網友的一個表情包,或者一條吐槽短視頻。

  名氣加身有利於《去月球》的宣發,陳軒倒也不會拒絕。

  台上,周乾更是滑頭的說道:「下面請大家用熱烈的掌聲,歡迎陳軒為大家講一下《i wanna》這個爆款遊戲的秘訣吧。」

  現場掌聲非常熱鬧。

  學校的直播間裡。

  [小哥哥蠻帥的啊,就是心思陰了點]

  [別亂說,明明是那個周乾陰,陳軒小哥哥只是設計者]

  [老公!x我!!]

  [網絡上沒有你在乎的人了麼?直播間可是投屏在小屏幕上的]

  上台後。

  「大家好,我是林城大學遊戲設計專業的陳軒,作為製作人,我非常高興《i wanna》能受到大家的喜歡,做出健康、陽光、積極向上的遊戲,一直是我們遊戲製作人的本職工作。」

  「說回《iwanna》這款遊戲的誕生,我要特別鳴謝兩個人。」

  說到這裡,陳軒頓了一下。

  「第一位,感謝崔漫舟導師的理論指導,以及相關支持,沒有她就沒有這款遊戲的誕生。」

  「第二位,感謝沈清塗學姐將《跳躍者》免費開源,給學弟學妹們的練手多了一個選擇,沒有它就沒有現在的《iwanna》。」

  「至於大家的問題......」

  台下,聽著陳軒的講話。

  崔漫舟微微一愣,接著輕笑一聲。

  真是個油滑的小子。

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