第192章 新的安排

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  第192章 新的安排

  」目前的進度如果不出意外的話,應該這一波活動能夠撈到差不多40多萬左右。」

  「這還是一個保守估計,算上後續的話,我估計會更高,這樣子算下來的話,氪金的各方面應該是足夠了,下一次的活動那麼處理起來就方便了。」

  相比於用遊戲中的貨幣進行經營,現實中的貨幣更為重要,並且在他的計劃中,他是準備把這個遊戲的遊戲幣跟現實貨幣掛鉤的更加緊密一點,如果有足夠的資金的話,那麼甚至可以考慮直接選擇貨幣之間的兌換。

  你的兌換並不是說掛一個拍賣行。

  雖然說官方拍賣行一定程度上有這個作用。

  但是和官方推出專門的比例兌換完全是兩碼事,如果官方推出專門的比例兌換,相當於是給一個保底。

  對於絕大部分玩家來說,這個保底是非常重要的,簡單地說就是有了保底之後,他們氪金會更加有底氣,也不怕出現各種問題了。

  簡單的說就是為玩家們氪金提供了一個理由,也是提供了一份保障,有了這一份保障之後,那麼玩家們在裡面氪金將會更多,而且更加大膽。

  這樣做的最大好處就是隨著玩家們氪金金額越來越大,他們對這個遊戲的執著程度就會越來越高,簡單地說就是一款遊戲你充的金額越多,就越離不開它。

  說的直白一點,這就是傳說中的沉沒成本,只要沉沒成本夠高的話,那麼江城就不用擔心玩家們的上線率,也不用去擔心他們突然退游。

  在運營方面的話,江晨這邊基本上沒有什麼太大的問題。

  只要遊戲運營沒有任何問題,然後其他方面也沒有任何問題的話,那麼一切都很簡單了。

  而現在大概就是這麼一個情況。

  總而言之,就目前鋼廠的打算,還需要一步一步規劃,但好在現在江晨已有確切方案,後續只要按計劃執行,基本就穩妥了。

  除去這些以外,還有其他的方面的東西,後續都要去考慮到的,尤其是現在玩家越來越多,那麼運營也很關鍵,江晨見過很多的遊戲,因為運營的原因,最後玩家們全部跑的差不多了,當然這裡面最大的問題還是在於策劃太過於一意孤行。

  其實對於這一件事情,他感覺自己還是非常有發言權的,至少就目前自己認為是這個樣子的,首先很多的遊戲原本很不錯的,但是最後跑路的話,其實更多的是因為玩家們的很多建議,策劃壓根就不聽的,說到底就是策劃壓根不怎麼玩遊戲,在這樣的情況下去做策劃,那麼肯定很多東西都會認為理所應當,認為應該是這個樣子,但是實際上卻完全不同。

  當然之所以造就這樣的局面,其實原因也很簡單。

  江晨這邊自然知道是怎麼回事。

  說到底就是對於策劃而言,你玩家提什麼意見是並沒有多重要,因為對於他們來說,你提的這些意見,他們壓根就不打算聽的,所以說你隨便去提,對於他們來說都是無所謂的。

  但是為什麼要去弄一個所謂的窗口呢?

  就是為了體現公正性,體現策劃對於玩家的重視,僅此而已,除此以外的話根本就沒有任何用處。你別指望策劃能夠聽玩家的,每一個策劃在聽玩家的建議,他都是有一個前提的。

  說的簡單一點就是看數據,因為對於策劃來說,很多玩家的意見是沒有用的,很多玩家只是按照自己的想法,實際上如果真的聽了他的,那麼遊戲很可能直接就被玩崩了。

  在這樣的情況下,沒有策劃敢去賭這個事情,所以策劃們選擇了一個最為穩妥的辦法。

  而這個辦法總結下來總共就4個字,這4個字就是按兵不動。

  簡單的說就是你可以去提意見,你可以去說看法。

  但是我是絕對不可能聽的,因為風險太大了,只要遊戲的流水沒有出現任何問題,那麼我就維持現狀。

  因為多做,那麼可能你就會錯的多,錯的多之後總歸是有人買單的。

  策劃自然不可能傻乎乎的自己去買單,所以很多玩家提的意見,其實意義並不是很大,他們壓根就不會聽,不會看。

  但是如果說一旦流水出現了問題,那麼這個時候他就要去聽意見了,因為這關係到他的工作和KPI。

  這也是為什麼很多玩家玩遊戲的時間長了就會發現一件怪事,那就是玩家的意見,策劃是壓根不聽的,導致遊戲運營越來越差。這個時候很多人都會大罵策劃腦子有坑。


  但是實際上很多玩家並不清楚其中的原理,對於策劃來說,KPI和流水才是最重要的,不管你說破了天,只要流水不出問題,那麼他就是對的,你們這些人只不過是在誤導他。

  所以這也導致了很多玩家對於某一些遊戲的策劃都有些恨鐵不成鋼,明明這一些東西只要做出了改變,那麼肯定是對遊戲有利的。

  但是實際上對於策劃而言,他並不清楚這種行為對遊戲有沒有利,因為很多東西是太過於主觀了。簡單地說,對於絕大部分玩家而言,個人的主觀看法占了絕大多數,在這樣的情況下,提出來的意見自然而然的會帶上很多的個人的一些看法,而帶上個人看法後,這對遊戲運營來說問題就很大了。

  但是這裡又會存在一個思維怪圈,那就是當策劃決定以KPI和流水去判斷是否聽取玩家的意見,是否去對現有的遊戲運營進行改變的時候,那麼他也不得不去面對一個問題,那就是當流水真正出現問題時,已經不可挽回了。

  簡單地說就是玩家們離開一款遊戲的邏輯是遊戲有一些問題,我可以忍受一段時間,然後你繼續有問題,沒關係,我還能繼續忍,但是當有一天玩家們忍無可忍的時候,那麼一切就不一樣了。

  這個時候玩家就會義無反顧地離開,然後不再關注這個遊戲的一切,這個時候你再做出整改的話,實際上意義並不大,因為這個時候你壓根就沒有辦法追回多少玩家,而這才是最為離譜的。

  簡單地說就是玩家和策劃完全是兩套體系。

  對於策劃來說,只要KPI不出問題,那麼玩家的意見就是放屁,沒有任何實際上的參考意義,但是對於玩家來說,我一直在積攢對這款遊戲的失望。

  當這個失望積攢到一定程度之後,我就會徹底地離開。

  然而在中途,我會去給策劃提很多的意見,告訴他遊戲應該怎麼弄,我們最直觀的感受是什麼。

  然後就看策劃願不願意聽取玩家的意見進行改變了,然而很多時候最終的結果都是讓人非常失望的。

  因為策劃的邏輯和玩家完全不一樣,所以你所謂的意見肯定是不可能有所反饋的,於是乎。很多的玩家就是這麼一點一點的把失望積攢到了巔峰,最後離開,其實對於這個事情,目前也沒有什麼好的解決辦法。

  簡單地說就是這個邏輯並沒有想像中的那麼簡單,其實這就是一個思想問題,兩邊都有自己的想法,兩邊都有自己的打算,在這樣的情況下,誰也不願意做出讓步。

  策劃不願意去改變,是因為他很擔心自己的KPI,很擔心自己丟了工作,如果什麼都不做的話,那麼只要流水不出問題,維持現狀,那麼他就一切問題都不需要去考慮。

  但是如果說一旦做了之後,流水立刻出現問題,那麼他們可能馬上就要捲鋪蓋滾蛋,說到底人家也只是一個打工的,他自然是選擇一個最為穩妥的辦法,太過於激進的話,有可能遊戲會變得更好,不過絕大部分時候遊戲只會變得更糟。

  所以說這兩邊是沒有辦法平衡的,但是對江晨來說卻完全不一樣,他這邊是可以平衡這兩件事情的。當然之所以能夠平衡,說到底還是因為他現在的這個特殊身份以及這個遊戲,他不需要去為老闆考慮,不需要有那麼大的壓力,只要是按照自己的想法去運營就行了,因為本質上他這邊沒有什麼所謂的強度焦慮,因為這個世界的強度是固定的,很多種族在一出生之後就決定了一切,不像遊戲裡面,可能因為一些原因,隨時會做出一些調整。

  而強度的調整對於玩家來說,影響自然是非常大的。

  因為你好不容易培養的角色,一開始還算可以,但是突然一個強度調整直接變成了下水道,而隔壁的職業呢,卻因為這個調整立刻起飛了,這對於玩家們來說影響是非常大的。很多玩家就是因為這個調整才選擇了退游。

  而在自己的這款遊戲裡則完全不需要擔心這些問題,並且運營了這麼長一段時間,玩家們應該也看出來了,因為對於現在的玩家來說,他們和大規模進行遊戲的玩家不同。

  這些都是一些精挑細選的玩家,對於遊戲的感知度還是比較敏銳的,只要稍微玩一段時間,他們就會發現這遊戲的數值平衡做的是非常不錯的。

  畢竟這本就是一個現實世界,當然做得不錯,該是什麼樣子就是什麼樣子,不會出現暗改之類的情況。

  而這個就是現在的大概情況,實際上對於絕大部分玩家來說,他們也對這遊戲的各方面的東西感覺非常的離譜,做的都非常的好,不像其他遊戲,策劃在裡面各種暗改之類的。

  大概就是這麼一個情況。


  「所以目前我不需要去考慮太多,只需要確保運營的話,按照現在的趨勢繼續運營下去就行了,不需要為了錢去搞一些騷操作,也不需要為了所謂的在線時長,故意去弄一些東西噁心人,總而言之,對於我來說,只要穩紮穩打不犯錯,那麼就成功了。」

  「現在大概就是這麼一個情況。」

  「總之一切的話,各方面我布置的也算是比較好的,不用擔心太多的問題,這也是我的優勢。」

  至於其他方面的話,等到以後再說。

  現在他能做的就是把眼下的一切做好,未來的打算等未來再說,想到這裡收回思緒,他立刻發布了新的任務。

  而此刻在玩家們這邊。

  「我去老鐵們,你們看了官方的群公告沒有?貌似這一步又沒有事情了。」

  新的公告玩家們自然第一時間就看到了,這個任務自然就是重新去給傳送點找一個好的地方,然後呢,在裡面布置好足夠的防禦設施。尋找的地方呢,也必須要確保安全隱蔽。

  自然這一次任務給出的獎勵也不低,而看到任務之後,他們也是非常興奮地開始準備了起來,這一次的活動讓他們這邊基本上沒什麼損失,有的甚至還賺到了一點。當然也不是所有人都沒有賺到,有的貢獻點比較低的玩家的確是沒有賺到什麼東西,甚至說還虧了一些,不過這個虧本的話都在大家能夠接受的範圍內,畢竟有賺有虧,這個是很正常的,這款遊戲和其他遊戲不一樣。

  這款遊戲並沒有像其他遊戲一樣,動不動就是吃大鍋飯,最後大家什麼好處都撈不到。

  也正因如此,對於收入偶爾較低的情況,他們也能理解,而此刻看到新任務,玩家們自然知道不可能又是那種類似活動的,畢竟哪有活動連著來的。只不過這個任務給出的獎勵也是比較豐厚的。

  「兄弟們,我們應該把這個東西搬到哪裡去?最關鍵的是在外界我們根本就不清楚路,只有清楚路的話,才知道搬到什麼地方是最為安全的。」

  邊說著眾人下意識地想到了進擊的鹹魚他們,目前也就進擊的鹹魚他們幾個是正兒八經離開過這裡,除此以外的話,其他玩家壓根就沒有離開過。

  而此刻看到眾人看過來的目光,鹹魚也有一些蒙圈。

  「你們別這麼看著我,這事情不是我不想去弄了,而是這玩意兒根本就沒法弄。」

  「我們對於外面也不了解啊,在這樣的情況下,你讓我們給你建議,我們也沒法給建議啊。

  」」

  聽到鹹魚手的話,眾人也有些無語,就他去過外面,結果卻沒有建議。

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