第183章 玩家之間的分歧

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  第183章 玩家之間的分歧

  「所以兄弟們,這一波怎麼說?」

  「這一層是他們之前經常活動的大本營,所以他們對這裡的布置非常熟悉,在這樣的情況下,我們這邊想要打進去並沒有那麼容易,很顯然這裡是一塊難啃的骨頭。」

  的確,這裡的防禦工事和其他地方完全是兩個概念,其他的地方可能看起來是比較草率的,很明顯就是匆忙建造而成的。而這裡的話很明顯就是經過了長期的打磨。

  各種細節都非常的完善,在這樣的情況下,對方如果不想硬碰硬的話,憑藉著防禦工事就能夠讓他們堅持很長時間。

  而且最關鍵的是這裡隨時都能夠獲得支援,無非就是通過魔法陣的時候消耗大一點,但是就在人家眼皮子底下演,人家也不可能把這個地方給我整沒了,所以這裡將會是一場持久戰,也是真正意義上的戰爭開啟的地方。

  「表示我們只想撈一波好處就跑路的呀,這搞得打下去搞不好就成了真正的戰役了,我們這邊只是打打秋風,貿然的直接開啟這樣的戰鬥,對於我們來說,沒有任何的優勢,就算是我們真的要開啟的話,那麼肯定是把各方面都準備好了之後才會開啟。」

  此刻的眾人針對這一件事情也是議論紛紛,很顯然就眼下這個情況並不適合他們直接開始戰爭,眼下他們還需要一段時間準備。

  畢竟真正的在意並不是小事,所需要考慮的東西涉及到的東西都非常的多,在這樣的情況下,如果不準備充分的話,那麼還是比較麻煩的。

  但是糟心的是,現在貌似搞不好的話,真會開啟戰爭。

  「一天天的打個遊戲,你們顧慮那麼多幹什麼?而且這遊戲是真正能夠讓你提現的,要是沒點難度的話,你們覺得這錢拿的踏賣嗎?所以說現在嘛,才是正常。」

  「雖然說這裡的情況貌似看起來並沒有太好,但是你們覺得問題大嗎?很明顯這裡的問題一點都不大,我就說幾個非常簡單的問題。」

  「那就是我們始終是要打到這裡的,無非就是早一點跟晚一點。」

  「現在我們順利推進到了這裡,有什麼不好的呢?」

  「無非就是我們現在準備得不是特別充分就來這裡,其實要解決這個問題,我們只需要現在退回去安排。」

  「整體操作起來也不複雜吧,無非就是把戰線直接拉到這裡來。」

  聽到這名玩家所說,另外一名玩家立刻站出來反駁。相比於這名玩家,另外一名玩家對於遊戲中各種戰略類的細節了解得比較充分,在這樣的情況下,自然不認同這一名玩家說的話。

  「老鐵,你的話說的倒是輕巧,你有沒有考慮過拉長在線的話,我們需要考慮的東西很多了,之前的戰績我們把補給把各方面都準備得比較完善,包括道路各方面都修好了。

  但是一旦把這裡當成我們現在的據點,那麼我們一路下來的道路各方面的都需要重新去修整,至少我們要確保我們的車輛能夠以最快的速度通行,那麼我想請問呢,就這個情況你們覺得需要多長時間?」

  「不管我們的效率多高,也需要好幾天的時間去準備吧。可問題在這裡,人家打過來就是幾分鐘的事,你覺得人家會給我們多少時間準備嗎?這就是為什麼現在推進戰線對我們來說肯定是不利的。」

  「這個收益的確非常吸引人,但是你們也別忘了,獎金池已經被拿走了一大半了,在這樣的情況下,為了剩下的那麼多錢,大家一起在這裡和敵人耗著,搞不好全軍覆沒了,實際上很多人都是虧本的。」

  「所以現在我的提議是我們先退回去,然後在上面幾層去布置這種防禦設施,然後再慢慢穩步推進,確保各方面的節奏都能夠跟得上,尤其是後勤、路線等關鍵方面。」

  相比於這種理性分析的玩家,絕大部分玩家自然是沒有想那麼多,甚至說他們聽到這種理性的分析,就覺得有些頭大。

  「又開始說教了,我就很好奇了,你們這幫人怎麼這麼喜歡說教,平時在現實裡面說教就算了,結果跑到遊戲裡面還玩這一套,也不知道你們是怎麼想的。」

  「老鐵,我們只是在玩遊戲,不是真正的打仗。對我們來說,玩遊戲只要好玩就行了唄,想那麼多幹什麼,現在有錢拿又好玩,那麼就皆大歡喜了唄,還有什麼好想的呢?我實在不理解你們為什麼每次在開店之前都要想這麼多東西,你們想這麼多東西玩起來開心嗎?」

  「玩遊戲不應該就是放鬆心情,想到什麼玩什麼嗎?何必去在意那麼多,何必去計較那麼多的得失,很多東西完全是沒有必要的。」


  不過這名玩家的話音剛落下,就遭到了其他玩家的反駁。畢竟玩遊戲的人有很多,而玩家也分成了不同的陣營,有的陣營就是隨便玩玩,怎麼開心怎麼來,而有的陣營總是喜歡合理的去規劃資源,走的是細節和技術路線。兩者之間對待同一件事情的看法肯定是有著本質的區別的。

  「依我看,兩邊都有各自的想法,其實這個事情就沒有必要去爭個誰對誰錯,而且你這東西也爭不出來,現實情況就是不管哪一方,其實他們的出發點都是好的。最後他們想要去做的事情也是沒有什麼問題的。所以在這樣的情況下,討論這些沒什麼意義,這樣我們可以把人分成兩派,喜歡繼續去做那個什麼狗屁計劃的自己回去做,其他的願意打的就繼續在這裡打。」

  「而且話又說回來了,其實我對於這種這個提議那個提議,我覺得沒什麼意義,玩遊戲本身就是個人的事情,何必去在意別人的看法呢,別人叫你幹什麼你就去幹什麼嗎?反正我今天話就撂到這了,我就是為了錢,我馬上就要提現了,所以說我再怎麼都要現在離開。」

  這一次玩家們之間的意見是非常大的,每個玩家都有不同的想法,然後呢,因為這一些想法本身就有矛盾,所以說雙方很快就吵了起來。

  實際上對於這裡會發生的事情,江晨早有預料,當初他在名額提升之後,他就知道會出現這樣的情況,簡單的說,這也是正常的,以前玩家少,大家統一意見是非常容易的。

  但是現在不一樣了,現在這裡人這麼多,每個人都有各自的想法,然後這個提一嘴意見,那個插一嘴意見的,這一來二去到了最後誰也說服不了誰,因為這個事情吵起來也很正常,通常情況下,其他遊戲到了這個階段後,會開啟公會系統,公會的作用自然是把一些志同道合的人都分類到一起,這樣的話,其實很多時候不會出現太多的意見偏差。

  而江晨這邊自然也是這麼幹的。

  這一次更新,他自然也有更新的公會系統,甚至也有提到過,可問題在於這些玩家剛一進來,他們就興沖沖的去研究怎麼去提現去了。

  誰還有有心思去給你研究什麼所謂的公會系統。

  不過經歷了這一切之後,公會的事情肯定會提上日程的。

  他們肯定也會組織起屬於自己的人手,然後一起玩,不同意見的人在不同的公會,都按照自己的想法去做,這樣的話就可以避免很多的問題。

  對於玩家們這邊的情況,江晨自然是不清楚應該怎麼處理,實際上不管是任何一家遊戲,對於這種情況,都沒有任何比較合理的處理方法,當然並非是他們能力不行,而是一個很現實的問題。

  這個事情你的確可以去處理,也可以按你的想法去做,但是你下達了指令,其他人憑什麼聽你的,公會會長布置任務,下達指令的話,人家願意去聽並不是因為你公會會長有面子,也不是因為你公會會長的這個身份。

  實際上在很多遊戲裡面,公會會長和普通的玩家並沒有本質上的區別,甚至對於絕大部分股東來說,公會會長無非就是一個稍微有些特別的稱號而已,除此以外還有什麼實質用處嗎?很明顯是一點用處都沒有,所以在這種情況下,你指揮我,我憑什麼聽你的,的確有一些公會,他們手底下的人肯定是願意聽話的。至於原因嘛,人家至少是給你爆金幣了的。

  而這才是重點中的重點,這個所謂的爆金幣就很有說法了。

  簡單的說就是人家老闆會不定期的在群裡面發紅包,送東西,通過這樣的方式,第1

  個可以凝聚很多的核心成員,第2個呢也是財大氣粗,人家拿了你的錢,聽聽你的指揮過分嗎?這並不過分,甚至很多人都很樂意,至於那一些白嫖的聽指揮的,其實都是少數。

  你一分錢沒花,然後呢,你想讓我幫你出力,我幫你出力的話,這個事情我其實也能接受,也不是不能接受,可問題在於我幫你出了力,好處還是你拿了,我就純粹一冤大頭唄,這種事情是肯定不行的,所以說通常情況下,公會活躍的人也就那麼幾個。

  基本上都是核心圈層能玩到一起的那一類,至於剩下的人,該幹什麼還是自己干自己的。

  這就是目前絕大部分玩家的現狀,在這樣的情況下,某一個指揮玩家,他能夠指揮周邊的一部分人,但是絕對指揮不了所有人,而有一些玩家是比較黑暗的那一類。

  這一類玩家通常情況下,看著你在世界發言,看著你混得比較好,所以說會沒來由的不爽,然後想辦法打壓你,這樣的玩家其實也挺多的,在這樣的情況下自然不必多說。

  要麼就是陰陽怪氣,要麼就是針對你,要麼就是干擾你發育什麼。有的時候人無聊到了一定程度,什麼事情都幹得出來,在網絡上,大家隔著網際網路,有時做一些過分的事情也無所謂大概就是這麼一個情況。


  所以想要在這樣的情況下指揮,尤其是在大家都不認識且處於競爭關係的情況下,壓根沒幾個人願意聽,他們提出來的意見雖然說很有用,但是有用不能當飯吃。對此他們的評價是提的意見很好,但是下次別再提了。

  你覺得你的方法沒人採納,沒人願意聽你的,有時候多找找自己錢充的程度,有沒有給群裡面的小夥伴發紅包,你什麼都不想付出,就讓別人對你付出,這本質上就是有問題的。

  於是乎針對這一件事情,玩家們討論了很長時間,終於確定下來,一半玩家繼續留在這裡,另一半則選擇離開。

  留在這裡的,自然是差不了多少就能提現的,所以他們的首要任務是先想辦法提現,之後再討論其他事情。

  整體來說自然是沒有什麼問題的,不過情況確實和他們預想的一樣,由於這裡的防禦設施比較完善,他們進攻起來還是比較吃力。

  不過好在剩下的玩家數量也不少,所以面對這幾輪攻擊,他們勉強還能抵擋得住,但是按照這個情況繼續下去的話,說不定對方會派更多的兵,到時候他們也堅持不了多長時間。

  「這裡的情況屬實是有點難繃,我們在這裡雖然是為了自己,但是某種程度上也是在為了他們,這幫人倒好,頭也不回的就走了,我很清楚,他們無非就是想要等以後,這邊拿下來了其他東西之後再決定怎麼操作。

  「但是老鐵們,你們覺得這樣摘桃子真的好嗎?我們在前方打生打死,他們在後面坐享其成,這本質上就是有問題的。

  終於又抵擋了好幾輪之後,玩家們也不得不開始思考這個問題了,的確就現在的情況,他們在前面頂著,後方一幫人在那裡等著,等他們把這裡打下來之後,後方的人也準備好了,然後就可以直接過來接管現場。

  那麼他們現在頂的這麼吃力,又是圖個啥?

  「總而言之,想辦法必須要把這裡打下來,打下來之後把好處全部都占,既然他們想要坐享其成的話,那麼我們就一點成果都不留給他們。

  對於這一名玩家的提議,其他人自然是舉雙手贊成。

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