第151章 月卡制的優勢
第151章 月卡制的優勢
對此江晨也頗為無奈。
自從自己開始以遊戲管理員的身份去運營這一款所謂的遊戲之後,江晨就感覺事情麻煩的很。
大概的情況就是腦瓜子賊疼。
每天要考慮的東西實在太多了,今天考慮這個,明天考慮那個。
一天天的也沒有什麼空閒,但是哪怕這么小心翼翼,還是很容易出現問題。
「算了算了,現在想這麼多也沒有意義,走一步看一步吧。」
「不過我估摸著就現在這個情況,必須得想一個萬全其美的方法。」
其實江晨這邊想到一個最為靠譜的方法,那就是開通遊戲的充值功能。
但是開通充值功能的話,你賣什麼東西,這才是最為重要的。
當然之所以開通充值功能,江晨也不是為了錢,說到底就是為了收金幣,在遊戲裡面弄一個類似於遊戲幣的回收系統。
這一點才是最為關鍵的。
這樣的話就可以確保遊戲幣不崩盤,只要遊戲幣不崩盤的話,後面就不會有這麼多的問題。
其實江晨這邊最為擔心的還是遊戲幣崩盤這件事情,但是如果說有官方兜底的話,那麼好處就多了。
首先江晨能夠想到的第1個好處就是一些正常的遊戲玩家是可以靠這個獲得收益的,在必要的時候,這遊戲裡面的收益是可以補貼一下他們的生活的,這是一個非常關鍵的點。
不要小看這個補貼生活這麼一件小事,這可關係到遊戲的留存率。
要知道假如說某一位玩家玩久了玩膩了,但是突然他發現玩這個遊戲,我現在的階段是可以靠遊戲養活自己的,那麼這個時候就算他不想玩,他也會逼著自己玩下去,因為至少比起苦逼的上班打工,在遊戲裡面打工明顯要輕鬆很多,只要遊戲幣價格不崩盤,當興趣變成職業後,對江晨來說反而是好事。
很簡單的一個例子,你為了興趣玩,你想玩就玩,不想玩就可以停,但是如果說你是職業的話,你每天就必須要干很多的事情,因為你很清楚,如果不做這些事情的話,那麼自己今天的生活就沒有著落。
所以說為了今後的好日子,為了能夠吃好喝好,你就必須要去做,那麼這一類玩家的在線時長就會變長,並且對於遊戲中的資源等等各方面的幫助是非常大的。
不管是從事製造行業、採集行業,還是戰鬥行業,他們的在線時長就是自己這邊安全的保障。這一類玩家只要足夠多,就能吸引到一部分土豪玩家。
土豪玩家玩遊戲講的是什麼?講的是花錢就能把事情辦了,但是現在自己這款遊戲裡面還遠遠達不到這個地步。
如果說有這一類玩家,並且數量比較多的話,那麼這個問題就很好解決了,土豪玩家們花錢,從他們手裡購買各種材料,甚至是遊戲幣之類的東西,去提升自己。
這樣土豪玩家玩爽了,那麼這些職業的玩家自然也賺到錢了,相當於兩全其美。並且最為關鍵的是,像土豪玩家還會幹一件事情,那就是發福利。
比如說給工會成員各種福利,畢竟你土豪玩家想要人家聽你的,跟著你各種去浪,那麼,你該給的福利是絕對不能少的。
這些福利又成了驅動普通玩家的動力,讓整個團隊更加凝聚。
至於像一些普通玩家,也不會為了某一些資源或者是裝備,亦或者是其他東西發愁。
一款遊戲中,如果工作室玩家處於良性狀態,那麼一切都好說,但這類遊戲最忌諱的就是工作室泛濫。
工作室玩家是沒有什麼問題的,但是如果是單純的工作室的話,那麼這個就是不行的,因為工作室玩家他始終有一個玩字在裡面,對於戰鬥的話,在一些特殊的情況下,他們肯定是會參與進來的。
因為他們很清楚,一旦出現了問題,那麼就會影響他們的收入。
但工作室不同,這類人純粹是向錢看。
他們不會去管什麼大局觀,他們只會關心今天收入的多少,並且不能出現任何損失,所以考慮到不能出現損失,他們就必須要想一些,能夠讓自己安全脫身的辦法。
都別說參與戰鬥了,但凡有人在非戰鬥期間過分囤積物資,江晨就謝天謝地了,所以說這類工作室是絕對不可能讓他們大規模的進入的,因為這樣對於遊戲來說還是有很大的影響。
工作室性質的玩家,可能這段時間沒興趣,但是迫於生活壓力不得不玩,但是玩著玩著說不定興趣又回來了,又會繼續玩下去。像這類情況,江晨以前在穿越之前在自己身上也發生過,所以他敢保證在其他玩家身上肯定也會發生類似的情況。也就是說這一些工作室性質的玩家還是有轉換成正常玩家的可能性,但如果是工作室本身的話,絕對沒有任何可能。
好在江晨現在的這套篩選體系,工作室基本上進不來。
所以江晨倒是不需要擔心太多,現在他只需要按照目前的節奏發展就行了,能夠把經濟的問題解決掉,那麼一切都好說。
「所以現在最大的問題就是我收遊戲幣沒問題,但是問題在於氪金的理由呢?」
「壓根就沒有什麼商城的東西可以賣給他們的呀。」
你要讓江晨去搞一些特殊的東西,當做商城道具去賣,基本上不現實。
想到這裡,江晨也不由得糾結了起來。
「所以現在的情況有點難崩啊。」
不過糾結了一段時間之後,江晨突然想到了一個萬全的方法。
「的確賣道具不可行,這個是很正常的。」
「但是誰規定了想要玩家氪金就必須得賣道具呢,我不妨換個思路,假如我賣月卡呢?」
你這個遊戲現在還沒有定調收費體系,道具收費對於現在的自身情況來說,基本上不現實,但是月卡收費就不一樣了。
首先是每個月的固定稅費加上月卡收入,相當於有兩個收入來源。
而且最關鍵的是這個月卡的話自己定價的肯定是不可能定的太高的,但是定低了也不現實,就自己這個遊戲的質量,就讓人覺得定個100不過分吧。
畢竟現在遊戲幣的兌換比例很明顯,按照1:2來算的話,相當於50金幣,正常非戰鬥狀態下,大概肝5到10天左右就能攢夠。
剩下的20天不就是純賺了嗎?而且最關鍵的是像這一次開發新的地皮,每天的收入算下來可不止10金幣,可能參與的那些玩家至少每天七八十上百的金幣都有可能。
一天就能肝一張月卡,而月卡相當於這個遊戲裡面的一個價格參照維度。
有了這個維度之後,他們對於自己的收入也有了一個清晰的認知,在這樣的情況下,那麼自己的操作空間就很多了,首先是月卡出現之後,那麼遊戲幣將會更加保值。
而且自己也沒有必要硬要去收這個遊戲幣,因為在關鍵的時候,自己這邊可以考慮,直接讓月卡兌換遊戲幣,這樣的話,以此來穩住遊戲幣的價格。
比如自己可以設定一個最低點,也就是150金幣或者是200金幣兌換一張月卡。
這樣子的話就算遊戲幣崩了,他再怎麼崩也不會低於這個數字,只要是自己遊戲幣可以去兌換月卡,那麼就完全不需要擔心這個問題。
「且最為關鍵的是遊戲幣兌換月卡的話,我還可以再收一波稅,這樣子的話貌似可行度是非常高的。」
一邊說著,江晨又開始盤算起了其他的細節。
越想江晨感覺這一套思路越靠譜。
「如果是這樣的話,那麼這件事情我感覺我還是可以好好操作一波的嘛。」
「這樣的話,一來是穩住了遊戲幣的比例,二來是給我增加了一項額外的收入,這怎麼算怎麼划算呀。」
於是乎經過了一番細節的盤算之後,江晨這邊便立刻有了一個妥善的想法。
「既然如此,那麼這一波我就這麼操作了,等一段時間直接來一波版本更新,升級到一個全新的版本,然後升級到全新版本之後,接下來的事情就更加簡單了。
「順勢推出月卡。」
「到時候打出一個永無道具收費,官方只做月卡收費制遊戲,就單單這一點就足夠了「」
。
至於推出月卡機制會不會引起其他玩家的不滿,江晨表示這一點他絲毫不擔心。
首先就是自己遊戲的質量。
單單是這一點就已經決定了這款遊戲的價值,當然這還不是重點,重點在於其他遊戲類似於道具收費的遊戲,這類遊戲道具收起來是無上限的。
什麼648都是輕輕鬆鬆的,有的時候一個月花個幾千上萬塊錢很正常。
這種遊戲他們都沒覺得坑,像自己這種確定好了的,不道具收費,只收時間的,這能叫坑嗎?而且最為關鍵的是什麼?是自前市面上很多遊戲不光是時間收費,他還道具時間雙收費。
而這些遊戲之所以敢這麼幹,不就是說自己遊戲質量好嗎?但是論遊戲質量,江晨還真的一點都不怕,自己這麼良心的遊戲居然才時間收費,這不是喜大普奔的事情。
做出了決定之後,江晨也沒有之前那麼慌了,畢竟現在好歹也是有了一個可以暫時性解決麻煩的辦法。而且江晨也大概估算了一下,目前玩家數量為500,按照他的收費標準,那麼一個月下來就能有5萬的月卡收入。
當然,至於這個時候就開始收費是不是有點說不過去?江晨表示一點也沒有,因為這個時候自己打的旗號是不刪檔內測,所以說這個時候收費有什麼問題嗎?沒有任何問題。
「現在開始,這幾個月經濟體系不可能出現太大的問題,尤其是我推出了月卡機制之後,單單憑藉這個機制就能夠讓遊戲幣比例穩定一段時間。」
「而這一段時間,我可能已經賣了2~3張月卡了,當然這裡是指一個玩家2~3張月卡,這樣的話,我的帳戶至少能夠到十幾萬的收入。」
「然後差不多又會有新的玩家進來,按照現在我第4天災的提升比例來看,不出意外的話,下一次進來的玩家數量應該是在1200左右,比起現在應該是要多出700。
「相當於這裡的話又能多出差不多7萬軟妹市的一個月卡收入,因為新玩家進來之後肯定是要充月卡的。」
「而這個時候我的整體收入應該就是來到了20萬左右,然後加上可能又會玩個幾個月,這樣的話,我手裡面至少有個四五十萬的收入。」
「這麼多錢,就算中途真的出現了經濟崩盤的情況,這一些錢也足以應對突發情況了。」
「這麼一想的話,那麼這個經濟體系貌似就不需要太過於擔憂了。」
就這樣經過了一番思考之後,江晨立刻做出了決定。
「看來是時候好好整理一下,到時候下一次更新的文案了。」
「唉,我的想法是升級之後再更新,這樣的話肯定是兩全其美,但問題在於現在最關鍵的材料搞不到的話,我想要升級很難。」
但是仔細一想,江晨又有了一個不算計劃的計劃。
「現在在暗精靈族那邊,我們也算是有屬於自己的探子了,畢竟那一群老六,在某些程度上肯定也會幫助我們,至少一定程度上的幫助是能夠辦得到的,如果我讓他們幫我弄幾個玩家離開地下城,讓這些玩家過去魅魔族那邊偷偷東西啥的,有沒有可能?」
「只是在於這件事情他們能不能辦成,弄出去肯定是沒有太大壓力,而且只要數量不多的話,問題應該能夠解決,我的想法是搞20名玩家出去,讓他們去嘗試一下,看能不能把那個東西給偷回來。」
「如果能夠偷回來的話,那麼我的進化這方面就完全不需要愁了,立刻進化到下一個階段。開啟新的收費機制,外帶上又有更多的玩家進入,應對後面的情況也會更加從容。」
想到這裡,江晨也開始盤算了起來,應該怎樣做才能確保萬無一失。
畢竟就算是有人幫忙,想要弄出去也是非常困難的,這麼好的機會肯定不能夠就這麼隨便的就給浪費了,所以必須要確保成功率較大。
>
福
對此江晨也頗為無奈。
自從自己開始以遊戲管理員的身份去運營這一款所謂的遊戲之後,江晨就感覺事情麻煩的很。
大概的情況就是腦瓜子賊疼。
每天要考慮的東西實在太多了,今天考慮這個,明天考慮那個。
一天天的也沒有什麼空閒,但是哪怕這么小心翼翼,還是很容易出現問題。
「算了算了,現在想這麼多也沒有意義,走一步看一步吧。」
「不過我估摸著就現在這個情況,必須得想一個萬全其美的方法。」
其實江晨這邊想到一個最為靠譜的方法,那就是開通遊戲的充值功能。
但是開通充值功能的話,你賣什麼東西,這才是最為重要的。
當然之所以開通充值功能,江晨也不是為了錢,說到底就是為了收金幣,在遊戲裡面弄一個類似於遊戲幣的回收系統。
這一點才是最為關鍵的。
這樣的話就可以確保遊戲幣不崩盤,只要遊戲幣不崩盤的話,後面就不會有這麼多的問題。
其實江晨這邊最為擔心的還是遊戲幣崩盤這件事情,但是如果說有官方兜底的話,那麼好處就多了。
首先江晨能夠想到的第1個好處就是一些正常的遊戲玩家是可以靠這個獲得收益的,在必要的時候,這遊戲裡面的收益是可以補貼一下他們的生活的,這是一個非常關鍵的點。
不要小看這個補貼生活這麼一件小事,這可關係到遊戲的留存率。
要知道假如說某一位玩家玩久了玩膩了,但是突然他發現玩這個遊戲,我現在的階段是可以靠遊戲養活自己的,那麼這個時候就算他不想玩,他也會逼著自己玩下去,因為至少比起苦逼的上班打工,在遊戲裡面打工明顯要輕鬆很多,只要遊戲幣價格不崩盤,當興趣變成職業後,對江晨來說反而是好事。
很簡單的一個例子,你為了興趣玩,你想玩就玩,不想玩就可以停,但是如果說你是職業的話,你每天就必須要干很多的事情,因為你很清楚,如果不做這些事情的話,那麼自己今天的生活就沒有著落。
所以說為了今後的好日子,為了能夠吃好喝好,你就必須要去做,那麼這一類玩家的在線時長就會變長,並且對於遊戲中的資源等等各方面的幫助是非常大的。
不管是從事製造行業、採集行業,還是戰鬥行業,他們的在線時長就是自己這邊安全的保障。這一類玩家只要足夠多,就能吸引到一部分土豪玩家。
土豪玩家玩遊戲講的是什麼?講的是花錢就能把事情辦了,但是現在自己這款遊戲裡面還遠遠達不到這個地步。
如果說有這一類玩家,並且數量比較多的話,那麼這個問題就很好解決了,土豪玩家們花錢,從他們手裡購買各種材料,甚至是遊戲幣之類的東西,去提升自己。
這樣土豪玩家玩爽了,那麼這些職業的玩家自然也賺到錢了,相當於兩全其美。並且最為關鍵的是,像土豪玩家還會幹一件事情,那就是發福利。
比如說給工會成員各種福利,畢竟你土豪玩家想要人家聽你的,跟著你各種去浪,那麼,你該給的福利是絕對不能少的。
這些福利又成了驅動普通玩家的動力,讓整個團隊更加凝聚。
至於像一些普通玩家,也不會為了某一些資源或者是裝備,亦或者是其他東西發愁。
一款遊戲中,如果工作室玩家處於良性狀態,那麼一切都好說,但這類遊戲最忌諱的就是工作室泛濫。
工作室玩家是沒有什麼問題的,但是如果是單純的工作室的話,那麼這個就是不行的,因為工作室玩家他始終有一個玩字在裡面,對於戰鬥的話,在一些特殊的情況下,他們肯定是會參與進來的。
因為他們很清楚,一旦出現了問題,那麼就會影響他們的收入。
但工作室不同,這類人純粹是向錢看。
他們不會去管什麼大局觀,他們只會關心今天收入的多少,並且不能出現任何損失,所以考慮到不能出現損失,他們就必須要想一些,能夠讓自己安全脫身的辦法。
都別說參與戰鬥了,但凡有人在非戰鬥期間過分囤積物資,江晨就謝天謝地了,所以說這類工作室是絕對不可能讓他們大規模的進入的,因為這樣對於遊戲來說還是有很大的影響。
工作室性質的玩家,可能這段時間沒興趣,但是迫於生活壓力不得不玩,但是玩著玩著說不定興趣又回來了,又會繼續玩下去。像這類情況,江晨以前在穿越之前在自己身上也發生過,所以他敢保證在其他玩家身上肯定也會發生類似的情況。也就是說這一些工作室性質的玩家還是有轉換成正常玩家的可能性,但如果是工作室本身的話,絕對沒有任何可能。
好在江晨現在的這套篩選體系,工作室基本上進不來。
所以江晨倒是不需要擔心太多,現在他只需要按照目前的節奏發展就行了,能夠把經濟的問題解決掉,那麼一切都好說。
「所以現在最大的問題就是我收遊戲幣沒問題,但是問題在於氪金的理由呢?」
「壓根就沒有什麼商城的東西可以賣給他們的呀。」
你要讓江晨去搞一些特殊的東西,當做商城道具去賣,基本上不現實。
想到這裡,江晨也不由得糾結了起來。
「所以現在的情況有點難崩啊。」
不過糾結了一段時間之後,江晨突然想到了一個萬全的方法。
「的確賣道具不可行,這個是很正常的。」
「但是誰規定了想要玩家氪金就必須得賣道具呢,我不妨換個思路,假如我賣月卡呢?」
你這個遊戲現在還沒有定調收費體系,道具收費對於現在的自身情況來說,基本上不現實,但是月卡收費就不一樣了。
首先是每個月的固定稅費加上月卡收入,相當於有兩個收入來源。
而且最關鍵的是這個月卡的話自己定價的肯定是不可能定的太高的,但是定低了也不現實,就自己這個遊戲的質量,就讓人覺得定個100不過分吧。
畢竟現在遊戲幣的兌換比例很明顯,按照1:2來算的話,相當於50金幣,正常非戰鬥狀態下,大概肝5到10天左右就能攢夠。
剩下的20天不就是純賺了嗎?而且最關鍵的是像這一次開發新的地皮,每天的收入算下來可不止10金幣,可能參與的那些玩家至少每天七八十上百的金幣都有可能。
一天就能肝一張月卡,而月卡相當於這個遊戲裡面的一個價格參照維度。
有了這個維度之後,他們對於自己的收入也有了一個清晰的認知,在這樣的情況下,那麼自己的操作空間就很多了,首先是月卡出現之後,那麼遊戲幣將會更加保值。
而且自己也沒有必要硬要去收這個遊戲幣,因為在關鍵的時候,自己這邊可以考慮,直接讓月卡兌換遊戲幣,這樣的話,以此來穩住遊戲幣的價格。
比如自己可以設定一個最低點,也就是150金幣或者是200金幣兌換一張月卡。
這樣子的話就算遊戲幣崩了,他再怎麼崩也不會低於這個數字,只要是自己遊戲幣可以去兌換月卡,那麼就完全不需要擔心這個問題。
「且最為關鍵的是遊戲幣兌換月卡的話,我還可以再收一波稅,這樣子的話貌似可行度是非常高的。」
一邊說著,江晨又開始盤算起了其他的細節。
越想江晨感覺這一套思路越靠譜。
「如果是這樣的話,那麼這件事情我感覺我還是可以好好操作一波的嘛。」
「這樣的話,一來是穩住了遊戲幣的比例,二來是給我增加了一項額外的收入,這怎麼算怎麼划算呀。」
於是乎經過了一番細節的盤算之後,江晨這邊便立刻有了一個妥善的想法。
「既然如此,那麼這一波我就這麼操作了,等一段時間直接來一波版本更新,升級到一個全新的版本,然後升級到全新版本之後,接下來的事情就更加簡單了。
「順勢推出月卡。」
「到時候打出一個永無道具收費,官方只做月卡收費制遊戲,就單單這一點就足夠了「」
。
至於推出月卡機制會不會引起其他玩家的不滿,江晨表示這一點他絲毫不擔心。
首先就是自己遊戲的質量。
單單是這一點就已經決定了這款遊戲的價值,當然這還不是重點,重點在於其他遊戲類似於道具收費的遊戲,這類遊戲道具收起來是無上限的。
什麼648都是輕輕鬆鬆的,有的時候一個月花個幾千上萬塊錢很正常。
這種遊戲他們都沒覺得坑,像自己這種確定好了的,不道具收費,只收時間的,這能叫坑嗎?而且最為關鍵的是什麼?是自前市面上很多遊戲不光是時間收費,他還道具時間雙收費。
而這些遊戲之所以敢這麼幹,不就是說自己遊戲質量好嗎?但是論遊戲質量,江晨還真的一點都不怕,自己這麼良心的遊戲居然才時間收費,這不是喜大普奔的事情。
做出了決定之後,江晨也沒有之前那麼慌了,畢竟現在好歹也是有了一個可以暫時性解決麻煩的辦法。而且江晨也大概估算了一下,目前玩家數量為500,按照他的收費標準,那麼一個月下來就能有5萬的月卡收入。
當然,至於這個時候就開始收費是不是有點說不過去?江晨表示一點也沒有,因為這個時候自己打的旗號是不刪檔內測,所以說這個時候收費有什麼問題嗎?沒有任何問題。
「現在開始,這幾個月經濟體系不可能出現太大的問題,尤其是我推出了月卡機制之後,單單憑藉這個機制就能夠讓遊戲幣比例穩定一段時間。」
「而這一段時間,我可能已經賣了2~3張月卡了,當然這裡是指一個玩家2~3張月卡,這樣的話,我的帳戶至少能夠到十幾萬的收入。」
「然後差不多又會有新的玩家進來,按照現在我第4天災的提升比例來看,不出意外的話,下一次進來的玩家數量應該是在1200左右,比起現在應該是要多出700。
「相當於這裡的話又能多出差不多7萬軟妹市的一個月卡收入,因為新玩家進來之後肯定是要充月卡的。」
「而這個時候我的整體收入應該就是來到了20萬左右,然後加上可能又會玩個幾個月,這樣的話,我手裡面至少有個四五十萬的收入。」
「這麼多錢,就算中途真的出現了經濟崩盤的情況,這一些錢也足以應對突發情況了。」
「這麼一想的話,那麼這個經濟體系貌似就不需要太過於擔憂了。」
就這樣經過了一番思考之後,江晨立刻做出了決定。
「看來是時候好好整理一下,到時候下一次更新的文案了。」
「唉,我的想法是升級之後再更新,這樣的話肯定是兩全其美,但問題在於現在最關鍵的材料搞不到的話,我想要升級很難。」
但是仔細一想,江晨又有了一個不算計劃的計劃。
「現在在暗精靈族那邊,我們也算是有屬於自己的探子了,畢竟那一群老六,在某些程度上肯定也會幫助我們,至少一定程度上的幫助是能夠辦得到的,如果我讓他們幫我弄幾個玩家離開地下城,讓這些玩家過去魅魔族那邊偷偷東西啥的,有沒有可能?」
「只是在於這件事情他們能不能辦成,弄出去肯定是沒有太大壓力,而且只要數量不多的話,問題應該能夠解決,我的想法是搞20名玩家出去,讓他們去嘗試一下,看能不能把那個東西給偷回來。」
「如果能夠偷回來的話,那麼我的進化這方面就完全不需要愁了,立刻進化到下一個階段。開啟新的收費機制,外帶上又有更多的玩家進入,應對後面的情況也會更加從容。」
想到這裡,江晨也開始盤算了起來,應該怎樣做才能確保萬無一失。
畢竟就算是有人幫忙,想要弄出去也是非常困難的,這麼好的機會肯定不能夠就這麼隨便的就給浪費了,所以必須要確保成功率較大。
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