第2章 你的下一款網遊,何必只是網遊!

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  是的。

  如今這位斜腰拉胯癱在會議室座位上,平日裡看似知性高冷,實私下喜歡吃QQ糖的鹹魚總裁曲微微,早在剛上大學的時候就覺醒了自己的系統——

  【投資補償系統】

  顧名思義。

  該系統的主要作用就是在宿主遭遇投資活動虧損時,及時予以一定倍率的補償,避免宿主的投資嘗試徹底崩盤。

  而想要啟用該系統,則要符合併同意系統的一定要求——

  【第一,系統啟用需要宿主綁定一則投資項目,並指定一名項目執行人為項目總樞,進行符合基本邏輯的商業行為,該操作一經確認不可更改或撤銷】

  【第二,在啟用過程中,系統的補償會以項目周期性進度進行結算,補償倍率則將根據『投資金額』與『綜合商業價值評分』兩項指標動態浮動調整】

  【第三,系統不會無休止的對單一商業項目進行補償,當一個項目的「綜合商業價值評分」降為0時,系統將會對項目進行結算,返還初始本金並終止補償】

  【第四,為激勵宿主專心進行投資商業活動,避免過度享樂及惡意資金斷流,系統會在啟用過程中暫管盈餘支配,僅將盈餘的1%發放至宿主個人帳戶,以保證投資項目穩定可持續發展,助力宿主實現更大成就】

  我成就個蛋!

  在閱讀完系統的規則後,曲微微當場就被氣笑了。

  合著我要是虧錢了,你不僅給我兜底返還初始本金,還會在過程中根據我的虧損成倍補償!

  反倒是我賺錢了會被你限制,只能獲取到盈餘的百分之一收益是吧!

  這樣的規則擺在面前,總不會真有人想成為投資精英,為了所謂的更大成就只拿盈餘的百分之一吧!

  作為一條鹹魚,曲微微認為自己這輩子能達成的最大成就,就是賺夠一個小目標,早日退休!

  而實現自己鹹魚理想的最簡單方法,自然就是梭哈投資、猛猛虧損!

  於是乎,曲微微就此踏上了自己的虧損投資之路!

  短短四年時間中,從中藥奶茶到魔丸仙飲,從農村咖啡到生態麵包!

  曲微微虧了個盆滿缽滿,身家千萬!

  而如今,成立金玉科技,押上全部千萬身家開發的《九州風雲錄》,更是她瞄準當今網遊行業競爭激烈,入場穩虧不賺,狂薅系統羊毛的最新雷霆力作!

  只要能夠再將這兩千多萬投資的《九州風雲錄》虧到血本無歸!

  自己就能輕鬆躋身九位數身家行列,以二十三歲大好年華美美退休了!

  想到這,曲微微的臉上不由得浮現起憧憬的傻樂,嘿嘿笑著又往嘴裡塞了顆QQ糖,格嘰格嘰的嚼起來:

  「加油啊沈總監,幫老闆財富自由的重任,可就全壓在你肩膀上了!」

  ……

  「難度有點大啊……」

  與此同時,策劃部總監辦公室中。

  沈言坐在嶄新的老闆椅中,看著面前屏幕中《九州風雲錄》的登陸界面,凝眉沉思,滿面愁容。

  就在十分鐘前。

  在經過一番簡單的熟悉過後,沈言就算是正式走馬上任了。

  而隨著他的上崗,當前策劃部所面臨的主要工作的領導責任,也就隨之落到了沈言的肩上。

  那就是為《九州風雲錄》策劃一則新的玩法活動,作為下一季度運營初期的重要活動亮點上線。

  起初,沈言對此並未過多擔憂。

  雖說他前世中是主攻獨立遊戲的製作人,和網遊存在一定隔閡。

  但策劃部又不止他一個人。

  集思廣益之下總能汲取些靈感,再組織兩場頭腦風暴讓大家的想法碰撞一下,新活動也不愁出不來。

  然而。

  隨著沈言拿來部門人員先前所提交上來的新活動提案,一一過目。

  一股極度不妙的預感逐漸在他心頭升起。

  跑圖任務、消費抽獎、副本挑戰、限時BOSS……

  部門中提交上來的這些活動不能說老掉牙吧。

  只能說當年宣統退位前還吵著要參加。


  「這他媽都已經能申請非物質文化遺產保護了吧!」

  沈言眼前一黑,只覺得天都塌了!

  他非常清楚!

  雖說這些流水線式的打法從根本來說沒有問題,如今主流網遊大廠也都在使用,而且全都樂此不疲,效果依舊不差!

  但對於他們這種小廠來說,這麼做活動,卻無異於慢性自殺!

  因為小廠一沒有玩家群體基礎,二沒有長效宣傳渠道,三沒有集中推廣資源!

  須知,一款網遊,尤其是一款小廠出品,且剛剛公測的雛鳥網遊來說!

  如果在前期兩個季度之內,沒有任何有爆點的消息出現在玩家視野中,或沒有任何令人耳目一新的亮點吸引自來水玩家宣傳!

  那麼等待這款遊戲的,就只有一個結局——

  像條野狗一樣在無人在意的角落中死掉。

  沈言明白。

  若非萬不得已,絕對不能拿這類常規活動做下一季度的主打。

  可話又說回來。

  若想走非常規路線策劃玩法活動,又該怎麼做呢。

  想到這,沈言有些頭疼,不由輕嘆了口氣:

  「唉,只可惜這個時空中網遊才是唯一主流,讓我一個獨立遊戲人接手了個網遊項目,」

  「同業不同行,做起來真有點棘手,」

  「要是有環境讓我干回老本行就好了,」

  「前世那麼多好遊戲,哪怕不照抄,光是單拿出核心玩法來都能……」

  哎?

  說到這,沈言忽然一頓!

  獨立遊戲?網路遊戲?

  核心玩法?活動策劃?

  嘶——!!!

  隨著幾組詞彙在腦海中串聯起來!

  頃刻間,伴隨靈光一閃,一個大膽的腦洞在沈言心頭浮現——

  雖說他一個獨立遊戲人如今執掌網遊總策略顯錯位!

  可又有誰規定,獨立遊戲的玩法,不能在網遊中以活動的形式呈現呢?

  畢竟,『玩法活動』的本質不在於『活動』,而是在於『玩法』!

  或是俠義走單刀,在獨立的支線劇情之中手持青鋒閃賺騰挪,與武林盟主來一場酣暢淋漓的切磋打鐵!

  或是潛心悟武道,在自己的心法幻境之中提升造詣,於千變萬化的無限可能間組建自己專屬的強力武學!

  或是八方尋武墓,在宏偉龐然的古武陵冢中躲避重重機關,在層層謎題之中探尋絕世功法的最終下落!

  亦或採菊東籬下,在遺世獨立的桃園仙境之中辛勤耕耘勞作,建設打造自己的悠閒家園!

  更何況!

  如果思路再打開一點,讓『獨立遊戲』與『網路遊戲』間的隔閡分界不要再那麼明顯,讓遊玩體驗成為他們這款《九州風雲錄》服務玩家的最根本宗旨!

  那麼除了以上的諸多全新活動玩法以外!

  玩家們又何嘗不能結義闖江湖,呼朋喚友攜手並肩,和各路少俠在聚寶山莊之中摸寶交鋒,得手就撤?

  玩家們又何嘗不能縱馬越千山,在那廣闊無垠的西域大漠之中來場酣暢淋漓的馳騁縱橫,激情狂飆?

  江湖恣意瀟灑,自該千變萬化!

  而當遊戲作為娛樂的一種形式,回歸本質,不再為特定的標籤所束縛!

  你的下一款網遊,又何必只是網遊!

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