第92章 全成就?遊戲才剛剛開始(6k)
第92章 全成就?遊戲才剛剛開始(6k)
萬傑表情嚴肅地盯著蔡建新的簡歷。
這不會是金源互娛派來的間諜吧?
「————我諜戰片看多了。」
怎麼可能啊!
就金源互娛那種做換皮手遊的公司,芝士都養不熟,還養死士呢?
這就是個巧合而已,別人一個打工人聽老闆的話做氪金滾服手遊那也不犯法啊。
萬傑發了條微訊。
「雲秘書,我親自面試這個蔡建新,你先做個背景調查。」
如果沒意外的話就雇他好了。
12月5號,海盛大廈。
走廊外,正等待面試結果的蔡建新心情忐忑。
他前往賀城面試的前一天才知道,萬象互娛居然是《QWOP》和《掘地求升》的開發商——
自己的前東家金源互娛還抄過他們的遊戲呢!
這要是因為這種前科錯過機會,那只能說命運弄人了————
「蔡先生,恭喜您被我司錄用了。
推開門的雲知薇得到萬傑的首肯後禮貌地說著。
蔡建新簡直不敢相信自己的耳朵,身體不停顫抖著,激動的不能自己:「謝謝萬象對我的信任,我一定為公司肝腦塗地!」
真的找到工作了,而且新東家還是有《掘地求升》和《植物大戰殭屍》兩款知名遊戲的潛力股!
家裡的事有救了!
「萬總有事情跟您交代。」
雲知薇做了個請的手勢,將蔡建新領到萬傑的辦公室。
「萬總,這位是您點名要見的蔡程。」
雲知薇敲了幾下門,等到答覆後才開門。
一身西裝的萬傑已經等候多時了。
沒辦法,萬傑年紀太小了,不穿的成熟點會像個實習生。
看到萬傑的模樣,蔡建新愣了半晌。
這萬象互娛的萬總也太年輕了吧?
總感覺————也就比自己那個還在上初中的女兒大幾歲而已。
這麼年輕就做出三款有聲有色的遊戲了?
真是年少有為————
也難怪他要開公司。
蔡建新連忙上前:「萬總您好,我就是蔡建新,很感謝您的賞識!」
萬傑看著比自己年紀大一輪的蔡建新犯了難:「嗯——蔡建新先生是嗎?我之後就叫你蔡叔吧?」
蔡建新趕緊回應:「太客氣了萬總,您想叫什麼都可以,您儘管安排工作,我一定竭力完成。」
萬傑鬆了口氣。
你管我叫總,我管你叫叔,咱倆各論各的,挺好。
要不然太尷尬了。
稱呼問題解決,萬傑便直入正題:「蔡叔,目前你的工作很簡單,因為現在還沒招募其他程式設計師,所以J的小站需要你進行維護。
「並且我計劃建立一個遊戲論壇,主要是收錄PVZ的MOD,良好的MOD生態可以維繫PVZ
的熱度,並且也是為萬象未來各種新作的社區建設做提前準備。」
蔡建新很認真的聽著:「沒問題萬總,這都是我的職責所在,不過PVZ遊戲本體的更新和維護需要怎麼做呢?建立MOD論壇的話,遊戲本體和網站之間的適配優化也要處理好。」
萬傑表情嚴肅:「蔡叔,現在PVZ的遊戲本體你暫時還不能碰,具體原因現在還不能告訴你。對接網站的事我會弄好的,到時候我們多溝通一下,你這段時間先專心做好新論壇的建設和J站的維護工作。」
蔡建新沒有多問,點點頭回覆:「我知道了,那就聽萬總的安排。」
很好,不好奇,不多問,專心幹活,果然選蔡叔是沒錯的。
萬傑很滿意自己的選擇。
等到自己手搓出丐版百變編輯器之後,就可以把它拿給蔡叔看了。
萬傑回了一趟303宿舍,打算見見嘉豪當面交接一下伺服器的事。
「咦?嘉豪不在嗎?」
齊術還在玩著遊戲:「吃午飯去了。」
「好吧,那我等等。」萬傑順手瞄了一眼齊術的屏幕,「嗯?《永恆碉堡4》啊,齊術你也玩這個。」
潘建一聽就來勁了:「齊術,你這濃眉大眼的也叛變了?」
齊術淡定回答:「碉堡我每代都玩啊,前幾個月還是好玩的,後面氪度上來了快點跑路就行了。」
齊術是用恩卓模擬器在PC上玩的《永恆碉堡4》,甚至旁邊還掛了個PVZ二周目的冒險模式,標準的多線程操作。
萬傑擺擺手:「齊術這是幫我刺探敵情呢。」
齊術補充:「PVZ內容這麼多,誰要玩碉堡4啊,只是刷成就的時候順手玩一下,全成就之後我就要研究無盡模式了。
「萬傑,冒險模式的難度是不是有點簡單了,二周目也不難啊,我都能掛機玩,戴夫隨機挑3張卡那我還有7個自選槽呢,沒挑戰性啊。」
萬傑很自信:「要考慮到玩家的平均水平嘛,這個難度剛剛好。
「放心吧,對於高手我是留了後手的,等你刷出全成就之後就知道了。
「7
趁嘉豪還沒來,萬傑便開始調查起PVZ的銷售情況。
今天是第五天,銷量已經來到了26萬,首周30萬是沒有問題。
「順利一點的話還能沖一下首月百萬的成就啊。」
萬傑再查了下J站的銷量,這可是營收的大頭。
64122份。
五天時間賣了這麼多份,J站那個小水管還沒炸,嘉豪的水平可見一斑。
「不過比例少了點?」
和掘地求升那會相比的話,掘地求升初期靠帶貨平均一天能在J站賣2萬多份,PVZ在J
站的同期銷量明顯下降了一些。
但總體還是可觀的。
「嗯————原因有很多,現在PVz的人氣還沒到巔峰期,而且休閒遊戲很多人還是會在傳統渠道買的。」
《掘地求升》是特例,不能一概而論。
劉龍突然問著萬傑:「萬傑,你什麼時候幫六洲平台帶貨了?」
萬傑一頭霧水:「沒有啊,劉龍你為什麼這麼說?」
劉龍指了指自己的D站網頁:「之前你不是在D站賣J站兌換碼嗎?我看到其他UP也賣PVZ的兌換碼,但是是六洲平台的。」
「啊?讓我看看!」
萬傑看了看劉龍的D站,這是個PVZ的視頻,UP也掛了PVZ的商品櫥窗。
六洲平台的PVZ兌換碼售價17.5元,便宜了5毛錢。
「因為打了點折麼?但這個UP又為什麼要幫六洲帶貨呢?」
萬傑乾脆打開自己D站創作中心,反正他自己也是個UP,能完整走一遍投稿前的流程。
隨便上傳一個視頻,點開商品櫥窗。
「原來如此,六洲平台給了4.3元的佣金,我的只有2.8元,所以那些UP更願意掛六洲的兌換碼。」
萬傑算是知道J站銷量下滑的原因了。
這些大平台不是傻子,你會直播帶貨,別人也會。
上次只是自己行動速度太快,別人沒反應過來而已。
劉龍有點憂慮:「那怎麼辦啊萬傑,你也提高佣金,打價格戰?」
萬傑想了想,自信回應:「這次不用打價格戰,我的18元PVZ是雙端暢玩,其他渠道的PVZ想雙平台就得掏兩份錢。」
甚至很多平台乾脆只做手遊或者只做端游,連雙端互通都實現不了。
這J站的PVZ不僅雙端互通,存檔也是互通的,對不少玩家來說香的很。
劉龍還是不放心:「那要是玩家不需要兩個版本又怎麼辦呢?」
萬傑擺擺手:「放心吧,我有辦法讓任何平台的玩家都跑到J站註冊。」
塵光連續直播了五天PVZ。
其實自己和J大的合作早就完成了,但是塵光很樂意接著播PVZ。
一是觀眾愛看,二是他也確實喜歡玩。
PVZ的內容實在太豐富了!
49種植物,50關冒險模式,20種小遊戲,兩個特殊模式,五大場景的生存模式————
關卡也很豐富,有要養潛水殭屍的,有一種就種一列植物的,有敵人全部隱形的,有殭屍變成植物的,甚至還能反過來放殭屍去吃植物的腦子!
一關接一關的,玩的塵光樂不思蜀。
一些成就的條件也很刁鑽,像是黑夜裡不能種蘑菇,泳池關卡不能種豌豆這種限制卡組的任務,要完成就得絞盡腦汁。
「你說這J大的腦子裡到底都裝了啥呢?這麼多奇思妙想。」
塵光嘖嘖稱奇,然後又砸開了一個罐子,一隻巨人殭屍鑽了出來,不過塵光很快又開出了個倭瓜,配合豌豆的火力把巨人結果了。
【更多罐子即將到達!】
【當前輪次:15】
【一個成就已解鎖!】
「OK,砸罐子無盡模式的成就也解鎖了。」
塵光現在就差智慧樹和泳池無盡的成就沒打完了。
萬傑專門把智慧樹的成就要求調低到了只需要餵30袋肥料,但是還是很吃經濟。
塵光也好奇:「你們說這智慧樹到底有啥用啊?之前餵了幾袋它淨說些廢話,餵到100袋會解鎖什麼新功能嗎?」
因為PVZ才剛發售誰都沒時間深入研究,因而網上對此也是眾說紛紜,有的說智慧樹長到1000米會解鎖金卡植物終極核彈射手,有的說會解鎖樹上關卡,還有人說這個智慧樹就是J用來騙錢的。
最後那個應該不可能吧,J大不會那麼沒良心,塵光心想。
彈幕也各種瞎猜:「給禪境花園升級?」
「給你提供情緒價值。」
「先餵著唄,30袋那也得花7萬5呢,要不去誰笑到最後那關搞個刷錢陣刷一下錢?」
塵光點開無盡模式:「專門刷錢太麻煩了,無盡模式出怪多,多打幾關錢就多起來了。」
他之前玩過一次無盡模式,但是手忙腳亂的,沒撐到20關就寄了。
看著選卡頁面滿滿當當的植物列表,塵光有點頭大。
「我還是先看看網上的攻略吧。」
玩家們對各類植物的用法也是各執一詞,沒有定論。
「機槍火炬火力無敵的,一格機槍DPS就有8顆豆的傷害還帶濺射,無盡首選啊。」
「得了吧,門板和冰車一擋你那濺射就沒了,多來幾個門板梯子直接啃穿防線,純飛舞,不如冰瓜減速。」
「冰瓜DPS不夠啊,靠它掛減速還可以,但沒法多種,還得上個主力輸出配合。」
「就我覺得憂鬱菇很垃圾嗎?只能打周圍一格的殭屍,一個路障都能正面單殺它。」
「你不會多種幾個?三個憂鬱菇並列,單格12顆豌豆的群傷,火力誰比得過?」
「那你還是頂不住巨人啊,橄欖球也頂不住,這植物就是難用。」
「這貓尾香蒲強啊,能全屏打氣球打礦工,種多幾個就不用擔心後排了。」
「你玩到後面了嗎,我種個香蒲它把氣球殭屍打到我玉米炮下面,氣球當場開葷,簡直就是個內鬼。」
「我看玉米炮純陷阱啊,南瓜套都套不了一個,這玻璃大炮真能保得住?」
「沒有玉米炮後面你怎麼打?殭屍這麼多,必須要重火力,沒玉米炮根本不可能實現無盡。
「6
「南瓜套CD太長了吧?小鬼殭屍和礦工把我後排南瓜都咬爛了,補不過來啊!」
「說到底這遊戲的無盡模式真的能無限玩嗎?製作組根本沒提到過這一點吧?」
塵光看著這堆左右互搏的討論人暈了:「不是,你們能不能給個准數,怎麼所有植物都是一幫人吹另一幫人踩啊?」
我該信誰?
但是塵光也沒辦法,現在才是遊戲發售第五天,大家都在摸索著呢,玩家又多,還混了一大堆的雲玩家,你方唱罷我登場的,還尚未形成共識,誰都覺得自己的玩法是對的。
「求人不如求己,我還是自己擺陣吧!」
塵光硬著頭皮規劃著名陣型:「水路的後面還是比較安全的,能種四個玉米炮————
「而且水路的殭屍沒那麼有威脅,我在前排多種幾個憂鬱菇,這樣2路到5路的火力都有保證。
「陸路弄點冰瓜減速,嗯,差不多了。」
塵光有了個大致的思路,開始一點點的搭建陣型:「這無盡模式的殭屍種類太多了,一個成型的陣型必須要做到面面俱到,這還挺燒腦的————」
殭屍們一波波的進攻,塵光中途也發生過很多次諸如小鬼偷吃、礦工鑿穿後排等意外情況,甚至有一次小丑把前排的三個憂鬱菇炸沒了。
但是塵光終究是頂住了壓力,打到了第20波。
【更多殭屍即將到達!】
【當前輪次:20】
【一個成就已解鎖!】
塵光很開心:「0K兄弟們,無盡成就解鎖了,錢也夠了,馬上就能全成就了。」
塵光趕緊找到奸商瘋狂戴夫,把所有的錢ALLIN智慧樹肥料。
塵光越施肥越心疼:「這樹咋就一點有用的東西都不教給我呢?
「可能以後會解鎖新東西吧————好嘞,全成就!」
總算是打通這個遊戲了!
自己也算是個PVZ高手了吧!
塵光悠然自得的退到開始頁面。
「沒有什麼新內容的話我們就可以暫時封檔,去玩玩別的遊戲————
「嗯?這個戴夫的瘋狂工坊是什麼東西?」
開始頁面遠處的小屋冒出了濃煙,現在塵光可以點進去了。
戴夫一陣歪比巴比,塵光也開始摸索著裡面的內容。
工坊解鎖了冒險模式的難度等級系統:調整遊戲倍速,調整僵戶/植物整體血量,調整出怪數量,限制卡槽欄位,限制植物種類等等,每變難一點相應的難度等級分也會增加。
塵光讀著介紹:「我用高難度重新打通一遍冒險模式的話,金向日葵還會刻上難度等級?」
彈幕也興奮起來了:「原來在這等著呀,我還嫌棄冒險模式太簡單了呢,我這就去刷全成就。」
「————啊?我打普通的冒險模式都挺狼狽的了,再調難度過不去了呀。」
「你可以不玩呀,玩普通模式就好了。」
塵光也想挑戰一下新的冒險模式,但是他還想再看看別的功能:「嗯————這裡還有個編輯器,我看看————」
這個編輯器功能更加齊全,可以隨意添加及刪除植物/殭屍,添加新的關卡地圖,修改植物/殭屍的屬性,甚至支持打亂關卡順序和隨機出卡這種不確定性極強的玩法,等等等等不勝枚舉,裡面還附贈了各種詳細的修改教程。
「原來是PVZ的MOD編輯器啊!」
塵光迫不及待的做了個傷害9999帶穿透的豌豆射手,擺在測試關卡上看它割草。
不過,修改後的PVZ它的所有關卡進度與記錄都和原版不互通,修改後也沒法完成成就,工坊里有切回原版的選項,等於是開了原版與修改版兩個不同的存檔。
「這編輯器功能挺豐富的,還能製作原創植物,會有大神做出改版嗎?」
塵光有些期待,不過現在大部隊連原版都沒玩夠,說這些還早。
「我看看還有啥功能————這邊還能聯網上傳下載MOD,不過好像這功能還沒開放。」
塵光沒在意,J還安排了一大堆的新成就等著他去肝呢。
「這些新成就的難度很變態啊,全程使用五個卡槽打通冒險模式。
「禁用其他殺傷性植物,僅使用豌豆家族通關冒險模式。
「甚至還有單卡槽打到無盡模式第40輪?這是人類能完成的嗎?」
塵光都看呆了。
別的遊戲設計的成就都是靠肝,你這個完全是靠難啊!
「嗯————我們先試一下五卡槽通關吧?」
塵光很快便投入遊戲。
這PVZ能挖的東西還很多啊,通關才只是個開始!
「你們打完PVz的冒險模式了嗎?還挺好玩的。」
「才打完冒險模式?我在玩我是殭屍,解謎遊戲的味特足。」
「哈哈,最近忙,沒空打遊戲。」
「PVZ太上頭了,我每天擠地鐵的時候就想著打殭屍,堡4都不想玩了。」
「嗯,我平時也不玩單機,也是跟風買了下,其實還挺爽的,看著成型的陣容割草殭屍賊解壓。」
「對對對,這遊戲比其他單機有意思,主要是那些大作操作太複雜了,我又不知道玩什麼,PVZ就不一樣,一關一關的打殭屍既沒有太難也要動動腦子,偶爾玩玩也挺舒服的。」
「好嘛,一個兩個都跑去打殭屍,不玩堡4了?」
「對啊,一上線都不見人,一聊就說在打殭屍,菜也不收,讓他們充點錢拉拉戰力值也磨磨蹭蹭的。」
「哈哈,哪能呢,等我把PVz打通了就得繼續打公會戰了。」
「我倒是覺得堡4玩著有點累了,肝著肝著就想開一關PVZ。」
黃宗淵看著玩家們的討論,臉色比包公還黑。
如果旁人看到這一幕,還以為黃宗淵看的是《植物大戰殭屍》的專屬論壇或者貼吧呢。
但這是《永恆碉堡4》的公屏聊天框!
局勢已經惡化到這種地步了,玩家都身在曹營心在漢了!
「老闆,昨天的流水————是34萬。」
手下硬著頭皮匯報著。
黃宗淵眼前一陣天旋地轉,仿佛隨時會暈過去。
暴跌!
在推廣資源一如既往的足,遊戲也沒出運營事故的情況下,這才開服第一周流水就腰斬了!
黃宗淵一開始還以為《植物大戰殭屍》是單機買斷制遊戲,對《永恆碉堡4》沒有威脅。
但他忽略了一點,塔防遊戲的受眾就那麼點人,那些老玩家都跑去玩PVZ,這段時間就沒空玩《永恆碉堡4》了。
要麼上線只為了清一下日常,要麼乾脆不上線,遊戲都沒玩熟,誰有動力氪金?
可是,誰又能猜到PVZ的吸引力已經達到了現象級的地步呢?
「滴,滴————」
渠道方沈海堅的電話。
這是來興師問罪了啊!
沈海堅的聲音倒是挺平靜:「黃總,《永恆碉堡4》的流水不太樂觀啊。」
黃宗淵強行打起精神:「沈總,數據波動是意外情況,您要有耐心。現在競品遊戲勢頭正盛,但《永恆碉堡》系列的知名度有保障,老玩家也還是在的,等那個買斷制競品遊戲的內容被消費的差不多了,玩家們就會回歸《永恆碉堡4》,未來的營收一定能回歸正軌。」
沈海堅不慌不忙:「那黃總等到要回歸正軌的時候再來找凡樂吧,凡樂的資源還是很緊俏的。」
黃宗淵心裡苦:「沈總,咱們可以慢慢商量嘛。」
沈海堅意味深長地說:「黃總啊,這其他友商的長處,我們可以學習一下嘛,玩家們喜歡新口味,那《永恆碉堡4》也可以考慮跟進一下,是不是。」
黃宗淵聽懂沈海堅的意思了。
這是要自己搞山寨啊!
我一個塔防領域的老前輩,去抄新人的遊戲這合適嗎?
黃宗淵十分抗拒:「沈總,《永恆碉堡》有自己的老配方,貿然改動會不倫不類的啊」」
。
沈海堅倒是一副無所謂的樣子:「那就不勞煩黃總了,積極擁抱市場變化的廠家還是很多的,我們準備把資源配置優化一下,給更有進取心的廠商,兩周內就會做出調整。」
黃宗淵大驚:「什麼?他們怎麼可能這麼快就做好改動?」
沈海堅找了一堆小廠做山寨版的《植物大戰殭屍》,或者用個老遊戲大改一下蹭熱度。
但是兩周不到的時間是怎麼做出塔防遊戲的,就算是山寨也要時間啊!?
沈海堅笑而不語:「現在是AI的時代。
「當然,只要黃總改主意的話,《永恆碉堡4》依然是我們凡樂最看好的項目。
「期待黃總的答覆。」
電話掛斷了。
黃宗淵沉默良久。
」AI,J,《植物大戰殭屍》————」
遊戲業的變化已經快到讓他看不懂了。
《永恆碉堡4》還能活下去嗎?
黃宗淵不自覺地攥緊了右拳。
「馬主策,讓開發部的所有人到會議室集合,儘快。
「《永恆碉堡4》要增加新玩法。」
萬傑表情嚴肅地盯著蔡建新的簡歷。
這不會是金源互娛派來的間諜吧?
「————我諜戰片看多了。」
怎麼可能啊!
就金源互娛那種做換皮手遊的公司,芝士都養不熟,還養死士呢?
這就是個巧合而已,別人一個打工人聽老闆的話做氪金滾服手遊那也不犯法啊。
萬傑發了條微訊。
「雲秘書,我親自面試這個蔡建新,你先做個背景調查。」
如果沒意外的話就雇他好了。
12月5號,海盛大廈。
走廊外,正等待面試結果的蔡建新心情忐忑。
他前往賀城面試的前一天才知道,萬象互娛居然是《QWOP》和《掘地求升》的開發商——
自己的前東家金源互娛還抄過他們的遊戲呢!
這要是因為這種前科錯過機會,那只能說命運弄人了————
「蔡先生,恭喜您被我司錄用了。
推開門的雲知薇得到萬傑的首肯後禮貌地說著。
蔡建新簡直不敢相信自己的耳朵,身體不停顫抖著,激動的不能自己:「謝謝萬象對我的信任,我一定為公司肝腦塗地!」
真的找到工作了,而且新東家還是有《掘地求升》和《植物大戰殭屍》兩款知名遊戲的潛力股!
家裡的事有救了!
「萬總有事情跟您交代。」
雲知薇做了個請的手勢,將蔡建新領到萬傑的辦公室。
「萬總,這位是您點名要見的蔡程。」
雲知薇敲了幾下門,等到答覆後才開門。
一身西裝的萬傑已經等候多時了。
沒辦法,萬傑年紀太小了,不穿的成熟點會像個實習生。
看到萬傑的模樣,蔡建新愣了半晌。
這萬象互娛的萬總也太年輕了吧?
總感覺————也就比自己那個還在上初中的女兒大幾歲而已。
這麼年輕就做出三款有聲有色的遊戲了?
真是年少有為————
也難怪他要開公司。
蔡建新連忙上前:「萬總您好,我就是蔡建新,很感謝您的賞識!」
萬傑看著比自己年紀大一輪的蔡建新犯了難:「嗯——蔡建新先生是嗎?我之後就叫你蔡叔吧?」
蔡建新趕緊回應:「太客氣了萬總,您想叫什麼都可以,您儘管安排工作,我一定竭力完成。」
萬傑鬆了口氣。
你管我叫總,我管你叫叔,咱倆各論各的,挺好。
要不然太尷尬了。
稱呼問題解決,萬傑便直入正題:「蔡叔,目前你的工作很簡單,因為現在還沒招募其他程式設計師,所以J的小站需要你進行維護。
「並且我計劃建立一個遊戲論壇,主要是收錄PVZ的MOD,良好的MOD生態可以維繫PVZ
的熱度,並且也是為萬象未來各種新作的社區建設做提前準備。」
蔡建新很認真的聽著:「沒問題萬總,這都是我的職責所在,不過PVZ遊戲本體的更新和維護需要怎麼做呢?建立MOD論壇的話,遊戲本體和網站之間的適配優化也要處理好。」
萬傑表情嚴肅:「蔡叔,現在PVZ的遊戲本體你暫時還不能碰,具體原因現在還不能告訴你。對接網站的事我會弄好的,到時候我們多溝通一下,你這段時間先專心做好新論壇的建設和J站的維護工作。」
蔡建新沒有多問,點點頭回覆:「我知道了,那就聽萬總的安排。」
很好,不好奇,不多問,專心幹活,果然選蔡叔是沒錯的。
萬傑很滿意自己的選擇。
等到自己手搓出丐版百變編輯器之後,就可以把它拿給蔡叔看了。
萬傑回了一趟303宿舍,打算見見嘉豪當面交接一下伺服器的事。
「咦?嘉豪不在嗎?」
齊術還在玩著遊戲:「吃午飯去了。」
「好吧,那我等等。」萬傑順手瞄了一眼齊術的屏幕,「嗯?《永恆碉堡4》啊,齊術你也玩這個。」
潘建一聽就來勁了:「齊術,你這濃眉大眼的也叛變了?」
齊術淡定回答:「碉堡我每代都玩啊,前幾個月還是好玩的,後面氪度上來了快點跑路就行了。」
齊術是用恩卓模擬器在PC上玩的《永恆碉堡4》,甚至旁邊還掛了個PVZ二周目的冒險模式,標準的多線程操作。
萬傑擺擺手:「齊術這是幫我刺探敵情呢。」
齊術補充:「PVZ內容這麼多,誰要玩碉堡4啊,只是刷成就的時候順手玩一下,全成就之後我就要研究無盡模式了。
「萬傑,冒險模式的難度是不是有點簡單了,二周目也不難啊,我都能掛機玩,戴夫隨機挑3張卡那我還有7個自選槽呢,沒挑戰性啊。」
萬傑很自信:「要考慮到玩家的平均水平嘛,這個難度剛剛好。
「放心吧,對於高手我是留了後手的,等你刷出全成就之後就知道了。
「7
趁嘉豪還沒來,萬傑便開始調查起PVZ的銷售情況。
今天是第五天,銷量已經來到了26萬,首周30萬是沒有問題。
「順利一點的話還能沖一下首月百萬的成就啊。」
萬傑再查了下J站的銷量,這可是營收的大頭。
64122份。
五天時間賣了這麼多份,J站那個小水管還沒炸,嘉豪的水平可見一斑。
「不過比例少了點?」
和掘地求升那會相比的話,掘地求升初期靠帶貨平均一天能在J站賣2萬多份,PVZ在J
站的同期銷量明顯下降了一些。
但總體還是可觀的。
「嗯————原因有很多,現在PVz的人氣還沒到巔峰期,而且休閒遊戲很多人還是會在傳統渠道買的。」
《掘地求升》是特例,不能一概而論。
劉龍突然問著萬傑:「萬傑,你什麼時候幫六洲平台帶貨了?」
萬傑一頭霧水:「沒有啊,劉龍你為什麼這麼說?」
劉龍指了指自己的D站網頁:「之前你不是在D站賣J站兌換碼嗎?我看到其他UP也賣PVZ的兌換碼,但是是六洲平台的。」
「啊?讓我看看!」
萬傑看了看劉龍的D站,這是個PVZ的視頻,UP也掛了PVZ的商品櫥窗。
六洲平台的PVZ兌換碼售價17.5元,便宜了5毛錢。
「因為打了點折麼?但這個UP又為什麼要幫六洲帶貨呢?」
萬傑乾脆打開自己D站創作中心,反正他自己也是個UP,能完整走一遍投稿前的流程。
隨便上傳一個視頻,點開商品櫥窗。
「原來如此,六洲平台給了4.3元的佣金,我的只有2.8元,所以那些UP更願意掛六洲的兌換碼。」
萬傑算是知道J站銷量下滑的原因了。
這些大平台不是傻子,你會直播帶貨,別人也會。
上次只是自己行動速度太快,別人沒反應過來而已。
劉龍有點憂慮:「那怎麼辦啊萬傑,你也提高佣金,打價格戰?」
萬傑想了想,自信回應:「這次不用打價格戰,我的18元PVZ是雙端暢玩,其他渠道的PVZ想雙平台就得掏兩份錢。」
甚至很多平台乾脆只做手遊或者只做端游,連雙端互通都實現不了。
這J站的PVZ不僅雙端互通,存檔也是互通的,對不少玩家來說香的很。
劉龍還是不放心:「那要是玩家不需要兩個版本又怎麼辦呢?」
萬傑擺擺手:「放心吧,我有辦法讓任何平台的玩家都跑到J站註冊。」
塵光連續直播了五天PVZ。
其實自己和J大的合作早就完成了,但是塵光很樂意接著播PVZ。
一是觀眾愛看,二是他也確實喜歡玩。
PVZ的內容實在太豐富了!
49種植物,50關冒險模式,20種小遊戲,兩個特殊模式,五大場景的生存模式————
關卡也很豐富,有要養潛水殭屍的,有一種就種一列植物的,有敵人全部隱形的,有殭屍變成植物的,甚至還能反過來放殭屍去吃植物的腦子!
一關接一關的,玩的塵光樂不思蜀。
一些成就的條件也很刁鑽,像是黑夜裡不能種蘑菇,泳池關卡不能種豌豆這種限制卡組的任務,要完成就得絞盡腦汁。
「你說這J大的腦子裡到底都裝了啥呢?這麼多奇思妙想。」
塵光嘖嘖稱奇,然後又砸開了一個罐子,一隻巨人殭屍鑽了出來,不過塵光很快又開出了個倭瓜,配合豌豆的火力把巨人結果了。
【更多罐子即將到達!】
【當前輪次:15】
【一個成就已解鎖!】
「OK,砸罐子無盡模式的成就也解鎖了。」
塵光現在就差智慧樹和泳池無盡的成就沒打完了。
萬傑專門把智慧樹的成就要求調低到了只需要餵30袋肥料,但是還是很吃經濟。
塵光也好奇:「你們說這智慧樹到底有啥用啊?之前餵了幾袋它淨說些廢話,餵到100袋會解鎖什麼新功能嗎?」
因為PVZ才剛發售誰都沒時間深入研究,因而網上對此也是眾說紛紜,有的說智慧樹長到1000米會解鎖金卡植物終極核彈射手,有的說會解鎖樹上關卡,還有人說這個智慧樹就是J用來騙錢的。
最後那個應該不可能吧,J大不會那麼沒良心,塵光心想。
彈幕也各種瞎猜:「給禪境花園升級?」
「給你提供情緒價值。」
「先餵著唄,30袋那也得花7萬5呢,要不去誰笑到最後那關搞個刷錢陣刷一下錢?」
塵光點開無盡模式:「專門刷錢太麻煩了,無盡模式出怪多,多打幾關錢就多起來了。」
他之前玩過一次無盡模式,但是手忙腳亂的,沒撐到20關就寄了。
看著選卡頁面滿滿當當的植物列表,塵光有點頭大。
「我還是先看看網上的攻略吧。」
玩家們對各類植物的用法也是各執一詞,沒有定論。
「機槍火炬火力無敵的,一格機槍DPS就有8顆豆的傷害還帶濺射,無盡首選啊。」
「得了吧,門板和冰車一擋你那濺射就沒了,多來幾個門板梯子直接啃穿防線,純飛舞,不如冰瓜減速。」
「冰瓜DPS不夠啊,靠它掛減速還可以,但沒法多種,還得上個主力輸出配合。」
「就我覺得憂鬱菇很垃圾嗎?只能打周圍一格的殭屍,一個路障都能正面單殺它。」
「你不會多種幾個?三個憂鬱菇並列,單格12顆豌豆的群傷,火力誰比得過?」
「那你還是頂不住巨人啊,橄欖球也頂不住,這植物就是難用。」
「這貓尾香蒲強啊,能全屏打氣球打礦工,種多幾個就不用擔心後排了。」
「你玩到後面了嗎,我種個香蒲它把氣球殭屍打到我玉米炮下面,氣球當場開葷,簡直就是個內鬼。」
「我看玉米炮純陷阱啊,南瓜套都套不了一個,這玻璃大炮真能保得住?」
「沒有玉米炮後面你怎麼打?殭屍這麼多,必須要重火力,沒玉米炮根本不可能實現無盡。
「6
「南瓜套CD太長了吧?小鬼殭屍和礦工把我後排南瓜都咬爛了,補不過來啊!」
「說到底這遊戲的無盡模式真的能無限玩嗎?製作組根本沒提到過這一點吧?」
塵光看著這堆左右互搏的討論人暈了:「不是,你們能不能給個准數,怎麼所有植物都是一幫人吹另一幫人踩啊?」
我該信誰?
但是塵光也沒辦法,現在才是遊戲發售第五天,大家都在摸索著呢,玩家又多,還混了一大堆的雲玩家,你方唱罷我登場的,還尚未形成共識,誰都覺得自己的玩法是對的。
「求人不如求己,我還是自己擺陣吧!」
塵光硬著頭皮規劃著名陣型:「水路的後面還是比較安全的,能種四個玉米炮————
「而且水路的殭屍沒那麼有威脅,我在前排多種幾個憂鬱菇,這樣2路到5路的火力都有保證。
「陸路弄點冰瓜減速,嗯,差不多了。」
塵光有了個大致的思路,開始一點點的搭建陣型:「這無盡模式的殭屍種類太多了,一個成型的陣型必須要做到面面俱到,這還挺燒腦的————」
殭屍們一波波的進攻,塵光中途也發生過很多次諸如小鬼偷吃、礦工鑿穿後排等意外情況,甚至有一次小丑把前排的三個憂鬱菇炸沒了。
但是塵光終究是頂住了壓力,打到了第20波。
【更多殭屍即將到達!】
【當前輪次:20】
【一個成就已解鎖!】
塵光很開心:「0K兄弟們,無盡成就解鎖了,錢也夠了,馬上就能全成就了。」
塵光趕緊找到奸商瘋狂戴夫,把所有的錢ALLIN智慧樹肥料。
塵光越施肥越心疼:「這樹咋就一點有用的東西都不教給我呢?
「可能以後會解鎖新東西吧————好嘞,全成就!」
總算是打通這個遊戲了!
自己也算是個PVZ高手了吧!
塵光悠然自得的退到開始頁面。
「沒有什麼新內容的話我們就可以暫時封檔,去玩玩別的遊戲————
「嗯?這個戴夫的瘋狂工坊是什麼東西?」
開始頁面遠處的小屋冒出了濃煙,現在塵光可以點進去了。
戴夫一陣歪比巴比,塵光也開始摸索著裡面的內容。
工坊解鎖了冒險模式的難度等級系統:調整遊戲倍速,調整僵戶/植物整體血量,調整出怪數量,限制卡槽欄位,限制植物種類等等,每變難一點相應的難度等級分也會增加。
塵光讀著介紹:「我用高難度重新打通一遍冒險模式的話,金向日葵還會刻上難度等級?」
彈幕也興奮起來了:「原來在這等著呀,我還嫌棄冒險模式太簡單了呢,我這就去刷全成就。」
「————啊?我打普通的冒險模式都挺狼狽的了,再調難度過不去了呀。」
「你可以不玩呀,玩普通模式就好了。」
塵光也想挑戰一下新的冒險模式,但是他還想再看看別的功能:「嗯————這裡還有個編輯器,我看看————」
這個編輯器功能更加齊全,可以隨意添加及刪除植物/殭屍,添加新的關卡地圖,修改植物/殭屍的屬性,甚至支持打亂關卡順序和隨機出卡這種不確定性極強的玩法,等等等等不勝枚舉,裡面還附贈了各種詳細的修改教程。
「原來是PVZ的MOD編輯器啊!」
塵光迫不及待的做了個傷害9999帶穿透的豌豆射手,擺在測試關卡上看它割草。
不過,修改後的PVZ它的所有關卡進度與記錄都和原版不互通,修改後也沒法完成成就,工坊里有切回原版的選項,等於是開了原版與修改版兩個不同的存檔。
「這編輯器功能挺豐富的,還能製作原創植物,會有大神做出改版嗎?」
塵光有些期待,不過現在大部隊連原版都沒玩夠,說這些還早。
「我看看還有啥功能————這邊還能聯網上傳下載MOD,不過好像這功能還沒開放。」
塵光沒在意,J還安排了一大堆的新成就等著他去肝呢。
「這些新成就的難度很變態啊,全程使用五個卡槽打通冒險模式。
「禁用其他殺傷性植物,僅使用豌豆家族通關冒險模式。
「甚至還有單卡槽打到無盡模式第40輪?這是人類能完成的嗎?」
塵光都看呆了。
別的遊戲設計的成就都是靠肝,你這個完全是靠難啊!
「嗯————我們先試一下五卡槽通關吧?」
塵光很快便投入遊戲。
這PVZ能挖的東西還很多啊,通關才只是個開始!
「你們打完PVz的冒險模式了嗎?還挺好玩的。」
「才打完冒險模式?我在玩我是殭屍,解謎遊戲的味特足。」
「哈哈,最近忙,沒空打遊戲。」
「PVZ太上頭了,我每天擠地鐵的時候就想著打殭屍,堡4都不想玩了。」
「嗯,我平時也不玩單機,也是跟風買了下,其實還挺爽的,看著成型的陣容割草殭屍賊解壓。」
「對對對,這遊戲比其他單機有意思,主要是那些大作操作太複雜了,我又不知道玩什麼,PVZ就不一樣,一關一關的打殭屍既沒有太難也要動動腦子,偶爾玩玩也挺舒服的。」
「好嘛,一個兩個都跑去打殭屍,不玩堡4了?」
「對啊,一上線都不見人,一聊就說在打殭屍,菜也不收,讓他們充點錢拉拉戰力值也磨磨蹭蹭的。」
「哈哈,哪能呢,等我把PVz打通了就得繼續打公會戰了。」
「我倒是覺得堡4玩著有點累了,肝著肝著就想開一關PVZ。」
黃宗淵看著玩家們的討論,臉色比包公還黑。
如果旁人看到這一幕,還以為黃宗淵看的是《植物大戰殭屍》的專屬論壇或者貼吧呢。
但這是《永恆碉堡4》的公屏聊天框!
局勢已經惡化到這種地步了,玩家都身在曹營心在漢了!
「老闆,昨天的流水————是34萬。」
手下硬著頭皮匯報著。
黃宗淵眼前一陣天旋地轉,仿佛隨時會暈過去。
暴跌!
在推廣資源一如既往的足,遊戲也沒出運營事故的情況下,這才開服第一周流水就腰斬了!
黃宗淵一開始還以為《植物大戰殭屍》是單機買斷制遊戲,對《永恆碉堡4》沒有威脅。
但他忽略了一點,塔防遊戲的受眾就那麼點人,那些老玩家都跑去玩PVZ,這段時間就沒空玩《永恆碉堡4》了。
要麼上線只為了清一下日常,要麼乾脆不上線,遊戲都沒玩熟,誰有動力氪金?
可是,誰又能猜到PVZ的吸引力已經達到了現象級的地步呢?
「滴,滴————」
渠道方沈海堅的電話。
這是來興師問罪了啊!
沈海堅的聲音倒是挺平靜:「黃總,《永恆碉堡4》的流水不太樂觀啊。」
黃宗淵強行打起精神:「沈總,數據波動是意外情況,您要有耐心。現在競品遊戲勢頭正盛,但《永恆碉堡》系列的知名度有保障,老玩家也還是在的,等那個買斷制競品遊戲的內容被消費的差不多了,玩家們就會回歸《永恆碉堡4》,未來的營收一定能回歸正軌。」
沈海堅不慌不忙:「那黃總等到要回歸正軌的時候再來找凡樂吧,凡樂的資源還是很緊俏的。」
黃宗淵心裡苦:「沈總,咱們可以慢慢商量嘛。」
沈海堅意味深長地說:「黃總啊,這其他友商的長處,我們可以學習一下嘛,玩家們喜歡新口味,那《永恆碉堡4》也可以考慮跟進一下,是不是。」
黃宗淵聽懂沈海堅的意思了。
這是要自己搞山寨啊!
我一個塔防領域的老前輩,去抄新人的遊戲這合適嗎?
黃宗淵十分抗拒:「沈總,《永恆碉堡》有自己的老配方,貿然改動會不倫不類的啊」」
。
沈海堅倒是一副無所謂的樣子:「那就不勞煩黃總了,積極擁抱市場變化的廠家還是很多的,我們準備把資源配置優化一下,給更有進取心的廠商,兩周內就會做出調整。」
黃宗淵大驚:「什麼?他們怎麼可能這麼快就做好改動?」
沈海堅找了一堆小廠做山寨版的《植物大戰殭屍》,或者用個老遊戲大改一下蹭熱度。
但是兩周不到的時間是怎麼做出塔防遊戲的,就算是山寨也要時間啊!?
沈海堅笑而不語:「現在是AI的時代。
「當然,只要黃總改主意的話,《永恆碉堡4》依然是我們凡樂最看好的項目。
「期待黃總的答覆。」
電話掛斷了。
黃宗淵沉默良久。
」AI,J,《植物大戰殭屍》————」
遊戲業的變化已經快到讓他看不懂了。
《永恆碉堡4》還能活下去嗎?
黃宗淵不自覺地攥緊了右拳。
「馬主策,讓開發部的所有人到會議室集合,儘快。
「《永恆碉堡4》要增加新玩法。」