第90章 正面交鋒

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  第90章 正面交鋒

  12月1日,星期五。

  今天是《植物大戰殭屍》的發售日,萬傑於脆翹課,在出租屋裡全天候盯著PVZ的情況。

  主要是怕J站的伺服器炸了。

  塵光和自己找的那些UP、博主都在正常履約,開始直播著PVZ。

  直播頁面還掛著PVZ兌換碼的商品櫥窗。

  又是那套經典的直播帶貨。

  反正這招好用,那就接著用唄。

  「系統,調出總銷售額。」

  系統沒有反應。

  「這懶狗系統————」

  但凡不是它的活它是一點都不想干啊。

  往麼天選摸魚怪。

  萬傑只能自己算。

  「喵了個咪的,大大小小的渠道方加起來有二十家了,算都能算到人頭禿。」

  秦始皇前腳剛來後腳就想給渠道方來個大一統了。

  趕緊招個員工讓他幫忙算這些爛帳吧!

  「10點上架的,現在是14點,四個小時的時間————賣了2.5萬份!

  「這速度,今天要奔著10萬份去了啊!」

  自己已經把宣發拉滿了,有這數據不奇怪。

  萬傑美滋滋的在內心數錢:「升級百變編輯器要銷售額滿1000萬,掘地求升已經有630萬了,PVZ一份18,也就是賣20萬份出頭就能解鎖。」

  大概3號就能解鎖了!

  「看看玩家們的評價!」

  萬傑點開各大遊戲商店的評分頁面。

  總評分普遍都在4.8星或9.5分以上。

  「耗丸。」

  「太上頭了,一發售我就在玩,玩到第三大關了,關卡這麼多,根本停不下來啊!」

  「豌豆打擊殭屍的音效也太解壓了。」

  「上班摸魚神器啊,手機點兩下布個陣,老闆來了直接手機一倒扣,它們還能接著打殭屍,完全不耽擱。」

  「我是衝著向日葵的那首歌來的,向日葵太可愛了!」

  「哈哈,我是衝著MJ來的,不過遊戲裡沒有MJ啊。」

  「有的,第二大關有舞王殭屍,不過服裝完全改了,看不出是MJ。

  「畢竟真做進去也不合適,可以理解。」

  「只有我覺得大噴菇很可愛嗎?」

  「這麼多植物,論可愛大噴菇還排不上號吧。」

  「總有一天人人都會控大噴菇的!」

  雖然有PVZ的質量打底,這些評論內容不出萬傑所料,但親眼見證的那一刻還是很讓人開心的。

  除了那個對大噴菇有謎之執念的兄弟。

  「終於又有好玩的國產塔防啦~《永恆碉堡4》又肝又氪,五年老玩家實在是熬不動了,像《植物大戰殭屍》這種清爽的買斷制遊戲如果能多來一點就好了。

  萬傑看著這條評論想起了什麼:「《永恆碉堡4》?就是群內土皇帝的那個手遊吧,已經上線了?」

  萬傑觀察一下這條評價底下的樓中樓。

  「沒辦法啊,論掙錢,買斷制還是比不過氪金手遊的。」

  「哎,遙想《永恆碉堡》初代剛上線的時候多有趣,雖然有不少模仿國外名作的痕跡,但也有自己的創意在,後面越做越臃腫。」

  「我覺得還好吧,《永恆碉堡》美術水平還是在線的,可以兩邊一起玩。」

  「《植物大戰殭屍》才18塊,可能沒多少內容吧?要論量大管飽還是長線運營的手遊實在。」

  「呵呵,碉堡的關卡是多,可大部分時間都在肝材料給建築升星,3代越玩到後面越難打,錢都充到怪身上了。」

  「那又能怎麼樣呢,老遊戲了,情懷還是在的。」

  兩邊都是塔防手遊,都在同期上線,真是不是冤家不聚頭。

  萬傑用自己的手機下載了《永恆碉堡4》:「探查下敵情————

  「安裝包3G?一個塔防手遊搞得這麼臃腫幹嘛?」


  我是能在裡面看短視頻還是借網貸啊?

  【正在下載資源包————】

  「好吧,打開遊戲還要再下2個G的內容。」

  萬傑有點無語,真是經典得不能再經典了。

  遊戲的CG和實際畫面倒是沒什麼可挑剔的,寫實風的美術,只不過它是挑不出缺點,但也挑不出亮點。

  「作為塔防遊戲來說倒是合格了。」萬傑點評著,開始簡單試玩一下《永恆碉堡4》,順便看看整個遊戲的養成系統。

  萬傑玩了一會,頭皮發麻:「這主線關卡玩著倒還湊合,可要肝的地方也太多了吧?」

  體力條、氪金建築、家園系統、戰令、建築升星/附魔/寶石、每日輪換的材料本、公會、鎮城英雄————手遊該有的不該有的他都加進去了。

  而且體力自然增長的速度很慢,但做那些七七八八的任務給的體力又很多,萬傑算了下,自己前半個小時領到的那些體力得肝幾十關才能花光,不花光的話就沒有自然增長的體力了,對精打細算型的玩家極度不友好。

  找不到工作的玩家可以試試《永恆碉堡4》,能彌補自己沒有班上的遺憾。

  「哎,但是你別說,這一套小連招就是能掙錢。」

  雖然大部分人都討厭這麼難看的吃相,但就是有人買帳或者忍得下去,不然那些開發商哪敢這麼玩。

  自己的PVZ還真不一定有這個重肝重氪的《永恆堡壘4》能爆米呢。

  萬傑關掉了遊戲,看看群里那群獨立遊戲人在聊啥。

  這個群可是能直接觀察到小BOSS黃宗淵的。

  【《植物大戰殭屍》你們玩了嗎?】

  【玩著呢,太強了J大,這質量無敵了!】

  【現在還不能蓋棺定論,但是前面完全是頂尖塔防的水平,關卡設計絕了。】

  【哈哈,你們不會是收了J大的推廣費吧。[滑稽]】

  【大佬說笑啦,這群里都是遊戲人,遊戲好不好玩難道還看不出來嗎。】

  【國產單機真的要好起來了嗎?植物大戰殭屍在網上的熱度也就比掘地求升差一點,但這次可是個正經遊戲啊,堂堂正正憑質量殺出來的。】

  【是啊,之前我還對J大有偏見,以為掘地求升只是靠運氣,現在我是服了,能設計出這麼好的遊戲,有這個成績絕對是實至名歸啊!】

  【《植物大戰殭屍》有可能衝擊國單市場塵封多年的百萬銷量天塹嗎?】

  【真要是那樣的話————我們就見證歷史了!而且J大還在我們群里,與有榮焉啊!】

  國內單機遊戲沉寂太久了,這些獨立遊戲人平時可能有小心思,但是看到有一個能打破僵局為國單正名的新遊戲他們依然會熱血沸騰。

  社會上對遊戲有誤解,同行也覺得單機遊戲沒前途,玩家也不相信國產單機能出頭。

  可無奈的是,這麼多年來也沒人能站出來證明國內能做出叫好又叫座的國產單機。

  但現在PVZ很有可能替國產單機爭一口氣!

  這可是無數單機遊戲人都沒能帶來的希望啊!

  黃宗淵看著群里一個接一個的彩虹屁,氣不打一處來。

  這要是在聊《永恆碉堡4》就好了。

  可惜,這些讚美都是屬於《植物大戰殭屍》的。

  那些黃宗淵的馬屁精也許想唱唱反調,但是現在他們不敢。

  很簡單,這裡是獨立遊戲群,大家玩過做過的遊戲多了去了,絕大部分人都能看得出PVZ的質量,全部在夸,你現在唱反調只能說明你的遊戲審美稀爛。

  這要是敢開口陰陽怪氣,等於把「我沒品味」刻在腦門上了,到時候還能在群里混下去嗎?

  遊戲製作人一定要懂遊戲啊!

  黃宗淵也懂塔防遊戲,所以他也沒法在群里發言。

  畢竟他做了好幾年的塔防,這要是看不出來PVZ的水平那也別做遊戲了,回老家找家快招開奶茶店去吧。

  「誰能想到只花兩個月的時間就能做出這個質量的遊戲?」

  自己當初輕敵,看走眼了!

  黃宗淵安慰著自己:「別著急,叫好不一定能叫座,休閒遊戲還要買斷,這不符合國內的市場環境,《植物大戰殭屍》不一定能影響到《永恆碉堡4》的營收。」


  即使半路殺出了一個程咬金,但現在他可不能慌。

  想大改《永恆碉堡4》是不可能的了,遊戲都上線了,而且首日流水也沒大問題,亂動就是找死。

  自己多做做活動,維持住日活就行。

  「小周,你去聯繫沈總,看看能不看多要點推廣資源;小李,你多加一個免費的簽到活動,拉一拉留存度。」

  黃宗淵布置著接下來的任務,心裡暗暗地和J較勁。

  小年輕,一味和市場風潮對著幹是沒有好下場的,你還不知道渠道的力量吧?

  六洲遊戲平台。

  「韓總監,今天的新游《植物大戰殭屍》銷量可觀,比製作人J上一部作品《掘地求升》同期的銷量增長了數倍。」

  六洲平台的負責人韓芳推了推眼鏡架:「不錯嘛,不過現在《植物大戰殭屍》熱度這麼高,我們平台賣的還是少了點。

  「上次《掘地求升》那麼火爆,我們也就賣了一萬多份,太少了。」

  手下試探地問:「那,韓總監您有什麼計劃?這是第三方遊戲,總部不會讓我們投入太多資源的。

  「掘地求升那時情況特殊————那個J用視頻帶貨和直播帶貨繞過了傳統渠道,所以截留了很多付費玩家。」

  韓芳胸有成竹:「好啊,他帶貨我也帶貨,我們也給UP主佣金推廣我們平台的《植物大戰殭屍》。」

  手下連連誇讚:「韓總監英明!只是那樣我們要讓利啊。」

  韓芳早有預料:「六洲有五成抽成,《植物大戰殭屍》定價18元,分出5塊錢佣金那平台也能賺4塊,總比給其他人賺了強吧?

  「新形勢要有新打法嘛。」

  手下一拍腦門:「韓總監說得好!我這就去安排。」

  韓芳洋洋自得。

  小老弟,你的招數很好用,現在該給我們用了。

  你還不知道渠道的力量吧?

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