第48章 消失的《迷人遠足》

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  賀城大學城附近的某家連鎖網咖。

  「您好,我是剛才那個打電話問有沒有麥克風的,尾號是……」

  提前諮詢過得萬傑對著前台的網管聊了兩句,拿著網管給自己的麥克風走到包廂里。

  「隔音不錯,沒虛假宣傳。」

  耳朵貼著牆都沒聽到多少雜音的萬傑滿意地坐到電競椅上。

  然後……從包里拿出自己的筆記本電腦,打開手機熱點。

  誰規定在網吧上機就要用網吧的電腦了?

  雖然這個舉動有點神金,但是萬傑也沒辦法。

  他可不敢讓百變編輯器出現在另一台電腦上。

  「就當是租了個廉價的錄音棚吧。」

  萬傑這麼說著,插上麥克風準備配音。

  「哦對了系統,我說中文沒事吧?」

  【系統判定:轉換語言對復原度無影響】

  萬傑鬆了口氣:「那還好。」

  他那個塑料味英語真要說出來也太尬了。

  不過,原版的台詞有些翻譯腔,萬傑還得再做一些本地化的修改。

  「凡事最怕重頭再來,你是不是和我一樣,在寒假前的最後一天把寫好的作業弄丟了……」

  「好~的。這段旅程才剛剛開始,感謝你與我一起同行,你想什麼時候休息我都能理解,你只需要找一個安全的地方,停下來,然後退出遊戲。」

  萬傑的聲音不算特別有辨識度,但也稱不上難聽,舒緩的語氣甚至有那麼一點點電台主播的感覺。

  「無論是在0和1構成的世界、還是在現實生活里,攀岩都具有某種本質特性……」

  「攀岩……?」

  萬傑愣了一下。

  這個詞他可太熟悉了,這兩周咬緊牙關的苦練、岩點的觸感、懸空的壓力、四肢的酸脹、還有一點點前進並摸到終點的喜悅都歷歷在目。

  「原來這遊戲的靈感還真和攀岩有關係啊……」

  萬傑看著編輯器里待機的第歐根尼發愣許久,之後才繼續調動著記憶,把接下來的台詞念下去。

  「這是此類遊戲的魅力:你無法保證前進的進程;有些懸崖要麼太陡峭,要麼太滑了,因此玩家一直處於墜落懸崖、失去一切的危險之中……」

  「……挫折是攀登必不可少的一部分,而它也是製作攀登遊戲的、無比真實的過程。」

  「我在創造這座山的時候,察覺到一件有趣的事:我設置了一個障礙,它太難了,但是我沒法讓它變得簡單一點,腦子裡有個聲音在告訴我,跨不過那個障礙是我這個玩家的問題,而不是我這個創造者的問題。」

  萬傑念著台詞,感覺自己的思想在與原作者同頻共鳴。

  雖然萬傑內心知道,自己只是在復原掘地求升,但是,他經歷了這兩周的系統任務和高強度的遊戲開發。

  製作攀登遊戲的過程充滿挫折?無法保證進程?

  對啊,自己的計劃都被破壞多少次了,攀岩技能條得死命練,跑到荒郊野嶺了都能被老趙碰到,建個罐中人的模型還要給他鑲那些屁用沒有的牙。

  現在還為了省錢跑到網吧用自己的筆記本配音。

  但是,這確實是無比真實的過程。

  還有最後那段話。

  跨不過障礙是攀登者要考慮的問題,而不是創造者的問題。

  仔細想想,他攀岩那些點位複雜又彆扭的攀岩牆的時候,有想過這個設計不合理嗎?

  沒有,只是因為上面有更高的岩點,所以、我就要爬上去。

  「我怎麼覺得……原作者說的這些不是騷話?」

  萬傑凝視了一會兒那些前世讓他直抓狂的垃圾山組成部件,然後重新矯正了麥克風的位置。

  現在還不是停頓的時候。

  他還要繼續攀登。

  ……

  配音持續了一個多小時,台詞不少,但都記在萬傑的腦子裡,所以他念的很快。

  「我靠,怎麼通關了還要唱歌啊?原作者你好端端的唱啥唱!」

  而且聲音迷迷糊糊的,萬傑根本聽不出他在唱啥內容,偏偏這首歌在腦子裡還不提供翻譯,只提供原聲。


  自己人,別開腔!

  萬傑人暈了:「系統,我能用一樣的旋律唱中文嗎?」

  【系統判定:轉換語言對復原度無影響】

  「得,還得寫詞。」

  萬傑回想著這兩周以來的經歷,突然間才思泉涌,一鼓作氣地寫出歌詞然後開始清唱。

  幸好原版也是清唱,可以直接用原作的旋律,不然萬傑可真沒招了,他還不會作曲編曲呢。

  「好,大功告成了吧應該!」萬傑把錄製的WAV音頻文件挨個寫好響應腳本,讓它們在合適的時機播放,為未來的玩家們帶來極致的視聽享受。

  「系統!我要結算!」萬傑一聲大喝。

  【宿主當前任務】

  【和班尼特福迪一起攻克難關】

  【復原度:96%(98%)】

  【總體質量:102%】

  【尚未滿足復原度+總體質量不少於200%的結算條件】

  總體質量超過了原版!

  萬傑有些欣喜,但也不意外,因為他找的素材,以及通過百變編輯器生成出的素材要比原版的質量要更好一些。

  讓萬傑泄氣的是:「我都做到這麼細緻的還原了,還差2%?」

  而且,為什麼有個括號?

  【修改此處內容,復原度將達到括號內的數值】

  萬傑趕緊順著腦內的引導找到那個位置。

  007.wav。

  「這是剛剛錄製的一段旁白,哪裡出問題了?」萬傑疑惑地點進去。

  「這個遊戲意欲向2002年推出的免費遊戲《迷人遠足》致敬,它的創作者是當時被譽為B類遊戲之父的神秘設計師……」

  萬傑當然記得這段話,但是他沒怎麼細想,只是把它當作普通旁白念了出來。

  不過,現在萬傑隱約猜出問題在哪了。

  因為平行世界的遊戲業早就大變樣了。

  「系統,你的意思不會是說……這個《迷人遠足》在藍星不存在,所以我不能致敬一個不存在的遊戲吧?」

  【宿主猜想正確】

  萬傑扶額:「那怎麼辦?難道你要我找個類似的頂上?」

  【宿主猜想正確】

  「行吧……」

  這系統,總能給我玩點新花樣。

  萬傑前世聽說過的冷門遊戲也不少,比如什麼矮人要塞、黃金太陽、重裝機兵、但是這個迷人遠足……

  我是真沒聽說過啊!

  「不過,我得知道這《迷人遠足》是個啥吧?一點印象都沒有,我怎麼找參考對象?」

  【請宿主閉眼冥想】

  「……?系統你怎麼突然開了?」萬傑跟著系統指示,結果腦內竟然出現了清晰而具體的遊戲畫面。

  而且,畫面自己在動,說明有人在玩遊戲。

  「這,這是什麼鬼遊戲?也太簡陋了吧?」

  這個傳說中的迷人遠足,主菜單頁面居然潦草的像幼兒園小朋友的簡筆畫。

  不,這根本就是用WINDOWS畫圖畫出來的吧!

  進入遊戲也好不到哪去,純粹的淺紫色背景比紅白機的超級馬里奧一代還簡陋,主角是一個長著兩條純藍色彈簧腿的大白臉,腳下踩的靴子像從哪個早期3D建模里摳下來似的,地形素材也像免費素材大拼盤。

  萬傑繃不住了:「這畫面,我奶奶來了都能畫一個!」

  《掘地求升》致敬的就是這種遊戲?

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