第一百零三章 喜羊羊和新動畫片
第104章 喜羊羊和新動畫片
央視少兒頻道當前時期在少兒電視領域處於絕對的龍頭地位。這時候BJ卡酷、金鷹卡通等專業的動畫頻道才剛剛起步,央視少兒頻道可謂一家獨大,所以動畫採購權也因此舉足輕重。
頻道內部在購買動畫上逐漸形成兩個派別。
一方傾向於引進海外動畫,認為其製作精良、敘事成熟,更符合觀眾審美;
另一方則堅定支持國產動畫,主張應當扶持本土動畫產業,儘管當時國產動畫在質量上仍與國外存在差距,但若沒有平台的支持與播出機會,國產動畫將永遠難以追趕外國動畫。
正是在後者的持續呼籲和據理力爭之下,央視最終出台相應政策,明確要求每年必須播出一定比例的國產動畫,並對國產片的播出時段作出了具體規定。
可以說喜羊羊與灰太狼剛好趕上了好時候。
那位主任在數據屏幕前停頓片刻,目光掃過那條亮眼的曲線,最終只是推了推眼鏡,便轉身離去。
等主任離開後身後幾個人小聲的議論:「當初不是說————」
「數據擺在這兒呢————」
「噓————」
他賣際上屬於支持國產動畫的那一派,但即便在這一陣營內部,也存在不同的理念分歧。
他主張,動畫作品應當在保持趣味性的基礎上,蘊含一定的深度與教育意義,不僅面向低齡兒童,也應努力觸及青少年觀眾層面,實現跨年齡層的內容覆蓋。
而支持《喜羊羊》這類作品的一方則認為,動畫應當明確受眾定位。要麼純粹面向兒童,製作輕鬆愉快的「子供向」內容。
要麼徹底轉向青少年乃至成人市場。試圖同時兼顧多年齡段受眾,反而可能導致內容定位模糊,兩方面都難以做好。
當他走到一間辦公室推開門,裡頭的人就抬頭招呼道:「老原,來得正好!看到《喜羊羊》的收視報告了嗎?才播幾天,就已經衝進同時段前三了。這數據可不只是動畫分類,是全部節目一起排的!」
老原「哼」了一聲:「那是因為它放在央視播。而且這個時段本身就不是電視劇的黃金檔,競爭壓力小,換個平台播結果未必如此。」
對方立刻反駁:「怎麼就不是好內容了?收視率就是最直接的證明,孩子們愛看不就是最大的認可?」
老原轉過身,聲音沉穩了幾分:「孩子愛看,可能是因為它熱鬧、簡單、容易理解,但不代表它有營養、有深度。糖小孩都愛吃,但總不能只喜歡吃糖吧?」
對方顯然不服,語速都快了些:「那你正在推的那個《東方神娃》就有內涵了?我也審了幾集,跟他們團隊之前做的《哪吒傳奇》根本沒法比!要我說,還不如《喜羊羊》
呢,《喜羊羊》至少還在講保護環境、珍惜友誼、團結協作,故事簡單但主題是端正的。」
老原沒急著反駁,只是緩緩放下水杯:「內容好不好,不是靠你我說了算。等播出後,讓收視率和觀眾反饋說話吧。」
對方輕笑一聲:「行啊,台里已經決定續訂《喜羊羊》第二季的播出權了。製作方那邊也打了包票,寒假前肯定能完成,到時候就讓收視率說話吧!」
與此同時,李陽的辦公室里,黃偉明正坐在他對面。
李陽仔細翻看著手中的收視報告,語氣沉穩地說道:「開局收視率不錯。等口碑慢慢發酵起來,後續的收視數據應該還能再往上走。」
李陽雖然不清楚前世《喜羊羊》具體的收視數字,但他依稀記得,這部作品在前世曾達到過一個驚人的收視高峰。而這一世由於登陸了央視這一更大的播出平台,其收視表現極有可能超越前世的成績。
李陽轉而問道:「之前讓你們關注的那部小說的版權談得怎麼樣了?」
黃偉明立即回應:「已經順利拿下了。當時有另一個買家也在競爭,不過我們最終出價更高,成功拿到了動畫和影視改編的全版權。」
他稍作停頓,補充道:「目前包括已完結的三部,和正在創作中的第四部,順帶我們還爭取到了後續作品的優先購買權。
李陽猜測另一個買家應該就是前世的動畫原創玄機,他點頭表示同意,隨即說道:「《喜羊羊與灰太狼》的後續製作繼續推進,央視已經和我們簽了第二季的播放合同,必須在寒假前全部完成。同時,從原團隊中抽調具備3D製作經驗的人員,同時儘快招聘新成員,組建一個專門的項目組,負責這部小說的改編工作。」
黃偉明迅速記錄,但還是提出了考慮:「明白,不過原團隊目前同時推進第二季製作和抽調人手,可能會面臨人手壓力。是否需要優先保障《喜羊羊》第二季的進度,還是適當放寬新項目組的組建周期?」
李陽略作思索後回應:「第二季的完成時間是底線,不能動搖。招聘可以放開預算,優先挖有成熟3D項目經驗的人。新項目組最晚兩個月內必須完成組建並啟動前期開發。」
李陽已經計劃將《秦時明月》動畫的上線時間放在明年。
黃偉明下意識摸了摸下巴:「時間是不是太緊了?光是場景建模就要三個月————」
「所以才要現在就開始組建團隊。」李陽解釋道。
在改編方向上,李陽也提出了自己的見解,第一部可以遵循原著,以主角的視角展開故事。
但從第二部開始,他希望製作團隊能夠跳出原著的框架,更多地採用群像敘事的手法,展現出更廣闊的世界觀和更豐富的人物關係。
尤其是裡面的諸子百家,江湖朝堂、奇異法術等等內容,不僅適合動畫,也同樣是非常適合電影改編。
因為他不想重蹈前世玄機的覆轍,等到後期才開始臨時拼湊劇情,導致後續製作困難。而是從一開始就搭建起完整的世界觀架構。
這樣一來,整個項目便不會因創作瓶頸而中斷,能夠持續穩定地推進下去。
央視少兒頻道當前時期在少兒電視領域處於絕對的龍頭地位。這時候BJ卡酷、金鷹卡通等專業的動畫頻道才剛剛起步,央視少兒頻道可謂一家獨大,所以動畫採購權也因此舉足輕重。
頻道內部在購買動畫上逐漸形成兩個派別。
一方傾向於引進海外動畫,認為其製作精良、敘事成熟,更符合觀眾審美;
另一方則堅定支持國產動畫,主張應當扶持本土動畫產業,儘管當時國產動畫在質量上仍與國外存在差距,但若沒有平台的支持與播出機會,國產動畫將永遠難以追趕外國動畫。
正是在後者的持續呼籲和據理力爭之下,央視最終出台相應政策,明確要求每年必須播出一定比例的國產動畫,並對國產片的播出時段作出了具體規定。
可以說喜羊羊與灰太狼剛好趕上了好時候。
那位主任在數據屏幕前停頓片刻,目光掃過那條亮眼的曲線,最終只是推了推眼鏡,便轉身離去。
等主任離開後身後幾個人小聲的議論:「當初不是說————」
「數據擺在這兒呢————」
「噓————」
他賣際上屬於支持國產動畫的那一派,但即便在這一陣營內部,也存在不同的理念分歧。
他主張,動畫作品應當在保持趣味性的基礎上,蘊含一定的深度與教育意義,不僅面向低齡兒童,也應努力觸及青少年觀眾層面,實現跨年齡層的內容覆蓋。
而支持《喜羊羊》這類作品的一方則認為,動畫應當明確受眾定位。要麼純粹面向兒童,製作輕鬆愉快的「子供向」內容。
要麼徹底轉向青少年乃至成人市場。試圖同時兼顧多年齡段受眾,反而可能導致內容定位模糊,兩方面都難以做好。
當他走到一間辦公室推開門,裡頭的人就抬頭招呼道:「老原,來得正好!看到《喜羊羊》的收視報告了嗎?才播幾天,就已經衝進同時段前三了。這數據可不只是動畫分類,是全部節目一起排的!」
老原「哼」了一聲:「那是因為它放在央視播。而且這個時段本身就不是電視劇的黃金檔,競爭壓力小,換個平台播結果未必如此。」
對方立刻反駁:「怎麼就不是好內容了?收視率就是最直接的證明,孩子們愛看不就是最大的認可?」
老原轉過身,聲音沉穩了幾分:「孩子愛看,可能是因為它熱鬧、簡單、容易理解,但不代表它有營養、有深度。糖小孩都愛吃,但總不能只喜歡吃糖吧?」
對方顯然不服,語速都快了些:「那你正在推的那個《東方神娃》就有內涵了?我也審了幾集,跟他們團隊之前做的《哪吒傳奇》根本沒法比!要我說,還不如《喜羊羊》
呢,《喜羊羊》至少還在講保護環境、珍惜友誼、團結協作,故事簡單但主題是端正的。」
老原沒急著反駁,只是緩緩放下水杯:「內容好不好,不是靠你我說了算。等播出後,讓收視率和觀眾反饋說話吧。」
對方輕笑一聲:「行啊,台里已經決定續訂《喜羊羊》第二季的播出權了。製作方那邊也打了包票,寒假前肯定能完成,到時候就讓收視率說話吧!」
與此同時,李陽的辦公室里,黃偉明正坐在他對面。
李陽仔細翻看著手中的收視報告,語氣沉穩地說道:「開局收視率不錯。等口碑慢慢發酵起來,後續的收視數據應該還能再往上走。」
李陽雖然不清楚前世《喜羊羊》具體的收視數字,但他依稀記得,這部作品在前世曾達到過一個驚人的收視高峰。而這一世由於登陸了央視這一更大的播出平台,其收視表現極有可能超越前世的成績。
李陽轉而問道:「之前讓你們關注的那部小說的版權談得怎麼樣了?」
黃偉明立即回應:「已經順利拿下了。當時有另一個買家也在競爭,不過我們最終出價更高,成功拿到了動畫和影視改編的全版權。」
他稍作停頓,補充道:「目前包括已完結的三部,和正在創作中的第四部,順帶我們還爭取到了後續作品的優先購買權。
李陽猜測另一個買家應該就是前世的動畫原創玄機,他點頭表示同意,隨即說道:「《喜羊羊與灰太狼》的後續製作繼續推進,央視已經和我們簽了第二季的播放合同,必須在寒假前全部完成。同時,從原團隊中抽調具備3D製作經驗的人員,同時儘快招聘新成員,組建一個專門的項目組,負責這部小說的改編工作。」
黃偉明迅速記錄,但還是提出了考慮:「明白,不過原團隊目前同時推進第二季製作和抽調人手,可能會面臨人手壓力。是否需要優先保障《喜羊羊》第二季的進度,還是適當放寬新項目組的組建周期?」
李陽略作思索後回應:「第二季的完成時間是底線,不能動搖。招聘可以放開預算,優先挖有成熟3D項目經驗的人。新項目組最晚兩個月內必須完成組建並啟動前期開發。」
李陽已經計劃將《秦時明月》動畫的上線時間放在明年。
黃偉明下意識摸了摸下巴:「時間是不是太緊了?光是場景建模就要三個月————」
「所以才要現在就開始組建團隊。」李陽解釋道。
在改編方向上,李陽也提出了自己的見解,第一部可以遵循原著,以主角的視角展開故事。
但從第二部開始,他希望製作團隊能夠跳出原著的框架,更多地採用群像敘事的手法,展現出更廣闊的世界觀和更豐富的人物關係。
尤其是裡面的諸子百家,江湖朝堂、奇異法術等等內容,不僅適合動畫,也同樣是非常適合電影改編。
因為他不想重蹈前世玄機的覆轍,等到後期才開始臨時拼湊劇情,導致後續製作困難。而是從一開始就搭建起完整的世界觀架構。
這樣一來,整個項目便不會因創作瓶頸而中斷,能夠持續穩定地推進下去。