上架通知
兜兜轉轉,終於到了上架的時候。
先說更新:之後不敢說天天萬更,但至少上架第一周,我會儘量保證日更過萬。
(當然,如果真有不可抗力找上門,比如卡車開進家,那我只能提前說聲抱歉了。)
接下來是一些心裡話。
這幾天的追讀掉得厲害,我也明白自己是個大毒梟。
可即便如此,還有這麼多讀者願意繼續追下來,真的讓我受寵若驚。
能追到現在的你們,我發自內心地感謝。
也要謝謝評論區里那些願意指出問題的讀者,這一個多月,我真的受益良多。
不管是噴毒,還是指出設定矛盾、劇情問題,我基本每條都會認真看、認真回,能改的也儘量改。
關於最近十章節奏偏慢的問題,我也認真反思了,這確實是追讀下滑的主要原因。
所以上架之後,我打算讓劇情提速,少水日常,爭取把信息量和情緒價值拉滿。
接下來說說設定上的問題。
我知道有不少讀者想讓我在劇情里打牌,但我一直繞著走,不是不想,是真的不敢輕易碰。
遊戲王的設定太「概念神」了,放在斗羅的世界觀里,簡直是降維打擊。
哪怕前期我已經給金手指加了各種限制,結果還是收不住了。
光是一張牌就已經快把戰力體系搞崩了,要是再放開打牌,那就真成「夢到哪,寫到哪」了。
但我沒打算切。
哪怕扛著「原作主角重生」這個毒點,我也想把這個故事寫完,把它變成一個真正能看下去的故事。
最後說說加女主的事。
上次那個投票我已經刪了,那種置頂帖,很多時候是作者用來轉移視線的烏龜行為。
我是一個願意正視自身的人,所以不會刪除或者試圖掩蓋高贊的差評。
投票結果很清晰:全加的票數碾壓了其他選項,所以我決定,把葉星瀾和原恩加入女主團隊。
對選擇「不加」或「只加一個」的讀者,我只能說三遍:
對不起!對不起!對不起!
最後的最後,再次感謝大家的月票和打賞。
感謝你們一路陪到這裡。
先說更新:之後不敢說天天萬更,但至少上架第一周,我會儘量保證日更過萬。
(當然,如果真有不可抗力找上門,比如卡車開進家,那我只能提前說聲抱歉了。)
接下來是一些心裡話。
這幾天的追讀掉得厲害,我也明白自己是個大毒梟。
可即便如此,還有這麼多讀者願意繼續追下來,真的讓我受寵若驚。
能追到現在的你們,我發自內心地感謝。
也要謝謝評論區里那些願意指出問題的讀者,這一個多月,我真的受益良多。
不管是噴毒,還是指出設定矛盾、劇情問題,我基本每條都會認真看、認真回,能改的也儘量改。
關於最近十章節奏偏慢的問題,我也認真反思了,這確實是追讀下滑的主要原因。
所以上架之後,我打算讓劇情提速,少水日常,爭取把信息量和情緒價值拉滿。
接下來說說設定上的問題。
我知道有不少讀者想讓我在劇情里打牌,但我一直繞著走,不是不想,是真的不敢輕易碰。
遊戲王的設定太「概念神」了,放在斗羅的世界觀里,簡直是降維打擊。
哪怕前期我已經給金手指加了各種限制,結果還是收不住了。
光是一張牌就已經快把戰力體系搞崩了,要是再放開打牌,那就真成「夢到哪,寫到哪」了。
但我沒打算切。
哪怕扛著「原作主角重生」這個毒點,我也想把這個故事寫完,把它變成一個真正能看下去的故事。
最後說說加女主的事。
上次那個投票我已經刪了,那種置頂帖,很多時候是作者用來轉移視線的烏龜行為。
我是一個願意正視自身的人,所以不會刪除或者試圖掩蓋高贊的差評。
投票結果很清晰:全加的票數碾壓了其他選項,所以我決定,把葉星瀾和原恩加入女主團隊。
對選擇「不加」或「只加一個」的讀者,我只能說三遍:
對不起!對不起!對不起!
最後的最後,再次感謝大家的月票和打賞。
感謝你們一路陪到這裡。