第3章 奶奶的湯飯?異常?
「兄弟們,這款名叫『千禧年』的恐怖遊戲不一般。」
狂哥拿出百萬粉絲主播的專業性,開始為直播間粉絲講解:
「起初還沒玩的時候,我和兄弟們有著同樣想法,認為這是一坨屎,跟其他恐怖遊戲沒區別。
當我真的親自玩了玩才知道,只是剛剛完成第一個情節,就差點把我嚇尿。
其他遊戲都是通過血腥和暴力讓玩家感到害怕,相反這款遊戲,沒有任何恐怖場景,也沒有血腥暴力。
表面上看似溫馨的家庭日常,卻有著一重重枷鎖和負擔,壓得人喘不過氣來……」
進入遊戲到現在不過幾分鐘時間,竟能讓狂哥一改往日噴子模樣。
直播間內的一些觀眾見狀,也是抓住機會,將狂哥說的話錄屏下來。
接著再把狂哥玩之前,對這款遊戲的不屑進行混剪,製作成一個全新視頻進行發布。
《震驚,身為百萬粉絲博主的狂哥,竟然對一款新遊戲有兩幅面孔!》
《新遊戲才玩幾分鐘,狂哥卻能從頭夸到腳,這遊戲廠商到底是給了狂哥多少錢?!》
《到底是什麼樣的遊戲,在不到20G大小情況下,能被狂哥譽為今年最有潛力的恐怖遊戲?》
《……》
一時間,無數帶著誇張、疑問的標題出現。
至於能不能霸榜某音熱搜榜,這不是營銷號們該關心的事。
狂哥一心為觀眾講解著『千禧年』遊戲的真實和投入感,讓彈幕七嘴八舌討論起來。
【狂哥在搞什麼?這才玩了多久就推薦兄弟們也去玩?狂哥你實話講,到底是收了多少錢!】
【別他嗎逼逼了,趕緊開啟下一個劇情,僅僅是奶奶和父親的劇情就已經勾起了我的好奇心。】
粉絲的話語,也是讓狂哥意識到自己嚴重偏題。
這款遊戲就算再好,再值得讓粉絲玩,自己也要先通關才行。
眼下才剛結束第一個情節就一直推薦,肯定會給觀眾老爺們一種自己收了廠商和設計師很多錢,急需拉新玩家入坑的錯覺。
「咳咳……」
狂哥清了清嗓子:「不好意思兄弟們,剛才偏題了,不過沒關係,現在我們回歸主題,開始繼續探索。」
身為恐怖遊戲主播大手子,他有著自己拉回節奏的專屬方法。
果然,狂哥話音落下,直播間粉絲也安靜下來。
叮——
系統一聲輕響,狂哥打開信息欄。
原來是自己順利通關第一個情節後,系統發布了通關任務。
【尋找出故事情節中的10個異常,完成後即可通關!】
【當前異常數量:0/10】
尋找異常?
狂哥眉頭一皺,喃喃道:「不是標籤為救贖的恐怖遊戲嗎?怎麼又變成尋找異常了?」
不管心中疑惑有多少,都改變不了系統頒布任務的事實。
眼下想要通關遊戲,只能跟著系統走,找到10個異常!
回頭忘了眼房子,多年來的經驗,加上剛剛壓抑的氛圍經歷告訴狂哥。
接下來尋找異常過程中,必須要像剛才一樣,繼續小心翼翼去面對奶奶和父親,不能漏出破綻。
因為奶奶固執送湯飯的行為,或許也是異常中的一種!
狂哥很清楚,如果剛才那段劇情不會影響遊戲通關,設計師是不會單獨加進去!
不知向前走了多久,一扇鐵門攔住了去路。
吱呀——
鐵門被推開時,發出沉重刺耳的響聲。
狂哥看著眼前年代感十足的街道,兩旁有著昏暗的街機廳、擺滿零食的小賣部、貼著泛黃GG畫的理髮店。
那老式居民樓牆壁上,空調外機發出陣陣低鳴聲。
「我去,這遊戲設計師是標準的90後或者00後。」
狂哥感嘆著這充滿懷舊符合的環境,開始向街道深處走去。
途中會遇到成年人給自己打招呼,還有路邊玩耍的小孩。
無數場景結合起來,好像自己真的回到了小時候。
尤其是這些成年人認識自己,自己卻不認識他們的疑惑感!
來到街機廳前,聽著裡面吵鬧的動靜,狂哥被勾起一絲回憶,抬腳便走了進去。
原本昏暗的房間內,因為狂哥進入後瞬間變得明亮起來。
【全是笨重、醜陋的老掉牙機器,雖然比不上現在的手機和電腦,但是看到它,我就會記起小時候最愛玩的拳皇97,用搖柄控制方向,按鈕來釋放技能,一個幣速通都是常規操作!】
【樓上兄弟把自己年齡暴露出來了,不過說起來真的挺懷念那時候,每天除了在街機廳打遊戲,就是跟小夥伴玩牌;現在成年以後,每天忙於工作,看直播都要抽時間,想打遊戲更是不可能。】
【進入街機廳後,放假亮度發生明顯變化,說明街機廳里肯定有一個異常。】
【我作為狂哥老粉絲了,這點變化他肯定能注意到,我們根本不需要操心,安靜看著狂哥表演就行。】
【兄弟們,我在想一個問題,狂哥給父親說的是找同學討論劇情,結果跑街機廳里了,會不會間接性觸發父親劇情?】
【……】
狂哥隨便找了個空位置坐下,伸手去觸摸機器。
感受到入手冰冷感,兒時的記憶也被勾起。
啪!
肩膀被拍了一下,狂哥回頭望去,發現是一個年齡相仿小男孩。
「你今天怎麼這會兒才出來?知不知道我等你多久了?」
聽到這抱怨的話語,再看小男孩臉上笑容。
狂哥嚴重懷疑設計師入侵了自己大腦,不然這遊戲情節怎麼會跟自己的記憶大差不差?
表面上看似對朋友遲到抱怨,實則是迫不及待想跟朋友玩耍的心情!
思索片刻,狂哥猜測眼前的小男孩,跟任務要求尋找的異常有很大關聯。
不然街機廳內那麼多NPC,為什麼偏偏就他來找自己?
要知道進門到現在,除了光亮發生變化外,哪怕是街機廳老闆也沒跟自己有過一句交流。
和小男孩交流幾句後,狂哥就被他拉著一起玩起遊戲。
要論90年代街機廳內什麼遊戲最火,格鬥遊戲拳皇97當仁不讓!
其次是射擊類的合金彈頭和角色扮演類的三國志。
投幣,扭動搖杆選擇角色開始PK。
對決開始後,狂哥由於太久沒接觸,技術生疏導致輸掉第一輪比賽,受到NPC無情嘲諷。
狂哥的不服氣同時,心中的猜測也得到證實。
小男孩跟街機廳異常脫不了干係!
於是開啟了第二輪、第三輪……
不知道投了多少遊戲幣,選了多少次遊戲角色,狂哥終於回憶起小時候操作。
八神庵一套絲滑連招,即將打敗小男孩時,遊戲機突然被關閉。
「我靠?!」
正欲發怒的狂哥,忽然注意到漆黑的屏幕除了倒映出自己和小男孩的身影外,還有兩名成年人……
狂哥拿出百萬粉絲主播的專業性,開始為直播間粉絲講解:
「起初還沒玩的時候,我和兄弟們有著同樣想法,認為這是一坨屎,跟其他恐怖遊戲沒區別。
當我真的親自玩了玩才知道,只是剛剛完成第一個情節,就差點把我嚇尿。
其他遊戲都是通過血腥和暴力讓玩家感到害怕,相反這款遊戲,沒有任何恐怖場景,也沒有血腥暴力。
表面上看似溫馨的家庭日常,卻有著一重重枷鎖和負擔,壓得人喘不過氣來……」
進入遊戲到現在不過幾分鐘時間,竟能讓狂哥一改往日噴子模樣。
直播間內的一些觀眾見狀,也是抓住機會,將狂哥說的話錄屏下來。
接著再把狂哥玩之前,對這款遊戲的不屑進行混剪,製作成一個全新視頻進行發布。
《震驚,身為百萬粉絲博主的狂哥,竟然對一款新遊戲有兩幅面孔!》
《新遊戲才玩幾分鐘,狂哥卻能從頭夸到腳,這遊戲廠商到底是給了狂哥多少錢?!》
《到底是什麼樣的遊戲,在不到20G大小情況下,能被狂哥譽為今年最有潛力的恐怖遊戲?》
《……》
一時間,無數帶著誇張、疑問的標題出現。
至於能不能霸榜某音熱搜榜,這不是營銷號們該關心的事。
狂哥一心為觀眾講解著『千禧年』遊戲的真實和投入感,讓彈幕七嘴八舌討論起來。
【狂哥在搞什麼?這才玩了多久就推薦兄弟們也去玩?狂哥你實話講,到底是收了多少錢!】
【別他嗎逼逼了,趕緊開啟下一個劇情,僅僅是奶奶和父親的劇情就已經勾起了我的好奇心。】
粉絲的話語,也是讓狂哥意識到自己嚴重偏題。
這款遊戲就算再好,再值得讓粉絲玩,自己也要先通關才行。
眼下才剛結束第一個情節就一直推薦,肯定會給觀眾老爺們一種自己收了廠商和設計師很多錢,急需拉新玩家入坑的錯覺。
「咳咳……」
狂哥清了清嗓子:「不好意思兄弟們,剛才偏題了,不過沒關係,現在我們回歸主題,開始繼續探索。」
身為恐怖遊戲主播大手子,他有著自己拉回節奏的專屬方法。
果然,狂哥話音落下,直播間粉絲也安靜下來。
叮——
系統一聲輕響,狂哥打開信息欄。
原來是自己順利通關第一個情節後,系統發布了通關任務。
【尋找出故事情節中的10個異常,完成後即可通關!】
【當前異常數量:0/10】
尋找異常?
狂哥眉頭一皺,喃喃道:「不是標籤為救贖的恐怖遊戲嗎?怎麼又變成尋找異常了?」
不管心中疑惑有多少,都改變不了系統頒布任務的事實。
眼下想要通關遊戲,只能跟著系統走,找到10個異常!
回頭忘了眼房子,多年來的經驗,加上剛剛壓抑的氛圍經歷告訴狂哥。
接下來尋找異常過程中,必須要像剛才一樣,繼續小心翼翼去面對奶奶和父親,不能漏出破綻。
因為奶奶固執送湯飯的行為,或許也是異常中的一種!
狂哥很清楚,如果剛才那段劇情不會影響遊戲通關,設計師是不會單獨加進去!
不知向前走了多久,一扇鐵門攔住了去路。
吱呀——
鐵門被推開時,發出沉重刺耳的響聲。
狂哥看著眼前年代感十足的街道,兩旁有著昏暗的街機廳、擺滿零食的小賣部、貼著泛黃GG畫的理髮店。
那老式居民樓牆壁上,空調外機發出陣陣低鳴聲。
「我去,這遊戲設計師是標準的90後或者00後。」
狂哥感嘆著這充滿懷舊符合的環境,開始向街道深處走去。
途中會遇到成年人給自己打招呼,還有路邊玩耍的小孩。
無數場景結合起來,好像自己真的回到了小時候。
尤其是這些成年人認識自己,自己卻不認識他們的疑惑感!
來到街機廳前,聽著裡面吵鬧的動靜,狂哥被勾起一絲回憶,抬腳便走了進去。
原本昏暗的房間內,因為狂哥進入後瞬間變得明亮起來。
【全是笨重、醜陋的老掉牙機器,雖然比不上現在的手機和電腦,但是看到它,我就會記起小時候最愛玩的拳皇97,用搖柄控制方向,按鈕來釋放技能,一個幣速通都是常規操作!】
【樓上兄弟把自己年齡暴露出來了,不過說起來真的挺懷念那時候,每天除了在街機廳打遊戲,就是跟小夥伴玩牌;現在成年以後,每天忙於工作,看直播都要抽時間,想打遊戲更是不可能。】
【進入街機廳後,放假亮度發生明顯變化,說明街機廳里肯定有一個異常。】
【我作為狂哥老粉絲了,這點變化他肯定能注意到,我們根本不需要操心,安靜看著狂哥表演就行。】
【兄弟們,我在想一個問題,狂哥給父親說的是找同學討論劇情,結果跑街機廳里了,會不會間接性觸發父親劇情?】
【……】
狂哥隨便找了個空位置坐下,伸手去觸摸機器。
感受到入手冰冷感,兒時的記憶也被勾起。
啪!
肩膀被拍了一下,狂哥回頭望去,發現是一個年齡相仿小男孩。
「你今天怎麼這會兒才出來?知不知道我等你多久了?」
聽到這抱怨的話語,再看小男孩臉上笑容。
狂哥嚴重懷疑設計師入侵了自己大腦,不然這遊戲情節怎麼會跟自己的記憶大差不差?
表面上看似對朋友遲到抱怨,實則是迫不及待想跟朋友玩耍的心情!
思索片刻,狂哥猜測眼前的小男孩,跟任務要求尋找的異常有很大關聯。
不然街機廳內那麼多NPC,為什麼偏偏就他來找自己?
要知道進門到現在,除了光亮發生變化外,哪怕是街機廳老闆也沒跟自己有過一句交流。
和小男孩交流幾句後,狂哥就被他拉著一起玩起遊戲。
要論90年代街機廳內什麼遊戲最火,格鬥遊戲拳皇97當仁不讓!
其次是射擊類的合金彈頭和角色扮演類的三國志。
投幣,扭動搖杆選擇角色開始PK。
對決開始後,狂哥由於太久沒接觸,技術生疏導致輸掉第一輪比賽,受到NPC無情嘲諷。
狂哥的不服氣同時,心中的猜測也得到證實。
小男孩跟街機廳異常脫不了干係!
於是開啟了第二輪、第三輪……
不知道投了多少遊戲幣,選了多少次遊戲角色,狂哥終於回憶起小時候操作。
八神庵一套絲滑連招,即將打敗小男孩時,遊戲機突然被關閉。
「我靠?!」
正欲發怒的狂哥,忽然注意到漆黑的屏幕除了倒映出自己和小男孩的身影外,還有兩名成年人……