第37章 過分真實的疲勞系統
隨著太陽徹底落下,玩家們度過了他們在廢土的第一天,陸續有人起身,準備回到地下城的休眠倉內下線。
雖然他們在外面也可以隨時隨地下線,但地表的安全性沒保證不說,恢復疲勞的效率也遠遠不及休眠倉,這都是內測前官方更新的消息里寫清楚的。
是的,這遊戲在有些方面簡直真實得離譜,一個遊戲角色而已,需要吃飯也就算了,味覺感官做得出色,也方便他們這些玩家多開發一些美食,但居然還必須要睡覺。
不知道他們都是地下城肝帝嗎?
他們都忙了一天,儘管這些疲憊感僅僅作用於角色,並未真實傳遞到玩家本人的感官,但系統界面那醒目的【輕度疲勞】Debuff圖標,以及角色動作偶爾出現的遲滯感,都在無聲地提醒著他們:這個虛擬世界,逼真到了令人髮指的地步。
「嘖……這設定真夠貼心的啊!」
【AAA建材批發王總】拍了拍自己角色發僵的肩膀,語氣帶著明顯的無奈和調侃:
「角色居然強制需要睡覺恢復?這年頭生活系遊戲還搞疲勞值這套?我現實里搞設計的,時間自由得很!正打算爆肝通宵把木屋框架搭起來呢,24小時連軸轉完全不是問題啊!」
他這話立刻引起了共鳴,但對象並非所有人。
【采提莫的小蘑菇】也有些蔫蔫的,雖然更多是心疼浪費的中和劑……
但聞言也立刻附和道:
「就是!角色累了讓掛機恢復嘛,幹嘛非要強制下線?我才剛找到點翻地的節奏,效率正高呢!感覺再干兩小時就能把責任田翻完!」
一群明顯時間自由度更高的玩家紛紛點頭,抱怨聲漸起:
「對啊,防沉迷都什麼年代了還弄這一套?」
「我這剛跟老魯討論完榫卯結構,正想實踐呢!」
「肝帝之路被官方硬生生掐斷了……」
然而,另一邊的聲音則截然不同。
【釣魚佬永不空軍】檢查著自己採集的幾塊奇異石頭,小心放進虛擬背包,語氣平和甚至帶著點慶幸:
「我倒覺得還好,我現實里早上八點有例會,這遊戲時間跟現實顛倒,這邊黑夜正好是我那邊天亮……角色疲勞Debuff正好提醒我該下了,不然那邊扣的可是我真金白銀的工資。」
旁邊頂著【早起鳥兒有蟲吃】ID的學生黨玩家也鬆了口氣:
「沒錯沒錯,我早課要遲到了!這疲勞值來得挺及時,正好讓角色恢復一下,我也下線趕課去,要是沒這限制,看著你們肝,我非得急死」
【冰刃】安靜地擦拭著木盾邊緣那被腐蝕出的焦痕,聲音清冷:
「規則就是規則,利用好休息時間復盤、學習、制定計劃,比無意義的抱怨更有價值。」
【滿目星辰】活動了一下角色略顯僵硬的手腕,對著【熱心市民】和【地下城肝帝】道:
「行了,肝帝,標記點都確認了,明天重點探查蜂巢那片,市民,下線有空可以查查現實里對付馬蜂的土方子,萬一能借鑑呢?都讓角色歇著吧。」
他語氣裡帶著職業玩家的規劃感,顯然接受了這個設定,並將其轉化為新的戰術安排。
……
地下城內,恆定的柔和光源取代了晝夜。
休眠大廳內,玩家們輕車熟路地找到自己的房間和休眠倉,伴隨著輕微的泄壓聲和水流沉降音,一個接一個躺了進去。
「咔噠。」
「嗡……」
艙門閉合的輕響此起彼伏,營養液溫柔地漫過身軀。
角色臉上的疲憊感在神經接駁的微光中緩緩平復,進入了系統定義的深度恢復睡眠。
整個大廳重歸空曠寂靜,只有循環系統低沉穩定的嗡鳴。
控制中心高處的觀察窗後,陳淮的身影隱在陰影里。
面前的巨大光屏分割成數十個小畫面,清晰地顯示著營地殘留的痕跡、玩家們下線前的狀態匯總,以及……地下城入口緩緩閉合的監控影像。
他並未露面。
任務進度條還差老大一截?木屋連框架都沒搭完?試驗田的開墾面積不足一半?探索區域只觸及了森林邊緣的皮毛?這些都在預料之中。
甚至,看到幾個玩家下線時還念念不忘地討論著中和劑的浪費和蜂巢的誘惑,他嘴角反而勾起一絲難以察覺的弧度。
過多的干涉只會扼殺探索的樂趣和玩家自發的創造力。
他需要的不是提線木偶,而是能在廢土上自由行動,富有創造力的玩家。
他只需要引導方向,提供基礎就夠了。
剩下的就是……放手。
這是他在無數遊戲策劃案中錘鍊出的核心理念,如今在這真實的遊戲裡,同樣適用。
至於雷蒙德……此刻正安靜地待在他那間小小的專屬休息室內,翻閱著蓋亞提供的、陳舊卻詳盡的生物培育檔案。
陳淮暫時按下了讓他立刻去指導玩家的念頭。
時機未到。
當玩家們真正被那些變異雜草、貧瘠土壤和未知生物困擾得渴求知識時,這位導師的從天而降,才會帶來最大的驚喜和價值。
隨著最後一個休眠艙的指示燈轉為平穩的藍色,陳淮關掉了大部分監控畫面,只留下論壇界面的投影。
而另一邊的現實世界,早已沸騰!
《地下城:重啟家園》官方論壇上,大把玩家前腳在遊戲下線,後腳就出現在了這裡。
因為需要遊戲帳號登錄,所以也不需要擔心有人搗亂,幾個白天說要下線查資料的玩家,討論得正嗨。
而相比遊戲內部的平台,外面的網絡論壇才叫真的一片熱潮。
【Max遊戲資訊網頭條】:
「《地下城:重啟家園》全球首批百名內測玩家初體驗!真實到流淚?累到下線?腐蝕真菌、變異蜂巢曝光!(截圖來自內測玩家論壇,已獲模糊處理授權)」
【玩家社區「第二世界」熱議帖】:
「驚了!《重啟》內測玩家親述:除草累到虛擬角色疲勞!蓋房子需要線下查榫卯圖紙?這自由度擬真度簡直逆天!」
【星環玩家論壇灌水區】:
「隔壁《重啟》的生活系玩家都在研究怎麼蓋原始木屋和對付變異馬蜂了…我們還在肝賽季通行證…突然覺得手裡的光劍不香了…」
【社交媒體熱門話題#重啟家園第一天#】:
「#重啟家園第一天#看完內測大佬們的碎片分享,我宣布這是我見過最硬核最真實的遊戲!沒有之一!期待公測![巨人般的地下城入口圖]」
【某匿名聊天群】:
「(截圖:種田老張的雜草抱怨)兄弟們,我有個大膽的想法…這遊戲這麼真,如果我在裡面種出特效藥材…現實里能不能……你懂的」
……
無數關於《重啟》的消息,在遊戲圈乃至更廣泛的網絡世界激起了巨大的漣漪。
畢竟是第一個宣稱第二世界的虛擬實境遊戲,僅僅開服第一天,就用其令人窒息的細節和硬核邏輯,牢牢抓住了所有人的眼球。
一時間排隊抽取內測資格的隊伍又擴張了一大截,玩家們心心念念的期待著官方增添下一批內測玩家的消息,奈何官方就是一點都不透露,急死他們了。
殊不知……官方對此也全無計劃。
雖然他們在外面也可以隨時隨地下線,但地表的安全性沒保證不說,恢復疲勞的效率也遠遠不及休眠倉,這都是內測前官方更新的消息里寫清楚的。
是的,這遊戲在有些方面簡直真實得離譜,一個遊戲角色而已,需要吃飯也就算了,味覺感官做得出色,也方便他們這些玩家多開發一些美食,但居然還必須要睡覺。
不知道他們都是地下城肝帝嗎?
他們都忙了一天,儘管這些疲憊感僅僅作用於角色,並未真實傳遞到玩家本人的感官,但系統界面那醒目的【輕度疲勞】Debuff圖標,以及角色動作偶爾出現的遲滯感,都在無聲地提醒著他們:這個虛擬世界,逼真到了令人髮指的地步。
「嘖……這設定真夠貼心的啊!」
【AAA建材批發王總】拍了拍自己角色發僵的肩膀,語氣帶著明顯的無奈和調侃:
「角色居然強制需要睡覺恢復?這年頭生活系遊戲還搞疲勞值這套?我現實里搞設計的,時間自由得很!正打算爆肝通宵把木屋框架搭起來呢,24小時連軸轉完全不是問題啊!」
他這話立刻引起了共鳴,但對象並非所有人。
【采提莫的小蘑菇】也有些蔫蔫的,雖然更多是心疼浪費的中和劑……
但聞言也立刻附和道:
「就是!角色累了讓掛機恢復嘛,幹嘛非要強制下線?我才剛找到點翻地的節奏,效率正高呢!感覺再干兩小時就能把責任田翻完!」
一群明顯時間自由度更高的玩家紛紛點頭,抱怨聲漸起:
「對啊,防沉迷都什麼年代了還弄這一套?」
「我這剛跟老魯討論完榫卯結構,正想實踐呢!」
「肝帝之路被官方硬生生掐斷了……」
然而,另一邊的聲音則截然不同。
【釣魚佬永不空軍】檢查著自己採集的幾塊奇異石頭,小心放進虛擬背包,語氣平和甚至帶著點慶幸:
「我倒覺得還好,我現實里早上八點有例會,這遊戲時間跟現實顛倒,這邊黑夜正好是我那邊天亮……角色疲勞Debuff正好提醒我該下了,不然那邊扣的可是我真金白銀的工資。」
旁邊頂著【早起鳥兒有蟲吃】ID的學生黨玩家也鬆了口氣:
「沒錯沒錯,我早課要遲到了!這疲勞值來得挺及時,正好讓角色恢復一下,我也下線趕課去,要是沒這限制,看著你們肝,我非得急死」
【冰刃】安靜地擦拭著木盾邊緣那被腐蝕出的焦痕,聲音清冷:
「規則就是規則,利用好休息時間復盤、學習、制定計劃,比無意義的抱怨更有價值。」
【滿目星辰】活動了一下角色略顯僵硬的手腕,對著【熱心市民】和【地下城肝帝】道:
「行了,肝帝,標記點都確認了,明天重點探查蜂巢那片,市民,下線有空可以查查現實里對付馬蜂的土方子,萬一能借鑑呢?都讓角色歇著吧。」
他語氣裡帶著職業玩家的規劃感,顯然接受了這個設定,並將其轉化為新的戰術安排。
……
地下城內,恆定的柔和光源取代了晝夜。
休眠大廳內,玩家們輕車熟路地找到自己的房間和休眠倉,伴隨著輕微的泄壓聲和水流沉降音,一個接一個躺了進去。
「咔噠。」
「嗡……」
艙門閉合的輕響此起彼伏,營養液溫柔地漫過身軀。
角色臉上的疲憊感在神經接駁的微光中緩緩平復,進入了系統定義的深度恢復睡眠。
整個大廳重歸空曠寂靜,只有循環系統低沉穩定的嗡鳴。
控制中心高處的觀察窗後,陳淮的身影隱在陰影里。
面前的巨大光屏分割成數十個小畫面,清晰地顯示著營地殘留的痕跡、玩家們下線前的狀態匯總,以及……地下城入口緩緩閉合的監控影像。
他並未露面。
任務進度條還差老大一截?木屋連框架都沒搭完?試驗田的開墾面積不足一半?探索區域只觸及了森林邊緣的皮毛?這些都在預料之中。
甚至,看到幾個玩家下線時還念念不忘地討論著中和劑的浪費和蜂巢的誘惑,他嘴角反而勾起一絲難以察覺的弧度。
過多的干涉只會扼殺探索的樂趣和玩家自發的創造力。
他需要的不是提線木偶,而是能在廢土上自由行動,富有創造力的玩家。
他只需要引導方向,提供基礎就夠了。
剩下的就是……放手。
這是他在無數遊戲策劃案中錘鍊出的核心理念,如今在這真實的遊戲裡,同樣適用。
至於雷蒙德……此刻正安靜地待在他那間小小的專屬休息室內,翻閱著蓋亞提供的、陳舊卻詳盡的生物培育檔案。
陳淮暫時按下了讓他立刻去指導玩家的念頭。
時機未到。
當玩家們真正被那些變異雜草、貧瘠土壤和未知生物困擾得渴求知識時,這位導師的從天而降,才會帶來最大的驚喜和價值。
隨著最後一個休眠艙的指示燈轉為平穩的藍色,陳淮關掉了大部分監控畫面,只留下論壇界面的投影。
而另一邊的現實世界,早已沸騰!
《地下城:重啟家園》官方論壇上,大把玩家前腳在遊戲下線,後腳就出現在了這裡。
因為需要遊戲帳號登錄,所以也不需要擔心有人搗亂,幾個白天說要下線查資料的玩家,討論得正嗨。
而相比遊戲內部的平台,外面的網絡論壇才叫真的一片熱潮。
【Max遊戲資訊網頭條】:
「《地下城:重啟家園》全球首批百名內測玩家初體驗!真實到流淚?累到下線?腐蝕真菌、變異蜂巢曝光!(截圖來自內測玩家論壇,已獲模糊處理授權)」
【玩家社區「第二世界」熱議帖】:
「驚了!《重啟》內測玩家親述:除草累到虛擬角色疲勞!蓋房子需要線下查榫卯圖紙?這自由度擬真度簡直逆天!」
【星環玩家論壇灌水區】:
「隔壁《重啟》的生活系玩家都在研究怎麼蓋原始木屋和對付變異馬蜂了…我們還在肝賽季通行證…突然覺得手裡的光劍不香了…」
【社交媒體熱門話題#重啟家園第一天#】:
「#重啟家園第一天#看完內測大佬們的碎片分享,我宣布這是我見過最硬核最真實的遊戲!沒有之一!期待公測![巨人般的地下城入口圖]」
【某匿名聊天群】:
「(截圖:種田老張的雜草抱怨)兄弟們,我有個大膽的想法…這遊戲這麼真,如果我在裡面種出特效藥材…現實里能不能……你懂的」
……
無數關於《重啟》的消息,在遊戲圈乃至更廣泛的網絡世界激起了巨大的漣漪。
畢竟是第一個宣稱第二世界的虛擬實境遊戲,僅僅開服第一天,就用其令人窒息的細節和硬核邏輯,牢牢抓住了所有人的眼球。
一時間排隊抽取內測資格的隊伍又擴張了一大截,玩家們心心念念的期待著官方增添下一批內測玩家的消息,奈何官方就是一點都不透露,急死他們了。
殊不知……官方對此也全無計劃。