第28章 生活系遊戲為什麼有復活幣
作為地下城管理者,陳淮本就擁有任務經驗分配權,只不過每日的總量和每個玩家每日能領取到的經驗值都有限制,杜絕了他通過作弊先培養出一個超級玩家的打算。
至於貢獻點,這不是遊戲機制,而是他這三天自己設置出來的激勵手段。
作為遊戲策劃師,他可太了解這幫玩家了,要想讓玩家動起來,不用點手段怎麼行。
雖然按照原本的遊戲設定,很多物資都是免費發放的,一日三餐,日常的生產工具等,不過免費的玩家怎麼會珍惜呢。
現在他來了,地下城上到各種科技產品,下到營養膏,統統收費,要讓這些玩家知道,沒有一頓午餐是可以白吃的。
當然了,他也不指望從玩家手中收到第納爾,他們也沒有。
所以他便創建了貢獻點制度,玩家可以通過完成他的任務領取,然後可以用貢獻點來兌換物資。
也就是他設立的僅在玩家和他之間流通的新貨幣。
有獎勵,對應的自然也有懲罰。
「諸位謹記!我們肩負的是重建人類家園的重任,秩序與協作是成功的基石!地下城賦予我管理之權,亦有約束之責。」
說到這裡陳淮就變得很強硬:
「所有行動,必須服從統一調度!任何私下行動、破壞營地規劃、無故攻擊同伴、或肆意浪費寶貴資源的行為,都將被視為對重建使命的背叛!」
此話一出,大廳內的氣氛瞬間凝重了幾分,玩家們感受到了管理者話語中的分量。
「情節輕微者,將扣除其貢獻點及物資配給,情節惡劣、屢教不改者……」
陳淮頓了頓,加重了語氣,一字一句地說道:
「我將行使管理者權限,剝奪其地表活動資格——遣返地下城,重新進入休眠狀態!視其悔改程度決定何時,甚至是否允許其再次甦醒!」
「遣返休眠艙?」
人群中響起幾聲壓抑的驚呼。
這意味著什麼?被踢下線?甚至可能「刪號」?這懲罰對於剛剛踏入這個「真實」第二世界的玩家來說簡直聞所未聞,震撼力十足!
尤其是對那些投入感極強的生活系玩家,被強制「休眠」無異於被驅逐出這個正在親手建設的家園。
「管理者是NPC啊,能評判好嗎,不會誤罰之類的吧,要是莫名其妙被刪號觸發了,也太虧了。」
有玩家十分不解地說道。
他們還從來沒聽說過哪個遊戲的NPC擁有這麼高的權限,簡直比遊戲官方還霸道。
「應該不至於,遊戲公司的AI連這麼吊的遊戲都能直接生成衍化出來,算力集中在NPC身上,判定玩家的行為還不是小事一樁。」
有比較懂行的資深玩家解釋道。
陳淮將玩家們的反應盡收眼底,這正是他想要的效果——用明確的規則和嚴厲的懲罰,為這群即將迸發無限可能的第四天災套上枷鎖,否則這幫人可以無限作死,甚至退游不玩了都行,他的命可只有一條,鬼知道他死了之後會怎麼樣。
說到死亡的情況,陳淮又有話說了,這個遊戲是有死亡和復活機制的。
但是復活卻並非全無代價,這一點也是他這三天在地下城了解到的。
玩家的休眠倉功能十分豐富,不僅作為下線後的供玩家身體休息的休眠倉使用,同時還具備基因刻錄功能,通俗的講,就是存檔器。
當玩家在野外死亡後,會根據上一次休眠倉記錄的信息,生物質重塑單元復活。
但復活是有代價的,需要生命活化因子,一種高度提純結構穩定的生物活性納米複合體材料,核心成分源於一種特定共生菌群代謝產生的特殊酶蛋白,嵌合了惰性金屬納米微粒作為穩定支架和能量傳遞通道,能瞬間激發並引導生物質基礎原料。
這些年地下城雖然積攢了不少,但也不能隨意揮霍,更別說生產過程還需消耗大量能源。
所以得給玩家定個規矩,復活幣也要通過貢獻點買,否則他們太容易作死了。
「勇士們,重返地表,建設家園,是一條充滿荊棘與危險的道路,廢土之上,變異生物橫行,輻射污染潛伏,意外隨時可能發生,作為管理者,我必須告知你們關於生命延續的最後底線規則。」
所有玩家的注意力瞬間被拉回,關乎「死亡」的話題,即使在遊戲裡,也帶著天然的嚴肅性。
「地下城擁有先進的生物質重塑單元,其核心在於生命活化因子。」
陳淮一邊解說,一邊通過蓋亞系統調出全息影像。
畫面中,複雜的培養槽內,發出微光的培養基里生長著形態奇特的藍綠色菌群,接著是一些精密儀器處理提取的動畫,最終形成一種閃爍著微弱銀白色光澤的粘稠流體。
影像再次變化,展示出一個休眠艙內部結構圖,當代表玩家死亡的信號傳入地下城系統,生物質重塑單元啟動,注入預先存儲的生物質原料,生命活化因子在其中流動,迅速構築出人體的輪廓。
「看起來很神奇,對嗎?但這絕非毫無代價的神跡!」
陳淮繼續說道:
「生命活化因子的生產,需要消耗地下城寶貴的儲備能源——包括我們賴以維持地下城運轉的地熱能和核心聚變能源!同時,它高度依賴那些特定共生菌群的穩定代謝環境,其培育過程複雜且緩慢,需要投入大量的基礎資源進行維護!」
陳淮的目光銳利如刀,掃過那些可能還抱著「死了就復活,隨便浪」心態的玩家:
「因此,復活——絕不是你們可以肆意揮霍的特權!每一次重塑肉體,都意味著地下城整體資源的流失,都意味著我們重建家園的集體努力被無謂地消耗!」
他深吸一口氣,宣布了核心規則:
「基於此,復活機制將嚴格納入貢獻點體系管理!」
「每一位勇士,每日在地下城配給站可領取的基礎復活次數為:零次!」
「任何一次復活機會,都必須使用貢獻點進行兌換!」
「具體兌換所需貢獻點數額,將由蓋亞系統根據地下城當前資源儲備,活化因子生產速率以及整體重建進度進行動態評估後確定,並公布於任務大廳信息面板!」
陳淮的話音落下,大廳內一片譁然!
「臥槽!復活要花錢?!貢獻點?我們自己掙的那個?」
【AAA建材批發王總】第一個跳起來,一臉難以置信:
「這遊戲也太硬核了吧?死了還不能免費復活?」
「不是免費復活的問題,是根本不給基礎額度!」
【采提莫的小蘑菇】臉色有點發白,她可是立志要當廢土園丁的:
「意思是……萬一我不小心被變異植物扎死了,還得攢夠貢獻點才能活過來?那要是沒攢夠……」
「應該不會被直接銷號這麼殘酷,但很大可能是會保持負貢獻點,直到你還完債為止吧。」
【暴躁老哥在線等】沒好氣地接話,臉色也不太好看,顯然也被這規則震住了。
他原本還想試試能不能卡地形玩點極限操作,現在徹底打消了念頭——復活幣居然是限量且收費的!
「你們關注點都在這上面嗎,就沒有人覺得一個生活系遊戲裡,為什麼要有復活幣這種東西啊,我只想蓋個自己的家園出來,居然有生命危險的嗎?」
【碳水教父】驚恐地說道。
【冰刃】皺著眉頭,冷靜地分析道:
「動態評估…也就是說,初期貢獻點獲取困難,復活代價可能極高,而且管理者強調了資源消耗,這意味著……」
她看向陳淮:
「管理者大人,是否意味著如果復活需求過大,超過了地下城的負擔能力,即使有貢獻點也可能無法復活?」
陳淮讚許地看了【冰刃】一眼,這個守衛者頭腦很清醒:
「沒錯,資源的優先級永遠是維持地下城核心運轉和基礎生存保障,復活機製作為應急保障,其可用性受限於當前資源池上限,蓋亞會實時監控,並在資源不足以支持額外復活時,暫停兌換通道,這也意味著你們將繼續長眠地下,等待著下次重返地表的機會。」
「所以,勇士們,請務必謹記:在廢土上,每一次呼吸都彌足珍貴,每一次行動都需三思而行!珍惜你們的生命,就是珍惜我們共同重建家園的希望!」
至於貢獻點,這不是遊戲機制,而是他這三天自己設置出來的激勵手段。
作為遊戲策劃師,他可太了解這幫玩家了,要想讓玩家動起來,不用點手段怎麼行。
雖然按照原本的遊戲設定,很多物資都是免費發放的,一日三餐,日常的生產工具等,不過免費的玩家怎麼會珍惜呢。
現在他來了,地下城上到各種科技產品,下到營養膏,統統收費,要讓這些玩家知道,沒有一頓午餐是可以白吃的。
當然了,他也不指望從玩家手中收到第納爾,他們也沒有。
所以他便創建了貢獻點制度,玩家可以通過完成他的任務領取,然後可以用貢獻點來兌換物資。
也就是他設立的僅在玩家和他之間流通的新貨幣。
有獎勵,對應的自然也有懲罰。
「諸位謹記!我們肩負的是重建人類家園的重任,秩序與協作是成功的基石!地下城賦予我管理之權,亦有約束之責。」
說到這裡陳淮就變得很強硬:
「所有行動,必須服從統一調度!任何私下行動、破壞營地規劃、無故攻擊同伴、或肆意浪費寶貴資源的行為,都將被視為對重建使命的背叛!」
此話一出,大廳內的氣氛瞬間凝重了幾分,玩家們感受到了管理者話語中的分量。
「情節輕微者,將扣除其貢獻點及物資配給,情節惡劣、屢教不改者……」
陳淮頓了頓,加重了語氣,一字一句地說道:
「我將行使管理者權限,剝奪其地表活動資格——遣返地下城,重新進入休眠狀態!視其悔改程度決定何時,甚至是否允許其再次甦醒!」
「遣返休眠艙?」
人群中響起幾聲壓抑的驚呼。
這意味著什麼?被踢下線?甚至可能「刪號」?這懲罰對於剛剛踏入這個「真實」第二世界的玩家來說簡直聞所未聞,震撼力十足!
尤其是對那些投入感極強的生活系玩家,被強制「休眠」無異於被驅逐出這個正在親手建設的家園。
「管理者是NPC啊,能評判好嗎,不會誤罰之類的吧,要是莫名其妙被刪號觸發了,也太虧了。」
有玩家十分不解地說道。
他們還從來沒聽說過哪個遊戲的NPC擁有這麼高的權限,簡直比遊戲官方還霸道。
「應該不至於,遊戲公司的AI連這麼吊的遊戲都能直接生成衍化出來,算力集中在NPC身上,判定玩家的行為還不是小事一樁。」
有比較懂行的資深玩家解釋道。
陳淮將玩家們的反應盡收眼底,這正是他想要的效果——用明確的規則和嚴厲的懲罰,為這群即將迸發無限可能的第四天災套上枷鎖,否則這幫人可以無限作死,甚至退游不玩了都行,他的命可只有一條,鬼知道他死了之後會怎麼樣。
說到死亡的情況,陳淮又有話說了,這個遊戲是有死亡和復活機制的。
但是復活卻並非全無代價,這一點也是他這三天在地下城了解到的。
玩家的休眠倉功能十分豐富,不僅作為下線後的供玩家身體休息的休眠倉使用,同時還具備基因刻錄功能,通俗的講,就是存檔器。
當玩家在野外死亡後,會根據上一次休眠倉記錄的信息,生物質重塑單元復活。
但復活是有代價的,需要生命活化因子,一種高度提純結構穩定的生物活性納米複合體材料,核心成分源於一種特定共生菌群代謝產生的特殊酶蛋白,嵌合了惰性金屬納米微粒作為穩定支架和能量傳遞通道,能瞬間激發並引導生物質基礎原料。
這些年地下城雖然積攢了不少,但也不能隨意揮霍,更別說生產過程還需消耗大量能源。
所以得給玩家定個規矩,復活幣也要通過貢獻點買,否則他們太容易作死了。
「勇士們,重返地表,建設家園,是一條充滿荊棘與危險的道路,廢土之上,變異生物橫行,輻射污染潛伏,意外隨時可能發生,作為管理者,我必須告知你們關於生命延續的最後底線規則。」
所有玩家的注意力瞬間被拉回,關乎「死亡」的話題,即使在遊戲裡,也帶著天然的嚴肅性。
「地下城擁有先進的生物質重塑單元,其核心在於生命活化因子。」
陳淮一邊解說,一邊通過蓋亞系統調出全息影像。
畫面中,複雜的培養槽內,發出微光的培養基里生長著形態奇特的藍綠色菌群,接著是一些精密儀器處理提取的動畫,最終形成一種閃爍著微弱銀白色光澤的粘稠流體。
影像再次變化,展示出一個休眠艙內部結構圖,當代表玩家死亡的信號傳入地下城系統,生物質重塑單元啟動,注入預先存儲的生物質原料,生命活化因子在其中流動,迅速構築出人體的輪廓。
「看起來很神奇,對嗎?但這絕非毫無代價的神跡!」
陳淮繼續說道:
「生命活化因子的生產,需要消耗地下城寶貴的儲備能源——包括我們賴以維持地下城運轉的地熱能和核心聚變能源!同時,它高度依賴那些特定共生菌群的穩定代謝環境,其培育過程複雜且緩慢,需要投入大量的基礎資源進行維護!」
陳淮的目光銳利如刀,掃過那些可能還抱著「死了就復活,隨便浪」心態的玩家:
「因此,復活——絕不是你們可以肆意揮霍的特權!每一次重塑肉體,都意味著地下城整體資源的流失,都意味著我們重建家園的集體努力被無謂地消耗!」
他深吸一口氣,宣布了核心規則:
「基於此,復活機制將嚴格納入貢獻點體系管理!」
「每一位勇士,每日在地下城配給站可領取的基礎復活次數為:零次!」
「任何一次復活機會,都必須使用貢獻點進行兌換!」
「具體兌換所需貢獻點數額,將由蓋亞系統根據地下城當前資源儲備,活化因子生產速率以及整體重建進度進行動態評估後確定,並公布於任務大廳信息面板!」
陳淮的話音落下,大廳內一片譁然!
「臥槽!復活要花錢?!貢獻點?我們自己掙的那個?」
【AAA建材批發王總】第一個跳起來,一臉難以置信:
「這遊戲也太硬核了吧?死了還不能免費復活?」
「不是免費復活的問題,是根本不給基礎額度!」
【采提莫的小蘑菇】臉色有點發白,她可是立志要當廢土園丁的:
「意思是……萬一我不小心被變異植物扎死了,還得攢夠貢獻點才能活過來?那要是沒攢夠……」
「應該不會被直接銷號這麼殘酷,但很大可能是會保持負貢獻點,直到你還完債為止吧。」
【暴躁老哥在線等】沒好氣地接話,臉色也不太好看,顯然也被這規則震住了。
他原本還想試試能不能卡地形玩點極限操作,現在徹底打消了念頭——復活幣居然是限量且收費的!
「你們關注點都在這上面嗎,就沒有人覺得一個生活系遊戲裡,為什麼要有復活幣這種東西啊,我只想蓋個自己的家園出來,居然有生命危險的嗎?」
【碳水教父】驚恐地說道。
【冰刃】皺著眉頭,冷靜地分析道:
「動態評估…也就是說,初期貢獻點獲取困難,復活代價可能極高,而且管理者強調了資源消耗,這意味著……」
她看向陳淮:
「管理者大人,是否意味著如果復活需求過大,超過了地下城的負擔能力,即使有貢獻點也可能無法復活?」
陳淮讚許地看了【冰刃】一眼,這個守衛者頭腦很清醒:
「沒錯,資源的優先級永遠是維持地下城核心運轉和基礎生存保障,復活機製作為應急保障,其可用性受限於當前資源池上限,蓋亞會實時監控,並在資源不足以支持額外復活時,暫停兌換通道,這也意味著你們將繼續長眠地下,等待著下次重返地表的機會。」
「所以,勇士們,請務必謹記:在廢土上,每一次呼吸都彌足珍貴,每一次行動都需三思而行!珍惜你們的生命,就是珍惜我們共同重建家園的希望!」