第28章 玩家越死他越強

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  柳父雖然沒怎麼打過遊戲,但他見不得女兒哭。

  所以他決定親自上陣。

  沒打過遊戲怎麼了?一個遊戲而已,能有多難?

  再難,還能難倒他一個築基期修士不成?

  柳父不信,直接將《堅持到底?》這款遊戲下載了下來。

  「楚宵那小子做的遊戲是吧,讓我來品鑑品鑑。」

  遊戲下載完畢,在選擇難度時,柳父不以為意。

  他直接選擇了【傳奇】難度,打算展現一下自己的遊戲技術,以此來替女兒出頭。

  「哦?這遊戲的主角也有一個女兒?」

  隨著劇情的發展,柳父對這款遊戲有了一些了解。

  「看樣子,這是一款陪女兒玩耍的遊戲。」

  「這個機械結構的手臂倒是挺有意思的,或許是一件低階靈器?」

  柳父笑呵呵的玩著遊戲,沒有絲毫的緊張感。

  而就在他笑的最開心的時候,楚宵做的遊戲終於露出了藏匿已久的獠牙。

  玩過楚宵做的遊戲的玩家都有一個共同認知:

  初曉做的遊戲,如果你玩的很輕鬆,覺得已經熟練了,那就說明接下來……

  大的要來了!

  柳父並不知道這個公開的情報,所以當他毫無防備的看到女兒被炸成碎片時,整個人都愣住了。

  什麼叫我有一個女兒,她很可愛,很愛我,很活潑,但是boom的一下死了?

  身為人父的柳父很容易就代入了進去,一瞬間就怒了。

  「什麼意思?這是什麼意思?詛咒我女兒被炸死?我**,有什麼事沖我來,放開我女兒!」

  柳父表示自己不能接受這個結果,操控准將不斷前進,想要立刻把害死女兒的罪魁禍首碎屍萬段。

  可在前面等待他的,並不是什麼爽快的復仇,而是……

  一場又一場艱難又折磨的戰鬥。

  電梯的突然襲擊將柳父嚇了一跳,但他好歹是築基期修士,所以反應了過來,沒有被初見殺。

  可……

  避開第一波突襲,僅僅只是這場戰鬥的開始罷了。

  在接下來的二十分鐘,柳父的心情逐漸產生了變化。

  從最開始的滿不在乎,變成了面色陰沉,再到最後理解了女兒為何而哭泣。

  「這是什麼破遊戲,遊戲哪裡是像這麼做的??」

  柳父被氣的面紅脖子粗,如果他修煉的是血怒體系的功法,恐怕此時已經疊滿了血怒。

  「臭小子,你特娘的會不會做遊戲?哪有把遊戲做的這麼難的?你這不純純折磨人嗎?」

  不願意承認是自己菜的柳父震怒,狂噴楚宵,堅信錯的不是他和女兒,而是不會做遊戲的楚宵。

  如果楚宵聽到這句話,估計不僅不會生氣,反而會笑著點頭承認下來吧。

  沒錯,他的確是在折磨人。

  在原本的《閃避刺客》中,玩家在最開始遇到的第一個敵人並沒有這麼強大。

  如果楚宵完全不做修改,直接照搬過來的話……

  估計即使是菜如柳柒柒柳父這樣的玩家,頂多死上幾次就能通過,自然也就沒那麼容易紅溫。

  但,只死幾次的話,玩家確實是爽了,可楚宵就不爽了。

  畢竟,前世的遊戲製作人,需要考慮玩家在遊戲開局死太多,紅溫之下直接退款的情況。

  可是楚宵不需要考慮這種事情。

  因為他的遊戲本來就是免費的,不怕退款。

  而且,那些會因為開局高難被勸退的玩家,玩到後面的高難關卡照樣會選擇放棄遊玩。

  楚宵是這樣的,在製作遊戲的時候不需要考慮太多。

  但玩家就不一樣了,因為他們不僅要被虐哭,還要邊哭邊繼續咬牙玩下去。

  這便是所謂的痛並快樂著。

  而反觀楚宵,只有快樂。

  因為他的變強,是建立在玩家的痛苦之上。

  先天靈寶萬魂幡,玩家越死他越強。


  話歸正題。

  又死了幾次後,柳父終於掌握了精髓,通過了第一次的遭遇戰。

  「呼……」

  像是卸下了什麼很沉重的包袱,又像是解決了什麼積存多年的問題。

  一種難以形容的輕快感席捲全身,柳父重重的吐出一口濁氣。

  「臭小子,遊戲做的真爛。」柳父罵道。

  但或許連他自己都不知道,一抹笑意在他的臉上緩緩浮現。

  這便是高難遊戲的特點——無比強烈的情緒反饋。

  一次次被糞怪按在地上摩擦,被沒見過的機制折磨,被刻意設置的陷阱初見殺……

  這些經歷,都會讓玩家受到強烈的挫敗感。

  而挫敗,既會勸退人,也會鼓舞人。

  有些人總是越挫越勇,而只有他們堅持玩下去,對這個遊戲愈來愈熟練。

  終有一次,他們能戰勝擊潰了他們無數次的敵人。

  這種勝利,將會帶來足以讓人爽到升天的成就感。

  柳父也逃不開這個情緒被拉扯的感覺。

  所以,在嘗到甜頭後,柳父便繼續玩了下去,誓要打通遊戲,為女兒出頭。

  但……

  沒過多久,柳父就後悔了自己做的這個決定。

  因為他已經將劇情推到了真正的「教學關卡」。

  準確說,是曾經《閃避刺客》的教學關卡。

  也就是由玩家操控准將,在部隊基地里進行跑酷挑戰。

  這個跑酷設施,是准將服役時,部隊用來訓練軍人的特殊設施。

  而准將則是這個跑酷設施的記錄保持者——即耗時最短。

  在原本的《閃避刺客》中,通過這一關沒什麼難度,因為沒有硬性的時間要求。

  也因此,這個關卡的用途便是讓玩家更加熟悉遊戲。

  但楚宵可不這麼想。

  在他看來,這種跑酷關卡不設置成高難的話簡直太浪費了。

  跑酷什麼的,就是應該越難越好才對。

  所以,楚宵對這個跑酷稍作了修改。

  他加了那麼一點點的難度,以及一點點的時間限制。

  ——只需要玩家能超過准將當年的記錄就行。

  如果做不到的話,就會被基地的其他軍人圍攻。

  圍攻的理由也很簡單:

  准將能做到的事情你卻做不到,那不就說明你不是准將本人嗎?

  既然是冒牌貨,那自然應該被當場處決。

  所以,玩到這裡的玩家,全都體驗了一遍與全世界為敵的感覺。

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