第101章 這遊戲的爆率也太高了!
而站在試玩玩家身邊,看著他玩遊戲的遊客,也在試玩玩家的影響下,不由自主放緩了呼吸的節奏,注意力全部落在了屏幕上。
沿著來時路返回,除了新刷出的零星幾隻敵人,試玩玩家可以說是有驚無險地返回了地圖的右下角,既是玩家的出發點,也是玩家返回基地的地點。
一直到返回基地內部,試玩玩家才如釋重負地鬆了口氣,周圍人臉上緊張的表情也同樣輕鬆了不少。
把背包里的顯卡,以及酸奶、子彈等各種搜索出來的物品放入倉庫後,試玩玩家快速補充了一下狀態和槍械的彈藥,便操控人物重新離開了基地。
「兄弟,你是不是忘記帶食物和飲用水了?」
一個旁觀的遊客見到試玩玩家只是補充了彈藥,並沒有攜帶食物和飲用水,忍不住提醒了一句。
《逃離雞科夫》裡面的人物,還存在著飢餓度和口渴度,飢餓度空了影響還不算大,而口渴度要是沒了,就會開始扣玩家的血量,並且速度還不算慢。
旁觀的遊客便是由於剛開始不熟悉這些,好不容易搜到了一件金色物品,卻因為口渴度見底而不斷扣血,最終倒在了回家前的最後一步。
結果便是,他不等試玩時間結束,便直接一摔滑鼠,憤憤離開了現場。
沒有走出幾步,卻又開始想要玩《逃離雞科夫》了,然而折返回來後,位置早已被排隊的人頂上了,他也就只能站在旁邊看別人試玩了。
面對過來人的提醒,正在玩遊戲的玩家卻是滿不在意地擺了擺手。
「怕什麼,反正進到遊戲裡面也可以搜到吃的、喝的,沒必要帶這些東西占背包的空間。」
雖然這個帳號有前人打下了基礎,但是大家都沉浸在特殊的搜打撤遊玩模式上面,並沒有專門去完成任務,提升角色的屬性、擴大背包的空間,以及獲取安全箱。
花費試玩時間完成遊戲裡的任務,可以很大程度上改善遊玩的體驗,可以說是前人栽樹,後人乘涼的行為。
可問題在於,沒有人願意當那個栽樹的前人。
見到年輕人不聽勸,旁觀的過來人也就不再多說什麼,只是站在旁邊靜靜地看著。
人教人教不會,事教人一次會。
很快,加載動畫結束,玩家操控的小雞角色出現在了地圖的右下角。
「gogogo,出發咯!」
有了前面幾局遊戲的經驗,這個玩家的操作十分熟稔。
先是搜索出生地跟前的兩個箱子,拿到了一些低級的子彈,以及一個蘋果和一瓶飲用水。
把這些東西塞進背包里的同時,試玩玩家不忘給剛才出言提醒的遊客一個眼神。
見到對方一開局就找到了一瓶飲用水,面對對方包含著嘲諷和挑釁意味的眼神,旁觀的遊客也只能閉上嘴,訥訥不敢出聲。
而周圍其他正在旁觀的遊客,見到他這麼快就被打臉了,也同樣複雜地看了他一眼。
試玩玩家顯然沒有受到這個小插曲的影響,抬槍殺死一隻遇到的敵人之後,一邊用藥包回血,一邊操控人物朝著距離出生點不遠的一個鑰匙房走去。
用前人留下的鑰匙打開鑰匙房後,伴隨著『咯咯』兩聲,試玩玩家立馬恢復了警戒的狀態。
有叫聲,便意味著附近有敵人。
他身上那件戰損四級甲,不過20多的耐久,恐怕扛不住幾發子彈。
下一秒,一隻黑色小雞的身影,出現在了貨櫃的一端。
《逃離雞科夫》獨特的機制,限制了玩家的視野範圍,僅有身前150度左右屬於可視範圍,其餘地方則完全是漆黑一片,需要玩家轉動視角才能看見。
除此之外,箱子、房子等障礙物,也會阻擋玩家的視線。
如果貨櫃裡邊那隻敵人沒有發出叫聲的話,或許試玩玩家根本不會發現它。
然而,眼下試玩玩家有了準備,那隻敵人自然是毫無反手之力,便被試玩玩家兩三槍爆頭解決了。
「我去,可以啊,兄弟你的槍法越來越准了。」
一旁圍觀的遊客見到滑鼠像是磁鐵一般,牢牢粘在了敵人的頭頂,忍不住爆發出了一陣誇讚。
《逃離雞科夫》獨特的俯瞰視角,讓玩家想要爆頭,就需要把準星放在敵人頭頂的位置,爆頭的傷害則是翻了好幾倍。
難度高,收益也高。
「過獎了,過獎了。」
面對周圍人的誇獎,試玩玩家有些不好意思地撓了撓頭,另一隻手則是操控人物走向鑰匙房深處的柜子,點擊進行搜索。
隨著放大鏡圖標開始不停旋轉,原本灰暗的格子得到檢索,裡面的物品直接跳了出來。
「綠色的塑料片,垃圾。
又是一枚雞蛋,垃圾。
藍色的電源線?也是垃圾。」
柜子里刷新出的三個格子,裡邊的東西全都是低價值的物品,讓試玩的玩家根本看不上。
好在打開這個鑰匙房,鑰匙並不會受到損壞。
也就是說,只需要撿到一次雜物圍欄鑰匙,便可以開無數次這個鑰匙房。
只不過這個鑰匙房裡面,實在是難以產出什麼高價值的物品罷了。
不得不說便宜沒好貨。
在搜索完衣服,又是刷新出一格垃圾之後,試玩玩家操控人物,朝著右上角信號塔的方向進發。
他之前便是在信號塔旁邊的工具箱內,搜出了一張顯卡。
不要問為什麼顯卡會出現在工具箱內,他也不知道。
只不過等他抵達信號塔時,卻驚訝地發現,信號塔旁邊的工具箱消失了。
「難道地圖上的物資點,每一局遊戲都會有所變換嗎?」
試玩的玩家眼裡流露出幾分疑惑。
只不過他沒有過多糾結,搜了搜信號塔旁邊的藥箱後,便開始前往泥巴所在的房子。
由於沒有多少人會主動做任務,因此npc泥巴依舊待在自己的房子裡。
路上,試玩玩家再次擊殺了幾隻靠近的敵人,並在對方的背包里,搜出了幾十發藍色的普通彈。
遊戲初期,即使只是普通彈,也是十分珍貴,足夠讓試玩玩家高興一下。
摸完敵人死亡後的掉落物後,試玩玩家繼續走向泥巴所在的房子。
只不過這一次,熟悉的道路旁,竟是出現了一個紅色的工具箱。
「咦,這裡也會刷新工具箱嗎?」
試玩玩家並沒有想太多,直接上前兩步,點擊搜索。
只不過幾秒鐘後,屏幕上出現的一個紅色物品,讓他再次爆發出了一陣驚呼。
「我去,又出紅了,這遊戲爆率也太高了吧!」
沿著來時路返回,除了新刷出的零星幾隻敵人,試玩玩家可以說是有驚無險地返回了地圖的右下角,既是玩家的出發點,也是玩家返回基地的地點。
一直到返回基地內部,試玩玩家才如釋重負地鬆了口氣,周圍人臉上緊張的表情也同樣輕鬆了不少。
把背包里的顯卡,以及酸奶、子彈等各種搜索出來的物品放入倉庫後,試玩玩家快速補充了一下狀態和槍械的彈藥,便操控人物重新離開了基地。
「兄弟,你是不是忘記帶食物和飲用水了?」
一個旁觀的遊客見到試玩玩家只是補充了彈藥,並沒有攜帶食物和飲用水,忍不住提醒了一句。
《逃離雞科夫》裡面的人物,還存在著飢餓度和口渴度,飢餓度空了影響還不算大,而口渴度要是沒了,就會開始扣玩家的血量,並且速度還不算慢。
旁觀的遊客便是由於剛開始不熟悉這些,好不容易搜到了一件金色物品,卻因為口渴度見底而不斷扣血,最終倒在了回家前的最後一步。
結果便是,他不等試玩時間結束,便直接一摔滑鼠,憤憤離開了現場。
沒有走出幾步,卻又開始想要玩《逃離雞科夫》了,然而折返回來後,位置早已被排隊的人頂上了,他也就只能站在旁邊看別人試玩了。
面對過來人的提醒,正在玩遊戲的玩家卻是滿不在意地擺了擺手。
「怕什麼,反正進到遊戲裡面也可以搜到吃的、喝的,沒必要帶這些東西占背包的空間。」
雖然這個帳號有前人打下了基礎,但是大家都沉浸在特殊的搜打撤遊玩模式上面,並沒有專門去完成任務,提升角色的屬性、擴大背包的空間,以及獲取安全箱。
花費試玩時間完成遊戲裡的任務,可以很大程度上改善遊玩的體驗,可以說是前人栽樹,後人乘涼的行為。
可問題在於,沒有人願意當那個栽樹的前人。
見到年輕人不聽勸,旁觀的過來人也就不再多說什麼,只是站在旁邊靜靜地看著。
人教人教不會,事教人一次會。
很快,加載動畫結束,玩家操控的小雞角色出現在了地圖的右下角。
「gogogo,出發咯!」
有了前面幾局遊戲的經驗,這個玩家的操作十分熟稔。
先是搜索出生地跟前的兩個箱子,拿到了一些低級的子彈,以及一個蘋果和一瓶飲用水。
把這些東西塞進背包里的同時,試玩玩家不忘給剛才出言提醒的遊客一個眼神。
見到對方一開局就找到了一瓶飲用水,面對對方包含著嘲諷和挑釁意味的眼神,旁觀的遊客也只能閉上嘴,訥訥不敢出聲。
而周圍其他正在旁觀的遊客,見到他這麼快就被打臉了,也同樣複雜地看了他一眼。
試玩玩家顯然沒有受到這個小插曲的影響,抬槍殺死一隻遇到的敵人之後,一邊用藥包回血,一邊操控人物朝著距離出生點不遠的一個鑰匙房走去。
用前人留下的鑰匙打開鑰匙房後,伴隨著『咯咯』兩聲,試玩玩家立馬恢復了警戒的狀態。
有叫聲,便意味著附近有敵人。
他身上那件戰損四級甲,不過20多的耐久,恐怕扛不住幾發子彈。
下一秒,一隻黑色小雞的身影,出現在了貨櫃的一端。
《逃離雞科夫》獨特的機制,限制了玩家的視野範圍,僅有身前150度左右屬於可視範圍,其餘地方則完全是漆黑一片,需要玩家轉動視角才能看見。
除此之外,箱子、房子等障礙物,也會阻擋玩家的視線。
如果貨櫃裡邊那隻敵人沒有發出叫聲的話,或許試玩玩家根本不會發現它。
然而,眼下試玩玩家有了準備,那隻敵人自然是毫無反手之力,便被試玩玩家兩三槍爆頭解決了。
「我去,可以啊,兄弟你的槍法越來越准了。」
一旁圍觀的遊客見到滑鼠像是磁鐵一般,牢牢粘在了敵人的頭頂,忍不住爆發出了一陣誇讚。
《逃離雞科夫》獨特的俯瞰視角,讓玩家想要爆頭,就需要把準星放在敵人頭頂的位置,爆頭的傷害則是翻了好幾倍。
難度高,收益也高。
「過獎了,過獎了。」
面對周圍人的誇獎,試玩玩家有些不好意思地撓了撓頭,另一隻手則是操控人物走向鑰匙房深處的柜子,點擊進行搜索。
隨著放大鏡圖標開始不停旋轉,原本灰暗的格子得到檢索,裡面的物品直接跳了出來。
「綠色的塑料片,垃圾。
又是一枚雞蛋,垃圾。
藍色的電源線?也是垃圾。」
柜子里刷新出的三個格子,裡邊的東西全都是低價值的物品,讓試玩的玩家根本看不上。
好在打開這個鑰匙房,鑰匙並不會受到損壞。
也就是說,只需要撿到一次雜物圍欄鑰匙,便可以開無數次這個鑰匙房。
只不過這個鑰匙房裡面,實在是難以產出什麼高價值的物品罷了。
不得不說便宜沒好貨。
在搜索完衣服,又是刷新出一格垃圾之後,試玩玩家操控人物,朝著右上角信號塔的方向進發。
他之前便是在信號塔旁邊的工具箱內,搜出了一張顯卡。
不要問為什麼顯卡會出現在工具箱內,他也不知道。
只不過等他抵達信號塔時,卻驚訝地發現,信號塔旁邊的工具箱消失了。
「難道地圖上的物資點,每一局遊戲都會有所變換嗎?」
試玩的玩家眼裡流露出幾分疑惑。
只不過他沒有過多糾結,搜了搜信號塔旁邊的藥箱後,便開始前往泥巴所在的房子。
由於沒有多少人會主動做任務,因此npc泥巴依舊待在自己的房子裡。
路上,試玩玩家再次擊殺了幾隻靠近的敵人,並在對方的背包里,搜出了幾十發藍色的普通彈。
遊戲初期,即使只是普通彈,也是十分珍貴,足夠讓試玩玩家高興一下。
摸完敵人死亡後的掉落物後,試玩玩家繼續走向泥巴所在的房子。
只不過這一次,熟悉的道路旁,竟是出現了一個紅色的工具箱。
「咦,這裡也會刷新工具箱嗎?」
試玩玩家並沒有想太多,直接上前兩步,點擊搜索。
只不過幾秒鐘後,屏幕上出現的一個紅色物品,讓他再次爆發出了一陣驚呼。
「我去,又出紅了,這遊戲爆率也太高了吧!」