第十三章《生機點妙用》
陳塵心念一動,嘗試引導體內沒有兌換為生命值的三百點生機。
一縷溫潤卻磅礴的力量,從虛無中湧出,緩緩滲入他的經脈。
丹田內那縷微弱的木靈之氣,如同久旱逢甘霖,瞬間活躍起來,貪婪地吸收著這股力量,以肉眼可見的速度壯大、凝實!
有效!
陳塵眼中一亮。
但很快,他停止了引導。
因為消耗的速度太快了!
僅僅三息時間,就消耗了近百點生機點。
陳塵大致的感受了一番,這三百點的生機點相當於他一個月的苦修。
他摸了摸手中的任務令牌,心中不免有些激動。
腐骨沼澤!
腐屍蟲,群居,一階下品。
若是對蟲群使用「心之鋼」,會如何?
對同一目標,一月內僅可生效一次。
但蟲群……
算是「同一目標」嗎?
陳塵不知道,但他決定一試。
能否成就練氣三層就看腐骨沼澤了。
一周後,腐骨沼澤外圍。
灰黑色的瘴氣如紗如幕,籠罩著這片死寂之地。枯木歪斜,泥沼中偶有氣泡翻湧,散發出刺鼻的腐臭氣味。
陳塵站在沼澤邊緣,面上蒙著一塊浸過藥液的布巾,手中緊握鐵劍。
他的目光,落在一片微微蠕動的泥地上。
那裡,密密麻麻的灰白色蠕蟲擠在一起,每隻都有巴掌大小,口器尖銳,身覆粘液,正是腐屍蟲。
粗略估計,這一群至少有數十隻。
陳塵深吸一口氣,緩步靠近。
在距離蟲群三丈時,最外圍的幾隻腐屍蟲似乎察覺到了什麼,昂起頭,發出「嘶嘶」的低鳴。
下一刻,蟲群騷動起來!
數十隻腐屍蟲如潮水般湧來,速度竟出乎意料的快!
陳塵不退反進,腳下一蹬,身形如箭射出,同時手中鐵劍橫掃!
「嗤嗤嗤——」
劍鋒划過,三隻腐屍蟲應聲而斷,粘液四濺。
但更多的腐屍蟲已經撲到近前,尖銳的口器直刺他的小腿!
陳塵冷哼一聲,靈力運轉,劍身泛起微弱的青光。
正是《問劍九式》中最基礎的劍招,橫掃千軍。
劍光如扇面展開,將撲來的腐屍蟲盡數斬飛。
然而蟲群數量太多,斬飛一批,又有一批補上。
且這些蟲子悍不畏死,前仆後繼。
陳塵邊戰邊退,目光卻始終鎖定蟲群中央那隻體型略大、顏色深灰的「蟲王」。
擒賊先擒王!
他腳下步伐一變,身形如游魚般穿梭在蟲群縫隙中,手中鐵劍連連點刺,每一劍都精準命中一隻腐屍蟲的頭部。
《問劍九式》第二式「寒芒!」。
這是他過去幾日日夜苦修的成果。
雖然靈力微弱,劍法生澀,但對付這些低階妖蟲,已然足夠。
轉眼間,他已殺到蟲王面前!
那蟲王似乎察覺到危機,發出一聲尖銳嘶鳴,周圍腐屍蟲立刻瘋狂湧來,將陳塵團團圍住。
就是現在!
陳塵眼中精光一閃,左手並指如劍,一道微不可查的灰光自指尖射出,沒入蟲王體內!
【心之鋼·成長體】
發動!
霎時間,一股磅礴卻雜亂的生機,如同決堤洪水般湧入陳塵體內!
【發動成功!竊取目標『腐屍蟲王』自然壽命:一個月。】
【轉化為生機點數:30點。】
【當前生機點數:4200/100000,(可使用點數300點)】
蟲王也猛然停滯!
陳塵看準機會!
毫不猶豫,鐵劍疾刺,直取蟲王!
「噗嗤!」
劍鋒貫穿蟲王頭顱,粘液迸濺。
蟲王劇烈扭動幾下,便不再動彈。
而周圍的腐屍蟲,在蟲王死亡後,非但沒有害怕,反而是瘋狂湧入到蟲王的屍體周圍,爭先恐後的廝咬。
不出半刻,一地的屍體和一隻新的蟲王誕生了。
可惜的,蟲王才剛剛煽動它的翅膀,就被陳塵給一劍解決了。
【生機點數+30!】
這都是這幾日,陳塵在外圍反覆試驗出來的經驗。
他發現,普通腐屍蟲雖數量龐大,卻因生命層次過於低微駁雜,心之鋼對其毫無反應。
唯有那些經由蟲群廝殺、吞噬同類後誕生的「蟲王」,體內才凝出一絲微薄妖力,堪堪達到一階下品,可供掠奪。
陳塵做完這些,便看向沼澤深處。
那裡,瘴氣更濃,隱約有更多蠕動的聲音傳來。
在外圍的話,速度終究是太慢了,自己只有不到三個月的時間了。
外門小比!
他必須要贏,他要贏下那枚金色海克斯卡片。
以他目前的靈根想要修為有成,為家族報仇,顯然是痴人說夢。
只有依靠系統的力量,才有機會,迅速的成長起來。
陳塵邁步,踏入更深的黑暗。
沼澤深處,腐臭的風吹過,捲起他的衣角。
一個月後的夜晚。
陳塵在相對乾燥的高地上打坐,引導這些生機輔助修煉,同時消化白日戰鬥的感悟。
周遭的靈氣快速的湧入到他的體內,可謂是水到渠成,很快便踏入鍊氣二層!
陳塵感受著生機點數的消耗以及靈力的增加,在這一個月的修煉里,他發現了生機點數轉換修為的一個問題。
生機點數對修為的提升,存在邊際效應。
修為越高,轉化效果越低,但同樣的,提升所需生機也越多。
在修為提升後,陳塵開始向沼澤深處進發。
此地的蟲群規模更大,蟲王也更狡詐兇猛,甚至出現了同時指揮數百隻腐屍蟲的「大頭目」。
一次,他誤入一片看似平靜的泥潭,腳下突然塌陷,數隻潛伏的碩大腐屍蟲暴起偷襲。
雖最終斬殺蟲王脫險,但體內靈力也所剩無幾,身體也出現幾處潰爛。
好在,並無大礙,在解毒散的作用下,沒用幾日便痊癒了。
此役讓他更加警惕。
陳塵開始有意識地利用地形,設置簡易陷阱分割蟲群,戰鬥風格從硬拼轉向更為精巧的游斗與一擊必殺。
對靈力的運用也越發細膩,劍尖那抹青光更加凝練。
生機點數的積累速度並未顯著提升,但消耗卻更大了。
從二層到三層,需要的靈力總量倍增,而生機轉化的效率卻更低。
他清晰感受到,同樣的三百點生機,帶來的修為增長已不足半月苦修之效。
……
一縷溫潤卻磅礴的力量,從虛無中湧出,緩緩滲入他的經脈。
丹田內那縷微弱的木靈之氣,如同久旱逢甘霖,瞬間活躍起來,貪婪地吸收著這股力量,以肉眼可見的速度壯大、凝實!
有效!
陳塵眼中一亮。
但很快,他停止了引導。
因為消耗的速度太快了!
僅僅三息時間,就消耗了近百點生機點。
陳塵大致的感受了一番,這三百點的生機點相當於他一個月的苦修。
他摸了摸手中的任務令牌,心中不免有些激動。
腐骨沼澤!
腐屍蟲,群居,一階下品。
若是對蟲群使用「心之鋼」,會如何?
對同一目標,一月內僅可生效一次。
但蟲群……
算是「同一目標」嗎?
陳塵不知道,但他決定一試。
能否成就練氣三層就看腐骨沼澤了。
一周後,腐骨沼澤外圍。
灰黑色的瘴氣如紗如幕,籠罩著這片死寂之地。枯木歪斜,泥沼中偶有氣泡翻湧,散發出刺鼻的腐臭氣味。
陳塵站在沼澤邊緣,面上蒙著一塊浸過藥液的布巾,手中緊握鐵劍。
他的目光,落在一片微微蠕動的泥地上。
那裡,密密麻麻的灰白色蠕蟲擠在一起,每隻都有巴掌大小,口器尖銳,身覆粘液,正是腐屍蟲。
粗略估計,這一群至少有數十隻。
陳塵深吸一口氣,緩步靠近。
在距離蟲群三丈時,最外圍的幾隻腐屍蟲似乎察覺到了什麼,昂起頭,發出「嘶嘶」的低鳴。
下一刻,蟲群騷動起來!
數十隻腐屍蟲如潮水般湧來,速度竟出乎意料的快!
陳塵不退反進,腳下一蹬,身形如箭射出,同時手中鐵劍橫掃!
「嗤嗤嗤——」
劍鋒划過,三隻腐屍蟲應聲而斷,粘液四濺。
但更多的腐屍蟲已經撲到近前,尖銳的口器直刺他的小腿!
陳塵冷哼一聲,靈力運轉,劍身泛起微弱的青光。
正是《問劍九式》中最基礎的劍招,橫掃千軍。
劍光如扇面展開,將撲來的腐屍蟲盡數斬飛。
然而蟲群數量太多,斬飛一批,又有一批補上。
且這些蟲子悍不畏死,前仆後繼。
陳塵邊戰邊退,目光卻始終鎖定蟲群中央那隻體型略大、顏色深灰的「蟲王」。
擒賊先擒王!
他腳下步伐一變,身形如游魚般穿梭在蟲群縫隙中,手中鐵劍連連點刺,每一劍都精準命中一隻腐屍蟲的頭部。
《問劍九式》第二式「寒芒!」。
這是他過去幾日日夜苦修的成果。
雖然靈力微弱,劍法生澀,但對付這些低階妖蟲,已然足夠。
轉眼間,他已殺到蟲王面前!
那蟲王似乎察覺到危機,發出一聲尖銳嘶鳴,周圍腐屍蟲立刻瘋狂湧來,將陳塵團團圍住。
就是現在!
陳塵眼中精光一閃,左手並指如劍,一道微不可查的灰光自指尖射出,沒入蟲王體內!
【心之鋼·成長體】
發動!
霎時間,一股磅礴卻雜亂的生機,如同決堤洪水般湧入陳塵體內!
【發動成功!竊取目標『腐屍蟲王』自然壽命:一個月。】
【轉化為生機點數:30點。】
【當前生機點數:4200/100000,(可使用點數300點)】
蟲王也猛然停滯!
陳塵看準機會!
毫不猶豫,鐵劍疾刺,直取蟲王!
「噗嗤!」
劍鋒貫穿蟲王頭顱,粘液迸濺。
蟲王劇烈扭動幾下,便不再動彈。
而周圍的腐屍蟲,在蟲王死亡後,非但沒有害怕,反而是瘋狂湧入到蟲王的屍體周圍,爭先恐後的廝咬。
不出半刻,一地的屍體和一隻新的蟲王誕生了。
可惜的,蟲王才剛剛煽動它的翅膀,就被陳塵給一劍解決了。
【生機點數+30!】
這都是這幾日,陳塵在外圍反覆試驗出來的經驗。
他發現,普通腐屍蟲雖數量龐大,卻因生命層次過於低微駁雜,心之鋼對其毫無反應。
唯有那些經由蟲群廝殺、吞噬同類後誕生的「蟲王」,體內才凝出一絲微薄妖力,堪堪達到一階下品,可供掠奪。
陳塵做完這些,便看向沼澤深處。
那裡,瘴氣更濃,隱約有更多蠕動的聲音傳來。
在外圍的話,速度終究是太慢了,自己只有不到三個月的時間了。
外門小比!
他必須要贏,他要贏下那枚金色海克斯卡片。
以他目前的靈根想要修為有成,為家族報仇,顯然是痴人說夢。
只有依靠系統的力量,才有機會,迅速的成長起來。
陳塵邁步,踏入更深的黑暗。
沼澤深處,腐臭的風吹過,捲起他的衣角。
一個月後的夜晚。
陳塵在相對乾燥的高地上打坐,引導這些生機輔助修煉,同時消化白日戰鬥的感悟。
周遭的靈氣快速的湧入到他的體內,可謂是水到渠成,很快便踏入鍊氣二層!
陳塵感受著生機點數的消耗以及靈力的增加,在這一個月的修煉里,他發現了生機點數轉換修為的一個問題。
生機點數對修為的提升,存在邊際效應。
修為越高,轉化效果越低,但同樣的,提升所需生機也越多。
在修為提升後,陳塵開始向沼澤深處進發。
此地的蟲群規模更大,蟲王也更狡詐兇猛,甚至出現了同時指揮數百隻腐屍蟲的「大頭目」。
一次,他誤入一片看似平靜的泥潭,腳下突然塌陷,數隻潛伏的碩大腐屍蟲暴起偷襲。
雖最終斬殺蟲王脫險,但體內靈力也所剩無幾,身體也出現幾處潰爛。
好在,並無大礙,在解毒散的作用下,沒用幾日便痊癒了。
此役讓他更加警惕。
陳塵開始有意識地利用地形,設置簡易陷阱分割蟲群,戰鬥風格從硬拼轉向更為精巧的游斗與一擊必殺。
對靈力的運用也越發細膩,劍尖那抹青光更加凝練。
生機點數的積累速度並未顯著提升,但消耗卻更大了。
從二層到三層,需要的靈力總量倍增,而生機轉化的效率卻更低。
他清晰感受到,同樣的三百點生機,帶來的修為增長已不足半月苦修之效。
……