第35章 共鳴師的「bug」
「……說得對!就算是新人,也不見得比一些老人差,這次非得讓他們好好看看不成!」
孟言看著朱璃,語氣裡帶上了振奮:
「咱們這次任務,就好好干!我拼命練,你放開手腳,咱們爭取……拿個讓他們都嚇一跳的成績回來!」
朱璃立刻回應:「遵命。在下會全力協助主公,達成目標。」
「嗯!我相信!」
重重點頭,孟言心中一動:
「對了,那就不能再沉迷於這些沙雕帖了,剛好查一下這次任務,看看有沒有什麼有用的帖子!」
說著,他飛快在搜索欄輸入「ML-3-T73」。
很快跳出幾個精華帖:
《廢土世界新人注意事項(ML-3-T73,附基礎物資清單與行動建議)》
《輻射變異生物圖鑑與應對策略(ML-3-T73版本,持續更新)》
《ML-3-T73資源點分布與地圖分享》
孟言眼睛一亮:還真有!
連忙點開第一個:
「謝不邀,上周剛從那邊回來,說幾個小技巧:
「1.公司配備的水源淨化設備夠用了,不過個別水域淨化之後口感還是有些奇怪,對這方面介意的,末尾我會標幾個我認為不錯的取水點;
「2.晝夜溫差很大,注意,是很大,尤其是一些能量紊亂地帶邊緣,這個情況不適用於公司高低溫補貼條例(劃重點),所以絕對不要在附近紮營,當然,貢獻點多,當我沒說;
「3.變異蟲很多,光靠防蟲劑不夠用,但很多變異蟲怕強光,末尾我會推薦幾個有效的強光設備,不是帶貨,不喜勿噴;
「4.新發現了一個安全點,但任務報告因為一些事情耽擱了,最近才寫好,剛交上去,公司還沒審核完,坐標下邊有,但出問題後果自負;
「……」
這篇帖子字數很多,還有很多詳解、圖片,從輻射防護要點、晝夜溫差應對、常見變異生物弱點,到推薦攜帶的物資清單,一應俱全。
發帖人ID是「廢土浪子」,帖子後面跟了上千條感謝和補充,這些足以證明,裡面的建議都是貨真價實地有用。
「好傢夥,早知道不去吃瓜了!不過現在也來得及,都很有用啊!」
孟言大喜著,一邊快速瀏覽帖子,一邊對朱璃說:
「朱璃,你快把這些記一下,我感覺到時候我們肯定能用上。」
「指令收到。正在同步記錄關鍵信息。」按摩的動作依舊平穩,朱璃立即回應。
「OK,辛苦了!我也記一下!」
興奮地說了句,孟言很快看完整個帖子。
又找了幾個精華帖,仔細看過,確認都很有用後,他再度讓朱璃幫忙記憶。
繼續翻找了一下,發現後邊的有很多重複的,不然就是標註了「已過時」。
他想了想,在搜索欄輸入「共鳴師」。
看到第一個「精華帖」,他目光一凝。
《淺談共鳴師的「系統評級bug」與組隊優勢(新手必看)》
發帖人ID:「後勤摸魚小隊三號」。
帖子很長,核心觀點則很短:
「萬界系統在發布任務、判定任務難度時,存在一個特殊機制:
「只將『共鳴師』本人算作一個任務執行單位,其喚醒的『共鳴對象』不被計入難度評估基數。
「這意味著,一個共鳴師可以帶著一個甚至多個強大的共鳴者,進入系統判定為『低難度』或『適配共鳴師當前水平』的任務世界,實際戰力形成碾壓優勢。
「註:這可能是目前已知最穩定、最合法的「鑽系統空子」方法之一。」
下面的討論也很熱烈:
「所以共鳴師都是香餑餑啊!抱緊大腿!」
「但共鳴師本身戰力一般偏弱,甚至可能比普通人強點有限,這點要注意,任務中要重點保護。」
「要不然怎麼會有資源傾斜?公司看重共鳴師又不是一天兩天了,可惡啊我怎麼不是共鳴師?!」
「養一個共鳴師,等於投資一支潛力無限的小隊啊,怪不得那些大佬顧問都搶著和共鳴師組隊,原來是因為這個。」
「也不全是好處,比如共鳴師本身升級更慢是公認的,這就得看什麼類型的共鳴者,還有跟共鳴者怎麼配合了。」
「前邊說的有可能。但不管怎樣,新手階段甚至是中期,跟共鳴師組隊的優勢是實打實的。」
孟言看得恍然大悟。
原來如此!
怪不得摩琳拉娜那麼重視他,怪不得要給他組建小隊,怪不得那個「開盤貼」里,雖然不少人覺得他本體是短板,但仍有相當一部分人看好他的任務收益。
自己這個「共鳴師」身份,在「萬界系統」的規則下,最大的優勢原來在這裡——
能「卡bug」!
能帶著高級戰力,進被系統判定為低難度的副本!
而且,不僅僅是自己喚醒的共鳴者,就連未來正式組建的小隊成員,只要是以他為核心進入任務,大概率也能享受到這種「戰力與難度不匹配」的規則紅利。
這簡直是……系統欽定的「團隊核心」模板!
要是沿用他和摩琳拉娜當時在車上的比喻,將未來的小隊看做整個「使團」,他這個「共鳴師」……就是持節的「正使」。
而「卡bug」這個特性,除了規則優勢,說不定……還能帶來一些「特權」,允許他在特定情況下,動用超出常規規格的力量去完成任務、保護自身、震懾不軌。
這不就是……「將在外」嘛。
想明白這一點,孟言頓時感到躊躇滿志起來。
他不知道別人怎麼看待自己,卻清楚,自己平時嘻嘻哈哈,好像對什麼都挺隨和,骨子裡其實有著相當強烈的、甚至可以說是自負的好勝心。
在學校里,只要是小組作業或項目競賽,只要他覺得自己有能力參與,就一定會竭盡全力去爭取主導權。
不是說不認為別人能力不行,而是更加篤定,只有自己帶隊,才能做到最好。
也是因為同樣的原因,他才會決定,畢業設計挑戰一個遠超本科生水平的課題。
在遊戲裡,他更是如此。
除非他不想,否則不管是哪個遊戲裡哪個隊伍或是公會,他最終都會成為那個不可或缺的指揮與核心。
他習慣了通過自己的努力、規劃和表現,去贏得話語權,去站在眾人矚目的位置。
而不是僅僅因為某種「身份」或「規則」,就被推到一個需要眾人保護、才能發揮價值的「核心」座位上。
孟言看著朱璃,語氣裡帶上了振奮:
「咱們這次任務,就好好干!我拼命練,你放開手腳,咱們爭取……拿個讓他們都嚇一跳的成績回來!」
朱璃立刻回應:「遵命。在下會全力協助主公,達成目標。」
「嗯!我相信!」
重重點頭,孟言心中一動:
「對了,那就不能再沉迷於這些沙雕帖了,剛好查一下這次任務,看看有沒有什麼有用的帖子!」
說著,他飛快在搜索欄輸入「ML-3-T73」。
很快跳出幾個精華帖:
《廢土世界新人注意事項(ML-3-T73,附基礎物資清單與行動建議)》
《輻射變異生物圖鑑與應對策略(ML-3-T73版本,持續更新)》
《ML-3-T73資源點分布與地圖分享》
孟言眼睛一亮:還真有!
連忙點開第一個:
「謝不邀,上周剛從那邊回來,說幾個小技巧:
「1.公司配備的水源淨化設備夠用了,不過個別水域淨化之後口感還是有些奇怪,對這方面介意的,末尾我會標幾個我認為不錯的取水點;
「2.晝夜溫差很大,注意,是很大,尤其是一些能量紊亂地帶邊緣,這個情況不適用於公司高低溫補貼條例(劃重點),所以絕對不要在附近紮營,當然,貢獻點多,當我沒說;
「3.變異蟲很多,光靠防蟲劑不夠用,但很多變異蟲怕強光,末尾我會推薦幾個有效的強光設備,不是帶貨,不喜勿噴;
「4.新發現了一個安全點,但任務報告因為一些事情耽擱了,最近才寫好,剛交上去,公司還沒審核完,坐標下邊有,但出問題後果自負;
「……」
這篇帖子字數很多,還有很多詳解、圖片,從輻射防護要點、晝夜溫差應對、常見變異生物弱點,到推薦攜帶的物資清單,一應俱全。
發帖人ID是「廢土浪子」,帖子後面跟了上千條感謝和補充,這些足以證明,裡面的建議都是貨真價實地有用。
「好傢夥,早知道不去吃瓜了!不過現在也來得及,都很有用啊!」
孟言大喜著,一邊快速瀏覽帖子,一邊對朱璃說:
「朱璃,你快把這些記一下,我感覺到時候我們肯定能用上。」
「指令收到。正在同步記錄關鍵信息。」按摩的動作依舊平穩,朱璃立即回應。
「OK,辛苦了!我也記一下!」
興奮地說了句,孟言很快看完整個帖子。
又找了幾個精華帖,仔細看過,確認都很有用後,他再度讓朱璃幫忙記憶。
繼續翻找了一下,發現後邊的有很多重複的,不然就是標註了「已過時」。
他想了想,在搜索欄輸入「共鳴師」。
看到第一個「精華帖」,他目光一凝。
《淺談共鳴師的「系統評級bug」與組隊優勢(新手必看)》
發帖人ID:「後勤摸魚小隊三號」。
帖子很長,核心觀點則很短:
「萬界系統在發布任務、判定任務難度時,存在一個特殊機制:
「只將『共鳴師』本人算作一個任務執行單位,其喚醒的『共鳴對象』不被計入難度評估基數。
「這意味著,一個共鳴師可以帶著一個甚至多個強大的共鳴者,進入系統判定為『低難度』或『適配共鳴師當前水平』的任務世界,實際戰力形成碾壓優勢。
「註:這可能是目前已知最穩定、最合法的「鑽系統空子」方法之一。」
下面的討論也很熱烈:
「所以共鳴師都是香餑餑啊!抱緊大腿!」
「但共鳴師本身戰力一般偏弱,甚至可能比普通人強點有限,這點要注意,任務中要重點保護。」
「要不然怎麼會有資源傾斜?公司看重共鳴師又不是一天兩天了,可惡啊我怎麼不是共鳴師?!」
「養一個共鳴師,等於投資一支潛力無限的小隊啊,怪不得那些大佬顧問都搶著和共鳴師組隊,原來是因為這個。」
「也不全是好處,比如共鳴師本身升級更慢是公認的,這就得看什麼類型的共鳴者,還有跟共鳴者怎麼配合了。」
「前邊說的有可能。但不管怎樣,新手階段甚至是中期,跟共鳴師組隊的優勢是實打實的。」
孟言看得恍然大悟。
原來如此!
怪不得摩琳拉娜那麼重視他,怪不得要給他組建小隊,怪不得那個「開盤貼」里,雖然不少人覺得他本體是短板,但仍有相當一部分人看好他的任務收益。
自己這個「共鳴師」身份,在「萬界系統」的規則下,最大的優勢原來在這裡——
能「卡bug」!
能帶著高級戰力,進被系統判定為低難度的副本!
而且,不僅僅是自己喚醒的共鳴者,就連未來正式組建的小隊成員,只要是以他為核心進入任務,大概率也能享受到這種「戰力與難度不匹配」的規則紅利。
這簡直是……系統欽定的「團隊核心」模板!
要是沿用他和摩琳拉娜當時在車上的比喻,將未來的小隊看做整個「使團」,他這個「共鳴師」……就是持節的「正使」。
而「卡bug」這個特性,除了規則優勢,說不定……還能帶來一些「特權」,允許他在特定情況下,動用超出常規規格的力量去完成任務、保護自身、震懾不軌。
這不就是……「將在外」嘛。
想明白這一點,孟言頓時感到躊躇滿志起來。
他不知道別人怎麼看待自己,卻清楚,自己平時嘻嘻哈哈,好像對什麼都挺隨和,骨子裡其實有著相當強烈的、甚至可以說是自負的好勝心。
在學校里,只要是小組作業或項目競賽,只要他覺得自己有能力參與,就一定會竭盡全力去爭取主導權。
不是說不認為別人能力不行,而是更加篤定,只有自己帶隊,才能做到最好。
也是因為同樣的原因,他才會決定,畢業設計挑戰一個遠超本科生水平的課題。
在遊戲裡,他更是如此。
除非他不想,否則不管是哪個遊戲裡哪個隊伍或是公會,他最終都會成為那個不可或缺的指揮與核心。
他習慣了通過自己的努力、規劃和表現,去贏得話語權,去站在眾人矚目的位置。
而不是僅僅因為某種「身份」或「規則」,就被推到一個需要眾人保護、才能發揮價值的「核心」座位上。