第74章 噩夢百域圖

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  少年林霄身上的這張殘破地圖,記錄了足足幾十處噩夢。

  包括噩夢的種類,通道的位置,主要詭異是什麼,等等!

  這張地圖價值很高!

  是一位遊蕩強者賴以生存的關鍵。

  唯一可惜的就是,這幾十處噩夢和安全區現在已經探明的噩夢區域,尚且對照不上。

  但這也正常。

  他昔日『俯瞰』望見的幾十處噩夢,仍只是龐大噩夢之海中的一隅。

  類似這樣,幾十個幾十個噩夢聚在一起的區域,還有許許多多。

  林霄記錄的這張地圖,其噩夢還偏向於更深層,僅僅幾十個噩夢中就有著超出十個的大型噩夢。

  不僅如此。

  「上面畫著篝火的位置,是指一處營地嗎?」

  「如果是迷失之人建立的營地,是不是可以在那裡招攬到更多的人才?」

  只是林霄小子沒有自己的記憶了。

  時安也只能把這份猜想藏在心裡,等哪一日地圖能夠對照上的時候再翻出來。

  ……

  安全區的『繪製地圖』任務,已經被接取了十幾次。

  似玄劍、兮雪、發詭這樣的強者,可以一次性跨越好幾個噩夢區域,效率極高。

  就是比較普通的墜夢者小隊,他們一樣會接下『繪製地圖』的任務。

  即便是不敢去跨越噩夢區域,也有能力把當前噩夢給探明,賺上些許『貢獻點外快』。

  這貢獻點積少成多,有朝一日,他們才能夠晉級為安全區的會員吶。

  時安手裡,信息不斷匯總。

  尤其是最近兩天,在訓練場開始營業後,安全區墜夢者們的實力迎來了暴增。

  普通墜夢者練上數個小時,保底也能夠練至融合期巔峰。

  若是點亮了意志微光,就此跨入掌控期也並非不可能。

  實力提升,又有巫術飛眼相助,繪製地圖的效率也就隨之大漲。

  「已經記錄上百個噩夢區域了,不過,其中有不少的噩夢區域,乃是重複記錄。」

  重複記錄也並非沒有價值。

  畢竟,噩夢是變化的,有些噩夢就是需要多方位對照,才能夠真正確認其位置。

  記錄這麼多噩夢後,一張還算詳細的『噩夢大區域地圖』,便被冥衣繪製出來。

  時安口述,冥衣繪製。

  別問為什麼時安不自己畫,他是店長嘛,絕不是因為他畫出來跟鬼一樣。

  但時安沒想到,冥衣竟然還有藝術類技能。

  這詭異也太卷了。

  那麼,小血你會什麼呢?

  …

  店長室內,時安端詳著眼前的地圖。

  如同一張由無數零碎拼圖,拼湊出來的畫卷。

  也並不完整。

  地圖包含的噩夢區域總數為三十多個,中間還有許多區域塗黑。

  但是,到了這一步,時安已經能跟自己記憶中的畫面對上。

  「這裡是噩夢黑街,我安全區第一次營業,接觸黑西裝漢子的地方。」

  「這裡是噩夢宿舍,雖然如今遊蕩在那裡的詭異已經不是血手印了。」

  「這裡是冥婚噩夢,總共和三塊噩夢區域毗鄰。」

  「還有這裡,是一處大型噩夢,大約就是污染之泉那處,雖然整塊噩夢區域的環境、形態,和當日已經有了蠻大的差別。」

  兩幅畫卷漸漸重合。

  時安可以推斷出,噩夢宿舍往上,還未探明的區域大概是哪個噩夢。

  他目光又落在噩夢黑街隔壁。

  那兒也是一大塊塗黑了的區域,且墜夢者們找不到那一面的噩夢通道。

  但時安沒記錯的話……

  「在一個街道類噩夢的某條小巷,其下水道井蓋口便是通道入口,可以通往一個,古村落風格的大型噩夢!」

  那個噩夢尤為龐大。

  時安當日目光掃過,總共瞧見了三塊大型噩夢區域。

  古村落噩夢是一眼鑑定最大的一個。

  同時還是最神秘的一個。

  他明明投去目光,凝視著,卻仍然看不清古村落的內在。

  「這就說明,有問題,有大問題啊。」

  ……

  對策局,會議室。

  對策局作為官方組織,還是擁有墜夢者數量最多的組織,自然早早就繪製了噩夢世界的地圖。

  縱使這噩夢世界變幻莫測,有時候噩夢也會如泡影一樣幻滅再新生,但有著底蘊,對策局很快就能把新的噩夢地圖給補全。

  對於這樣一張地圖,官方有著命名。

  ——「噩夢百域圖」!

  一個噩夢大區,往往包含了數十上百塊噩夢區域。

  一個區域就是一處噩夢。

  上百個噩夢聚攏在一起,形成一塊大區區域。

  這些噩夢和噩夢毗鄰著,想要跨越比較容易。但如果是跨越噩夢大區前往更遠的地方,則非常困難。

  只不過很多時候,墜夢者墜入噩夢,未必都會墜入到同一塊噩夢大區中。

  醒來再墜夢,是跨大區最容易的一種方式了。

  「粉碎噩夢,需要以大區為整體,將之批量擊碎!」

  「距離我們白江最近的噩夢大區有三個,分別是「古村」、「黑河」、「深山」三處。」

  「三處大區我們探明的程度都差不多,不過,古村大區這段時間被攻略掉的噩夢數量最多,遠大於黑河、深山兩處大區域。」

  噩夢被攻略後,只是隔幾個小時就會復甦。

  但墜夢者的攻略,也並非全然無用,在一定程度上這是削弱了噩夢本身的力量。

  短時間內,三兩天、七八天時間內再攻略這處噩夢,會顯得容易些。

  若是能夠在短短几天內多次攻略同一個噩夢,甚至可能把噩夢詭異給削弱到極弱的地步。

  以這種思路徹底粉碎一處噩夢區域,並非不可能。

  只是,代價太大。

  鎖定一處噩夢讓墜夢者頻繁進入,這就需要消耗許多珍貴的道具了。

  代價大的同時,還收益極低。

  破除一個噩夢,能有什麼用?

  對策局的閆副局長開口:「既然古村大區這段時間被攻略下的噩夢數量最多,那,我們本次行動就選定這個大區!一舉將古村噩夢攻下!」

  「不過……」

  閆局又問:「為何古村大區的噩夢攻略次數,要遠多於另外兩地?我們對策局墜夢者墜入時,多出現在古村大區?」

  負責這方面的二隊隊長白雨也納悶。

  他否定道:「不,並沒有,單說我們對策局的墜夢者,在古村大區攻略的數量和另外兩地差不多。但檢測結果卻又顯示,古村大區噩夢被攻略的次數,要遠遠多出。」

  「總不能是,有民間墜夢者在不斷攻略噩夢吧?」

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