第91章 資質!這是我的戰爭!(一)

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  『???』

  樹哥這頭,同樣一臉懵逼。

  我塞族陣營呢?

  不行波赫也行啊?

  從拾荒者開始是什麼鬼?

  在他的猜想中,塞族陣營占據天時,波赫陣營占據地利,玩家去哪邊,哪邊就是人和了!

  結果你告訴我,不是人和,是人盒??

  樹哥進入了遊戲,一個極其簡潔的主界面出現,三個選項,他點了最上面的『新遊戲』。

  畫面一轉。

  界面最下方,出現一行白色的小字:

  〔戰爭爆發了,你們被困在了這座城市裡,唯一的目標,是活到戰爭結束〕

  樹哥一怔,甚至還沒來得及研究三個人的特質,就馬上進入了遊戲。

  他以為會直接出現操作界面,沒想到等來的,是一段黑白手繪風格的橫移動畫。

  沒有宏大的坦克衝鋒,沒有激烈的交火畫面,只有一段平靜到近乎絕望的畫外音,配著普通人生活被撕碎的敘事畫面:

  〔塞族軍隊部署了大量各種口徑的火炮、迫擊炮和多管火箭炮,對城區進行了持續不斷的狂轟濫炸〕

  〔城市平均每天要承受300餘枚炮彈的襲擊,最高記錄甚至達到驚人的3777枚〕

  〔坦克直接參與了對市區建築的平射和摧毀,而裝甲車,則用於地面巡邏和封鎖〕

  〔最恐怖的是狙擊手,他們占據了周邊的山地、屋頂、機場、火車站、工地…將一條條主要大街變成了令人聞風喪膽的『狙擊手大街』,射殺任何出現在瞄準鏡內的平民,包括婦女和兒童〕

  〔守軍勢單力薄,武器匱乏,只有各種手槍、栓動步槍和少量輕機槍,他們一個30名民兵的滿編排,也只湊出6支手槍和3支栓動步槍,無法與敵人的重炮群抗衡〕

  〔而平民,就成了最好的掩護……〕

  〔此外,塞族軍隊宣稱,真理只在炮彈射程之內,他們炸毀了發電廠、水廠,工廠生產線永久停擺,他們還對波赫耗費巨資在城外建造的糧食儲備造成了毀滅性打擊!〕

  〔斷水、斷電、斷糧……〕

  『……』

  背景音依舊沒有任何旋律,只有持續的風聲、零星的槍響、偶爾遠處傳來的炮彈爆炸,還有隱約的,隔著幾條街的爭吵聲。

  樹哥玩了十幾年遊戲,第一次在主界面感到手足無措。

  沒有任何能讓他『爽』的入口,只有撲面而來,無處可逃的壓抑感,仿佛他已經站在了那座被圍困的城市裡。

  〔戰爭爆發的那天,我正在超市買東西,前一秒還在和收銀員說笑,下一秒,炮彈就落在了街對面〕

  〔城市被圍困了,通訊斷了,水電也斷了,商店被搶劫一空,沒有法律,沒有秩序,只有寒冷,飢餓,和永遠停不下來的槍聲〕

  〔帕夫列,一個曾經的短跑運動員,布魯諾,曾經的餐廳大廚,而我,戰亂開始前是一名消防員,現在是一個老練的拾荒者〕

  〔我們不是士兵,我們沒有槍〕

  〔我們只想活下去〕

  畫面最後,定格在三個男人躲在一棟半塌的公寓樓里,透過破了洞的窗戶,小心翼翼看著外面火光沖天的城市。

  動畫結束的那一刻。

  屏幕暗了下去。

  再亮起來時,樹哥看到了他們的避難所。

  沒有狂歡,只有長久的死寂。

  短短兩分鐘。

  樹哥就經歷了從『兵王』到『平民』的身份崩塌,他從未想過,一款戰爭遊戲,竟然是以這樣的方式來開始。

  他扮演的不再是手持武器如同天降正義一樣槍槍爆頭的戰場超人。

  在這裡,他就是個普通人,手無寸鐵,甚至連食物和水都沒有,而這個遊戲就只有一個目標,那就是活下去。

  活到戰爭結束!

  鏡頭回到畫面,入眼是一棟半毀的公寓樓,牆上露出巨大的窟窿,窗戶也全是破的,冷風直接灌進來,滿地都是碎玻璃、翻倒的家具和廢棄的雜物……

  光線暗得可憐,破敗中充斥著壓抑。

  樹哥再次為遊藝的細節打磨而驚嘆。


  界面UI克制到了極致,沒有滿屏的數值轟炸,只有最必要的信息。

  左上角顯示著時間、溫度、還有天數,右下角則是三個角色的圖像,旁邊還標著小小的紅字,飢餓、寒冷、悲傷……

  和之前《空洞騎士》的變態操作不一樣,《這是我的戰爭》雖然是戰爭遊戲,但操作卻極其簡單,只需要滑鼠左鍵就能完成全部,甚至都不用太快的反應速度。

  樹哥手有點抖,把滑鼠移到空地,輕輕點了一下。

  拾荒者馬可動了。

  他沒有像其他戰爭遊戲角色那樣健步如飛,只是緩慢邁開腳步,腳步很沉,踩在碎玻璃上發出清晰的咔咔聲。

  背景里能聽到他壓抑、輕微的喘氣。

  這是樹哥第一次在遊戲裡,對『移動』這個最基礎的動作,生出了小心翼翼的感覺。

  樹哥的臉上再也沒有了最初的笑臉。

  直播間的氛圍也變得安靜。

  明明人數正在快速從五萬躥升至八九萬,可屏幕中卻只有零星的少量彈幕,這是一種心靈上的沉重和壓抑。

  樹哥操控著馬可三人,一點點翻遍這棟三層的破房子,每走一步,都能看到新的破敗。

  塌了一半的樓梯,只能跳起來攀住樓板的邊緣翻上去,還有那被木板釘死的門,以及翻得亂七八糟的柜子……

  遊戲的提示依舊很克制。

  只有當樹哥的滑鼠移動到可互動物品上時,才會彈出小字說明。

  〔散落的木頭/組件:可收集,用於製作與建築〕

  〔翻倒的柜子:可搜刮,裡面可能有物資〕

  〔牆角的工作檯:可在此製作工具、家具與設施〕

  〔破洞的窗戶:可加固,抵禦寒冷與入侵者〕

  ……

  樹哥全神貫注,操控著三人,把地上能撿的木頭、組件、電子元件、繃帶、捲菸、生食、開鎖器全部撿了起來。

  他以前玩過許多生存遊戲。

  撿材料是為了造裝備、建豪宅,可現在,他攥著手裡的五根木頭、三塊生食,只覺得這是能讓三個人活下去的全部家當。

  撿東西的時候。

  角色的對話斷斷續續的響起,不是生硬的NPC台詞,而是帶著絕望的普通人的抱怨:

  〔我們一點吃的都沒有了〕

  〔這裡太冷了,今晚我們會被凍死的〕

  〔外面全是狙擊手,白天根本出不去〕

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