第75章 刷票!

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  「聯繫一下鯨魚平台,把這份文件包發給上次那個高總,以咱們公司的名義,哦對了,再給迅游集團法務部門也發一份……」

  就在眾人快成熱鍋上的螞蟻,急不可耐之時。

  一直垂著眼盯著電腦屏幕的陳羽,終於抬了頭,沖小劉擺擺手。

  「啊?!」

  小劉快步過來,眼睛瞪得溜圓:「羽哥,這…這什麼東西?」

  周圍的人也呼啦一下全圍了上來,臉上滿是好奇。

  夏促都宣布收官了,咱這時候才拜碼頭是不是有點晚了?

  「臥…臥槽羽哥??」

  小劉剛翻了一頁,臉色驟變。

  「怎麼了?」

  他的表情變化頓時引起周圍人的注意。

  其餘人當即也擠上前,伸長脖子看過去,然後,就是一連串此起彼伏、宛如複讀機一般的驚呼——

  「臥槽…臥槽羽哥??」

  「臥槽這……」

  也不怪大家驚訝,這竟然是一份詳細到令人髮指的證據材料……

  迅游刷單的鐵證!!

  一條條、一頁頁、時間、帳號、流水、操作路徑,全都清清楚楚。

  大伙兒當即才回想起來,難怪這幾天大家慶祝的時候,羽哥總是埋頭不知道在忙什麼……

  原來是在這兒憋著大招?!

  陳羽靠在辦公椅上,指尖漫不經心地轉著筆,臉上帶著點淡笑,看著一群人炸毛的樣子,沒多說話。

  和眾人猜的大差不差,他確實早有防備。

  也不能怪他謹慎,實在是迅游的陰招兒太多了,抄襲、策反、挖人、壓熱搜、公關買量、非法解包扒你源碼、買通主播抹黑帶節奏、砸錢聯合直播平台搞禁播、發動『殭屍號』沖你伺服器……你就說陰不陰?

  可夏促這幾天,迅游太安靜了。

  按理說,在遊藝身上吃了兩次虧,連『殭屍號衝鋒』這種壓箱底的陰招都掏出來了,擺明了就是要賭這波夏促翻身。

  結果夏促一點動靜都沒有?

  這壓根就不合理。

  之所以說是『大差不差』,是因為刷單這套,陳羽其實早在類固醇那會兒就開始防了,只是那時候遊藝勢弱聲小,對面沒把他們放在眼裡,總之最後就沒用上。

  而這次。

  正好撞在槍口上。

  遊戲圈裡大大小小的促銷節、遊戲展,只要是個活動,就少不了熱門榜單。

  這些榜單的算法雖各有不同。

  但無一例外,銷量都在其中占極大權重。

  久而久之,圍繞『榜單刷量』慢慢就形成了一套完整的灰色產業鏈,甚至誕生了一大批職業刷量團隊,他們的主要業務就是做『數據優化』。

  在國內,這種刷量團隊一般都是發行商在搞。

  嗯…御宅計劃也不例外。

  那要不怎麼說發行這行水深呢。

  陳羽對此早就司空見慣了,前世他手底下就養過七八支職業刷量公會,這些都是他用爛了的招術。

  可即便如此。

  陳羽其實打心底里也看不上這套。

  刷榜單本質上是為遊戲增加了曝光量,至於玩家是否會真正購買遊戲,最終還是取決於遊戲本身的質量。

  一坨屎,跟一缸屎,

  沒有本質區別。

  玩家不會因為你拉的多就甘願購買。

  陳羽不止一次感慨,這個世界遊戲產業的落後,還真是全方面的,前世他用爛的招術,到這兒居然被大廠當個寶似的還在用。

  其實對於B2工作室來說也不算太虧。

  畢竟刷量團隊往往有一套優惠話術,提供各種折扣套餐、捆綁銷售、或者滿額減免什麼的,刷單成本並不算高。

  就以《忍者·怒之羈絆》來說。

  每份定價九十六元,想要在『五維熱度』上壓過空洞騎士,就必須將銷量這一維拉到極高。

  問題是空洞騎士的銷量已經很誇張了。


  一周,十一萬份!

  想靠單邊突圍,忍者的銷量至少要刷到十六七萬份才有戲。

  算算報價單就知道:每份九十六元,十六萬份,對面至少要刷1500萬流水,才能保證在最後一天衝上夏促的熱度榜首!

  這個成本不可謂不高。

  但陳羽知道,對面的真實刷單成本並沒有這麼誇張,畢竟刷的是自家遊戲,流水走一圈,最後錢還是回流到自家帳戶。

  撐死了也就虧個三四百萬。

  畢竟人家『數據優化團隊』也不白幹活。

  就像你從冰箱裡拿塊豬肉,拿出來,再放回去,肉還是那塊肉,只是你的手上沾了一層油……刷單公會掙的就是這份『過手油』!

  此外,忍者也不可能一點銷量都沒有。

  再扣掉真實銷售額、公會二八分成後回收的一千多萬,說白了,就等於是花三四百萬買了個熱度榜排名。

  只能說,對面的如意算盤打的確實好。

  可惜碰上了陳羽。

  搜集的證據資料里的,第一家公會叫作九途,是不是很耳熟?沒錯,就是之前發通牒、禁止圈內主播轉播空洞騎士的那家公會。

  他們就是這次給《忍者》做『數據優化』的團隊之一。

  只能說,冤家路窄。

  事實上,很多刷單團隊體量都太小,只有幾百個帳號,迅游還真不一定看得上,可公會就不一樣,他們才是刷單真正的聚集地!

  手握幾十萬甚至上百萬帳號!

  能通過各種方法避開平台監管!

  陳羽搜集整理的資料里,就把他們刷量的全流程扒得明明白白——

  拿九途公會來說,他們接了B2工作室6萬份訂單,接著公會安排了80萬個帳號,通過平台搜索、外鏈分享等不同渠道,分散進入《忍者》的遊戲詳情頁。

  其中,有50萬個帳號會在幾秒內直接退出,只留30萬個帳號停留超過30秒。

  這些停留的帳號中,有一半會進一步點開遊戲宣傳片、截圖、新聞,再有一半會最終點擊購買……

  為什麼要搞這麼複雜?

  答案很簡單,就是完全模擬真人的行為邏輯,以此降低被舉辦方檢測的風險。

  事實證明,這一招非常管用。

  鯨魚平台從頭到尾都沒發現異常。

  這也正常,畢竟隔行如隔山,鯨魚平台是干直播的,不是做遊戲的,況且他們也是頭一回拿下夏促的承辦權,根本沒多少應對刷量的經驗。

  可惜陳羽本就是『帶著答案找問題』。

  先畫靶子,再射箭。

  我先不妨設你有貓膩,然後再想辦法找你有貓膩的證據,以陳羽老江湖的資歷和經驗,簡直一找一個準。

  當然。

  這背後也離不開御宅計劃這幫本地人的技術支持。

  要知道,陳羽搜集的證據,可不單單是銷量造假,還有刷點擊量、評論優化、輿論公關等方面的黑料,數據量非常龐大。

  單靠他一個人根本啃不下來。

  好在御宅計劃那邊給了全力支持,她們買了包括忍者在內的大量競品獨游,做全維度的數據對比分析。

  按照夏促規則,玩家購買遊戲時會顯示自己是第幾位購買者,她們就靠這個笨辦法,每隔半小時就換號買一次,一點點反推出忍者的真實銷量曲線。

  只能說,沒點體量根本玩不轉。

  就這樣。

  一個玩透了行業規則的老江湖,帶著一幫敢打敢沖的小江湖,硬生生把 B2工作室刷單的鐵證,給扒得底褲都不剩,釘得死死的。

  經此一役,御宅計劃也算是徹底上了遊藝的『黑船』。

  畢竟這次她們相當於是直接跟迅游集團撕破了臉,往後,再也別想接對方的遊戲發行業務。

  不過看她們那副興奮勁兒……

  大概也沒人在乎這個。

  ……

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