第60章 六月夏促!空洞騎士!(三)

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  要知道。

  當下市場流行的動作遊戲,幾乎清一色都有花花綠綠的血條設計,敵方血條可以幫助玩家對於自己造成的傷害量有直觀的認知。

  驟減的血條即正向反饋。

  甚至很多遊戲會把BOSS設計成多層血條,就是為了強化傷害認知的正反饋,強調『割草』的快感!

  好傢夥,遊藝反其道而行之?

  別說多層血條,直接給我連血條都刪了,沒血條沒跳數字,讓我怎麼打?

  一切都是未知。

  你不知道還要打幾下才能死,你能做的只有將關注點沉浸在和敵人走位周旋上,而不是死盯著血條。

  然而,不得不說。

  這樣的設計絕對新穎,代入感拉滿。

  要讓樹哥來形容,感覺就是那種……刀尖上跳舞的興奮?!

  再配合缺少防禦格擋,只能靠靈活走位躲避攻擊,並尋找反擊時機,雖然提高了上手難度,但緊張刺激的血拼,傷害計算的博弈,都會在打死BOSS那一瞬間解脫釋放!

  樹哥已經隱隱預感到了其中的魅力。

  此時彈幕飛快滾動,直播間的在線人數也快速衝上了七萬,幾乎是他兩個月前的十幾倍,而且還在不斷上漲……

  「地圖好複雜,跟迷宮一樣誒」

  「只有我發現,剛才打小怪沒漲經驗嗎,補兌,小騎士好像連經驗條都沒有??那後面敵人越來越強,小騎士怎麼打啊」

  「這些設計在市場上挺少見的」

  換別的廠商大家早就開罵了,但對於遊藝,玩家們竟然很快就接受了沒有地圖、沒有血條的設定。

  「哈哈哈,說起來,因為對遊藝的信任,上次網吧機子黑屏並伴有損壞畫面的時候,我還在感嘆丁卡車這遊戲做的好棒啊…直到旁邊那哥們說機子壞了……」

  「哈哈哈哈哈哈哈」

  「你是不是被遊藝ICU了?」

  「在遊藝之前,有哪家遊戲廠商敢不做血條、不放地圖?怕是早就被玩家沖爛了?不過遊藝出品,那必屬精品啊,這不是BUG,是遊戲機制!」

  「哈哈哈好雙標」

  彈幕滾動間,鏡頭拉回畫面,樹哥操控小騎士,借著地底微弱的螢光照亮前路,一點點摸索地圖的其他區域。

  這就是沒有地圖的結果。

  你壓根不知道前面會碰到什麼。

  「不過還算簡單,我說實話。」樹哥一副愜意嘴臉,那些爬蟲什麼的,不會主動攻擊小騎士,三下一個,實在太簡單了。

  偶爾遇到兩隻天上飛的小飛蛾,也能跳起來a三下解決,除了沒有地圖找路困難一點之外,他沒有感受到任何難度。

  聽見他念叨,彈幕也是樂了。

  「遊藝の冷笑」

  「笑死,前面簡單,肯定是為了讓你撐過2小時退款,後面絕對有你痛苦的」

  「哈哈哈哈哈哈」

  「有一說一,這個遊戲無論是畫風意境音樂故事地圖設計都是頂級啊,我說什麼也要入手一份」

  「不急,先看主播玩玩」

  樹哥操控小騎士,所過之處寸草不生,將所有『吉歐糰子』全部打掉,這可都是錢啊,雖然還不知道有什麼用。

  探索了一會兒。

  他總算是找到通往聖巢的道路。

  大門上有甲蟲紋路,看上去深邃又古老,皸裂的縫隙里透著隱約的白色光芒,小騎士拎著骨釘,一下又一下劈開這道大門。

  穿過大門前方斷面的道路,路邊欄杆上還有古老花紋,隱約能看到曾經的繁華,下方,籠罩著朦朧氤氳的灰霧,看不清路。

  那裡,就是唯一的文明,永恆國度。

  聖巢!

  背景音節奏加快,變得激昂。

  耳畔是呼嘯不停的朔風。

  樹哥從懸崖一躍而下。

  落地後,前方沒有再出現擋路的爬蟲和小怪,只有一盞盞路燈照亮了前行的道路,途徑一處破敗的土地,前方出現一個小鎮。

  「衰落的小鎮·德特茅斯」


  畫風漸變為象徵寧靜與希望的柔和暖色調,悠揚輕快的背景音又開始響起,似乎在隱隱訴說著某些古老舊世界的歷史。

  小鎮中央,一張冒著白光的長椅。

  旁邊站著一個佝僂的蟲長者。

  「你好啊,旅者,恐怕我是唯一一個留下來歡迎你的了,你也看得出來,我們的小鎮現在很冷清」

  「其他人,它們都消失了,順著這個井下去,一個又一個的進入下面的洞穴」

  樹哥快速提取關鍵詞,並總結道:

  「好的,咱們已經知道,這個小鎮下面應該是有個廢墟王國,依舊吸引著蟲子們到那深處去,可能會有小怪甚至BOSS?」

  「右邊的井是吧?」

  作為一名遊戲老手,哪怕沒有地圖,樹哥也能通過NPC對話,知道接下來該去哪裡……右邊角落的深井上亮著路燈,那下面是——

  「遺忘的十字路」

  而樹哥在這裡,迷路了一個小時。

  ……

  「我在哪?我從哪邊下來的?」

  「我不能爬牆嗎?宣傳片裡能爬來著?還是說未來要學習什麼爬牆技能?……補兌,這地兒我好像來過?」

  「我真服了,我怎麼又回來了?」

  樹哥兜兜轉轉一大圈,在彈幕一連片『破防十字路口』戲謔聲中,又回到了小鎮,終於找到那所謂的地圖商。

  「我還以為這遊戲沒有地圖……」

  「兄弟們,小鎮,找伊賽爾達的蟲子,她說她丈夫那裡能購買地圖,結果她丈夫又藏在地底不知道哪個角落……」

  沒辦法。

  遊戲剛發售,什麼東西都得自己摸索。

  樹哥看見那個地圖商,喜極而泣。

  「30塊我去好貴…買!」

  「任性的指南針,220塊,它會在地圖上標記你的位…買!羽毛筆,探索時實時更新你的地圖,120塊…買!商販圖針100…買!長椅圖針100…這麼貴你搶錢啊!」

  幸虧樹哥是個刮地皮的,所過之處寸草不留,不然還真買不起。

  彈幕頓時樂了。

  「哈哈哈哈哈」

  「目標明確,只買跟地圖有關的」

  「頂級遊戲理解」

  「大佬思路:資源點重要,存檔不重要,長椅標記都不要了」

  坐在長椅上裝備好指南針之後,樹哥的地圖上才顯示了目前所在的位置。

  深吸一口氣,繼續開荒!

  隨著遊戲進程,他也發現了一些問題。

  「一共才五格血,被小怪摸一下就少一格,頭頂還會時不時掉落錐刺,砸頭上又是一格血,走著走著踩坑裡,又沒一格血……」

  樹哥一邊操控小騎士旋轉跳躍一邊念叨。

  一共就五格血,每一格都彌足珍貴。

  回血的方法只有平a攢能量,這就迫使你必須將回血融入到進攻節奏里,而且,一旦死亡,就會丟失全部錢幣,積累能量的面具也變得殘破,只有完整面具的三分之二……

  你必須回到上次死亡靈魂所在的地點。

  將其消滅,才能拿回你的錢。

  好苛刻的死亡懲罰!!

  樹哥涉獵遊戲多年,閱歷驚人,但也從沒見過這種遊戲設計,在一眾無腦爽游中,空洞騎士顯得有些格格不入。

  「這地圖只有小怪嗎?」

  樹哥念叨著,他也不知道自己走到了哪,只是朝著地圖上未探索的區域摸索,沒過多久,他就看見一個體型魁梧,比小騎士足足高出五倍的巨型甲殼蟲子,拎著一個巨大的木槌,呆滯的眼窩沒有絲毫情感。

  「軀殼守衛·龍牙哥」

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