第52章 晉升!長約合同!

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  沒有特別好的辦法。

  這種D攻擊只能硬吃。

  這玩意說白了,有米就能防,沒有就擺。

  所以硬碰硬肯定是不行的。

  那就還是老規矩。

  你打你的,我打我的。

  陳羽經驗老道,已然看穿本質。

  對方有這種神招,為什麼不早用?因為代價大不划算,那現在為什麼又用了?因為他們急於拖延時間,掩蓋什麼東西……

  『殭屍號』衝鋒只是佯攻。

  真實戰場早就轉移到了別的地方。

  「找到了。」

  終於,在論壇海量的資訊之中,陳羽查到了自己想看的東西。

  小劉站在陳羽身後,驚咦出聲。

  「忍者怒之羈絆……?」

  這條資訊顯示,《忍者·怒之羈絆》是一款像素橫版闖關的動作冒險獨立遊戲,雖然製作團隊寫的某四線小工作室。

  然而。

  論壇底下評論區,有人卻挖出了遊戲版號的歸屬,大大的『B2工作室』映入眼帘。

  陳羽嘴角略微勾起。

  果然,熟悉的套路。

  巨頭公司要用獨游賺口碑,可自己又不想做,那就得從小工作室身上下套……有創造力的小工作室闖出名氣後,巨頭以遊戲版號為脅迫,出面砸錢簽約,版權名義上還是你的,巨頭只能幫你賣IP……

  但是!

  巨頭還有玩法。

  他們會自己成立一個公司,把你的版權IP超低價賣給自家公司,然後再以100倍價格賣給其他第三方做影視劇的……俗稱,空手套白狼。

  小工作室辛辛苦苦好不容易憋出來一部作品,等待他們的卻是大廠、版號、發行商三方圍剿,回頭一看,自己竟然連一點版權都沒有。

  這也是無數小工作室的悲哀。

  面對毒瘤般的壟斷,你不干有的是人干,巨頭牢牢把控著平台和流量入口,地主化經營,抽骨吸髓,不『賣身』你就是死路一條。

  但是話又說回來了——

  在巨頭地主般的盤剝壓榨下,好工作室都快成瀕危動物了,可這款《忍者·怒之羈絆》卻能嶄露頭角,那必然是有兩把刷子的。

  沒跑了。

  這就是對面想要掩蓋的東西。

  一款專為『六月夏促』特別準備的獨立遊戲……陳羽自己就在巨頭公司混過,對方為什麼在這時候推出一款獨立遊戲,他心知肚明。

  小劉咽了咽唾沫,「羽哥……」

  陳羽露出微笑,將其加入關注。

  「查一下這款遊戲具體的發布時間。」

  此話一出,小劉和前後工位的員工面面相覷,羽哥這意思,是準備砸B2工作室的場子?

  很明顯,空洞騎士與這款忍者羈絆。

  不僅撞了賽道。

  還撞了題材!

  精準狙擊。

  小劉快速展開調查,片刻後道:「下午兩點,因為發行的原因,他們和我們不在一個時間段。」

  「那就改時間,跟他們調一起!」

  嘶……

  小劉嘴角抽搐。

  囂張,太囂張了!

  這回要徹底跟B2工作室宣戰啊?!

  正面硬剛,玩的也太大了吧。

  小劉甚至能夠想像到,一旦這個狙擊計劃宣傳出去,勢必會引起整個行業的動盪……要知道大廠通常都會強強聯合,彼此抱團,儘量避開同賽道撞上,一眾大廠都在避讓迅游的B2工作室。

  咱一個三線小廠卻正面硬剛?

  不過。

  好像也沒什麼大不了的。

  在兩個月緊鑼密鼓的開發和試玩後,他們對於這款空洞騎士充滿信心,拍案叫絕的玩法設計,碎片化的深邃敘事框架,搭配其獨特的美術風格,一旦發布,必定會成為無數玩家口中必玩的獨立遊戲神作!

  甚至可以拉開一個新時代的序幕。


  讓整個遊戲圈為之驚嘆!

  小劉鄭重點點頭,「明白!」

  …

  …

  晚些時候。

  陳羽收到了蒸汽平台的合同通知。

  「遊戲藝術您好,為了推動優秀作品進一步提升影響力,並產生更高價值,也為了給貴方提供更好的回報,本著雙方自願、合作共贏的原則,我們非常榮幸地邀請您就簽約事宜進行商榷,以期達成更深度的增值合作……」

  依舊是熟悉的模板簡訊。

  「……嗯?」

  陳羽注意到還有一條額外的紅點:

  「親愛的遊戲藝術:

  恭喜!鑑於貴方《類固醇健美大賽》、《丁卡車》兩款作品出色的市場反響,經蒸汽平台管理組開會商討,現決定將貴方納入深度合作夥伴名單,詳情可見《蒸汽平台長約合同簽署細則》·zip……」

  長約?

  陳羽一怔,才想起來。

  蒸汽平台的合作廠商,有著嚴格的等級之分,從下至上依次是普通合同、長約合同、精品長約合同、天王合同、以及最高等級的大神合同與白金合同!

  95%的遊戲廠商都是普通合同。

  級別越高,合同條款就越優惠,譬如普通合同抽成30%,無任何推廣資源,而長約合同,直接就減免5%的抽成!除此之外,每次新游發布,蒸汽平台還會白送給你一個類似三級頁面的流量推廣!

  作為交換。

  簽署長約的遊戲廠商,在長約期限內,不得更換平台當『叛忍』,只能上線蒸汽平台。

  說白了,這其實是蒸汽平台為了留住『搖錢樹』的必要妥協。

  你得先有價值,人家才願意留你。

  想要簽『長約』,至少得有一款銷量破十萬的爆款……要知道蒸汽平台每年新增遊戲上萬款,其中55%的遊戲,總銷量低於1000份!

  也就是說。

  你賣出1000份,就已經超過一多半人了。

  可想而知銷量破十萬的難度有多高。

  類固醇首周銷量4.9萬份,首月銷量雖受迅游打壓,但也來到了9.3萬份,此後的兩個月累計衝破12.1萬份,剛好達到平台的『長約』標準。

  之所以現在才發來通知。

  可能是內部開會走流程比較慢吧。

  「……」

  陳羽仔細看了看,合同沒什麼問題,甚至部分條款還給的很實惠,像是生怕遊藝跑了。

  直接簽署蓋章。

  很快。

  對面就發來了新的簡訊。

  「親愛的遊戲藝術:

  恭喜貴方成功晉升為蒸汽平台的長約夥伴,現已為您開通長約專屬特權:1.專屬客服、2.快速通道、3.免費新游流量推廣、4.渠道合作、5.版權合作開發……」

  『……』

  陳羽眼睜睜看著後台【蒸汽Works】頭像後面亮起一個金色的『長約夥伴』標籤。

  整個後台界面也從灰撲撲的灰黑色。

  頓時變成了豆沙綠。

  客服最後還詢問了新游發布的具體時間,方便安排後續的長約推薦。

  陳羽告知後。

  對方沉默了足足兩分鐘,才回了句收到。

  正常遊戲的發售都是錯開時間的,只有巧合撞上,很少有人去迎面撞車。

  而現在,遊藝一看就是故意的。

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