第46章 王朝依然在,但城牆外的號角聲已清晰可聞

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  一切都如陳羽預料。

  憑藉毫無門檻的免費模式,再加上流暢絲滑的操作手感,丁卡車一上線,便收穫了大批玩家的狂熱。

  儘管在看得見的宣發層面上,丁卡車處於絕對的劣勢,唯一的宣傳還只是一個僅有幾秒的小彈窗。

  你再看看隔壁……

  鋪天蓋地全都是有關『皮卡飛車再創新高』的消息,在這類消息之下,充斥著真真假假的模板評論,不約而同給皮卡飛車賣力叫好——

  「皮卡飛車!真正的國產競速遊戲之光!」

  「國產賽車遊戲抗旗之作!」

  「丁卡車日活十萬難掩頹勢,皮卡飛車月活兩萬盡顯王者風範!」

  「皮卡飛車具備成為爆款的能力!」

  「創新研發的玩法真是令人耳目一新!」

  「丁卡車惡意創新,損害行業根基,我們要堅決抵制!」

  「支持國產!支持迅游!」

  「迅游遙遙領先!!」

  相似的模板言論,不一而足。

  然而……

  在真實玩家聚集的論壇和社群中,情況卻又是另一番光景:

  「我一個零氪玩家,兩個月肝出四輛A級車??這對嗎?」

  「我感覺馬丁的地位無可撼動」

  「燕子塢第一圈39大40小,少個氣,應該能跑19,能超過90%的人了」

  「還超過90%的人?你這水平放在論壇完全就是剛入門的存在,再下去沉澱沉澱吧」

  「起步慢、漂移軟、路線差、跑法亂、出彎太慢,這些……都是我的問題。」

  「起步側噴我學了一個月」

  「求教指法……」

  全是討論技術的,一片和諧!

  玩家們全都自發討論著有關丁卡車的話題,探討賽道路線,研究指法,氣氛一片和諧。

  對於玩家們而言。

  外界宣傳的遊戲似乎和他們毫無關係。

  管你皮卡飛車被媒體和播主吹得怎麼天花亂墜,他們更關心的,永遠是今天有沒有更新什麼新攻略、有沒有更先進的操作指法、以及即將到來的第一屆電競聯賽……

  於是乎。

  國內遊戲行業發展這麼多年。

  最離譜抽象的一幕出現了。

  皮卡飛車,被各路自媒體和直播間吹的『天上少有,人間絕無』,無數光環讚美疊加,甚至被譽為國產遊戲之光,開創競速遊戲新紀元。

  聲勢浩大,大有一統競速江湖的勢頭!

  而丁卡車,幾乎沒什麼媒體願意報導,甚至連切片視頻都沒幾個,卻在玩家群體中口口相傳,快速蔓延。

  丁卡車在大眾媒體中,沒有名字。

  皮卡飛車在玩家群體中,無人提及。

  明明是兩個同宗同源的遊戲,卻像是涇渭分明的兩條河流……並駕齊驅,卻又互不相交,在各自的領域策馬狂奔。

  群眾和他們之間。

  似乎早就隔了一層可悲的厚障壁了。

  此外!

  和玩家群體的火熱喧鬧相比。

  同行友商們可謂是膽寒顫慄,如墜冰窟。

  在當下這個由迅游和大廠統治的婆羅門時代,行業的傲慢堅不可摧,好遊戲必須付費,免費的都是垃圾……這一觀點深植人心。

  可誰都沒有想到。

  一家小小的三線小廠,在不被關注的角落裡竟悄然策劃了一場針對舊世界的暴動!

  沒錯,就是暴動!

  他們手裡唯一的武器,是幾張被迅游抄爛的地圖和一個被投資人和同行嘲笑的模式:不賣屬性,只賣皮膚!

  那個瘋子妄圖用免費二字粉碎整個遊戲行業的定價權!

  他們居然想做一款讓窮哥們也能玩得起的好遊戲?!

  要知道當下的國內遊戲市場,正是『沒錢別玩』的黃金時代,站在金字塔頂端的是迅游科學,是神一樣的存在!


  業界龍頭如日中天!一線大廠把守著主機市場!氪金+圈錢每年如期而至,往下二線大廠正忙著割韭菜撈錢,要麼是屠龍寶刀,要麼是點擊就送的氪金深坑……

  一片盛世繁榮的景象!

  當他們看到丁卡車的上線模式時,無一例外,只有嘲笑……這不就是翻版的皮卡飛車嗎?還要免費?你們靠賣空氣賺錢嗎?

  要知道此時的遊藝,剛從債務危機中脫困,帳面還是紅色的,再加上被挖走一大批技術骨幹,堪稱內憂外患。

  這種時候,你們特麼想幹什麼?

  很快他們就看到了答案。

  萬眾矚目之中。

  遊戲上線蒸汽平台,起初增長緩慢,但很快免費的魔力顯現了……雖然皮卡飛車宣發鋪天蓋地,但這堵付費牆卻擋住了90%的玩家,而丁卡車卻像病毒一樣蔓延……

  玩家震驚發現,丁卡車居然不要付費就能下載客戶端,雖然上手難度高,但只要入了門,手感體驗完虐隔壁皮卡飛車!

  而且!

  這款遊戲採用完全免費遊玩的模式!

  是真的免費!

  真的不賣屬性!氪金也不加數值!

  『公平』這個詞,深深擊中了被氪金玩家虐殺過的普通人的心!

  更諷刺的是……

  這個被嘲笑只能賣皮膚的模式成了印鈔機,基於『炫耀』而非『數值』的付費,讓玩家掏錢掏的心甘情願。

  丁卡車上線短短兩個月。

  勝負已分!

  皮卡飛車已然變成『鬼服』,為填補日活缺口,迅游在遊戲中增設了大量人機,而丁卡車則被擠爆了伺服器,御宅計劃被迫忙得團團轉。

  遊戲藝術,用一場免費的豪賭,首次在舊世界的付費壁壘上砸出一道裂隙。

  兩個月後。

  第一屆丁卡車總決賽正式舉辦,雖然簡陋,但它點燃了電競的火種,舉辦方聯手遊藝,告訴世界,玩遊戲不僅是娛樂,更是體育。

  隨著大批贊助投資紛至沓來。

  林托海在不靠家族的前提下,通過幾輪融資,成功在商圈嶄露頭角,他建立了職業聯賽,給電競選手發工資,強勢收回所有賽事權,這種獨裁,讓電競開天闢地頭一回,有了像NBA一樣的職業化生態……

  友商回頭眺望迅游,這次卻頭皮發麻。

  王朝依然在。

  但城牆外的號角聲已清晰可聞。

  在無數玩家的眼中……

  這個躁動不安的夏天,你可能還在上學,或是剛還完帳單身心俱疲,口袋裡沒錢,買不起昂貴的遊戲客戶端。

  你坐在燥熱的網吧里,看著屏幕中美術建模華麗精緻的競速賽道,操作著不要錢的免費賽車,一次又一次漂移過彎……

  那一刻你沒有因為貧窮而自卑,也沒有被氪金玩家秒殺,你身後站滿了為你操作驚呼的富哥……這一次,你們之間沒有貧富差距,有的,只是對遊戲最純粹的熱愛。

  這是遊藝最偉大的成就:

  它是玩家在這個功利世界裡依然相信公平,相信逆風翻盤的證據。

  它證明了商業的成功,不一定要建立在剝削玩家的基礎上。

  它證明了哪怕是最窮的學生也配擁有最頂級的快樂。

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