第14章 新品節前一個小時……

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  NGA發生的事情並非個例。

  實際上。

  除了市場份額最大的NGA外,其他社區論壇也在跟風,大多都單開了版塊或獨頁……

  他們的社區運營策略非常簡單。

  那就是NGA怎麼幹,他們就怎麼幹。

  人家能做到那麼大的規模,一定是有原因的,你甭管是什麼原因,照著做就完了。

  這個思路和蜜雪冰城偷偷跟蹤瑞幸是一個道理,不管瑞幸到哪,旁邊總有一個鬼一樣的邪惡大雪人……

  運營嘛,完全沒必要考慮太多。

  反正市場調研人家NGA肯定早做過了。

  於是乎。

  就在NGA更新遊藝版塊後不久。

  遊民星空、A9VG電玩部落、游訊網、TGFC論壇……幾乎你能數得上的知名玩家社群,全都前後腳參與其中,雖然市場份額和月活比不上NGA,但它們依然憑藉專業的業界資訊、全面的遊戲攻略、活躍的論壇社群、以及海量的福利折扣,在玩家群體中占據一席之地。

  新品節臨近。

  玩家們第一時間來此搜索新游預告、圈內事件以及獨家採訪,然後就看到了首頁明晃晃的遊藝版塊……

  單論曝光價值。

  這些社群甚至還在自媒體之上。

  自媒體視頻平台雖然是國內第一流量入口,月活人數超過恐怖的十億!但那都是泛流量,轉化率極低,很多人只是單純看個樂子。

  而玩家社群,匯聚了國內最多的遊戲玩家,垂直度極高,這群人本身來論壇的目的就是為了選購遊戲,付費率豈是自媒體能比的。

  非要讓遊戲廠商二選一。

  大家寧可不要自媒體的100份曝光,也要選玩家社群的10份曝光,這就是差距!

  這次NGA就像一張大網,將大量精準流量引向了遊藝,而漏網之魚,又被剩下的一批論壇社群二次打包。

  效果之強。

  是那些一線大廠花錢都買不來的。

  這就導致——

  包括迅游在內的無數廠商全部破防了!

  廠商們的運營在公共頻道里罵娘!

  「遊戲行業涼了?怎麼流量這麼低?」

  「誰能告訴我,這特麼到底怎麼回事!為什麼新品節流量還不如平時?瑪德,我們是二級頁面推薦啊,在線才640個人?這對嗎?」

  「你們算不錯了,我這都掉人數了……」

  「沒有啊,我們四級頁面的在線人數都蠻多的,我們三百多人了,底下還有五百人和六百人的……」

  「臥槽還真是!我日啊,為什麼!放著一級頁面不看,都跑去四級頁面?這什麼操作?」

  「你再往下翻翻……」

  「沒有啊。」

  「翻到最底下,犄角旮旯那。」

  「……」

  「臥槽!!九,九千六百人??」

  「對,是遊藝……快破萬了。」

  「???」

  「???」

  公共頻道瞬間被問號刷屏了。

  然後!

  位於首頁常駐展示的一級區廠商。

  也終於注意到了流量的異常……

  此處幾乎都是巨頭和一線大廠,他們霸占新品節盛會的首頁曝光,再加上本身就自帶龐大的流量,宣發投資更是堪稱撒錢,因此各個都有1萬+的在線人數。

  新品節,也是贏家通吃。

  往常二級頁面的新游發布,在線人數大約200-1000人,吊打三、四級頁面的小廠,但和上面真正的巨頭相比,還是有些不夠看。

  一級頁面,起步就是8000+!

  要知道新品節只統計真實人數,絕非直播平台動輒幾百上千萬的在線觀看,水分大到能淹死人。

  新品節的實況直播人數。

  扔外面至少得加個0……扔到某些頭部直播平台,甚至得加兩個0。


  可他們現在看到了什麼?

  一個花錢就能買的垃圾四級頁面……

  還是四級頁面的最底下角落……

  遊藝在線人數,居然達到了九千八百人!

  而且人數還在不斷上漲……

  連帶著,和遊藝同處於四級頁面的難兄難弟們,那些連名字都叫不上的小廠,也跟著沾了光,在線人數甚至反超了三級頁面!

  他們直接就破防了!

  其中臉色最難看的當屬迅游的運營總監。

  運營歸屬市場部門,就在昨天開會時,他們因為收購遊藝失敗,剛被紀總指著鼻子罵了半個小時……

  另外半個小時在罵人事部門……

  老臉都丟光了!

  正所謂仇人見面分外眼紅。

  現在看見遊藝的在線人數破萬,他的第一反應就是不相信!

  開什麼玩笑!

  一級頁面的頭部大廠之所以流量大,一方面是首頁本身引流就爆炸,二是頭部廠商為宣發下了血本。

  還有一點也很重要。

  那就是頭部大廠這次推出的幾乎清一色都是大型多人聯機的競技類網遊……這類遊戲開發成本高、製作周期長、售價相對昂貴,天然就比單人敘事的獨立遊戲直播觀看人數高3-5倍!

  望著自家四萬多人的在線人數……

  運營總監牙都要咬碎了!

  按照這麼換算,遊藝豈不是能和迅游平起平坐了?

  這可能嗎?

  絕對不可能!

  和他有同樣想法的大有人在,有人是質疑,有人純粹就是嫉妒……舉報不了迅游,我還舉報不了你?

  很快啊!

  一封封舉報遊藝違規刷數據的郵件,就如雪花般送到了新品節舉辦方的手中,客服和技術人員緊急展開核查。

  但讓他們意外的是。

  沒過多久,舉辦方就駁回了舉報,證實遊戲藝術的在線人數屬實,並不存在惡意刷數據的可能性。

  看到反饋,所有人都傻眼了。

  …

  …

  話分兩頭。

  新品節舉辦方這邊手忙腳亂。

  距離新品節正式開始還剩不到一個小時。

  按照慣例,技術人員最後檢查完伺服器和數據後準備休息,結果忽然收到了客服部門的通知。

  有人舉報廠商違規盜刷數據?

  臥槽這還得了!

  技術人員緊急查看。

  點開遊藝的實況直播界面,看著1萬+的在線人數,他們也傻眼了。

  沒看錯,這是四級頁面吧?

  這能對嗎?

  四級頁面的在線人數,碾壓二三級頁面,媲美一級頁面,這在新品節的歷史上還是第一次。

  舉辦方緊急命令技術團隊維護核查,看是不是哪裡出了BUG。

  負責維護的人反覆檢查了好幾遍,最終無奈的上報舉辦方,是真的。

  後台數據沒有被篡改的痕跡,也沒有任何刷量的狀況,他們還隨機調取了一些觀眾的訪問來源,從哪來的都有,搜索、自媒體、論壇、社區、群聊……

  為確保萬無一失。

  他們還聯繫了蒸汽平台,國外這會正好是中午,很快他們就得到了相同的答案。

  沒有刷量。

  都是實時觀看人數。

  「……」

  儘管不可置信。

  但舉辦方還是秉承著公平公正的原則,將那些舉報郵件一一駁回,不予受理。

  新品節繼續!

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