第15章 特殊變異怪物

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  卡蜜拉沒有經歷過中午送來的那波怪物。

  所以在她的眼裡,是原本體弱多病、基本只能臥床休息的伊澤,突然變成了劍鋒凌厲、殺伐果決的劍士!

  這種巨大落差給她帶來的衝擊力之大,可想而知!

  「伯爵大人,伊澤少爺他……」

  她下意識向身旁的達米安伯爵詢問,又不知道該問什麼才好。

  也許在她來給伊澤治療、祝福前,中詛咒前的伊澤就是這樣呢?

  「這有你一份功勞。」達米安伯爵微笑轉頭,臉上的笑意止不住。

  「卡蜜拉小姐,感謝你這半個月來,持續為伊澤施放『治療術』和『祝福術』。」

  卡蜜拉的兩邊嘴角忍不住翹了起來,微笑躬身道:「伯爵大人,我很榮幸沒有辜負您的期待。」

  達米安伯爵看向前方的伊澤。

  另一邊,提著精鋼長劍的伊澤,已經走向第二輛馬車。

  「嘎吱」

  「嘎吱」

  馬車裡裝的是一種甲蟲類怪物,只有一隻,通體漆黑,但是足有一米長。

  它的頭部有一對明顯的斷口,正在滴落墨綠色的黏液。

  被切下的那對鋸齒狀大鉗也被放在木籠里,足有半米長,用來砍人都夠了。

  讀過許多書、比較博學的伊澤,從回憶里找到了這種蟲類怪物的信息。

  學術名是雙螯黑鋼甲蟲怪!

  簡稱「黑鋼甲蟲」。

  其背部甲殼擁有堪比鋼甲的防禦力,是非常不錯的素材,而且比真正的鋼甲輕便。

  壞處就是一旦打壞了就沒法修,是一次性護甲,不像鋼甲那樣可以回爐重鍛、修復再用。

  所以通常是附著在其他甲冑上增強表層防護力。

  這樣就算壞掉了,也可以扔掉換成新的。

  還有那對鋸齒狀的大螯,也是不錯的兵器,不過不是很好用。

  因為甲殼太硬、防護力強,伊澤沒把握一劍扎死。

  但他沒有向父親開口求助,而是讓侍衛把木籠門打開。

  甲蟲的背殼防護力是堪比鋼甲,但它的身體是節肢結構,前後部位的連接處挺脆弱的。

  只是有木籠的欄杆隔著,他不好下劍。

  侍衛這次沒有再去看達米安伯爵,因為他這個少爺已經展現出足夠強大的「武力」。

  武力就是話語權,有多少武力就有多少話語權。

  現在的他,讓侍衛打開木籠的話語權還是夠的。

  「咣」

  位於馬車後面的木籠門被侍衛打開,兩個侍衛又一抬馬車前端,將裡面的黑鋼甲蟲倒了出來。

  伊澤提著精鋼長劍,一腳踩在黑鋼甲蟲的背殼上。

  觀察片刻後,他將劍尖斜插進甲蟲頭部和身體部位的縫隙中。

  喀啦——!

  他將插進去的精鋼長劍沿縫隙轉了半圈。

  刺耳的摩擦聲過後,這隻黑鋼甲蟲的頭部被他切了下來。

  正常戰鬥時這招肯定用不出來,因為黑鋼甲蟲會反擊、會移動,實力在同級別的人類做不到這種事。

  它是有破綻和弱點,可你也得抓的住才行。

  不過多人圍毆的話,還是挺好對付的,用什麼東西甚至是人體撲上去壓住就能殺了。

  當然作為怪物,它的力量也很大,能輕易掀翻一個成年人。

  那雙大螯一夾,也能輕易把人體夾成兩段。

  所以還是得看雙方的實力對比,以及戰鬥時的策略。

  【擊殺黑鋼甲蟲,『汲魂痛擊』層數+4】

  ……

  【擊殺黑鋼甲蟲(1/1),力量+1,護甲+1,抽卡次數+1】

  【下階段獎勵:擊殺黑鋼甲蟲(1/10)】

  ……

  力量!

  護甲!

  還有一個綠色的怪物精魄!

  收穫巨大啊!


  【黑鋼甲蟲精魄:蟲力·白,甲殼·綠】

  兩個綠色特性!

  【蟲力·白:力量+1】

  【甲殼·綠:護甲+10】

  搭配熊地精精魄的「韌皮·綠」、骷髏怪精魄的「銳器抗性·綠」,他又變得更硬了!

  沒得說,直接裝上!

  力量5點了,追上了普通成年人的力量水平!

  力量5、敏捷7、體質5,搭配怪物精魄帶來的加成,他現在的身體素質已經大幅超越普通成年人!

  再拿幾個技能點,把劍聖技能點齊。

  再把『劍術』等級提升上去,他的戰力體系就成型了!

  非凡者之下,肯定能一劍秒殺。

  面對非凡者,也能擁有一戰之力!

  而這種成長,他甚至只用了不到一天!

  抽卡次數,直接消耗!

  金色漩渦卡背的卡牌洗牌之後,從其中飄出三張來。

  【點數獎勵:技能點+1】

  【點數獎勵:技能點+1】

  【點數獎勵:技能點+1】

  得,選哪個都一樣。

  獲得一個技能點後,他選擇激活劍聖的E技能『無極劍道』。

  【『無極劍道』:攻擊造成額外的真實傷害,持續5秒。持續時間會在『阿爾法突襲』和『冥想』期間暫停。】

  技能構型是一柄斜斬而來、燃燒著青藍色火焰的刀鋒,自動出現在他的腦海里。

  青藍色火焰,真實傷害,組合起來就是指——靈魂傷害吧?

  那就很牛逼了!

  這下終於集齊了劍聖的5個技能!

  等等……

  好像有哪裡不對?

  伊澤「看」著身體深處的四個技能構型,發現還少了被動技能『雙重打擊』。

  是因為這是被動技能,所以不用激活?

  他感覺,不是這樣。

  因為不論是主動技能還是被動技能,他都需要通過技能構型來發動。

  而且『雙重打擊』在遊戲裡的效果,是每第四次攻擊將進行雙重打擊。

  但他刺出那麼多劍去,並沒有觸發過雙重打擊。

  所以,還是需要消耗技能點才能激活?

  而且真實化後,應該不會再局限於必須是第四次攻擊,而是成為想發動就能發動、由他掌控的主動效果!

  這就說得通了!

  而且由他主動掌握雙重打擊的時機後,威力和效果自然會更強!

  繼續!

  他轉身走向第三輛馬車。

  小型骷髏怪!

  骨骼幾乎都是灰白色,但其中夾雜著一隻泛著黃銅光澤、擁有金屬一樣質感的特殊骷髏怪!

  變異骷髏怪?

  伊澤雙眼一亮。

  怪物群體中存在「變異」機制,和人類的非凡覺醒差不多,都是在普通個體中突然出現一個特殊的個體。

  這類怪物,往往擁有更強大的潛力,同時戰力也要遠強於同族群中的普通個體。

  其怪物精魄,肯定也有普通個體沒有的特性!

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