第4章 小少爺想召喚魅魔?
回到自己的豪華大間。
伊澤關上房門,拿來壁掛上放置著的訓練用木劍,就在大房間裡揮劍劈砍起來。
因為從小體弱,他訓練劍術自然是斷斷續續。
而他為什麼體弱呢?
來自王都的醫師給他檢查過身體後,也查不出是什麼原因,最後只能勸伯爵夫妻倆再生個兒子。
他的父母自然努力造過人,可惜母親再也沒懷上。
好在他已經覺醒外掛,將來別說繼承伯爵領地,一統全世界都不是不可能。
不過統一全世界沒什麼意義。
在一個存在非凡和超凡之力的世界,追求自身的超凡與偉大才是正途。
這可能也是這個世界長期保持在「中世紀」狀態的根本原因,聰明人、有能力的人,都追求自我超凡與偉大去了。
一旦脫離了底層的普通人,自身變得超凡,自然也就沒有動力去搞什麼科技研發。
伊澤也沒有這個動力,這種事做起來太費神了。
而且可能存在較大的風險。
有一個現實問題就是——會不會有一隻大手在故意限制這個世界的發展,使這個世界一直維持在中世紀的狀態呢?
不然正常來講,一個人類文明不太可能幾千幾萬年,都維持在這樣一種幾乎停滯的發展狀態。
如果真有這麼一隻大手,而他貿然去改變這個世界的平穩狀態。
那麼他會不會被那個存在視為挑釁者,甚至是「挑戰者」呢?
甚至可能不只一個那樣的存在,而是很多個,或者什麼神秘組織。
他不能確定。
他也無法排除掉這種可能性。
所以他只能選擇對自己最有利的方式,就是順其自然,不刻意利用前世的記憶去改變這個世界。
只有這樣,才不會引來什麼意想不到的東西。
握著木劍揮砍片刻後,他便雙臂酸軟。
3點體質還是太弱了。
他決定再施展一次『冥想』。
【『冥想』:開始引導,並在4秒里持續回復生命值,引導期間可獲得傷害減免。】
他的生命力上限因衰弱詛咒被持續扣減,不知道能不能靠這個技能彌補回來。
還是說生命力和【體質】屬性掛鉤,也是體質的20倍?
他感覺差不多是這樣。
但『冥想』似乎不止是回復生命值,也有「增強生機」的效果,也就是提升恢復力。
現在法力還算充足,他可以多施展幾次。
於是他站在床邊,閉上雙眼,意識連接腦海深處的『冥想』法術構型,並再次發動。
他再次漂浮了起來,在空氣中擺出3D人形虛影的「冥想引導」姿勢。
瑩瑩綠光從他身上亮起,生機快速恢復,全身上下的細胞都在歡呼。
4秒後,他落回地毯上,睜開雙眼。
生命上限沒有提升,之前那次『冥想』就已經恢復滿,按體質3點算是60點最大生命。
但他能明顯感覺到,全身上下的細胞都更有活力了。
生命上限沒有提升,但活力增強。
長期堅持使用『冥想』的話,生命上限乃至體質屬性應該也會一起提升。
如果能夠吸收周圍的「生機」恢復、強化自身,那他應該去森林之類生機勃勃的地方,這樣才能吸收到更多的生機。
不過現在得想想怎麼恢復法力。
只有法力充足,他才能持續施展『冥想』技能。
目前似乎無法自動恢復,法力用多少就少多少。
試試冥想,精神力上的冥想。
他脫下外套長褲,鑽進被窩之中,閉上雙眼後又不禁陷入沉思。
精神上的冥想,他有家傳的冥想法,能持續增長精神力並恢復精神力。
但因為是戰士型家族,他家傳承的冥想法比較低端,增長和恢復精神力的效果並不明顯。
通常要堅持冥想數年,才能有明顯的精神力增長。
現在他又獲得了劍聖易大師的『冥想』技能,這也是冥想,只不過不是用來增長和恢復精神力的。
那能不能通過這個『冥想』的法術構型,改造增強一下自家的冥想法呢?
比如把恢復生命力的效果,改成恢復精神力?
把增強生機、細胞活躍度的效果,改成增強精神力的活躍度?
這應該很難,但值得嘗試。
……
洛倫鎮。
這是一個坐落於幽霧山脈東邊山腳下的小鎮,有許多冒險者在此聚集。
幽霧山脈常年被一層幽暗的霧氣籠罩。
據說這種幽暗霧氣是一種黑暗詛咒,活人在山脈里呆久了,就會被詛咒、異變成怪物。
但這種地方卻是怪物最喜歡的,於是山脈中盛產怪物,邪教徒也喜歡在山脈里聚集,時不時就躥出來幾個、幾群,侵襲山脈東邊特維爾家族的伯爵領。
在王國軍力鼎盛時,國王曾組織過大型戰爭,想要深入山脈深處,破除幽霧詛咒。
但是顯而易見的失敗了。
即便將山脈中的所有怪物全部屠戮一空,用不了多久就又會冒出新的怪物來,殺之不盡。
因此本地領主特維爾家族,便在山腳下設鎮吸納冒險者聚集,同時加強周邊城鎮的防禦,並進行常態化的民兵訓練以提升領民的自保能力。
民兵制度又催生出了更多的冒險者,一起匯聚到洛倫鎮,目的自然是殺怪物、取素材、拿賞金,這比種地要賺得多。
但是你去種地,土地不會要你的命。
你去殺怪物,怪物自然也會想殺你。
冒險者的傷亡率較高,尤其是新手期。
能活過一年才能活得更久,實力不足或粗心大意的都在一年新手期里被淘汰了。
今天,冒險者公會附近的酒館、餐館裡,冒險者群體中迅速傳播起一條消息。
「聽說了嗎?領主老爺突然要抓一些活的怪物,不知道要幹什麼。」
「獻祭?召喚魅魔?」
「你腦子裡就只有魅魔!」
「那你說是啥?」
「我聽小道消息說是小少爺要的,說是他想見見活的怪物!」
「小少爺想召喚魅魔?」
「你他媽的……」
……
「砍斷手腳再活捉的話,難度倒是不大。」
「可容易抓的怪物都已經被人接了任務,我們只能接最麻煩的食屍鬼了。」
「接待員小姐說不限數量,但限時間,三天之內活捉的怪物都收!」
「這樣嗎?那我們趕快行動!」
……
「兄弟,你們領主家的小少爺怎麼突然要看活的怪物?真的只是看看?」
「滾,不該問的別問。」
「是準備召喚魅魔吧?」
「???」
「哈哈,被我說中了吧!」
「你他媽的——」
鏗!
「站住別跑!!!」
……
伊澤關上房門,拿來壁掛上放置著的訓練用木劍,就在大房間裡揮劍劈砍起來。
因為從小體弱,他訓練劍術自然是斷斷續續。
而他為什麼體弱呢?
來自王都的醫師給他檢查過身體後,也查不出是什麼原因,最後只能勸伯爵夫妻倆再生個兒子。
他的父母自然努力造過人,可惜母親再也沒懷上。
好在他已經覺醒外掛,將來別說繼承伯爵領地,一統全世界都不是不可能。
不過統一全世界沒什麼意義。
在一個存在非凡和超凡之力的世界,追求自身的超凡與偉大才是正途。
這可能也是這個世界長期保持在「中世紀」狀態的根本原因,聰明人、有能力的人,都追求自我超凡與偉大去了。
一旦脫離了底層的普通人,自身變得超凡,自然也就沒有動力去搞什麼科技研發。
伊澤也沒有這個動力,這種事做起來太費神了。
而且可能存在較大的風險。
有一個現實問題就是——會不會有一隻大手在故意限制這個世界的發展,使這個世界一直維持在中世紀的狀態呢?
不然正常來講,一個人類文明不太可能幾千幾萬年,都維持在這樣一種幾乎停滯的發展狀態。
如果真有這麼一隻大手,而他貿然去改變這個世界的平穩狀態。
那麼他會不會被那個存在視為挑釁者,甚至是「挑戰者」呢?
甚至可能不只一個那樣的存在,而是很多個,或者什麼神秘組織。
他不能確定。
他也無法排除掉這種可能性。
所以他只能選擇對自己最有利的方式,就是順其自然,不刻意利用前世的記憶去改變這個世界。
只有這樣,才不會引來什麼意想不到的東西。
握著木劍揮砍片刻後,他便雙臂酸軟。
3點體質還是太弱了。
他決定再施展一次『冥想』。
【『冥想』:開始引導,並在4秒里持續回復生命值,引導期間可獲得傷害減免。】
他的生命力上限因衰弱詛咒被持續扣減,不知道能不能靠這個技能彌補回來。
還是說生命力和【體質】屬性掛鉤,也是體質的20倍?
他感覺差不多是這樣。
但『冥想』似乎不止是回復生命值,也有「增強生機」的效果,也就是提升恢復力。
現在法力還算充足,他可以多施展幾次。
於是他站在床邊,閉上雙眼,意識連接腦海深處的『冥想』法術構型,並再次發動。
他再次漂浮了起來,在空氣中擺出3D人形虛影的「冥想引導」姿勢。
瑩瑩綠光從他身上亮起,生機快速恢復,全身上下的細胞都在歡呼。
4秒後,他落回地毯上,睜開雙眼。
生命上限沒有提升,之前那次『冥想』就已經恢復滿,按體質3點算是60點最大生命。
但他能明顯感覺到,全身上下的細胞都更有活力了。
生命上限沒有提升,但活力增強。
長期堅持使用『冥想』的話,生命上限乃至體質屬性應該也會一起提升。
如果能夠吸收周圍的「生機」恢復、強化自身,那他應該去森林之類生機勃勃的地方,這樣才能吸收到更多的生機。
不過現在得想想怎麼恢復法力。
只有法力充足,他才能持續施展『冥想』技能。
目前似乎無法自動恢復,法力用多少就少多少。
試試冥想,精神力上的冥想。
他脫下外套長褲,鑽進被窩之中,閉上雙眼後又不禁陷入沉思。
精神上的冥想,他有家傳的冥想法,能持續增長精神力並恢復精神力。
但因為是戰士型家族,他家傳承的冥想法比較低端,增長和恢復精神力的效果並不明顯。
通常要堅持冥想數年,才能有明顯的精神力增長。
現在他又獲得了劍聖易大師的『冥想』技能,這也是冥想,只不過不是用來增長和恢復精神力的。
那能不能通過這個『冥想』的法術構型,改造增強一下自家的冥想法呢?
比如把恢復生命力的效果,改成恢復精神力?
把增強生機、細胞活躍度的效果,改成增強精神力的活躍度?
這應該很難,但值得嘗試。
……
洛倫鎮。
這是一個坐落於幽霧山脈東邊山腳下的小鎮,有許多冒險者在此聚集。
幽霧山脈常年被一層幽暗的霧氣籠罩。
據說這種幽暗霧氣是一種黑暗詛咒,活人在山脈里呆久了,就會被詛咒、異變成怪物。
但這種地方卻是怪物最喜歡的,於是山脈中盛產怪物,邪教徒也喜歡在山脈里聚集,時不時就躥出來幾個、幾群,侵襲山脈東邊特維爾家族的伯爵領。
在王國軍力鼎盛時,國王曾組織過大型戰爭,想要深入山脈深處,破除幽霧詛咒。
但是顯而易見的失敗了。
即便將山脈中的所有怪物全部屠戮一空,用不了多久就又會冒出新的怪物來,殺之不盡。
因此本地領主特維爾家族,便在山腳下設鎮吸納冒險者聚集,同時加強周邊城鎮的防禦,並進行常態化的民兵訓練以提升領民的自保能力。
民兵制度又催生出了更多的冒險者,一起匯聚到洛倫鎮,目的自然是殺怪物、取素材、拿賞金,這比種地要賺得多。
但是你去種地,土地不會要你的命。
你去殺怪物,怪物自然也會想殺你。
冒險者的傷亡率較高,尤其是新手期。
能活過一年才能活得更久,實力不足或粗心大意的都在一年新手期里被淘汰了。
今天,冒險者公會附近的酒館、餐館裡,冒險者群體中迅速傳播起一條消息。
「聽說了嗎?領主老爺突然要抓一些活的怪物,不知道要幹什麼。」
「獻祭?召喚魅魔?」
「你腦子裡就只有魅魔!」
「那你說是啥?」
「我聽小道消息說是小少爺要的,說是他想見見活的怪物!」
「小少爺想召喚魅魔?」
「你他媽的……」
……
「砍斷手腳再活捉的話,難度倒是不大。」
「可容易抓的怪物都已經被人接了任務,我們只能接最麻煩的食屍鬼了。」
「接待員小姐說不限數量,但限時間,三天之內活捉的怪物都收!」
「這樣嗎?那我們趕快行動!」
……
「兄弟,你們領主家的小少爺怎麼突然要看活的怪物?真的只是看看?」
「滾,不該問的別問。」
「是準備召喚魅魔吧?」
「???」
「哈哈,被我說中了吧!」
「你他媽的——」
鏗!
「站住別跑!!!」
……