第228章 動畫公司

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第228章 動畫公司

  「這裡不讓進,請回吧各位。🌷🍫 ➅9𝕊H𝕌𝓍.C𝐨M 😝💗」一名黑衣西裝男對著圍觀的眾人警告道。

  (看來是進不去了啊?)

  藤原看了一圈一排排的保鏢給眾人打退堂鼓,也沒賴著利索的轉過頭走去。

  琉璃光院是私人園林這件事他是知道的,所以也沒多見外,反正都是私人的地方至於讓不讓別人參觀都是他們說了算。

  在附近的一個茶店稍微休息了一會後藤原就聯繫之前來買他漫畫授權的動畫公司,提出自己想去參觀的意願。

  動畫公司那邊也表示很歡迎,並詢問要不要派車接他。

  「可以可以西瓜老師,你可以來參觀,我們很歡迎您的到來,不過你已經在京都了嗎?還是說你準備出發?」

  「我在琉璃光院這邊。」

  「呀?是來賞楓葉的吧,好的我們馬上派車把您接過來。」

  「嗯,我等著。」

  茶店正對著光院的門,藤原在等茶的間隙突然看到裡面有人走出來,剛開始沒認出來,但是仔細一看竟然發現居然是紅葉和她奶奶。

  「怪不得不讓進,原來是這兩人在裡面……」

  之前還在想那種大人物把這圍起來不讓進,敢情是他『前妻一家子』,不過說起來似乎只有她們有實力把這麼大的院子圍起來獨自遊玩。

  目睹兩人互相攙扶著上車離開後,藤原也好奇的從茶店走了出來探頭看了幾眼大岡家的車隊。

  過了這麼久再次見了她們竟然沒什麼感覺,感覺紅葉的奶奶看起來虛弱了很多,紅葉倒是沒什麼變化。

  之前看報導說紅葉已經豪取十五連勝以一場不敗之勢殺入決賽的事情,後續的報導他倒是沒聽說,不過結合情況來看,她應該是沒贏。

  看到疑似動畫公司派過來的一輛車停在茶店門口,藤原也懶得想其他問題,付完茶水費就前去交涉。

  「您就是西瓜老師嗎?」

  「我是,西瓜太郎是我在少女雜誌上連載漫畫時用的筆名而已。」

  聽完藤原星海的解釋,前來接他的男人略帶歉意的低頭道歉,「原來如此,很抱歉沒把你認出來。」

  「沒事,經常會有這樣的事情發生,這也不怪你。」

  簡單寒暄了幾句後,兩人上車準備回公司。

  路上藤原和對方聊了一些有關動畫方面的事情。

  「是歌牌協會,他們看中了西瓜老師的漫畫,就委託我們公司社長與少女漫畫洽談合作事宜,而且他們對這個項目很上心,隔天差五就過來查看動畫的進度……」

  歌牌協會的目的很好猜,那就是試著用漫畫的形式把這項比賽推廣,吸引年輕一輩的關注。

  京都和大阪這邊還好,本來就要練習歌牌底蘊,出去此地外,好像沒在別地聽說過有關歌牌的話題。也就是說這玩意只在關西這邊比較火,在其他地方不至於無人問津,但是就是不火。

  儘管對這種事情並無很大的興趣,但有錢賺的項目為何不做呢?

  「下本是不是該把棋魂掏出來,或者是龍王的工作也行……」

  車子開到位於京都左京區的一個三層小樓前面。

  看起來簡陋的小樓房,可能就是這家動畫公司的工作室。

  「這麼淳樸嗎?」

  在藤原星海的認知里,公司這種地方應該會選在大廈或者是寫字樓裡面租個樓層就能辦,但是位於平房的公司他還是第一次見。

  下車後就有三人在門口迎接藤原星海的到來。

  看到下車的是一個年輕男性後,三人略微吃驚不過還是走過來歡迎道,「歡迎西瓜君來京都。」

  「謝謝。」

  進去後發現公司裡面別有洞天。

  大公司和小工作室的動畫製作方式是有一點差異的,在他印象里動畫這種東西就是好多畫師聚在一起一幀一畫的來製作,動畫周期是多少那就會畫多少張。

  但是隨著閱歷的增進,動畫製作的大體內容大題上還是一樣的。

  90年代的動畫大部分都是二維動畫,所以當角色場景設計以及分鏡頭設計完成後,就會進入「原畫」階段——根據分鏡頭以及設計好的場景繪製出場景原畫,在這一步都應該類似於拍電影的布景階段;


  藤原在工作人員的介紹下瀏覽了一部分即將完成的場景原畫。

  原則上為了畫面的連貫每個畫面都要畫,但是畢竟人的精力有限,為了省事,畫室會把很多種背景提前畫出來,能把畫背景作用的時間節省下來畫人物畫劇情,畢竟場景是死的不會動,也不影響劇情的發展。

  「這件工作室比我想像中的要大上不少啊。」

  「嗯,上部動畫之後我們就在原有的基礎長擴建了二樓,對了西瓜君吃飯了嗎?要不要待會一起吃?」

  「好啊,麻煩你們了。」

  在願意講解的同時還管飯的公司,比他在東都遇到的要好很多,在那邊要不是他自己開口去要,否則他們連水都不給倒。

  而且動畫製作的工作室藤原還是第一次參觀,在周刊青年那邊不允許外人參觀,哪怕是原著作者也是這樣。

  「我有個疑問,原話結束後是不是才能進行排序拍攝,就像洗照片那樣?」

  「不是,並不是要所有的原畫完成後才開始後面的環節,現在只要將帶有鏡頭編號的文件交給動畫部門,開始進入「角色動畫階段。」怕藤原不理解,那個人另外補充道,「也就類似拍電影時的演員表演。」

  聽完講述後藤原恍然大悟,還真有點區別,於是好奇的又問道,「原畫師是提供片段藍本的職位吧?」

  「是的,動畫片中,動畫部分是整個片子的靈魂,所以會有原畫師,負責關鍵動畫的繪製,然後由動畫師們完成中間幀補齊。」

  來到動畫間後藤原注意到很多畫稿已經製作完畢,但是上面的線條有些雜亂。

  「恐怕還有對這個進行一番清理吧。」

  在完成最後一步之前,漫畫依舊是黑白為主色調,上色都是最後排成模板後統一上色。

  至於怎麼上色藤原很好奇,但是想到自己剛下問了那麼多要是再問這個是不是會顯得他極其不專業……

  之後的步驟也很好猜,那就是找配音演員給動畫裡面的角色增添靈魂。

  有聲動畫發明起來聲音是用來負責把動畫人物活過來的職務,好的聲優能讓角色活過來,也會因為角色太出名導致後面一聯想到角色就能想到背後的聲優。

  當然把角色和聲優綁在一起是不太合理的。

  (本章完)

  【麻煩您動動手指,把本網站分享到Facebook臉書,這樣我們能堅持運營下去】

章節目錄