第52章 項目啟動
「這個遊戲是我第一款遊戲,量力而為,所以計劃就只是個獨立遊戲的體量,不打算搞太複雜。」
「主打線性劇情,加上關鍵分支選擇,本質上就是一款輕量化的Galgame。」
「當然,這裡也要發揮我的優勢,高信息量的科幻元素、極致的手繪作畫……」
「最重要的是,那些最核心、最關鍵的劇情片段,要用視聽結合的動畫來展現,提升戲劇性和感染力。」
「哪怕這段動畫很短,只有三五秒。」
「但這是我的強項,也是賣點之一。」
「單周目流程在12個小時左右,所以音樂和畫面的質量要拉滿。」
「基於這點,我打算用Unity引擎製作,方便加入Live2D、粒子特效,甚至穿插小遊戲的需求。」
「之所以選Unity,就是圖它前期免費,即使後期轉商用,但年價並不高,可以合理規避可能的商用糾紛。」
「最後遊戲完成,準備就在Steam發布,宣傳的話,目前有兩個思路。」
「第一個就是正常宣傳,現在剛高考結束,我的熱度其實還有一點,到時候就靠我的人設這個引流。」
「對了,我要不要在遊戲開頭掛個『司華作品』的名頭?聽起來就很帥。」
「另一個就是靠林琳……」
說到這裡,司華和仇尹都看向了正在認真看劇本大綱的林琳。
感覺姑娘的眼睛有點紅,她這是看到哪段劇情了?
似乎感受到突然的安靜,林琳抬頭看著兩人:「怎麼不講了?」
「我們在講宣傳,司華說第二個思路是靠你。」仇尹複述了一下。
「哦哦哦,你們講到這兒了呀?」
林琳聽到這,就把手機放下:「他跟我說過這個事了啦。」
雖然林琳也是今天才看到《邊緣行者》的計劃書和劇本大綱,但關於這遊戲的宣傳思路已經提前跟自己和潘蕾捋過一遍思路了。
「這事蕾姨也知道了,大概就是用一首高潛力的佳作,作為我的出道歌曲。」
「這首歌必須是符合主流歌壇印象的,最好是中文……之前的兩首更像是命題作文,BGM專屬,還差點意思。」
「最好跟《星之聲》有關聯,這個能鞏固一個動漫歌手的身份,維持從動畫PV一起過來的粉絲,這是我的基本盤之一。」
「尹哥你也知道的,當小時候家裡知道我喜歡唱歌、天賦還馬馬虎虎的時候,就已經給我準備好出道的事了。」
馬馬虎虎可還行,司華聽到這,沒好氣地哼了哼。
跟某央視主持人一樣,未來的天后之資已經預約了一個採訪名場面了。
仇尹點了點頭,這個在街坊聚餐的時候,聽林琳他爸提到過:「這個我有印象,沒記錯的話,是一直收不到合適的歌曲?」
「這個不怪蕾姨,我們南霖的音樂板塊比較新,還比不上其他業務,暫時收不到好歌也正常。」林琳對此,倒是挺坦然。
林中鹿鳴這家公司在同行眼中,就是南霖當家人林振邦搞出來陪女兒玩過家家的,不值一提。
就算是潘蕾,本身也還有南霖集團的領導工作要負責,林中鹿鳴的負責人名頭更像兼職了。
「不過好在有視聽大賽這個契機,我們跟環球算是正式合作了,倒是收到了一些不錯的作品。」
「不過我更想唱阿華給我寫的。」
說完,林琳死死盯著司華。
一副如果你拿不出比環球新歌庫優秀的作品,那你就死定啦的模樣!
「咳咳,這個不著急,我們先聊完《邊緣行者》,再說你的新歌。」
司華倒是一點不慌,新歌早就準備好了,之前還藏著名字,不過是兩人間小小的情調罷了。
「哼。」
林琳知道這人還在逗自己,就哼了一聲表達不滿,就繼續說:「等出道後人氣穩定了,他說差不多到時候也把遊戲肝到一半了,再讓我唱《邊緣行者》的主題曲。」
「你都把主題曲做出來了?」
仇尹有點驚訝,這人的創作力這麼強的嗎?
「也不算吧,是以前的老歌,只不過感覺跟遊戲主題挺契合的,就改了改。」
司華解釋完,還扭頭跟林琳說:「這次的主題歌也還是英文的,畢竟這個故事發生在賽博朋克的世界……另外,我還寫了一版粵語歌詞,跟遊戲氣質也挺搭的。」
經典的賽博空間,就是刻板的美式街頭、日本大企業,還有混雜著繁體字霓虹燈的九龍城寨。
這也導致,粵語跟英語、日語一樣,也是非常符合賽博朋克的腔調。
「哇,真的嗎?」林琳這下是更期待了。
她爸媽都是聽著港樂長大的,對現在粵語歌的逐漸式微,其實多少都有點遺憾。
「放心,《邊緣行者》的主題曲相當有國際范兒,再加上粵語版,我感覺你的名氣能衝進華人圈。」
「又在給自己臉上貼金,歌都還沒見著呢,就在那瞎吹。」
但說歸說,林琳一聽有新歌有兩套詞,天后之魂已經開始燃起來了。
司華笑了笑,繼續對仇尹說:「總的來說,宣傳這塊,我感覺非常有優勢,這遊戲大概率能成。」
「所以,仇老師,您怎麼看呢?」
仇尹不接話,開始細細翻看計劃書。
司華也不催,他知道這對仇尹來說,也是個不小的難題。
畢竟曾經的他,已經多少有點心灰意冷,現在突然有人想把這把火重新點起來……
放誰身上都會有點忐忑,畢竟自己不一定還能再承受一次失敗。
時間就這樣一分一秒地過去,林琳那邊也已經看完計劃書了,而仇尹邊看邊思考。
於是兩人面對面用微信無聲閒聊中,不敢打擾仇尹。
「你覺得尹哥會答應嗎?」
「我先問你,這個故事好不好?」
「好!大衛和露西太遺憾了,嗚嗚嗚,你就不打算給他們一個Happy Ending嗎?」
「賽博世界,悲劇才是主題。」
「但你也不能每個結局都這麼慘吧……你就不怕被玩家噴?」
「自古以來,Galgame想成為神作,就必須是催淚彈。」
「歪理邪說!」
「你就說這些結局有沒有衝擊力?」
「有!」
「那不就得了?」
無聲的交流一直在持續,許久,兩人耳邊傳來一聲輕嘆。
仇尹已經把《邊緣行者》計劃書看完了,不得不感慨,老一輩說得對。
文藝作品首先就得有個好的內核。
而遊戲,首先得有趣。
這份計劃書里描繪的內容,光看著,就覺得這遊戲有意思。
當初自己遊戲撲街,想來也是不冤枉的,畢竟自己對於創作一個有趣的內核,真的很不擅長。
也算對自己和解了……
「行,我答應了,本來Galgame的製作就不難,你的劇本、CG、音樂準備好,我照著搭建就行。」
「真的?!」司華一個振臂,準備高呼。
「但是,在項目啟動之前……你想好怎麼收買我的能力沒有?」
「哈?」
這就開始談錢了?
「主打線性劇情,加上關鍵分支選擇,本質上就是一款輕量化的Galgame。」
「當然,這裡也要發揮我的優勢,高信息量的科幻元素、極致的手繪作畫……」
「最重要的是,那些最核心、最關鍵的劇情片段,要用視聽結合的動畫來展現,提升戲劇性和感染力。」
「哪怕這段動畫很短,只有三五秒。」
「但這是我的強項,也是賣點之一。」
「單周目流程在12個小時左右,所以音樂和畫面的質量要拉滿。」
「基於這點,我打算用Unity引擎製作,方便加入Live2D、粒子特效,甚至穿插小遊戲的需求。」
「之所以選Unity,就是圖它前期免費,即使後期轉商用,但年價並不高,可以合理規避可能的商用糾紛。」
「最後遊戲完成,準備就在Steam發布,宣傳的話,目前有兩個思路。」
「第一個就是正常宣傳,現在剛高考結束,我的熱度其實還有一點,到時候就靠我的人設這個引流。」
「對了,我要不要在遊戲開頭掛個『司華作品』的名頭?聽起來就很帥。」
「另一個就是靠林琳……」
說到這裡,司華和仇尹都看向了正在認真看劇本大綱的林琳。
感覺姑娘的眼睛有點紅,她這是看到哪段劇情了?
似乎感受到突然的安靜,林琳抬頭看著兩人:「怎麼不講了?」
「我們在講宣傳,司華說第二個思路是靠你。」仇尹複述了一下。
「哦哦哦,你們講到這兒了呀?」
林琳聽到這,就把手機放下:「他跟我說過這個事了啦。」
雖然林琳也是今天才看到《邊緣行者》的計劃書和劇本大綱,但關於這遊戲的宣傳思路已經提前跟自己和潘蕾捋過一遍思路了。
「這事蕾姨也知道了,大概就是用一首高潛力的佳作,作為我的出道歌曲。」
「這首歌必須是符合主流歌壇印象的,最好是中文……之前的兩首更像是命題作文,BGM專屬,還差點意思。」
「最好跟《星之聲》有關聯,這個能鞏固一個動漫歌手的身份,維持從動畫PV一起過來的粉絲,這是我的基本盤之一。」
「尹哥你也知道的,當小時候家裡知道我喜歡唱歌、天賦還馬馬虎虎的時候,就已經給我準備好出道的事了。」
馬馬虎虎可還行,司華聽到這,沒好氣地哼了哼。
跟某央視主持人一樣,未來的天后之資已經預約了一個採訪名場面了。
仇尹點了點頭,這個在街坊聚餐的時候,聽林琳他爸提到過:「這個我有印象,沒記錯的話,是一直收不到合適的歌曲?」
「這個不怪蕾姨,我們南霖的音樂板塊比較新,還比不上其他業務,暫時收不到好歌也正常。」林琳對此,倒是挺坦然。
林中鹿鳴這家公司在同行眼中,就是南霖當家人林振邦搞出來陪女兒玩過家家的,不值一提。
就算是潘蕾,本身也還有南霖集團的領導工作要負責,林中鹿鳴的負責人名頭更像兼職了。
「不過好在有視聽大賽這個契機,我們跟環球算是正式合作了,倒是收到了一些不錯的作品。」
「不過我更想唱阿華給我寫的。」
說完,林琳死死盯著司華。
一副如果你拿不出比環球新歌庫優秀的作品,那你就死定啦的模樣!
「咳咳,這個不著急,我們先聊完《邊緣行者》,再說你的新歌。」
司華倒是一點不慌,新歌早就準備好了,之前還藏著名字,不過是兩人間小小的情調罷了。
「哼。」
林琳知道這人還在逗自己,就哼了一聲表達不滿,就繼續說:「等出道後人氣穩定了,他說差不多到時候也把遊戲肝到一半了,再讓我唱《邊緣行者》的主題曲。」
「你都把主題曲做出來了?」
仇尹有點驚訝,這人的創作力這麼強的嗎?
「也不算吧,是以前的老歌,只不過感覺跟遊戲主題挺契合的,就改了改。」
司華解釋完,還扭頭跟林琳說:「這次的主題歌也還是英文的,畢竟這個故事發生在賽博朋克的世界……另外,我還寫了一版粵語歌詞,跟遊戲氣質也挺搭的。」
經典的賽博空間,就是刻板的美式街頭、日本大企業,還有混雜著繁體字霓虹燈的九龍城寨。
這也導致,粵語跟英語、日語一樣,也是非常符合賽博朋克的腔調。
「哇,真的嗎?」林琳這下是更期待了。
她爸媽都是聽著港樂長大的,對現在粵語歌的逐漸式微,其實多少都有點遺憾。
「放心,《邊緣行者》的主題曲相當有國際范兒,再加上粵語版,我感覺你的名氣能衝進華人圈。」
「又在給自己臉上貼金,歌都還沒見著呢,就在那瞎吹。」
但說歸說,林琳一聽有新歌有兩套詞,天后之魂已經開始燃起來了。
司華笑了笑,繼續對仇尹說:「總的來說,宣傳這塊,我感覺非常有優勢,這遊戲大概率能成。」
「所以,仇老師,您怎麼看呢?」
仇尹不接話,開始細細翻看計劃書。
司華也不催,他知道這對仇尹來說,也是個不小的難題。
畢竟曾經的他,已經多少有點心灰意冷,現在突然有人想把這把火重新點起來……
放誰身上都會有點忐忑,畢竟自己不一定還能再承受一次失敗。
時間就這樣一分一秒地過去,林琳那邊也已經看完計劃書了,而仇尹邊看邊思考。
於是兩人面對面用微信無聲閒聊中,不敢打擾仇尹。
「你覺得尹哥會答應嗎?」
「我先問你,這個故事好不好?」
「好!大衛和露西太遺憾了,嗚嗚嗚,你就不打算給他們一個Happy Ending嗎?」
「賽博世界,悲劇才是主題。」
「但你也不能每個結局都這麼慘吧……你就不怕被玩家噴?」
「自古以來,Galgame想成為神作,就必須是催淚彈。」
「歪理邪說!」
「你就說這些結局有沒有衝擊力?」
「有!」
「那不就得了?」
無聲的交流一直在持續,許久,兩人耳邊傳來一聲輕嘆。
仇尹已經把《邊緣行者》計劃書看完了,不得不感慨,老一輩說得對。
文藝作品首先就得有個好的內核。
而遊戲,首先得有趣。
這份計劃書里描繪的內容,光看著,就覺得這遊戲有意思。
當初自己遊戲撲街,想來也是不冤枉的,畢竟自己對於創作一個有趣的內核,真的很不擅長。
也算對自己和解了……
「行,我答應了,本來Galgame的製作就不難,你的劇本、CG、音樂準備好,我照著搭建就行。」
「真的?!」司華一個振臂,準備高呼。
「但是,在項目啟動之前……你想好怎麼收買我的能力沒有?」
「哈?」
這就開始談錢了?