第16章 彈幕的突然性和內心的抉擇(求追讀)
六點半整,「十二樓」的直播間準時亮起。
早已守候多時的水友們瞬間活躍起來,彈幕開始滾動:
-可惜,居然還在這裡。
-確實可惜,我還以為樓哥又回家了呢。
簡單問候之後,江怡汀看著這些「看熱鬧不嫌事大」的彈幕,故意豎起修得利落的劍眉:「喲,這麼可惜?是巴不得我再重來一次是吧?」
直播間頓時飄過一片「哈哈哈」的調侃。
緊接著,新的彈幕開始湧入:
-哇!首頁來的,這個直播間是播什麼的?
-新來的+1,主播玩的是什麼遊戲?
-科普:掘地求升,又名『掄大錘』,享受坐牢般的快樂。
首頁推薦的流量開始真正發力了。
江怡汀瞥了一眼後台實時數據面板。
開播僅兩分鐘,觀看人數已突破一千人,彈幕刷新速度快得幾乎看不清,禮物提示音此起彼伏。
這種洶湧的流量,遠超她昨晚直播的平均水平,讓她在興奮之餘,也感到了實實在在的壓力。
在她快速消化數據的片刻,老粉們已經自發地擔起了解說職責,向新觀眾生動地「安利」著這個直播間的獨特「樂趣」。
江怡汀迅速調整好狀態,帶著職業性的調侃對麥克風說:「新來的水友別被他們帶歪了,主播技術還是在線的,今晚目標,通關!」
-真的能通?通了送飛機!
-能不能通不好說,但看主播破防是肯定的哈哈。
-隔壁夜風也在播這個,他好像也在抽獎。
「看來這遊戲是真火出圈了哈。」江怡汀順勢接話,輕鬆帶過了可能的競爭話題。
但彈幕緊接著的問題讓她心裡頓了一下:
-樓哥今晚還抽獎嗎?
這就是直播互動的突然性了。
她快速思考:難道是陳柏年背著她又安排了其他宣傳?
但首頁推薦的熱度必須維持,此刻不容猶豫。
就在她幾乎要決定自掏腰包時,一發醒目的火箭特效劃破屏幕。
ID為「長壽遊戲工作室」的彈幕緊隨其後:
抽!慶祝樓哥上首頁,今晚繼續抽50個!
這及時的救場,看似是商業助推,卻讓江怡汀心裡莫名一穩,仿佛有了並肩作戰的底氣。
「吶,瞧見沒,陳大製作人發話了,」她語氣瞬間輕鬆下來,「那咱們老規矩,抽獎繼續!」
簡單的抽獎環節後,直播進入正題。
首先面對的,就是昨晚讓她功虧一簣的橙色巨岩。
而一晚上過去,直播間的水友也給它取了個應景的名字——「橘子山」。
-讓我們開個盤,樓哥會不會再次掉下去。
-你不如開盤會掉下去幾次。
-那我壓三次。
-一次就過的概率有多高?
-樓上是首頁新來的水友吧?你就看好吧,等著看節目效果。
這些調侃讓還在平地上找手感的江怡汀都氣笑了:「你們就這麼看不起我?等著,看我一次過了它!」
或許是被彈幕激起了好勝心。
或許是一晚的休整讓她手感回溫。
又或許是煮湯圓時和陳柏年的簡短交流讓她對物理引擎的理解更深了一層。
今晚的第一次嘗試,罐子人竟然穩穩地翻過了那座「橘子山」。
-這不科學!
-樓哥,你肯定背著我們下播偷偷練了,對吧。
-收盤收盤,莊家通吃了,第一次直接過了。
-----------------
江城,逗魚主機區運營後台。
運營小張看著「十二樓」直播間不斷刷新記錄的數據曲線,一時有些沉默。
開播不到半小時,各項核心數據,觀看人數、彈幕互動率、禮物情況,均已超過她昨晚的最佳成績。
甚至比以往他們區上首頁推薦的其他主播表現的都要更好。
他的主管羅宇不知何時也站到了身後,看著屏幕問:「數據怎麼樣?」
「留存效果很好,互動率特別高。」小張回道,「而且觀眾似乎很吃這款遊戲的設計。」
羅宇的目光停留在那些因遊戲的惡意設計而爆發的彈幕上。
他看的不是熱鬧,而是門道。
「這款遊戲的設計思路很特別,」他若有所思地說,「它詭異的物理引擎和充滿惡意的關卡,簡直就是為直播時代的節目效果量身定做的。」
他進一步推測,無論是遊戲本身,還是「十二樓」近期圍繞遊戲開展的抽獎等活動,其背後策劃可能都源自同一人。
那個ID「長壽遊戲工作室」背後的遊戲製作人。
他甚至萌生了一個念頭:能否通過「十二樓」結識一下這位製作人?
畢竟,懂得製造「節目效果」的產品思維,對平台來說極具價值。
-----------------
順利度過「橘子山」後,江怡汀在「鐵砧」關卡遭遇了不小的挫折。
她一次次的原地起跳嘗試,不過直播間的彈幕水友卻仍然有些不滿意:
-這裡為啥不設置一鍵回城?
-對啊,就在這裡原地跳有什麼意思!
-常回家看看啊,樓哥,起點的水友們很想你。
「你們真是看熱鬧不嫌事大。」江怡汀無語地笑著,然後反向慫恿道,「看直播的水友下了遊戲了,都進來和我一起玩,沒下的,也下一個來試試唄。」
「鐵砧」的懲罰機制相對溫和,並不會重頭再來。
經過幾十次嘗試,她順利通過。
接著,她操作罐子人越過幾個漂浮在半空被冰雪覆蓋的巨大石塊,抵達一個較大的安全區。
平台中央懸掛著一個水桶,左側則立著一塊醒目的警示牌。
上面寫著:不要騎蛇!
牌匾下方,一顆蛇頭蜿蜒而下,深入未知的黑暗。
「有點古怪啊。」江怡汀和直播間的彈幕交流著。
這遊戲一路走來,還是第一次看到這種純文字告示牌提醒。
-樓哥,勾蛇頭下去看看!
-富貴險中求,騎蛇沖啊!
直播間的水友攛掇道。
「我又不傻,」她笑道,「這明擺著是坑,正確答案肯定是勾水桶往上走。」
她很清楚,選擇蛇頭可能會帶來極具話題性的「直播效果」。
甚至能保證明晚的首頁推薦。
但她內心無法接受這種刻意為之的「節目效果」。
這時候一條彈幕的出現,更是讓她堅定了自己的判斷:
長壽遊戲工作室:勾水桶,擺盪利用慣性往上。
早已守候多時的水友們瞬間活躍起來,彈幕開始滾動:
-可惜,居然還在這裡。
-確實可惜,我還以為樓哥又回家了呢。
簡單問候之後,江怡汀看著這些「看熱鬧不嫌事大」的彈幕,故意豎起修得利落的劍眉:「喲,這麼可惜?是巴不得我再重來一次是吧?」
直播間頓時飄過一片「哈哈哈」的調侃。
緊接著,新的彈幕開始湧入:
-哇!首頁來的,這個直播間是播什麼的?
-新來的+1,主播玩的是什麼遊戲?
-科普:掘地求升,又名『掄大錘』,享受坐牢般的快樂。
首頁推薦的流量開始真正發力了。
江怡汀瞥了一眼後台實時數據面板。
開播僅兩分鐘,觀看人數已突破一千人,彈幕刷新速度快得幾乎看不清,禮物提示音此起彼伏。
這種洶湧的流量,遠超她昨晚直播的平均水平,讓她在興奮之餘,也感到了實實在在的壓力。
在她快速消化數據的片刻,老粉們已經自發地擔起了解說職責,向新觀眾生動地「安利」著這個直播間的獨特「樂趣」。
江怡汀迅速調整好狀態,帶著職業性的調侃對麥克風說:「新來的水友別被他們帶歪了,主播技術還是在線的,今晚目標,通關!」
-真的能通?通了送飛機!
-能不能通不好說,但看主播破防是肯定的哈哈。
-隔壁夜風也在播這個,他好像也在抽獎。
「看來這遊戲是真火出圈了哈。」江怡汀順勢接話,輕鬆帶過了可能的競爭話題。
但彈幕緊接著的問題讓她心裡頓了一下:
-樓哥今晚還抽獎嗎?
這就是直播互動的突然性了。
她快速思考:難道是陳柏年背著她又安排了其他宣傳?
但首頁推薦的熱度必須維持,此刻不容猶豫。
就在她幾乎要決定自掏腰包時,一發醒目的火箭特效劃破屏幕。
ID為「長壽遊戲工作室」的彈幕緊隨其後:
抽!慶祝樓哥上首頁,今晚繼續抽50個!
這及時的救場,看似是商業助推,卻讓江怡汀心裡莫名一穩,仿佛有了並肩作戰的底氣。
「吶,瞧見沒,陳大製作人發話了,」她語氣瞬間輕鬆下來,「那咱們老規矩,抽獎繼續!」
簡單的抽獎環節後,直播進入正題。
首先面對的,就是昨晚讓她功虧一簣的橙色巨岩。
而一晚上過去,直播間的水友也給它取了個應景的名字——「橘子山」。
-讓我們開個盤,樓哥會不會再次掉下去。
-你不如開盤會掉下去幾次。
-那我壓三次。
-一次就過的概率有多高?
-樓上是首頁新來的水友吧?你就看好吧,等著看節目效果。
這些調侃讓還在平地上找手感的江怡汀都氣笑了:「你們就這麼看不起我?等著,看我一次過了它!」
或許是被彈幕激起了好勝心。
或許是一晚的休整讓她手感回溫。
又或許是煮湯圓時和陳柏年的簡短交流讓她對物理引擎的理解更深了一層。
今晚的第一次嘗試,罐子人竟然穩穩地翻過了那座「橘子山」。
-這不科學!
-樓哥,你肯定背著我們下播偷偷練了,對吧。
-收盤收盤,莊家通吃了,第一次直接過了。
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江城,逗魚主機區運營後台。
運營小張看著「十二樓」直播間不斷刷新記錄的數據曲線,一時有些沉默。
開播不到半小時,各項核心數據,觀看人數、彈幕互動率、禮物情況,均已超過她昨晚的最佳成績。
甚至比以往他們區上首頁推薦的其他主播表現的都要更好。
他的主管羅宇不知何時也站到了身後,看著屏幕問:「數據怎麼樣?」
「留存效果很好,互動率特別高。」小張回道,「而且觀眾似乎很吃這款遊戲的設計。」
羅宇的目光停留在那些因遊戲的惡意設計而爆發的彈幕上。
他看的不是熱鬧,而是門道。
「這款遊戲的設計思路很特別,」他若有所思地說,「它詭異的物理引擎和充滿惡意的關卡,簡直就是為直播時代的節目效果量身定做的。」
他進一步推測,無論是遊戲本身,還是「十二樓」近期圍繞遊戲開展的抽獎等活動,其背後策劃可能都源自同一人。
那個ID「長壽遊戲工作室」背後的遊戲製作人。
他甚至萌生了一個念頭:能否通過「十二樓」結識一下這位製作人?
畢竟,懂得製造「節目效果」的產品思維,對平台來說極具價值。
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順利度過「橘子山」後,江怡汀在「鐵砧」關卡遭遇了不小的挫折。
她一次次的原地起跳嘗試,不過直播間的彈幕水友卻仍然有些不滿意:
-這裡為啥不設置一鍵回城?
-對啊,就在這裡原地跳有什麼意思!
-常回家看看啊,樓哥,起點的水友們很想你。
「你們真是看熱鬧不嫌事大。」江怡汀無語地笑著,然後反向慫恿道,「看直播的水友下了遊戲了,都進來和我一起玩,沒下的,也下一個來試試唄。」
「鐵砧」的懲罰機制相對溫和,並不會重頭再來。
經過幾十次嘗試,她順利通過。
接著,她操作罐子人越過幾個漂浮在半空被冰雪覆蓋的巨大石塊,抵達一個較大的安全區。
平台中央懸掛著一個水桶,左側則立著一塊醒目的警示牌。
上面寫著:不要騎蛇!
牌匾下方,一顆蛇頭蜿蜒而下,深入未知的黑暗。
「有點古怪啊。」江怡汀和直播間的彈幕交流著。
這遊戲一路走來,還是第一次看到這種純文字告示牌提醒。
-樓哥,勾蛇頭下去看看!
-富貴險中求,騎蛇沖啊!
直播間的水友攛掇道。
「我又不傻,」她笑道,「這明擺著是坑,正確答案肯定是勾水桶往上走。」
她很清楚,選擇蛇頭可能會帶來極具話題性的「直播效果」。
甚至能保證明晚的首頁推薦。
但她內心無法接受這種刻意為之的「節目效果」。
這時候一條彈幕的出現,更是讓她堅定了自己的判斷:
長壽遊戲工作室:勾水桶,擺盪利用慣性往上。