第118章 怪力術的特性·狂賭,與據點突襲戰(二合一)

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  第118章 怪力術的特性·狂賭,與據點突襲戰(二合一)

  說起來,現在的三上悠,其實已經能夠使用「掌仙術」了。

  因為他在離開木葉後的這幾周里,已經悄悄把自己抄錄的那份「掌仙術」捲軸,餵給了「治癒術」,解鎖了這個A級醫療忍術。

  只是出於隱藏「天分」的考慮,三上悠打算繼續使用原皮。

  雖然是原皮,但因為「治癒術」對三上悠的好感度已經足夠高,時不時會出來幫他一手,刷個無消耗的「治癒術」,或者提供一些治療意見,所以使得經三上悠之手治療的傷員,恢復速度比別人顯著加快。

  有兩個傷勢原本就比較輕的忍者,這會兒更是站起身來,想要參與這次的據點奪還戰。

  「不必了。」

  波風水門笑了笑,語氣溫和地勸說道:「你們先前已經為木葉受過傷,如今傷情初愈,還是先留下來,幫忙照看其他傷員吧,如果我們奪回了據點,還需要有人守衛,到時候你們再回去也不遲。」

  「————那好吧。」

  既然上忍發話了,幾個傷員也只能快快地坐了回去,準備先做一點康復訓練。

  而三上悠幾人也來到哨塔外面的院子裡,開始進行例行訓練。

  雖然已經來到前線,但訓練還是必須的,單純的戰鬥代替不了常規修煉。

  只不過因為環境不同,三上悠等人的訓練強度比在木葉村內時有所降低,一般在查克拉消耗掉三成左右時,就立刻停手,避免在體力不支時遭遇突發情況。

  不過現在有波風水門等人在,可以多練一會兒。

  波風水門站在旁邊看著,給幾人、尤其是目前實力低於平均水平的帶土和野原琳,提供了一些指點。

  期間,三上悠抽空和「怪力術」開了兩局。

  運氣不錯,觸發了一次好感度暴擊,讓「怪力術」的好感度順利踏入了「親密」階段,解鎖了期待已久的特性:

  【怪力術好感度+2!當前好感度:25/100(親密)】

  (獲得階段獎勵:體質+1,特性·狂賭:你可以在使用怪力術時,額外注入自身5%的查克拉,作為擲骰的籌碼,根據投擲結果觸發不同增益效果①空轉·40%

  機率(無增益),②小贏·30%機率(破壞力額外增加75%);③翻倍·20%機率(破壞力額外增加125%,附帶暴擊效果),④通殺·10%機率(破壞力額外增加225%,附帶暴擊、穿透、濺射效果))

  「唔————」

  這個特性————

  怎麼感覺有點抽象啊?

  三上悠沉吟。

  說起來,「怪力術」這個術,和水遁其實有點像,都屬於下限一般、上限極高的技能。放在千手、漩渦那樣的查噸拉手裡,可以在揮手投足間,爆發出拔群的破壞力,成為物理意義上的「一拳超人」;

  但是普通人使用的時候,就得注意分寸了,如果盲目出擊,一通嘭嘭亂拳掄下去,對方倒沒倒另說,自己的查克拉可能就已經耗得差不多了。

  所以,早在木葉的時候,綱手就給三上悠和野原琳提了建議,讓他們每次練習「怪力術」時,不要投入超過自身5%的查克拉,這樣就算一兩拳落空了,也不會影響整體戰鬥力。等能夠精確控制後,再嘗試增加。

  兩人之前練習時,都是嚴格按照這個比例來進行的。

  而現在————

  「用每次多一倍的查克拉消耗,冒著40%白白浪費的風險,去賭10%的通殺」————不是,這完全就是個陷阱吧?

  真有人會傻到玩這種賭局嗎?

  就在三上悠這麼想著的時候,某個「大傻子」————咳咳,應該說是「大肥羊」就主動跳了出來:

  【怪力術:什麼陷阱,賭博本來就是這個樣子啊!有輸有贏很正常不是嘛,如果扔出「通殺」,可是能吃到225%的增幅,賺翻了好嘛!聽我的,搏一搏,單車變摩托!】

  「我信你個鬼,你自己平時玩棋牌小遊戲的時候輸成什麼樣,自己心裡沒數嗎————」

  三上悠一時無語。

  好吧。

  有一說一,【狂賭】這個特性,其實也算符合「怪力術」的人設。


  但在三上悠看來,就是便宜沒好貨。

  一難怪「怪力術」的好感度加得那麼快呢————

  當下。

  三上悠決定回頭找機會,在實戰中試用幾次【狂賭】,看看這幾個增益效果的實際觸發機率如何。

  萬一他是個隱藏的歐皇,那倒是可以繼續用;反之,就只能先將其封存起來,看看好感度50後,進階為第二階段的時候,這幾個增益的觸發機率是否會有所改變。

  還好,這個特性是主動技,可以選擇不用。

  而且,好感度的提升,對技能熟練度是有一定的正向作用的。所以就算不用【狂賭】,也並不妨礙三上悠正常練習「怪力術」。

  他打算試試把怪力的技巧,融入到「旗木刀術」中,看能否將「旗木刀術」的威力進一步增強。

  後續的話,等「神經活化術」的特性解鎖了,也可以一併加進去,不過前提是「神經活化術」的特性,不要像「怪力術」一樣是個坑——————

  時間很快就來到了晚上。

  今天是個陰天,星光黯淡。

  最後一遍清點了各自的忍具後,一行人踏出哨塔大門,朝著朧月城的方向行進,準備趁夜拔掉他們的崗哨。

  波風水門自然是隻身一人,往距離最遠的西南哨塔去了。

  而三上悠幾人則是跟著犬冢爪小隊,一路往北,來到了朧月城的另一側。

  「東北哨塔就在前面了。」

  犬冢爪騎著黑丸,停下腳步:「按照前期偵查結果,這處崗哨內的駐紮人數應該在四到八人,不過基本上都是中忍,以你們的能力應該能拿下。具體戰術你們自己安排,我就不干涉了。」

  「走啦,記得得手後打個信號。」

  說完,犬冢爪小隊匆匆離開,繼續往西北哨塔行進。

  三上悠幾人則是就地蹲下,扒開灌木叢,遠遠望著數十米外的哨塔。

  「————按照犬家前輩所說,這幾處哨塔原本都是木葉所在,建在地勢較高處,居高臨下,任何人一旦靠近到二三百米內,就會被瞬間覺察。而且周圍可能還布置了機關陷阱,正面強攻難度很大。」

  「我建議採取聲東擊西的戰術,由帶土和琳,帶著幾個水分身,假裝從正面進攻,吸引對方的注意;而我和悠則從側後方繞過去,嘗試發動突襲。只要能解決掉那兩個守夜的人,局面就是四對四,優勢在我!」

  卡卡西說道。

  「好。」

  三上悠點點頭。

  野原琳和帶土也沒意見。

  其實,三上悠這裡有更好的戰術,比如由他變成一隻鳥,直接飛過去空投起爆符,炸對面一個措手不及————不過這個風頭沒必要出,好好玩團隊遊戲就好了。

  「現在的時間大約是晚上十二點,我們再等一個小時,在凌晨時分,大部分人最睏倦的時候再動手。」

  「好。」

  幾人都沉默下來,開始調整狀態,蓄勢待發。

  時間一分一秒過去。

  快到凌晨一點鐘的時候,卡卡西做了個手勢。

  然後,帶土和野原琳起身,帶著由三上悠、卡卡西及琳自己分出的四五個水分身,朝著哨塔正面摸過去。期間有水分身踩到了陷阱,有的落入深坑,有的引爆了起爆符。

  這些動靜,很快就引起了砂隱哨兵的注意。

  其中一個人舉起弓箭,朝著下方瞄準。

  另一個人則是往屋內通知同伴。

  「就是現在!」

  卡卡西說。

  然後,兩道白色的身影從哨塔的側後方、兩個不同的方向彈射而出!

  這邊的地面上,自然也都是有陷阱的。

  但三上悠和卡卡西一個有掛,一個經驗豐富,哪怕誤踩到陷阱,也能第一時間閃身躲開,或者被對方拽開。

  到了相距百米左右的時候,卡卡西更是從背後取下一副弓箭,挽弓搭箭,脫手射出一這玩意是犬冢爪小隊給的,算是忍者的不常用武器之一,不過在這種攻城戰中很適用。

  咻—!

  尖銳的破風聲響起!


  只見那枚箭矢,不偏不倚地掠過100多米的直線距離,射到了瞭望塔上那名哨兵背後。雖然後者聽到風聲,回頭做出了閃避的動作,但箭矢後面掛著的幾張起爆符,卻是「嘭」的一聲爆炸開來,形成刺眼的火光!

  「敵襲——!」

  驚呼聲響起。

  哨塔內部開始出現錯亂的人影。

  卻是兩個砂忍匆匆忙忙地從哨塔內衝出來,準備迎戰,其他人則是稍慢一步,還在建築內部穿衣準備。

  趁著瞭望塔上沒人,帶土和野原琳借著水分身開路,迅速衝到近處,然後從忍具包里掏出苦無和手裏劍,不斷地往牆裡丟去,其中有些是繫著起爆符的。一時間火光不斷,兩個人打出了四五個人的聲勢。

  而三上悠這邊,則是在爆炸聲響起的同時,一個「替身術」越過40米距離,來到哨塔跟前,一個縱身翻越圍欄,落地後的瞬間,再接一個起跳,如炮彈般撞破了裡面建築的窗戶!

  —一這幾處據點的樣式,和三上悠一行先前待過的那處據點幾乎一模一樣,所以哪怕是第一次過來,三上悠也很清楚裡面的布置。

  「嘩啦!」

  玻璃碎裂聲刺耳。

  三上悠落地一個翻滾,還沒等站起身來,就直接雙手掐印,朝著有人影攢動的方向張開嘴巴,一股灼熱的氣息噴涌而出一「豪火球之術·焚燼!」

  轟!!!

  帶著恐怖高溫的熾白色火焰洶湧而出,往周圍擴散開來!

  哨塔建築內部空間大概有兩三百平米,橫縱約20多米,如今,三上悠這一發火球,幾乎占據了整個房間內三分之一的區域,將空氣瞬間抽乾。

  一個砂忍因為距離較近,直接被火焰吞沒,慘叫著化作一團焦炭一幾百度的火焰,多數忍者還能抗一下,但是一兩千度的高溫,在防範不及的情況下,基本上只有死路一條。

  另外幾名砂忍雖然沒那麼慘,但也被強光刺激得短暫失明,或瘋狂後退尋找掩體,或者胡亂地往火焰方向投擲苦無和手裏劍,或者結印釋放忍術。

  可惜,這些攻擊全部落空了。

  因為————

  「瞬獄影殺陣—開!」

  「幻影舞台」展開。

  在砂忍們驚恐的目光中,三上悠的身形瞬間消失,然後又一下子分化開來,有如鬼魅一般,在建築內部不斷出現,每一次現身都帶著凌厲無比的氣勢,手中短刀反射著未熄的火光,刀氣劃破空氣,發出尖銳的嘶鳴!

  其實,三上悠這會兒也看不太清楚屋內的情況,畢竟剛才那一口「豪火球」,不僅擋住了砂忍的視線,也擋住了他自己的。

  但是————

  根本不用看清,只要能感覺到對方的查克拉波動,然後就近飛過去就可以了,剩下的就交給【心刃領域】。只要「替身術」發動後,身邊兩三米內有人,照著白色虛線砍過去就是了。

  剛才在外面的時候,三上悠已經獻祭了幾個水分身,疊了4層「哀兵必勝」buff,再加上對怪力術的運用,他現在的速度、力量,比平時增強了一倍有餘,一刀下去,根本沒人能擋得住。

  就算某次瞬移的落點沒選好,撞到了砂忍的忍具或遁術上面,他也能憑藉「瞬獄影殺陣」下無cd的「替身術」,或者【心刃領域】內的虛線,將對面的攻擊躲避或彈開。

  「噗嗤!」

  「呃啊!」

  「不——!」

  刀光如電,血花綻放!

  混亂的光影中,砂忍們只覺得四面八方都是森冷的刀光和殺意,連反抗都不知道該往哪裡使力,慘叫聲很快就疊成一團。

  等卡卡西解決兩個外圍敵人,踹開木門衝進來支援時,映入眼帘的已經是一副地獄般的景象——

  兩百多平米的空間內,鮮血滿地。

  四五名砂忍倒在血泊中,每個人的身上都留著不止一處致命傷,空氣中則是瀰漫著濃重的血腥味,和被火焰燎灼的焦糊味。三上悠的身影已經消失不見,但周圍好像還殘留著他的寒冽刀光。

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