第1章 然而,我只想隱退

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  黑森鎮郊外,一樁商販被謀殺的案發現場。

  一根被砍斷的樹幹橫在馬路中間,裝著貨物的馬車傾覆在山溝里,貨物散落一地。

  地上躺著三具屍體。

  從衣著辨得出身份,穿著細亞麻外套、腰系皮質錢袋的是商販。

  一旁粗布短衣的是隨行僕人。

  離馬車最近的那具,手邊落著一柄未來得及拔出的長劍,應是受僱的護衛。

  僕人和護衛頸間裂開深而細的刀口,暗紅色的血跡將旁邊的綠葉染成了詭異的黑色。

  商人則被尖銳之物貫穿胸膛,傷口周圍的衣物被血浸透,凝成硬痂。

  三人皆是一擊斃命,從現場來看,並沒有像樣的反抗痕跡。

  一名頭戴夏克軍帽,身著帝國軍服的年輕軍官走到佐德面前,利落地挺胸敬禮。

  他叫卡修斯,佐德的軍士長,年輕的臉龐滿是銳氣與堅毅。

  他語速清晰,向佐德匯報現場的情況:「報告准尉,屍體身上的財物已被搜刮一空。馬車上發現一個被撬開的箱子,裡面的值錢物品也全部遭到洗劫。」

  「法醫推斷,被害人的死亡時間大約在昨天傍晚。」

  稍作停頓,卡修斯又補充道:「從現場情況來看,歹徒似乎只是為了劫財。」

  卡修斯洪亮的聲音劃破山林的寧靜,甚至顯得有些刺耳。

  佐德微微頷首,接著話鋒一轉:「這種謀殺案應該由當地的治安所負責吧!」

  他有不能接下這個案子的理由,能推就推。

  這段時間,他絕對不能立功,更不能增加一絲一毫的「人氣值」。

  不久前,他還在藍星喝著快樂水看著番劇,一覺醒來就穿越到了這個名為《帝國風雲》的熱門番劇之中,成為了一個路人甲角色。

  穿越後,他綁定了一個「人氣值」系統,只要不斷提高自身的「人氣值」,他就能獲得各種獎勵。

  「人氣值」系統的規則如下:

  【系統會根據觀眾的討論度、投票和彈幕熱度等綜合情況評估角色的人氣值,每隔兩周時間對人氣值進行結算,結算獎勵如下:】

  【人氣值達到1000:你將獲得一個新手大禮包,並確保你在後面的劇集中出場機會增加5%!】

  【人氣值達到3000:你將獲得一個免費抽取體術奧義的機會,並確保你在後面的劇集中出場機會增加10%!】

  【人氣值達到6000:你將獲得3點潛能點,並確保你在後面的劇集中出場機會增加15%!】

  【人氣值達到10000:將為你解鎖人氣值兌換商店,並確保你在後面的劇集中出場機會增加20%!】

  ……

  【注意:角色在劇情中死亡將會永久死亡,若角色連續三次人氣值結算無法突破6000,將會被徹底剔除在主線劇情以外,並強制角色『隱退』,成為路人甲角色。

  若角色出現了不符合角色性格設定,導致人氣值暴跌,達到無法挽回的狀態,也會強制角色『隱退』。

  『隱退』狀態下,角色不會參與任何主線或支線劇情,其劇情會處於一個遲滯的狀態。

  『隱退』不意味著死亡,而是角色將永久成為『路人甲』一樣背景板的存在。

  請你務必謹慎做出你的選擇!

  】

  帝國此刻正身陷戰爭的泥淖中無法自拔,一線戰場才是這個世界主舞台。

  聰明的人已經看出來這個「人氣值」系統最大的「陷阱」了。

  沒錯,「人氣值」的不斷提高,是會有各種豐厚的獎勵。

  然而,增加佐德的出場機會,並非是獎勵,而是一個死亡陷阱。

  所謂的出場機會,出於劇情需要,不可能讓佐德在後方喝茶看報,安靜地混到退休。

  一旦「人氣值」提高,大概率會送佐德上前線廝殺,反正在前線英勇就義也算增加了出場的鏡頭。

  真上了戰場,敵人和子彈可不會因為佐德有系統就繞開他,死亡如同喝水一樣家常便飯。

  《帝國風雲》這部番劇可不管你什麼人氣角色,主角團里的人出於劇情需要,也是說死就死。


  佐德清楚自己幾斤幾兩,他就是一個水貨,混子。

  摸魚他在行,打仗廝殺那是完全不在行,真要是上了戰場,他可能一集都活不過。

  佐德可不會為了系統什麼的狗屁「人氣值」,搭上自己的性命。

  正因為對自身的實力和定位有著清晰的認識。

  他絕對不能上戰場!

  佐德的目標就是「苟住」,不對任何的劇情產生貢獻,不增加任何「人氣值」。

  只要平安度過1個半月,連續保持三次人氣值低於6000,觸發系統保底的『隱退』機制,成為『路人甲』角色。

  佐德就不用參與危險度極高的主線劇情,不用成為背景板一樣的炮灰。

  只要躲在後方,佐德活命的機率就會大大增加。

  活下來後,他才有機會思危,思退,思變,到時再想辦法逃去一個安全的國家,安度餘生。

  帝國的戰爭,又不是他佐德挑起的,關他什麼事,他領著那點微薄的工資,玩什麼命啊!

  思緒拉回到現實……

  卡修斯思忖片刻後,答覆道:「保證黑森鎮道路安全暢通,確保帝國的物資能夠安全運輸到前線,是我們軍方的職責。再說那群劫匪可不是普通的歹徒,就算交給治安所的人,他們也……」

  意識到沒辦法推卸責任後,佐德直接打斷了卡修斯的話:「行了,我知道了。荒山野嶺的,歹徒往哪個方向逃竄也不清楚,先回軍營從長計議吧!」

  他可不想留在案發現場,萬一真查出點什麼呢?

  這時,一個士兵突然向佐德匯報:「報告准尉,在離案發現場不遠處山林里,發現幾處新鮮的腳印,腳印附近還遺留有疑似被害人的貨物。」

  真是怕什麼來什麼。

  現在的歹徒也太不專業了,居然在案發現場留下痕跡。

  既然發現了線索,佐德也不好充耳不聞,最起碼也得看看現場情況再做定論。

  在士兵的帶領下,佐德來到了離案發現場不遠的山林里。

  他確實發現幾處新鮮的腳印,腳印附近還遺留了商販的貨物,幾串不同的腳印明顯延伸進了山林深處。

  不等佐德下達指示,卡修斯便有些按捺不住:「准尉,這腳印還很新,應該就是昨天歹徒逃跑時留下的。晚上他們跑不了太遠,現在立馬追擊還來得及。」

  佐德盯著腳印,不置可否。

  他擔心的不是來不來得及的問題,而是一旦抓住歹徒怎麼收場的問題。

  立功?然後「人氣值」增加?這些因素可是會將佐德送上戰場的。

  佐德嘆了一口氣,鄭重地說道:「卡修斯軍士長,你說得沒錯,我們必須立馬組織追擊!」

  卡修斯的嘴角勾起一個堅定而溫和的弧度:「是,我現在就組織人員沿著腳印,進行追擊。」

  「沿著腳印?你在說什麼?軍士長。」

  「難道不是……」卡修斯滿臉問號。

  佐德信心滿滿地斷言道:「這顯然是敵人故布疑陣,正常人搶劫殺人後會留下如此明顯的足跡嗎?我不相信他們會蠢到連足跡都不抹除。」

  「毫無疑問,歹徒應該是往相反的方向逃竄的!」佐德指著與足跡完全相反的方向。

  他指了一個他認為最不可能出現歹徒的方向。

  實際上,他內心相信傍晚作案的歹徒或許是因為夜色的緣故,倉促逃竄時完全沒有注意到自己留下的腳印。

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