第22章 狗頭人擅長求饒

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  因為蘭斯並非有翅膀的魔物,【飛行LV1】的效果僅能讓他做到基本的懸浮,沒法飛太高。

  不過配合【帝國劍術LV5】能實現從各個角度發起攻擊。

  妥妥的「他一個左勾拳打到了我的左臉」。

  蘭斯首先要解決的是天上那些討厭的蜜蜂。

  抬手兩發【風刃術LV2】,將一隻赤蜂打成折翼的天使,直挺挺墜落在地。

  【魔力值:820/900】

  然後就開始後悔。

  什麼家庭啊,魔法像不要錢一樣扔!

  明明可以一發【風刃術LV2】直接幹掉那隻赤蜂的。

  也不知從哪養成的壞習慣,蘭斯下意識的就想著,有尾斷尾,有角斷角,看見翅膀拆翅膀。

  蘭斯的魔力恢復速度較為緩慢,每分鐘大概只能恢復1點。

  相較之下,安潔莉卡補魔是十分鐘50點魔力,已經很快了。

  而且直到這會兒他才意識到,自己的技能看似很多,但限制也多。

  獵人系的技能沒有弓箭無法使用,魔法要省著點用,【血爆LV2】這種雞肋技能更是無用。

  還有從布魯斯那學會的【劍術姿態】,如果沒記錯的話這技能的描述好像是......

  【劍術姿態:模仿人類雙腳站立的姿態,並能使用劍系技能】

  專門給非人系魔物使用的技能啊!

  原本還想試一試技能之間搭配的蘭斯,此刻沒有絲毫戰鬥欲望,提著劍沖向那群魔物。

  他只想以最原始的攻擊方式結束這場戰鬥。

  一分鐘,或許兩分鐘吧,蘭斯也沒仔細數。

  總共四隻魔沼蛙,五隻赤蜂,全部變成了屍體倒在了地上。

  並觸發【黑劍】天賦由一個個從屍體變成了骷髏,圍在蘭斯周圍等待指令。

  【等級提升:LV.19→ LV.20】

  【天賦「穿越者」效果已發動】

  【檢測到可用形態:死靈君主】

  【是否進化?】

  象徵著進化的耀眼白光,再次從蘭斯身上閃過。

  整體外形上沒有太大的改變,但蘭斯原先裸露在外的骨骼被一件紫黑色的、帶著甲片的長袍所覆蓋。

  新職業【死靈君主】一共帶來了兩個新的職業天賦和一個新的技能。

  職業天賦【即死】,「在對生命值低於5%的目標進行攻擊時直接斬殺」。

  職業天賦【復活死屍】,「消耗一半的最大生命值和法力值,永久復活一具保留原能力的死屍,死屍等級不會超過施術者上限(0/3)」。

  新技能【枯萎射線LV1】,「能讓目標的力量逐漸枯萎的魔法」。

  並且因為【死靈君主】是施法者職業,每次升級蘭斯的魔力值會額外增加,配合【穿越者】天賦的雙倍效果,每1級可以多增加50點法力上限。

  這新職業蘭斯可太喜歡了。

  特別是【即死】這種帶斬殺線效果的天賦,很適合蘭斯高(陰)尚(濕)的戰鬥方式。

  他愛補刀,並只愛補刀。

  另外,戰鬥過後【迷宮之王】的效果也觸發了。

  【掠奪種族天賦:產蜜】

  【跳躍強化LV3→LV4】

  又是兩個雞肋。

  蘭斯感覺自己就像個垃圾佬,每場戰鬥過後,什麼垃圾都會撿回來瞧一瞧。

  身邊的骷髏太過顯眼,蘭斯指揮它們向四處散開。

  【復活死屍】算是死靈君主的核心天賦,也是目前為止蘭斯唯一發現有數量限制的天賦,其能力可見一斑。

  不過身邊的施法材料暫時只有這些雜兵,蘭斯自然不會浪費寶貴的次數。

  稍作思考便有了眉目。

  等級和蘭斯完美契合的死者,家裡不正好埋著一個嗎。

  馬丁!

  回去就給他從墳里挖出來復活!

  休整片刻,蘭斯開始向通往第二層的樓梯前進。


  跨過地底河時發現了魔沼蛙的巢穴,那是一些個向下挖掘出來的圓形土坑,靠在河岸邊。

  零散的裝備遺落在了這些土炕旁。

  鐵製騎士頭盔、皮革手套、長劍等等,沒看出魔沼蛙挺講究,吃之前還知道先去皮。

  也不知道是哪個倒霉的冒險者成為了魔沼蛙的盤中餐。

  正欲抬腳離開,蘭斯突然扭頭盯著地上的頭盔。

  沾有一些血跡、造型還不錯、大小也契合......

  僅僅猶豫了幾秒鐘,蘭斯撿起頭盔在河邊稍作清洗,戴在了自己的頭上。

  再來一雙皮革手套。

  完美!

  長袍遮住了身體,不再露出骨頭。

  如今再戴上頭盔和手套,除了不能說話,怎麼看都像是一位高大的、因為貧窮穿不起重甲的騎士。

  (眼睛應該是紅色的說)

  而且迷宮的魔物看到蘭斯和看到冒險者的反應一樣,都是無腦攻擊。

  這一身行頭完全可以讓蘭斯光明正大的去第二層。

  完美!

  星隕迷宮,二層。

  從樓梯下到了近乎礦洞的區域,沒有光源,比起第一層這兒要稍顯黑暗。

  腳下的泥土鬆軟、潮濕,偶爾還能踩到小灘積水發出聲響。

  蘭斯有【黑暗視覺】的技能,即便不舉火把也能看的清前方的路。

  比如迎面跑來的這三隻狗頭人。

  狗頭人這種魔物身材很是矮小,目測只有安潔莉卡的二分之一。

  皮毛呈棕色,手中大都拿著鐵鎬或鐵鍬,這讓蘭斯不得不懷疑狗頭人中的「人」,指的是矮人。

  蘭斯查看系統面板。

  狗頭人,LV15,生命值為200點。

  種族天賦是【黑暗視覺】,技能分別是【挖掘LV1】和【求饒LV1】。

  技能比樓上的魔沼蛙還要廢物,也就仗著身體素質好一些才躋身二層。

  三隻狗頭人「嗷嗚」叫著就向蘭斯襲來,這種魔物就是精明,恐怕除了矮人誰來了看他們都得低頭。

  一不留神就會從你胯下鑽過去,或是利用黑暗的環境躲起來偷襲。

  蘭斯本想用劍解決掉這三隻狗頭人,突然意識到他的【黑劍】天賦會在擊殺後製造出骷髏狗頭人。

  這不符合冒險者的戰鬥方式,若是被看到容易引起懷疑。

  蘭斯發射兩發【枯萎射線LV1】,中招的狗頭人身體以肉眼可見的速度開始萎縮,沒一會便像乾枯的樹葉一樣,趴在地上難以動彈。

  蘭斯一腳一個,直接碎成粉末。

  原來所謂的「讓力量逐漸枯萎」是物理層面上的啊。

  【魔力值:750/900】

  【已掠奪技能:挖掘LV1】

  【已掠奪技能:求饒LV1】

  還剩下一隻狗頭人手中鐵鎬「哐當」一聲掉在地上,隨後一個急速的下跪,雙手抱拳不斷給蘭斯磕頭。

  口中發出一陣陣悽慘的「嗷嗚」叫聲。

  就說嘛,能夠在系統技能欄出現的技能,總歸算是技能,特定場合肯定能用得上。

  這不就開始求饒了。

  狗頭人的【挖掘LV1】蘭斯還是挺中意的,家裡就缺這種勞動力。

  不殺也行,反正也沒幾個經驗。

  正好試試招募魔物是否可行。

  「我有一個迷宮,你要不要來我的迷宮工作?」

  蘭斯嘗試用語言溝通。

  自家的骷髏多少都能聽懂一些他的話,狗頭人應該也能聽懂。

  不過眼前的狗頭人一個勁的求饒,並沒有理會蘭斯。

  也許是魔物的智力太低,無法做到自我決定去留,蘭斯心想。

  既然溝通無效,他還有另一個辦法。

  想想用精靈球捕捉寶可夢的前提是什麼?

  得先削弱對方的體力,然後趁其虛弱的時候捕捉。


  想罷,蘭斯無視了狗頭人的求饒,直接上腳一頓踹,一時間礦洞傳來相當悽慘的嚎叫。

  最後將血量精準控制在50左右,看著滿是傷痕的狗頭人,蘭斯這次的語氣很強硬:

  「服不服?願不願意給我打工?」

  【已招募洞穴狗頭人(LV15)至「克魯迷宮」】

  還真是!

  真就得把魔物打服氣才能招募!

  不同於骷髏和行屍這種沒有痛覺的不死者,狗頭人受傷是會感到痛的。

  再看那隻狗頭人,滿身傷痕的跪在在蘭斯腿邊,抱著他的小腿「嗷嗚」的嚎叫

  仿佛在說「服了大哥我服了,別打了」。

  「行了別叫了。」蘭斯沖狗頭人說,「知道第三層的樓梯在哪嗎?」

  狗頭人起身撿起鐵鎬,對蘭斯點頭,然後指向一個方向。

  果然,基本的交流還是能做到的。

  「帶我去第三層的樓梯...等一等。」

  蘭斯抬頭看向前方的礦洞。

  他好像聽到人類說話的聲音了。

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