一些話

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  抱歉啊各位大佬們,這本書可能到此為止了。

  在上架前做出這個決定,也是意識到我已經把握不住方向了,不想在大家訂閱花錢後再放棄。

  如果可能的話,我想請大家幫忙看看我以下的總結分析:

  第一,大家應該看出來了,我這本書是模仿輪迴樂園寫的,原本我的計劃是寫同人,之後因為看過的動漫比較少就選擇了原創,但原創比我想像的要更難。

  這是作者第一本書,對於劇情的把握沒什麼經驗,以至於到目前為止節奏已經崩壞得比較厲害了,跟我原本的大綱已經有了比較大的出入。

  有時候我感覺是劇情在拖著我走,而不是我在寫劇情。

  第二,人物塑造方面,我也寫得很不滿意,除了主角之外,我感覺沒什麼印象特別深刻的角色,這讓我有點失落。

  很多角色創作出來應該更生動、鮮明一些的,但後面表現得更像是一個個花瓶和圍觀者,每次事件中基本起不到太大的作用,只能強行加戲推劇情。

  這方面跟主角以『副署長』這種實權性質的高地位開局有很大關係,這種出場讓我寫每一個事件的時候都束手束腳的,而且出現了很多邏輯上的bug,搞得我很難受,想改但是真的改動的話又無法兼顧已有的劇情。

  第三,主角的金手指,每次戰鬥之後獲得大量的詞條,這個我實在想不到怎麼限制了,而且每次戰鬥結束後開寶箱的過程有點像流水帳。

  主要原因還是金手指純原創了,我找不到書對標一下,所以寫得沒什麼吸引力還導致戰力不斷膨脹。

  第四,世界觀,包括詭異本身和力量體系,大堆大堆的設定建立起了很高的閱讀門檻,這方面犯了新人最常見的錯誤,就是很喜歡搞高大上的設定而忽略了故事本身。

  反觀很多大神、萬訂作者,他們反而把設定做得很簡單,就是為了儘可能降低閱讀門檻,但我卻搞反了,有點堆設定、自嗨的感覺。

  劇情、金手指、人設,我感覺這三者是寫小說過程中最重要的東西。

  但劇情我沒有把控住,缺乏一個清晰、簡潔一點的主線,金手指也沒有設定好,容易崩戰力,人設因為角色定位沒有做好,導致快要變成拖後腿、花瓶一樣的存在了,所以這三個要素一個都沒有做好。

  原本寫書對我來說一個很不錯的放鬆和娛樂方式,可是最近寫得越來越痛苦,設定上出現了很大的問題,這是我不動筆發現不了的。

  主要還是我太自信了,以為這種不同於其他小說的『高位開局』我能駕馭得了,實際上還是高估自己了。

  再次抱歉給大家造成了一次不好的體驗。

  之後我還會繼續寫書,還是在這個帳號,我不想就這樣狼狽地失敗,在哪裡跌倒在哪裡爬起,作者還是個大學生,還有時間寫下去的。

  最後祝願看到這裡的書友們除夕團圓快樂。

  在2025年的除夕夜,寫下這段文字的我滿心挫敗,試圖將過去一個月的努力進行一次總結,謝謝大家……

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