第1630章 時間線差異
第1624章 時間線差異
雲梟寒先是把稅率調整了一下,他不是斯特拉斯堡的領主,人頭稅和貿易稅的稅率他都不能調整,只能調整商鋪等建築的經營稅。
他可以選擇設置統一標準的經營稅,也可以對某一建築單獨設定稅率。
雲梟寒想了想,其實斯特拉斯堡20%的經營稅並不算高,亞爾大陸NPC貴族的領地稅率普遍都比較高,20%到30%的稅率只能算常規水平。
斯特拉斯堡也不是雲梟寒的領地,當地的民心和幸福指數也輪不到他來操心,按理說他也可以把經營稅的稅率調得高些。
但考慮到經營稅直接關係到各建築的收費標準,稅率高了在價格上就沒優勢了,那玩家不如直接在NPC那消費,何必來雲梟寒這。
於是雲梟寒將艾蕾莎藥劑店的經營稅設為10%,並免去其房租,其它四個建築的經營稅則都設為15%。
然後他又將鐵匠鋪和副職所設置為對所有玩家和NPC開放,領地玩家會享受95
折的折扣,酒館、旅店、艾蕾莎藥劑店則設為對NPC和領地玩家開放。
至於那20個空店鋪,暫時只開放5個商鋪的購買權限,玩家提出購買意願後,需雲梟寒批准,這樣可以有效避免店鋪的經營類型重複,另外15個留著,畢竟以後駐地升級還要招募玩家,空店鋪還要留一些給後來人,而且以後招募到能開店的NPC也需要用到店鋪。
不過雲梟寒覺得可能沒人會購買,因為這第一批500名玩家,雲梟寒沒打算收商人玩家。
把駐地能設置的都設置好,雲梟寒就前往斯特拉斯堡的傳送陣。
在路上他發現城裡已經偶爾能看到帝國玩家了,之前他剛傳送過來那會還看不到玩家來著。
通過玩家剛剛出現這一點,雲梟寒意識到一個問題,那就是斯特拉斯堡的易手時間存在明顯的認知時間差。
在玩家的認知中斯特拉斯堡剛剛回到帝國手中,戰役歷史演變的確定公告都是十來分鐘前才發的。
而在NPC的認知中斯特拉斯堡已經被奪回來一段時間了,不然「約卡夫·萊茵」也沒時間把人口和士兵遷移過來,艾蕾莎也沒理由說自己的店沒生意,快倒閉了。
這顯然不可能是幾天內發生的事,而是時間過去了至少一個月。
只是不知道這個時間的變化是全局時間線推進,還是僅僅限於斯特拉斯堡周邊這一大片的帝國和北國兩方的局部時間線推進。
雲梟寒覺得大概率是後者,就相當於玩家開啟戰役後,對NPC來說,斯特拉斯堡周邊的時間線演進就停止了,因為真正打這場戰役要不了多久,也就是幾個小時的事。
而等戰役結果確定,遊戲又瞬間把這暫停掉的部分時間補了回來,讓時間線回歸正常。
斯特拉斯堡並不是玩家主城,又是要塞城市,城內管控還是比較嚴的,只有少部分建築和設施向帝國玩家開放,就這還得算上雲梟寒剛剛對所有帝國玩家開放的鐵匠鋪和副職所。
由於斯特拉斯堡已經丟了一段時間了,領主也換了人,所以帝國玩家們需要重新熟悉這裡,一邊查看哪些建築和設施能用,一邊看看城裡有沒有任務接。
隨著斯特拉斯堡的回歸帝國,其周邊的野區帝國玩家也能去了,之前斯特拉斯堡在這卡著,最近的帝國玩家主城南錫城又是內陸城市,沒有海軍玩家把這邊選做主城,也沒有船,帝國玩家連萊茵河都不好過,就更別提來這邊練級了。
斯特拉斯堡周邊的練級資源還是挺豐富的,但等級普遍偏高,沒有50級以下的怪。
但來這邊練級的玩家肯定比去伊瓦斯城的玩家要少,這不是因為南錫城的玩家比雪漫城的玩家少,而是因為伊瓦斯城位於帝國腹地,斯特拉斯堡卻是前線,斯特拉斯堡周邊的練級點帝國玩家能去,北國玩家也能來,兩個陣營又是敵對關係,就免不了要干架,很難安心練級。
其它地方又不是沒怪可打,除非有特別合適的練級怪,否則沒必要非盯著這裡活動。
不過練級點可以有很多選擇,戰場區卻不行了,戰場區只能出現在兩國的交戰區域。
之前斯特拉斯堡還受北國控制的時候,戰場區在斯特拉斯堡南邊,現在斯特拉斯堡易手,原來的位置已經不再是交戰區域,戰場區就被遊戲遷移到斯特拉斯堡東北方了。
距離戰場區最近的北國城市是倫興城,也是個小城,最近的北國玩家主城則是斯圖加特城。
斯特拉斯堡到南錫城挺遠的,如果純按距離來算,這段距離差不多是伊瓦斯城到斯特拉斯堡的八分之一多點,雲梟寒從伊瓦斯城傳送到斯特拉斯堡花費12
金,那斯特拉斯堡到南錫城理論上就應該是1.6金。
可真要按這個價格來,就沒多少玩家捨得花這個錢了,所以只有在跨區域傳送時才按這個算法算,本區域內各地點間的傳送則會享受很大折扣,同樣距離,本區域傳送費用通常只有跨區域傳送費用的五分之一。
另外玩家的實力也會影響傳送費用,實力越強,傳送時所需消耗的能量也越多,花費越高。
這個實力是如何評價的目前遊戲也沒給出個準確的說法,估計就是給玩家的階位、血脈、裝備等要素綜合打個分,比如雲梟寒現在是66級,也就是七階,血脈和裝備都是最頂的,他從斯特拉斯堡傳送到南錫城要32銀,換個40多級的五階玩家來,傳送費可能也就3銀左右。
雲梟寒在之前已經聯繫過賠殤邪鼠和鱷魚煎餃,所以剛完成傳送,就看到他倆以及黯殤邪鼠的三個朋友已經在傳送陣外等著自己了。
因為主動退會要等七天才能重新加入公會,被公會踢掉則只要三天,他們五人都已經想辦法讓所在公會將自己踢出了公會。
黯殤邪鼠和他的三個朋友是本來就對所在公會有怨氣,直接在公會頻道里抱怨了幾句和他們有矛盾的公會副會長,然後就被踢了。
鱷魚煎餃則麻煩點,他本來是想通過拒繳會費來讓公會踢他,但那個公會的會長看鱷魚煎餃平時玩遊戲很捨得花錢,算是會裡的大金主了,不太可能不捨得繳那點會費,所以不願意踢他,還親自出面來勸他,搞得場面有點尷尬。
後來沒辦法,鱷魚煎餃乾脆說了實話,說自己有了更好的去處,還望成全。
這就沒辦法了,人想走,硬留是留不住的,對方也不願意得罪一個大金主,大家留一份情面,日後鱷魚煎餃收幣,收裝備、收技能什麼的還能合作,沒必要撕破臉,所以最後就主動踢了。
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雲梟寒先是把稅率調整了一下,他不是斯特拉斯堡的領主,人頭稅和貿易稅的稅率他都不能調整,只能調整商鋪等建築的經營稅。
他可以選擇設置統一標準的經營稅,也可以對某一建築單獨設定稅率。
雲梟寒想了想,其實斯特拉斯堡20%的經營稅並不算高,亞爾大陸NPC貴族的領地稅率普遍都比較高,20%到30%的稅率只能算常規水平。
斯特拉斯堡也不是雲梟寒的領地,當地的民心和幸福指數也輪不到他來操心,按理說他也可以把經營稅的稅率調得高些。
但考慮到經營稅直接關係到各建築的收費標準,稅率高了在價格上就沒優勢了,那玩家不如直接在NPC那消費,何必來雲梟寒這。
於是雲梟寒將艾蕾莎藥劑店的經營稅設為10%,並免去其房租,其它四個建築的經營稅則都設為15%。
然後他又將鐵匠鋪和副職所設置為對所有玩家和NPC開放,領地玩家會享受95
折的折扣,酒館、旅店、艾蕾莎藥劑店則設為對NPC和領地玩家開放。
至於那20個空店鋪,暫時只開放5個商鋪的購買權限,玩家提出購買意願後,需雲梟寒批准,這樣可以有效避免店鋪的經營類型重複,另外15個留著,畢竟以後駐地升級還要招募玩家,空店鋪還要留一些給後來人,而且以後招募到能開店的NPC也需要用到店鋪。
不過雲梟寒覺得可能沒人會購買,因為這第一批500名玩家,雲梟寒沒打算收商人玩家。
把駐地能設置的都設置好,雲梟寒就前往斯特拉斯堡的傳送陣。
在路上他發現城裡已經偶爾能看到帝國玩家了,之前他剛傳送過來那會還看不到玩家來著。
通過玩家剛剛出現這一點,雲梟寒意識到一個問題,那就是斯特拉斯堡的易手時間存在明顯的認知時間差。
在玩家的認知中斯特拉斯堡剛剛回到帝國手中,戰役歷史演變的確定公告都是十來分鐘前才發的。
而在NPC的認知中斯特拉斯堡已經被奪回來一段時間了,不然「約卡夫·萊茵」也沒時間把人口和士兵遷移過來,艾蕾莎也沒理由說自己的店沒生意,快倒閉了。
這顯然不可能是幾天內發生的事,而是時間過去了至少一個月。
只是不知道這個時間的變化是全局時間線推進,還是僅僅限於斯特拉斯堡周邊這一大片的帝國和北國兩方的局部時間線推進。
雲梟寒覺得大概率是後者,就相當於玩家開啟戰役後,對NPC來說,斯特拉斯堡周邊的時間線演進就停止了,因為真正打這場戰役要不了多久,也就是幾個小時的事。
而等戰役結果確定,遊戲又瞬間把這暫停掉的部分時間補了回來,讓時間線回歸正常。
斯特拉斯堡並不是玩家主城,又是要塞城市,城內管控還是比較嚴的,只有少部分建築和設施向帝國玩家開放,就這還得算上雲梟寒剛剛對所有帝國玩家開放的鐵匠鋪和副職所。
由於斯特拉斯堡已經丟了一段時間了,領主也換了人,所以帝國玩家們需要重新熟悉這裡,一邊查看哪些建築和設施能用,一邊看看城裡有沒有任務接。
隨著斯特拉斯堡的回歸帝國,其周邊的野區帝國玩家也能去了,之前斯特拉斯堡在這卡著,最近的帝國玩家主城南錫城又是內陸城市,沒有海軍玩家把這邊選做主城,也沒有船,帝國玩家連萊茵河都不好過,就更別提來這邊練級了。
斯特拉斯堡周邊的練級資源還是挺豐富的,但等級普遍偏高,沒有50級以下的怪。
但來這邊練級的玩家肯定比去伊瓦斯城的玩家要少,這不是因為南錫城的玩家比雪漫城的玩家少,而是因為伊瓦斯城位於帝國腹地,斯特拉斯堡卻是前線,斯特拉斯堡周邊的練級點帝國玩家能去,北國玩家也能來,兩個陣營又是敵對關係,就免不了要干架,很難安心練級。
其它地方又不是沒怪可打,除非有特別合適的練級怪,否則沒必要非盯著這裡活動。
不過練級點可以有很多選擇,戰場區卻不行了,戰場區只能出現在兩國的交戰區域。
之前斯特拉斯堡還受北國控制的時候,戰場區在斯特拉斯堡南邊,現在斯特拉斯堡易手,原來的位置已經不再是交戰區域,戰場區就被遊戲遷移到斯特拉斯堡東北方了。
距離戰場區最近的北國城市是倫興城,也是個小城,最近的北國玩家主城則是斯圖加特城。
斯特拉斯堡到南錫城挺遠的,如果純按距離來算,這段距離差不多是伊瓦斯城到斯特拉斯堡的八分之一多點,雲梟寒從伊瓦斯城傳送到斯特拉斯堡花費12
金,那斯特拉斯堡到南錫城理論上就應該是1.6金。
可真要按這個價格來,就沒多少玩家捨得花這個錢了,所以只有在跨區域傳送時才按這個算法算,本區域內各地點間的傳送則會享受很大折扣,同樣距離,本區域傳送費用通常只有跨區域傳送費用的五分之一。
另外玩家的實力也會影響傳送費用,實力越強,傳送時所需消耗的能量也越多,花費越高。
這個實力是如何評價的目前遊戲也沒給出個準確的說法,估計就是給玩家的階位、血脈、裝備等要素綜合打個分,比如雲梟寒現在是66級,也就是七階,血脈和裝備都是最頂的,他從斯特拉斯堡傳送到南錫城要32銀,換個40多級的五階玩家來,傳送費可能也就3銀左右。
雲梟寒在之前已經聯繫過賠殤邪鼠和鱷魚煎餃,所以剛完成傳送,就看到他倆以及黯殤邪鼠的三個朋友已經在傳送陣外等著自己了。
因為主動退會要等七天才能重新加入公會,被公會踢掉則只要三天,他們五人都已經想辦法讓所在公會將自己踢出了公會。
黯殤邪鼠和他的三個朋友是本來就對所在公會有怨氣,直接在公會頻道里抱怨了幾句和他們有矛盾的公會副會長,然後就被踢了。
鱷魚煎餃則麻煩點,他本來是想通過拒繳會費來讓公會踢他,但那個公會的會長看鱷魚煎餃平時玩遊戲很捨得花錢,算是會裡的大金主了,不太可能不捨得繳那點會費,所以不願意踢他,還親自出面來勸他,搞得場面有點尷尬。
後來沒辦法,鱷魚煎餃乾脆說了實話,說自己有了更好的去處,還望成全。
這就沒辦法了,人想走,硬留是留不住的,對方也不願意得罪一個大金主,大家留一份情面,日後鱷魚煎餃收幣,收裝備、收技能什麼的還能合作,沒必要撕破臉,所以最後就主動踢了。
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