第103章 四點幸運的影響

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  那原本帶著嘲諷意味的「偽」字前綴消失了,那個寫著倒計時的 [固化本質] 和 [塵歸塵] 也不見了。

  連介紹里的每一個標點符號,都變得和那正版的 MK.5 一模一樣,仿佛它剛剛就是從兵工廠的流水線上生產出來的,而不是出自林天魚那雙玩泥巴的手。

  『永久改變?!』

  這意味著林天魚利用系統機制,完成了真正的「無中生有」,或者說是鍊金術的終極奧義——

  物質轉化。

  雖然從經濟帳上算,這是一筆足以讓任何理財顧問腦溢血的虧本買賣。

  10 點經驗值,大約等值於 30 塊錢,而這種普通的通用子彈,30 塊錢足夠他買上10發。

  如果林天魚願意參加「星火計劃」之類的,【征】能給出更低的供應價,畢竟這些東西是真的不缺。

  花 30 塊錢的成本,去搓一顆只值 3 塊錢的子彈,這就是典型的「用愛發電」,虧到底褲都不剩。

  林天魚那雙深邃的眼眸中閃爍著思索的光芒。

  『既然泥巴能變成子彈,那麼其他的呢?』

  如果他用「欺詐」偽造出了某種現世根本買不到、或者價值連城的稀有材料,然後再用經驗值將其「固化」……

  「老大?」

  蹲在一旁的塔莉絲,敏銳地捕捉到了林天魚那一瞬間情緒的劇烈波動。

  這是她第一次在這位即使面對黑熊衝鋒都面不改色的「林納斯」少爺臉上,看到如此明顯且毫無掩飾的震驚。

  那表情就像是……剛剛發現自己的錢袋子其實是個漏的一樣。

  「怎麼了?是不是這泥巴……啊不,這法術出問題了?」

  她小心翼翼地湊過來,看著那堆依然金燦燦的子彈,生怕它們下一秒就炸了。

  林天魚深吸一口氣,瞬間收斂了所有的情緒,重新恢復了那副高深莫測的淡然模樣。

  「沒什麼,只是驗證了一個關於世界本源的小猜想。」

  他站起身,拍了拍手上的塵土,順手將那唯一一顆「真·子彈」和地上那堆「偽·子彈」一股腦地掃進了物品欄。

  【獲得:通用子彈 MK.5 x1】

  【獲得:偽·通用子彈 MK.5 x299】

  看著物品欄里涇渭分明的兩個格子,林天魚嘴角微勾。

  「該走了,去做任務。再拖下去,天都要黑了。」

  ……

  接下來的兩個小時,綠木鎮東郊的這片區域,迎來了一場慘無人道的單方面屠殺。

  不,更準確地說,是一場極度不講武德的「火力覆蓋測試」。

  在一連串的戰鬥(虐菜)之後,林天魚終於確認了一個讓他驚喜不已的事實。

  那就是他的 [幸運] 屬性。

  那把 K-980 「裁決」重狙的詞條 [空間供彈] 描述得很清楚:【每次射擊時有 10% 的概率不消耗彈匣內的子彈】。

  按照正常的概率學,這就是所謂的「十槍省一發」的數學期望。

  但在這近一百次的射擊樣本中,那個理論上只有 10% 的低概率詞條,竟然足足觸發了 53 次!

  『4 點幸運就能把 10% 扭曲成 50%……那要是 5 點呢?10 點呢?』

  如果幸運值真的能如此霸道地干涉概率,那是不是意味著只要幸運夠高,哪怕是只有 1% 掉率的極品裝備,在他手裡也能變成必掉?

  『看來以後得重點關注一下能提升幸運的裝備或者職業了。』

  林天魚在心裡暗暗盤算。

  『比如說……「賭徒」?』

  他記得在《廢物職業指南》里看到過,[賭徒] 及其衍生職業都有著名為幸運相關的核心被動詞條。

  雖然那個讓人眼饞的「幸運 +1」的詞條,通常要等到職業等級達到 Lv.100 的大後期才能解鎖完全體。

  『要是能搞個職業兼職一下……』

  林天魚一邊想著,一邊隨手一槍轟碎了最後一隻試圖逃跑的大哥布林。

  「收工!」


  他看了一眼身後早已麻木的塔莉絲。

  「走,回城交任務,然後……去看看有沒有去驛站那邊看看。」

  回城的路上,夕陽將兩人的影子拉得很長。

  塔莉絲因為背著那一大堆零零碎碎的戰利品,主要是哥布林的耳朵和一些看起來能賣錢的破爛,累得呼哧帶喘,而林天魚則是一身輕鬆,雙手插兜,看似在欣賞風景,實則是在進行那名為「加點」的神聖儀式。

  看著經驗池裡那多達六位數的存款,林天魚決定先消費一波。

  既然要玩狙擊流,那個能夠強制暴擊的【要害欺詐】無疑是核心中的核心。

  之前的冷卻時間太長,持續時間太短,導致他在面對那種稍微多一點的小怪群時,還得精打細算地卡 CD。

  隨著意念的灌注,經驗池裡的數字開始瘋狂跳動。

  短短几秒鐘,那個原本只有 Lv.1 的技能圖標,光芒閃爍了六次。

  【要害欺詐:Lv.1 -> Lv.7】

  【經驗池:10,8912 -> 10,2612】

  看著瞬間蒸發的 6300 點經驗值,林天魚原本豪橫的心情瞬間就像是被潑了一盆冷水。

  尤其是當他的目光落在 Lv.8 的升級需求上時——

  【要害欺詐(Lv.7,0/6400)】

  『*夏國粗口*!』

  林天魚忍不住在心裡狠狠地罵了一句。

  『這破系統的數值策劃是吃什麼長大的?簡單粗暴的指數級增長?下一級就要六千四,再下一級豈不是要一萬二?』

  雖然他現在手裡還有十萬經驗,看起來是個大戶,但照這個翻倍的玩法,恐怕點完這個技能後就不要考慮其他東西了。

  這就是典型的「前期騙進來殺,後期逼著你肝」的網遊套路。

  『不升了,止損。』

  林天魚仔細打量起了升級完成後的技能面板。

  ---

  要害欺詐(Lv.7,0/6400)

  類型:主動技能

  效果:消耗微量靈能,對單一目標施加「弱點標記」。

  · 持續時間:5秒 -> 35秒

  · 判定修正:(略)

  消耗:10 MP -> 4 MP

  冷卻:30 秒 -> 12 秒

  介紹:(略)

  ---

  看著那大幅縮減的冷卻和成倍增加的持續時間,林天魚剛才的那點肉痛稍微緩解了一些。

  『果然是經典的數值怪技能。』

  沒有花里胡哨的新機制,只有單純且枯燥的數值提升。

  只要 4 點藍,冷卻 12 秒。

  這意味著只要稍微配合一點走位和拉扯,他基本可以保證每一發狙擊子彈都能享受到那個誇張的「必定暴擊+弱點真傷」的加成。

  對於擁有無限藍條和一把暴力重狙的他來說,這就是最樸實無華的史詩級加強。

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