第271章 創作家與清道夫
隨著支柱級的隕落,有些事態的影響慢慢顯現了出來。
其中對職業者影響最大的一點,就是職業路徑的斷絕。職業者之所以能夠晉升,依靠的是攀爬支柱級的支柱,這也是支柱級為何取名支柱的原因之一。
支柱級的隕落,也意味著支柱的崩塌,也意味著職業者在職業道路上已然斷絕了前路。這對於黃金級之前的超凡者來說,是毀滅性打擊。而到了黃金級後,由於有法則種子的支撐,倒無虞有斷絕的風險。
譬如食屍鬼之主,歡愉女神所代表的【食腐者】【雕塑家】【小說家】【畫家】【歌手】等等都面臨著這樣的問題。當然,有些人自知自己天賦有限,待在當下沒什麼不好,但有些野心勃勃向上的,就不甘心面對這種狀況了。轉職,成了大多數人的選擇。
這就給了諸多忙著散播自身職業的邪神以機會,當然,真正受益最大的,是未曾墜落大地的九柱神,畢竟那些在大地之上的邪神,依舊有隕落的風險,轉職一次就夠嗆的了,轉職職業與原本職業之間的相性越低,損耗就越大,所以也不是隨隨便便拿個職業來,就能轉職的。即便是白銀級職業,短時間內連著轉職兩次,都得跌落到黃銅級,所以轉職必須慎之又慎。
各大領域中,藝術界的損失是最大的,隨著赫多拉涅的隕落,一大批畫家,歌手,雕塑家,小說家,作曲家等等,亂成一團。有受不了自殺的,有絕望之下畸變的,也有直接躺平的,自然也有積極謀求轉職的。
而在諸多職業中,靈感墮落女士聶菈鐸的職業【靈感獵殺者】與這些職業的相性是最接近的。但轉職為【靈感獵殺者】的人並不多,甚至連本身就是靈感獵殺者的超凡者,都在積極謀求其他職業。究其原因,是靈感墮落女士聶菈鐸在被狩獵追殺的支柱排行榜上,位列前茅。
畢竟連祂的老對頭歡愉女神赫多拉涅都嘎了,一直被歡愉女神壓在下面的聶菈鐸還會遠嗎?
當然,有些人還寄希望於另一個奇蹟的出現,那位孽之主繼承藝術源質,續接【畫家】【小說家】等等一系列的職業道路。
修格會完全繼承藝術源質嗎?
當然不會,畢竟他的主修法則是孽之法則,而藝術源質,可不單單蘊含著部分欲望類法則,還有如審美,情感,思想,社交等等其他法則意象。完全一模一樣的繼承這些職業路徑是不可能的,但稍加改造,化為一種變種職業,卻是有機會的。
修格得到這麼多源質,裡面的黃金級內容中,無一例外都有在黃金高塔之上依託法則刻錄,創造職業路徑的方法。認真來說,只要把黃金高塔建造到第四層,就能創造或者刻錄一條完整的職業路徑。
一層對應灰鐵,二層對應黃銅,三層對應白銀,四層對應黃金。
黃昏紀33年,在建造出黃金高塔的第四層後,修格就在思忖基於孽之法則的職業路徑。
不過鑑於沒有多少經驗,修格沒有一開始就憑空創造基於孽之法則的職業路徑,而是把目光瞄上了藝術源質內存在的諸多職業路徑。
職業,簡單來說,就是法則的表象體現,隨著對職業的深入修行,超凡者就能慢慢靠近這個職業所代表的法則的深層次信息,進而掌握這種法則。
不同的法則構成的職業路徑都不盡相同,哪怕是兩個支柱構築出相同的職業路徑,表象相似,但內里蘊含的法則意蘊不同,往往修練出的職業也會千差萬別,最差異性的體現就是秘術。
譬如赫多拉涅的諸多職業路徑,其核心是藝術情感與欲望,結合其他法則構建而成,所以類似畫家,歌手,小說家等等,往往都擅長於挖掘自身內心的欲望,並以濃烈的情感以種種藝術形式表達出來。
修格與赫多拉涅唯一相同的一點,就在欲之法則上,這一點可以直接拿過來借鑑,但其他方面,就不能照搬了。
通過崑崙鏡子鏡映照的法則不斷組合與刪選,修格大刀闊斧的改造這些職業路徑,搗鼓出了一個綜合性的職業路徑【創作家】。【創作家】,以欲望為媒介,探索內心的種種罪惡與矛盾,最終又以孽火焚盡這些罪惡的念頭與矛盾,誕生出璀璨的火花,以傲慢,嫉妒等等形式表達出來。
【創作家】這個職業路徑,相比赫多拉涅的職業路徑,更注重對於內心的陰暗面的挖掘,故而也很容易走偏,成為【黑暗創作家】,這是【創作家】的一個分支路徑,幾乎能無損的從【創作家】轉職為【黑暗創作家】。有暗就有光,若是有【創作家】專注於孽火的焚燒,與對罪孽的懺悔,就會誕生出【光明創作家】,執著於發揚人類的神聖面,也是另一個能夠無損轉職的分支路徑。
想要把職業路徑刻錄在黃金高塔之上,並不是簡簡單單刻錄符紋,而是需要以黃金高塔內的法則主幹為依託,衍生出種種法則符紋,這些符紋在衍生出後,就宛如天然刻錄在了黃金高塔塔內,渾然一體,故而才有了刻錄一說。
基於法則主幹衍生法則符紋是個細緻活,需要有無比的耐心與恆心。光是以此衍生出第一層灰鐵級的【創作家】符紋路徑,以及其兩個分支路徑,就耗費了修格一個多月的時間以及大量的黃金本源。
然後是第二層,耗費了兩個多月,三層耗費了四個多月,四層更是耗費了一年多。
而修格也發現,隨著職業路徑與黃金高塔渾然一體,他的黃金高塔的堅固度立即翻了一倍有餘,就連對法則的感悟,都深邃了不少,離五重蛻變又接近了一步。其他諸如黃金本源的產生,黃金之力的恢復速度等等,都有不同程度的上升。雖然耗費的黃金本源不少,但從長遠來看,好處是顯而易見的。
既然創造出了【創作家】路徑,自然要傳播出去,不能束之高閣,畢竟赫多拉涅留下的那些職業者遺產,都嗷嗷待哺,游移不定呢,若是被聶菈鐸拉了過去,他的損失就大了。這也是修格急著改造職業路徑的原因。
有了一次創造職業路徑的經驗後,修格對以孽之法則為核心創造的第一個職業路徑,有了想法。
【清道夫】,一個以孽火為核心,清理世界罪孽的職業。
種種靈感在腦海里盤旋,並以【清道夫】為主幹,一一落實上去,豐滿,填充【清道夫】這一職業。沒用多久,修格就完善了灰鐵級,黃銅級與白銀級的【清道夫】路徑,但到了黃金級後,只推演至一半就不得不停了下來,差這麼一點,終究還是積累不夠。
修格預估自己在全部法則全部五重蛻變後,能夠完善【清道夫】的職業路徑。
不知從何時起,維洛桑暗地裡,就開始流傳起了【創作家】職業的信息,作為藝術之都,諸多畫家,小說家,雕塑家,歌手的聚集地,這些職業者的嗅覺是最靈敏的。
喬納斯就是其中的一員。
作為與修格一起扛過槍的人,喬納斯在回到維洛桑不久後,就被黑光集團吸收,並打造成為了小有名氣的雕塑家。實力也在多年來,慢慢來到了白銀級,並默默的積累著進階黃金級的底蘊。
但諸神黃昏的來到,以及赫多拉涅的隕落,卻給了喬納斯重重一擊。
【雕塑家】的進程被打斷,在藝術界人心惶惶之際,喬納斯也惶恐了一段時間,不過最後還是修格給了他建議,安心等待。既然孽之主得到了藝術源質,變局終將會到來。
不得不說,修格的影響力在維洛桑確實不小,這個給與喬納斯的建議,不知從何泄露了出去,令得一批藝術職業者作出了與喬納斯一樣的決定,暫時觀望。
進階黃金級畢竟是一個馬拉松式的長跑過程,耐心,藝術家都是不缺的,缺的僅僅是看不到希望的絕望前路。
黃昏紀34年11月。
當【創作家】職業信息剛剛流傳出來未久,黑光集團就拿到了【創作家】的職業信息,在組織一批學者研究後,馬上得出了一個重要信息,這是孽之主的職業路徑。
相比邪神聶菈鐸,孽之主的知名度更高,甚至有些超凡者天然覺得孽之主有時序之主背書,比聶菈鐸更加靠譜。且【創作家】職業幾乎可以囊括所有的藝術類職業道路,更被藝術類職業者認可,畢竟搞藝術的,不會每時每刻想著去殺人。
很快,有不少超凡者就轉職成為了【創作家】。
集齊轉職【創作家】的材料對現在的喬納斯並不困難,更何況黑光集團還為麾下的藝人職業者免費提供了一半的材料。
當喬納斯完成轉職後,他的靈魂空間中出現了一個七邊的輪盤,輪盤中央天然就能聚攏他內心深處的種種欲望與陰暗念頭,在一點黑火的炙烤下,重新化為純淨的念頭,而炙烤下來的種種灰燼,則被化為能量,匯入至輪盤中。而輪盤的節點上,則分別矗立著七個不同的形象。
代表畫家的畫布,代表歌手的音符,代表文學家的書籍,代表雕塑家的雕像,代表作曲家的樂譜,代表舞蹈家的抽象人體,代表編劇的指揮棒。
從轉職後得到的信息來看,【創作家】可以專精於一種表達形式,也可以雨露均沾,全部涉獵。當然專精與全部的優缺點顯而易見,燃燒得到的灰燼能量是有限的,除非有人的欲望與陰暗念頭熾烈,那麼焚燒得到的灰燼也會越多,但如此的話,有可能得不償失,朝著【黑暗創作家】的方向偏轉。
作為第一批轉職的超凡者,喬納斯能想像得到沒人會選擇全部都要,專精才是首選。畢竟他在雕塑領域浸淫日久,不可能在涉獵其他領域。
隨著喬納斯念頭動間,代表雕塑家的雕像再次分出六道,覆蓋了其他六個節點上的形象。
一旦選擇專精,就回不了頭了,喬納斯也不會回頭。
把源源不斷的灰燼引導入第一個雕像之上,須臾間,原本略帶虛幻的雕塑形象慢慢點的凝實起來,而原本灰色的灰燼,在注入到雕像形象後,呈現出九種色彩,這是傲慢,嫉妒等等七原罪與罪與惡的色彩。深邃中帶著引人墮落又靈感迸發的光澤,奇異非常。
隨之而來的,是喬納斯得到了他的第一個秘術,雕塑捏造。
這個秘術不單單能令喬納斯以物質雕刻捏造雕像,還能在雕像中注入不同的原罪能量,賦予雕塑種種靈性。
欣喜之餘,喬納斯不由感嘆,轉職唯二美中不足的,是他的實力從白銀級巔峰跌落到了白銀級中,秘術更是一個不落的全沒了,想要重新恢復戰力,還需要一段時間。
而這一點瑕疵也被得到孽火的喜悅覆蓋掉了。
到現在為止,還沒有哪個職業能得到孽火的使用權,最粗放的孽火使用方法,也就是直接引燃孽火火種,然後硬生生挨到自身的罪孽被燒到孽火燃燒的最低閾值,令其自行熄滅為止。
而哪怕【創作家】的孽火不能形之於外,但對於創作家職業者抵禦畸變,亦有著數不盡的好處。單憑這一點,轉職【創作家】的藝術超凡者,就遠比轉職【靈感獵殺者】的要多得多,甚至有些【靈感獵殺者】反過來迫不及待的轉職成了【創作家】。
【創作家】職業信息的散播,維洛桑慢慢的穩定下來,甚至隨著時間的推移,維洛桑的藝術氛圍更加濃郁了起來,因為這個職業,不說在創作領域能夠肆無忌憚,但至少比之赫多拉涅時期的創作氛圍要熾熱,大膽不少。不過這種創作氛圍亦會隨著時間而慢慢分化為光明,黑暗與中立三個陣營,這又是後話了。
除了【創作家】職業的傳播外,維洛桑最大的新聞,就是歡愉教會的大分裂。
這艘已經四處漏水的破船,有部分人果斷拋棄歡愉女神,轉職為【創作家】職業,奉孽之主為信仰對象,與一部分老派守舊依舊希望復活歡愉女神赫多拉涅的信徒,分庭抗禮。
其中對職業者影響最大的一點,就是職業路徑的斷絕。職業者之所以能夠晉升,依靠的是攀爬支柱級的支柱,這也是支柱級為何取名支柱的原因之一。
支柱級的隕落,也意味著支柱的崩塌,也意味著職業者在職業道路上已然斷絕了前路。這對於黃金級之前的超凡者來說,是毀滅性打擊。而到了黃金級後,由於有法則種子的支撐,倒無虞有斷絕的風險。
譬如食屍鬼之主,歡愉女神所代表的【食腐者】【雕塑家】【小說家】【畫家】【歌手】等等都面臨著這樣的問題。當然,有些人自知自己天賦有限,待在當下沒什麼不好,但有些野心勃勃向上的,就不甘心面對這種狀況了。轉職,成了大多數人的選擇。
這就給了諸多忙著散播自身職業的邪神以機會,當然,真正受益最大的,是未曾墜落大地的九柱神,畢竟那些在大地之上的邪神,依舊有隕落的風險,轉職一次就夠嗆的了,轉職職業與原本職業之間的相性越低,損耗就越大,所以也不是隨隨便便拿個職業來,就能轉職的。即便是白銀級職業,短時間內連著轉職兩次,都得跌落到黃銅級,所以轉職必須慎之又慎。
各大領域中,藝術界的損失是最大的,隨著赫多拉涅的隕落,一大批畫家,歌手,雕塑家,小說家,作曲家等等,亂成一團。有受不了自殺的,有絕望之下畸變的,也有直接躺平的,自然也有積極謀求轉職的。
而在諸多職業中,靈感墮落女士聶菈鐸的職業【靈感獵殺者】與這些職業的相性是最接近的。但轉職為【靈感獵殺者】的人並不多,甚至連本身就是靈感獵殺者的超凡者,都在積極謀求其他職業。究其原因,是靈感墮落女士聶菈鐸在被狩獵追殺的支柱排行榜上,位列前茅。
畢竟連祂的老對頭歡愉女神赫多拉涅都嘎了,一直被歡愉女神壓在下面的聶菈鐸還會遠嗎?
當然,有些人還寄希望於另一個奇蹟的出現,那位孽之主繼承藝術源質,續接【畫家】【小說家】等等一系列的職業道路。
修格會完全繼承藝術源質嗎?
當然不會,畢竟他的主修法則是孽之法則,而藝術源質,可不單單蘊含著部分欲望類法則,還有如審美,情感,思想,社交等等其他法則意象。完全一模一樣的繼承這些職業路徑是不可能的,但稍加改造,化為一種變種職業,卻是有機會的。
修格得到這麼多源質,裡面的黃金級內容中,無一例外都有在黃金高塔之上依託法則刻錄,創造職業路徑的方法。認真來說,只要把黃金高塔建造到第四層,就能創造或者刻錄一條完整的職業路徑。
一層對應灰鐵,二層對應黃銅,三層對應白銀,四層對應黃金。
黃昏紀33年,在建造出黃金高塔的第四層後,修格就在思忖基於孽之法則的職業路徑。
不過鑑於沒有多少經驗,修格沒有一開始就憑空創造基於孽之法則的職業路徑,而是把目光瞄上了藝術源質內存在的諸多職業路徑。
職業,簡單來說,就是法則的表象體現,隨著對職業的深入修行,超凡者就能慢慢靠近這個職業所代表的法則的深層次信息,進而掌握這種法則。
不同的法則構成的職業路徑都不盡相同,哪怕是兩個支柱構築出相同的職業路徑,表象相似,但內里蘊含的法則意蘊不同,往往修練出的職業也會千差萬別,最差異性的體現就是秘術。
譬如赫多拉涅的諸多職業路徑,其核心是藝術情感與欲望,結合其他法則構建而成,所以類似畫家,歌手,小說家等等,往往都擅長於挖掘自身內心的欲望,並以濃烈的情感以種種藝術形式表達出來。
修格與赫多拉涅唯一相同的一點,就在欲之法則上,這一點可以直接拿過來借鑑,但其他方面,就不能照搬了。
通過崑崙鏡子鏡映照的法則不斷組合與刪選,修格大刀闊斧的改造這些職業路徑,搗鼓出了一個綜合性的職業路徑【創作家】。【創作家】,以欲望為媒介,探索內心的種種罪惡與矛盾,最終又以孽火焚盡這些罪惡的念頭與矛盾,誕生出璀璨的火花,以傲慢,嫉妒等等形式表達出來。
【創作家】這個職業路徑,相比赫多拉涅的職業路徑,更注重對於內心的陰暗面的挖掘,故而也很容易走偏,成為【黑暗創作家】,這是【創作家】的一個分支路徑,幾乎能無損的從【創作家】轉職為【黑暗創作家】。有暗就有光,若是有【創作家】專注於孽火的焚燒,與對罪孽的懺悔,就會誕生出【光明創作家】,執著於發揚人類的神聖面,也是另一個能夠無損轉職的分支路徑。
想要把職業路徑刻錄在黃金高塔之上,並不是簡簡單單刻錄符紋,而是需要以黃金高塔內的法則主幹為依託,衍生出種種法則符紋,這些符紋在衍生出後,就宛如天然刻錄在了黃金高塔塔內,渾然一體,故而才有了刻錄一說。
基於法則主幹衍生法則符紋是個細緻活,需要有無比的耐心與恆心。光是以此衍生出第一層灰鐵級的【創作家】符紋路徑,以及其兩個分支路徑,就耗費了修格一個多月的時間以及大量的黃金本源。
然後是第二層,耗費了兩個多月,三層耗費了四個多月,四層更是耗費了一年多。
而修格也發現,隨著職業路徑與黃金高塔渾然一體,他的黃金高塔的堅固度立即翻了一倍有餘,就連對法則的感悟,都深邃了不少,離五重蛻變又接近了一步。其他諸如黃金本源的產生,黃金之力的恢復速度等等,都有不同程度的上升。雖然耗費的黃金本源不少,但從長遠來看,好處是顯而易見的。
既然創造出了【創作家】路徑,自然要傳播出去,不能束之高閣,畢竟赫多拉涅留下的那些職業者遺產,都嗷嗷待哺,游移不定呢,若是被聶菈鐸拉了過去,他的損失就大了。這也是修格急著改造職業路徑的原因。
有了一次創造職業路徑的經驗後,修格對以孽之法則為核心創造的第一個職業路徑,有了想法。
【清道夫】,一個以孽火為核心,清理世界罪孽的職業。
種種靈感在腦海里盤旋,並以【清道夫】為主幹,一一落實上去,豐滿,填充【清道夫】這一職業。沒用多久,修格就完善了灰鐵級,黃銅級與白銀級的【清道夫】路徑,但到了黃金級後,只推演至一半就不得不停了下來,差這麼一點,終究還是積累不夠。
修格預估自己在全部法則全部五重蛻變後,能夠完善【清道夫】的職業路徑。
不知從何時起,維洛桑暗地裡,就開始流傳起了【創作家】職業的信息,作為藝術之都,諸多畫家,小說家,雕塑家,歌手的聚集地,這些職業者的嗅覺是最靈敏的。
喬納斯就是其中的一員。
作為與修格一起扛過槍的人,喬納斯在回到維洛桑不久後,就被黑光集團吸收,並打造成為了小有名氣的雕塑家。實力也在多年來,慢慢來到了白銀級,並默默的積累著進階黃金級的底蘊。
但諸神黃昏的來到,以及赫多拉涅的隕落,卻給了喬納斯重重一擊。
【雕塑家】的進程被打斷,在藝術界人心惶惶之際,喬納斯也惶恐了一段時間,不過最後還是修格給了他建議,安心等待。既然孽之主得到了藝術源質,變局終將會到來。
不得不說,修格的影響力在維洛桑確實不小,這個給與喬納斯的建議,不知從何泄露了出去,令得一批藝術職業者作出了與喬納斯一樣的決定,暫時觀望。
進階黃金級畢竟是一個馬拉松式的長跑過程,耐心,藝術家都是不缺的,缺的僅僅是看不到希望的絕望前路。
黃昏紀34年11月。
當【創作家】職業信息剛剛流傳出來未久,黑光集團就拿到了【創作家】的職業信息,在組織一批學者研究後,馬上得出了一個重要信息,這是孽之主的職業路徑。
相比邪神聶菈鐸,孽之主的知名度更高,甚至有些超凡者天然覺得孽之主有時序之主背書,比聶菈鐸更加靠譜。且【創作家】職業幾乎可以囊括所有的藝術類職業道路,更被藝術類職業者認可,畢竟搞藝術的,不會每時每刻想著去殺人。
很快,有不少超凡者就轉職成為了【創作家】。
集齊轉職【創作家】的材料對現在的喬納斯並不困難,更何況黑光集團還為麾下的藝人職業者免費提供了一半的材料。
當喬納斯完成轉職後,他的靈魂空間中出現了一個七邊的輪盤,輪盤中央天然就能聚攏他內心深處的種種欲望與陰暗念頭,在一點黑火的炙烤下,重新化為純淨的念頭,而炙烤下來的種種灰燼,則被化為能量,匯入至輪盤中。而輪盤的節點上,則分別矗立著七個不同的形象。
代表畫家的畫布,代表歌手的音符,代表文學家的書籍,代表雕塑家的雕像,代表作曲家的樂譜,代表舞蹈家的抽象人體,代表編劇的指揮棒。
從轉職後得到的信息來看,【創作家】可以專精於一種表達形式,也可以雨露均沾,全部涉獵。當然專精與全部的優缺點顯而易見,燃燒得到的灰燼能量是有限的,除非有人的欲望與陰暗念頭熾烈,那麼焚燒得到的灰燼也會越多,但如此的話,有可能得不償失,朝著【黑暗創作家】的方向偏轉。
作為第一批轉職的超凡者,喬納斯能想像得到沒人會選擇全部都要,專精才是首選。畢竟他在雕塑領域浸淫日久,不可能在涉獵其他領域。
隨著喬納斯念頭動間,代表雕塑家的雕像再次分出六道,覆蓋了其他六個節點上的形象。
一旦選擇專精,就回不了頭了,喬納斯也不會回頭。
把源源不斷的灰燼引導入第一個雕像之上,須臾間,原本略帶虛幻的雕塑形象慢慢點的凝實起來,而原本灰色的灰燼,在注入到雕像形象後,呈現出九種色彩,這是傲慢,嫉妒等等七原罪與罪與惡的色彩。深邃中帶著引人墮落又靈感迸發的光澤,奇異非常。
隨之而來的,是喬納斯得到了他的第一個秘術,雕塑捏造。
這個秘術不單單能令喬納斯以物質雕刻捏造雕像,還能在雕像中注入不同的原罪能量,賦予雕塑種種靈性。
欣喜之餘,喬納斯不由感嘆,轉職唯二美中不足的,是他的實力從白銀級巔峰跌落到了白銀級中,秘術更是一個不落的全沒了,想要重新恢復戰力,還需要一段時間。
而這一點瑕疵也被得到孽火的喜悅覆蓋掉了。
到現在為止,還沒有哪個職業能得到孽火的使用權,最粗放的孽火使用方法,也就是直接引燃孽火火種,然後硬生生挨到自身的罪孽被燒到孽火燃燒的最低閾值,令其自行熄滅為止。
而哪怕【創作家】的孽火不能形之於外,但對於創作家職業者抵禦畸變,亦有著數不盡的好處。單憑這一點,轉職【創作家】的藝術超凡者,就遠比轉職【靈感獵殺者】的要多得多,甚至有些【靈感獵殺者】反過來迫不及待的轉職成了【創作家】。
【創作家】職業信息的散播,維洛桑慢慢的穩定下來,甚至隨著時間的推移,維洛桑的藝術氛圍更加濃郁了起來,因為這個職業,不說在創作領域能夠肆無忌憚,但至少比之赫多拉涅時期的創作氛圍要熾熱,大膽不少。不過這種創作氛圍亦會隨著時間而慢慢分化為光明,黑暗與中立三個陣營,這又是後話了。
除了【創作家】職業的傳播外,維洛桑最大的新聞,就是歡愉教會的大分裂。
這艘已經四處漏水的破船,有部分人果斷拋棄歡愉女神,轉職為【創作家】職業,奉孽之主為信仰對象,與一部分老派守舊依舊希望復活歡愉女神赫多拉涅的信徒,分庭抗禮。