第4章 血色排名

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  吳坤死後的第三天傍晚,陸隱腕上的終端在沉寂中忽然變得滾燙。

  他正盯著剛送到不久的基因穩定劑出神——小巧的金屬安瓿瓶,泛著冷凝的藍光,裡面是妹妹陸雨下個月的生命線。終端突如其來的灼熱感讓他一驚,瓶子險些脫手。

  【全體通告:首次周期任務結算完成。】

  【個人工作室界面升級。】

  【排行榜系統激活。】

  冰冷的提示音直接在腦海響起。緊接著,終端射出的光幕不再局限於手腕上方,而是迅速擴展、變形,最後在他棚屋斑駁的牆壁上,固化成一個約兩米寬、一米五高的半透明屏幕。屏幕邊框流動著暗銀色的微光,將昏暗的棚屋映得一片幽藍。

  屏幕中央,是一個簡潔卻令人心悸的列表:

  【當前周期(第1季·第1輪)積分排行榜】

  1.代號:劊子手

  目標:腐敗治安官(D+)

  完成情況:完美處決

  得分:1580

  獎勵:積分+1580,銅星徽章×1

  (字體顏色:翠綠,穩定閃爍)

  2.代號:園丁

  目標:污染水源的化工廠主(C)

  完成情況:高效清除

  得分:1420

  獎勵:積分+1420

  (字體顏色:深藍,穩定)

  3.代號:魔術師

  目標:販賣人口的蛇頭(C)

  完成情況:藝術處刑

  得分:1350

  獎勵:積分+1350

  (字體顏色:深藍,穩定)

  4.代號:清道夫

  目標:黑心建築商(D+)

  完成情況:標準完成

  得分:1150

  獎勵:積分+1150

  (字體顏色:灰色,靜止)

  5.代號:藥劑師

  目標:假藥販子(D)

  完成情況:標準完成

  得分:1050

  獎勵:積分+1050

  (字體顏色:灰色,靜止)

  6.代號:木偶師

  目標:高利貸頭目(D+)

  完成情況:基本完成

  得分:980

  獎勵:積分+980

  (字體顏色:灰色,靜止)

  7.代號:獵犬

  目標:盜墓團伙頭目(D)

  完成情況:基本完成

  得分:920

  獎勵:積分+920

  (字體顏色:灰色,靜止)

  8.代號:幽魂

  目標:小型聚集地暴君(C-)

  完成情況:完成(有瑕疵)

  得分:850

  獎勵:積分+850

  (字體顏色:暗紅,輕微波動)

  9.代號:工匠

  目標:虐待動物的斗場老闆(D)

  完成情況:完成(有瑕疵)

  得分:800

  獎勵:積分+800

  (字體顏色:暗紅,輕微波動)

  10.代號:編劇

  目標:連環殺手「夜鴞」(C+)

  完成情況:完成(有明顯瑕疵)

  得分:1150(基礎800+藝術追加200+效應預估150)

  獎勵:積分+1150

  (字體顏色:血紅色,緩慢閃爍,如將凝未凝的血)


  陸隱的目光死死釘在最後一行。「編劇」——這是他提交草案時隨手填的代號,此刻卻像恥辱標記掛在末尾。得分1150,按數值甚至超過了第四名的「清道夫」,但排名卻是倒數第一。而那個「有明顯瑕疵」的評語,更是刺眼。

  但他立刻注意到了更關鍵的東西:字體顏色。

  第一名「劊子手」的翠綠色,充滿生機,甚至帶著一種獎勵性的閃爍。第二、三名的藍色穩定而堅實。中間四名的灰色毫不起眼,仿佛隨時會被忽略。而最後三名……尤其是他自己的「編劇」,那血紅色如此扎眼,緩慢的閃爍節奏帶著不祥的意味,讓他聯想起吳坤案發現場可能潑灑的血跡。

  顏色區分等級?還是……狀態?

  就在他凝神思考時,排行榜屏幕的邊緣,忽然流淌過幾行快速刷新的小字,像是某個隱藏的通訊頻道被短暫接通:

  【(匿名):新人入水,顏色分明啊。紅色區的幾位,味道如何?】

  【(匿名):『編劇』?處理C+目標拿這個分,劇本寫得挺花哨,可惜執行拖後腿了。紅色,不冤。】

  【(匿名):綠色就是舒服。權限提示:可額外查閱兩條非關鍵目標情報。這就是差距。】

  【(匿名):別嚇唬新人了。紅色只是警告,下次加油吧。當然,得還有下次。】

  【(系統):次級通訊頻道關閉。禁止非任務相關交流。違規者將影響評級。】

  閃爍的小字消失,屏幕恢復成單純的排行榜。但剛才那寥寥數語,信息量爆炸。其他代理人能看到彼此,至少能看到代號和部分評價!

  他們之間存在一個非正式的、被系統默許甚至監控的交流途徑!而「顏色」果然代表著不同的權限和處境,紅色……似乎意味著危險或懲罰,甚至隱含「可能沒有下次」的威脅。

  陸隱感到後背滲出冷汗。他原本以為這是一份孤獨的、只需面對系統和自我良知的工作。

  但現在,這個排行榜將十個人赤裸裸地放在了一起,比較、競爭、甚至隱隱的敵意與審視,都通過冰冷的數字和刺眼的顏色傳遞過來。

  那個「劊子手」憑什麼1580分?完美處決……難道自己設計的連環殺手處刑還不夠「完美」?是因為那該死的「工具反噬」瑕疵嗎?

  他的目光上移,仔細看前三名的信息。「劊子手」的目標是腐敗治安官,難度D+,卻得了最高分。

  「園丁」和「魔術師」的目標難度是C,分數也高。這說明得分不僅看難度,更看重「完成情況」的評價。

  完美、高效、藝術……這些評語背後,代表著系統更欣賞冷血、精準、乃至具有觀賞性的死亡設計。

  而自己,「有明顯瑕疵」。紅色。

  他回想起引導員的忠告:「劇本只是劇本。不要代入,不要共情。」或許,在系統看來,他對吳坤那種試圖貼合其罪行的「儀式性」設計,以及最後意外出現的「工具反噬」,本身就是一種不專業的「代入」?甚至,因為那瑕疵帶來的一絲「象徵性」,降低了「意外」的純粹性?

  一股寒意夾雜著不服輸的倔強升起來。他需要更多信息。他嘗試點擊排行榜上其他代理人的代號,大部分沒有反應,只有點擊自己的「編劇」時,跳出了一個更詳細的私人面板:

  【代理人:編劇(臨時編號73)】

  【當前周期排名:10/10】

  【狀態:血色標記(原因:任務完成存在可控性瑕疵,藝術性與意外性平衡失調)】

  【警告:連續兩個周期位於紅色區(7-10名),將自動列入「重點關注名單」,任務難度提升,容錯率降低。】

  【提示:提升排名可解鎖更多情報權限、兌換列表高級物品及特殊服務。綠色標記享有每周一次非強制任務豁免權。】

  【下一輪任務發布:47小時12分後。】

  【建議:利用間隔期復盤,優化草案邏輯嚴謹性,降低非必要象徵元素。】

  「重點關注名單」……陸隱咀嚼著這個詞。聽起來可不像是什麼好事。容錯率降低?在製造「意外」這種刀尖跳舞的事情上,容錯率降低幾乎等同於死亡風險飆升。

  他的手指划過屏幕,回到總榜。那一片血紅色在他的代號上固執地閃爍著。倒數第一。這個位置讓他如坐針氈。

  他仿佛能感覺到,在這個無形的、由十個幽靈組成的競技場裡,至少有另外九雙眼睛,正看著這行紅色的名字,帶著漠然、嘲諷或一絲不易察覺的同情。

  他不是在獨自面對系統,而是在與另外九個同樣被命運(或欲望)驅使的「同行」競爭。

  資源、權限、乃至生存的概率,都與這個排名息息相關。綠色、藍色、灰色、紅色……不僅僅是顏色,更是生存境遇的直觀映射。

  他關掉了排行榜屏幕,棚屋重新陷入昏暗。只有腕上終端那一點幽光,和手裡那支冰冷的基因穩定劑,提醒他現實的存在。

  第一個任務,他換來了藥,卻也換來了一個刺眼的血色倒數第一。妹妹的生命暫時得到了延續,而他自己的「遊戲」,卻因這排名的出現,陡然變得更加殘酷和直接。

  他必須爬上去。至少,要逃離那令人不安的紅色區域。

  下一次,他需要更冷血,更精確,更……符合系統的審美。那些微妙的心理掙扎,那些試圖尋找的「正義的慰藉」,在血紅色的排名面前,顯得如此奢侈和可笑。

  窗外的廢土,黑夜深沉。

  排行榜上那些翠綠、深藍、灰暗與血紅的代號,如同一個個幽靈,印在了他的視網膜上,也沉甸甸地壓在了他的心頭。

  距離下一個任務,還有47小時。他需要想清楚,如何寫好下一個,不會被打上「瑕疵」標籤的劇本。

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