第406章 推進
蘇牧操控蕭魚兒從兩尊石像之間穿過,邁出石門的瞬間,眼前的景象驟然開闊。
這是一個巨大的地下空間,像是一座被掏空的山體內部。
穹頂距離地面至少有四五十米,暗紅色的岩層像凝固的血瀑一樣從高處垂落,表面布滿了龜裂的紋路。
空間中央是一片高低起伏的破碎地形,到處是倒塌的石柱和半埋在碎石中的建築殘骸,有些殘骸還保留著模糊的輪廓,像是某種祭祀場所的基座。
空氣里瀰漫著比第一層濃郁得多的黑色霧氣,那些霧氣不再是貼著地面流動的薄紗,而是像活物一樣在空間裡緩慢地蠕動、捲曲,時而聚攏成團,時而散開成縷,在那些殘骸之間穿行。
系統提示適時彈出:【冥淵詭陵·第二層。
詭物等級:35-40。
目標:收集2000枚詭晶。
當前進度:0/2000。】
蘇牧掃了一眼,關掉提示,操控蕭魚兒從一片傾斜的石板坡道滑下去,進入那片破碎的地形之中。
第二層的怪物明顯比第一層強了一個檔次。
他遇到的第一隻詭物是一隻體型接近四米的灰白色生物,外形像一隻站立的巨蜥,背部隆起一排粗短的骨刺,頭部有一張橫向裂開的口器,口器邊緣密布著細小的、向內彎曲的齒。
系統顯示它是【詭物·骨刺守衛】,等級39,頭目級,生命值大約是第一層精英詭物的三倍。
而且它身上覆蓋著一層半透明的灰白色光膜,光膜表面有細密的紋路在緩慢流動......那大概就是系統說明里提到的詭氣護盾,普通攻擊打上去會被削減大約30%的傷害。
蘇牧操控蕭魚兒從側翼切入,先掛上虛空之刃的標記,然後接暗影步繞到它的側後方。
突刺出手,匕首刺入光膜時有一種滯澀感,像是刺進了一層厚厚的凝膠。
傷害數字跳出來:【-5,847(暴擊)】。
他對比了一下之前第一層打精英怪時八千多的暴擊數字,心裡有了數......頭目級詭物的防禦加上詭氣護盾,讓他的常規傷害大概縮減了將近四成。
不過虛空之刃的標記效果依然在發揮作用,傷害增幅抵消了部分減益。
影分身切入後,三把匕首同時刺入同一位置,骨刺守衛的血條掉了大約八分之一。
蘇牧沒有貪刀,在它揮動尾部橫掃時操控蕭魚兒後撤翻滾,拉開距離。
第二隻詭物隔了不到五十米就出現了,是一隻體型略小但形態更加扭曲的變體,頭部像是被擰過的麻花,兩隻眼睛分別朝向截然不同的方向。
它的攻擊方式完全不同......不是近戰撲咬,而是從口器中噴射出一種深灰色的粘稠液體,落地後在地面上腐蝕出滋滋作響的淺坑。
那種液體帶著濃烈的詭氣,只要沾到邊緣就會掛上一層持續掉血的debuff。
蘇牧在它和骨刺守衛之間來回切換,利用暗影步和虛空之刃的短冷卻周旋,擊殺速度明顯慢了下來。
一隻骨刺守衛加上一隻噴吐詭液的變體,他處理完這組怪物用了將近四分鐘。
他停下來,喝了一瓶恢復藥劑,看著詭晶數量從零跳到了八十幾。
效率只有第一層的三分之一左右,但第二層的詭晶單價更高,每隻頭目級詭物掉落的詭晶數量比第一層的精英翻了一倍還多。
理論上來說,只要保持穩定的擊殺節奏,累積到2000枚並不會比第一層慢太多。
蘇牧操控蕭魚兒繼續向前推進。
第二層的地形比第一層複雜得多,到處都是塌陷的坑洞和半埋的石柱,視線經常被遮擋,詭物往往會從意想不到的角度出現。
他逐漸摸清了這裡的刷新規律:頭目級詭物通常不會單獨出現,大概率會帶一兩隻普通級的侍從,那些侍從等級在36-37之間,雖然屬性比頭目低不少,但會協同攻擊,配合詭氣護盾的減傷效果,處理起來需要多花一些心思。
時間在廢墟之間流逝。
蘇牧斷斷續續地刷了大約六個小時,中途退出過一次,讓蕭魚兒回到第一層的安全區域重置了詭氣侵蝕的狀態,然後重新傳回第二層繼續。
詭晶的數量從零緩慢爬升到一千出頭,距離兩千的目標還差將近一半。
就在他處理完一隊由骨刺守衛和兩隻扭曲哨兵組成的巡邏組時,側後方的廢墟陰影中忽然閃過一道微弱的反光。
不是裝備的金屬光澤,更像是某種光學鏡片的反光。
蘇牧的手指頓了一下。
他沒有立刻轉頭,而是繼續操控蕭魚兒彎腰撿拾地上的掉落物,保持自然的動作節奏,同時用餘光掃了一眼小地圖的邊緣。
沒有紅點顯示,說明對方不在常規的敵對單位偵測範圍內,可能距離較遠,或者使用了某種屏蔽探測的手段。
他不動聲色地把視角微微側移了一下,捕捉到廢墟中某個石柱的陰影后面,有一個輪廓在移動......不是詭物的那種僵硬步態,而是人類或類人生物的流暢動作。
蘇牧沒有表現出任何異樣。
他把掉落物收好,站直身體,朝下一個怪群的方向不緊不慢地走去。
但他的注意力已經從詭物身上轉移到了那個方向。
他不是第一次在冥淵裡遇到其他隊伍了。
第一層的時候,那支蜥蜴人小隊就是最好的例子,在這種地方,實力才是唯一的保障。
對方既然選擇不露面而是尾隨,說明要麼在評估他的實力,要麼在等一個更好的出手時機。
他也沒有回頭去確認,只是保持著自己的節奏往前推進。
前面不遠處有一片相對開闊的低洼地,那裡的詭物密度更高,幾隻骨刺守衛混雜著一隻體型更大的詭物領主正盤踞在廢墟中央。
如果要動手,那裡是最合適的戰場......地形開闊,可以藉助詭物做掩護,混亂之中更容易製造反擊的空間。
蕭魚兒的身影在廢墟間穿行,偶爾停步處理一兩隻擋路的零散詭物。
那些暗處的目光始終沒有消失,保持著不遠不近的距離,像是獵食者觀察獵物時那種耐心而謹慎的姿態。
這是一個巨大的地下空間,像是一座被掏空的山體內部。
穹頂距離地面至少有四五十米,暗紅色的岩層像凝固的血瀑一樣從高處垂落,表面布滿了龜裂的紋路。
空間中央是一片高低起伏的破碎地形,到處是倒塌的石柱和半埋在碎石中的建築殘骸,有些殘骸還保留著模糊的輪廓,像是某種祭祀場所的基座。
空氣里瀰漫著比第一層濃郁得多的黑色霧氣,那些霧氣不再是貼著地面流動的薄紗,而是像活物一樣在空間裡緩慢地蠕動、捲曲,時而聚攏成團,時而散開成縷,在那些殘骸之間穿行。
系統提示適時彈出:【冥淵詭陵·第二層。
詭物等級:35-40。
目標:收集2000枚詭晶。
當前進度:0/2000。】
蘇牧掃了一眼,關掉提示,操控蕭魚兒從一片傾斜的石板坡道滑下去,進入那片破碎的地形之中。
第二層的怪物明顯比第一層強了一個檔次。
他遇到的第一隻詭物是一隻體型接近四米的灰白色生物,外形像一隻站立的巨蜥,背部隆起一排粗短的骨刺,頭部有一張橫向裂開的口器,口器邊緣密布著細小的、向內彎曲的齒。
系統顯示它是【詭物·骨刺守衛】,等級39,頭目級,生命值大約是第一層精英詭物的三倍。
而且它身上覆蓋著一層半透明的灰白色光膜,光膜表面有細密的紋路在緩慢流動......那大概就是系統說明里提到的詭氣護盾,普通攻擊打上去會被削減大約30%的傷害。
蘇牧操控蕭魚兒從側翼切入,先掛上虛空之刃的標記,然後接暗影步繞到它的側後方。
突刺出手,匕首刺入光膜時有一種滯澀感,像是刺進了一層厚厚的凝膠。
傷害數字跳出來:【-5,847(暴擊)】。
他對比了一下之前第一層打精英怪時八千多的暴擊數字,心裡有了數......頭目級詭物的防禦加上詭氣護盾,讓他的常規傷害大概縮減了將近四成。
不過虛空之刃的標記效果依然在發揮作用,傷害增幅抵消了部分減益。
影分身切入後,三把匕首同時刺入同一位置,骨刺守衛的血條掉了大約八分之一。
蘇牧沒有貪刀,在它揮動尾部橫掃時操控蕭魚兒後撤翻滾,拉開距離。
第二隻詭物隔了不到五十米就出現了,是一隻體型略小但形態更加扭曲的變體,頭部像是被擰過的麻花,兩隻眼睛分別朝向截然不同的方向。
它的攻擊方式完全不同......不是近戰撲咬,而是從口器中噴射出一種深灰色的粘稠液體,落地後在地面上腐蝕出滋滋作響的淺坑。
那種液體帶著濃烈的詭氣,只要沾到邊緣就會掛上一層持續掉血的debuff。
蘇牧在它和骨刺守衛之間來回切換,利用暗影步和虛空之刃的短冷卻周旋,擊殺速度明顯慢了下來。
一隻骨刺守衛加上一隻噴吐詭液的變體,他處理完這組怪物用了將近四分鐘。
他停下來,喝了一瓶恢復藥劑,看著詭晶數量從零跳到了八十幾。
效率只有第一層的三分之一左右,但第二層的詭晶單價更高,每隻頭目級詭物掉落的詭晶數量比第一層的精英翻了一倍還多。
理論上來說,只要保持穩定的擊殺節奏,累積到2000枚並不會比第一層慢太多。
蘇牧操控蕭魚兒繼續向前推進。
第二層的地形比第一層複雜得多,到處都是塌陷的坑洞和半埋的石柱,視線經常被遮擋,詭物往往會從意想不到的角度出現。
他逐漸摸清了這裡的刷新規律:頭目級詭物通常不會單獨出現,大概率會帶一兩隻普通級的侍從,那些侍從等級在36-37之間,雖然屬性比頭目低不少,但會協同攻擊,配合詭氣護盾的減傷效果,處理起來需要多花一些心思。
時間在廢墟之間流逝。
蘇牧斷斷續續地刷了大約六個小時,中途退出過一次,讓蕭魚兒回到第一層的安全區域重置了詭氣侵蝕的狀態,然後重新傳回第二層繼續。
詭晶的數量從零緩慢爬升到一千出頭,距離兩千的目標還差將近一半。
就在他處理完一隊由骨刺守衛和兩隻扭曲哨兵組成的巡邏組時,側後方的廢墟陰影中忽然閃過一道微弱的反光。
不是裝備的金屬光澤,更像是某種光學鏡片的反光。
蘇牧的手指頓了一下。
他沒有立刻轉頭,而是繼續操控蕭魚兒彎腰撿拾地上的掉落物,保持自然的動作節奏,同時用餘光掃了一眼小地圖的邊緣。
沒有紅點顯示,說明對方不在常規的敵對單位偵測範圍內,可能距離較遠,或者使用了某種屏蔽探測的手段。
他不動聲色地把視角微微側移了一下,捕捉到廢墟中某個石柱的陰影后面,有一個輪廓在移動......不是詭物的那種僵硬步態,而是人類或類人生物的流暢動作。
蘇牧沒有表現出任何異樣。
他把掉落物收好,站直身體,朝下一個怪群的方向不緊不慢地走去。
但他的注意力已經從詭物身上轉移到了那個方向。
他不是第一次在冥淵裡遇到其他隊伍了。
第一層的時候,那支蜥蜴人小隊就是最好的例子,在這種地方,實力才是唯一的保障。
對方既然選擇不露面而是尾隨,說明要麼在評估他的實力,要麼在等一個更好的出手時機。
他也沒有回頭去確認,只是保持著自己的節奏往前推進。
前面不遠處有一片相對開闊的低洼地,那裡的詭物密度更高,幾隻骨刺守衛混雜著一隻體型更大的詭物領主正盤踞在廢墟中央。
如果要動手,那裡是最合適的戰場......地形開闊,可以藉助詭物做掩護,混亂之中更容易製造反擊的空間。
蕭魚兒的身影在廢墟間穿行,偶爾停步處理一兩隻擋路的零散詭物。
那些暗處的目光始終沒有消失,保持著不遠不近的距離,像是獵食者觀察獵物時那種耐心而謹慎的姿態。