第3章 世界暫停了
白光散去。
蕭魚兒發現自己站在一片昏暗的森林入口。空氣中瀰漫著腐爛樹葉和潮濕泥土的氣息,遠處的樹影間有詭異的綠光閃爍。和她之前進入的「新手」難度不同。這裡的樹木更高大密集,光線更暗,連風聲都帶著某種低沉的嗚咽。
普通難度·幽暗森林
推薦等級:4-5(小隊)
當前隊伍:1人(等級1)
看著視野左上角浮現的猩紅色提示,蕭魚兒的心沉到了谷底。
完了。
真的完了。
普通難度是針對五人小隊設計的,每個隊員至少5級,配備治療和坦克。而她。1級,F職業刺客,生命值120點,攻擊力8-11,唯一的技能【刺擊】冷卻時間長達8秒。
別說BOSS,就是普通小怪......
「吼。!」
左側灌木叢猛地晃動,三隻綠皮哥布林跳了出來!
不是新手難度那隻瘦弱的「哥布林斥候」,而是真正的【幽暗哥布林戰士】。等級5,手持粗糙的骨棒,身上掛著破爛的皮甲,猩紅的眼睛死死鎖定著她。
數據在蕭魚兒視野邊緣自動浮現:
【幽暗哥布林戰士 Lv.5】
生命值:350/350
技能:重擊、咆哮、投擲石塊
三隻。每隻的生命值幾乎是她的三倍。
「跑!」這是蕭魚兒腦海中唯一的念頭。
但她的身體沒有跑。
不僅沒有跑,反而迎著三隻哥布林,向前邁了一步。
.........
蘇牧盯著屏幕,眉頭微皺。
「開局三隻精英怪?這副本難度設計得還挺像樣。」
他操控角色向前試探。哥布林立刻呈扇形包抄過來,動作比新手難度的笨拙怪物快了一倍不止。第一隻揮棒砸來,蘇牧按下右鍵閃避。
遊戲角色向側方移動,但速度慢得出奇。
「太慢了。」蘇牧嘖了一聲,「基礎移動速度被職業限制了?」
骨棒擦著角色肩膀划過,血條掉了一小截:【-28】。
幾乎同時,第二隻哥布林從另一側衝來,第三隻繞後堵住了退路。三面夾擊,典型的AI包抄邏輯。
蘇牧嘗試走位拉扯,但刺客的基礎移速在5級哥布林面前顯得捉襟見肘。第二棒砸下,他勉強避開要害,但還是被擦傷:【-17】。
血條已經降到三分之二。
「不對。」蘇牧眯起眼睛,「這移速和攻速,光靠平A根本打不了。技能呢?」
他按下技能鍵【1】。
角色使出【刺擊】,匕首刺中最前方哥布林的胸口,跳出傷害數字:【-41】。
還行。但技能冷卻8秒,而哥布林的血量有350點。三隻就是1050點血。用小學數學算一下就知道。等他把第一隻磨死,自己早被另外兩隻捶成肉泥了。
第三隻哥布林趁他技能後搖,從背後發動攻擊。
蘇牧瞥見屏幕邊緣襲來的黑影,本能地按方向鍵+空格。
遊戲角色沒有做出他預期的「快速翻滾」。
而是......笨拙地向前小跳了一步。
骨棒結結實實砸在後背上。
【-53!】
血條瞬間見底,只剩下可憐的【12/120】。
屏幕上浮現出猩紅的閃爍警告:【生命值低於10%!請儘快脫離戰鬥!】
而三隻哥布林的下一輪攻擊,已經同時起手。正前方的重擊、左側的橫掃、右側的石塊投擲。三個方向的攻擊軌道在蘇牧腦中瞬間計算完畢:無論向哪個方向躲,都至少會吃到一到兩下。
任何一下,都能讓那12點血歸零。
「嘖。」蘇牧鬆開滑鼠,左手快速敲擊鍵盤上的【ESC】鍵。
........
遊戲世界。
蕭魚兒「看見」三隻哥布林同時發動攻擊。
看著自己的血條直線下降,雖然不知道自己為何沒有感覺到痛感,但現在不是想這些的時候,因為,他的血線已經不到10%。
他連命都要沒有了,心中早已被絕望包裹!
完了!
骨棒帶起的風聲、石塊破空的尖嘯、怪物喉嚨里發出的嗜血咆哮。所有感官信息在絕望中放大。她能「感覺」到自己的心跳如擂鼓,血液在耳中奔流,死亡的氣息撲面而來。
要死了。
這次真的......
然而,就在這絕望的時刻,世界停止了。
不,不是停止。是「凝固」。
三隻哥布林保持著攻擊姿態僵在原地:正前方那隻骨棒舉到最高點,肌肉賁張;左側那隻身體前傾,橫掃軌跡剛進行到一半;右側那隻手臂後拉,石塊懸在半空,投擲動作定格。
連飛濺的泥土、飄落的樹葉、空氣中浮動的塵埃,全都靜止了。
蕭魚兒自己的身體也動不了。她甚至能「看見」自己保持著那個笨拙小跳後的落地姿態,匕首還握在手中,但連一根手指都無法移動。
時間......被暫停了?
不,不是時間。因為她還能思考,還能「看」,還能「感受」。只是物質世界的一切運動,都停滯了。
這......這是怎麼回事?!
心中疑惑的時候,耳邊再次想起聲音:「我就說不可能這樣。移速這麼慢,攻速這麼低,還不配備一點通用技能,怎麼打得過同級怪?」
.....
按下ESC候,畫面中彈出了菜單里的角色面板。
左側是蕭魚兒的3D模型,右側分列著【裝備】、【技能】、【天賦】、【物品】、【狀態】等欄目。
他點開【天賦】頁,果然看到幾個灰色的基礎天賦圖標:【翻滾】、【格擋】、【閃避步伐】。
「果然是鎖著的,需要手動激活。」
他拖拽滑鼠,將三個天賦圖標點亮,拖入快捷欄。系統彈出確認提示:【激活基礎天賦將消耗0點天賦點,是否確認?】
確認。
三個灰色圖標瞬間亮起:
【翻滾 Lv.1】 - 消耗15體力,向指定方向快速翻滾一小段距離,過程中獲得短暫無敵幀。
【格擋 Lv.1】 - 消耗20體力,舉起武器格擋下一次物理攻擊,成功格擋減少99%傷害。
【閃避步伐 Lv.1】 - 被動,小幅提升移動速度和轉身速度。
天賦樹下方還有大片灰色區域和問號,顯示需要天賦點解鎖。
蘇牧又點開【技能】欄,仔細閱讀【刺擊】的詳細說明:
「攻擊後搖0.5秒,可通過移動或翻滾取消......」
「背刺判定角度為背後120度範圍內......」
「若在敵人攻擊瞬間使用,可觸發『反擊』效果,額外造成50%傷害......」
「這才對。」他點點頭,「有取消後搖的機制,有反擊判定,操作空間就大了。」
他關閉面板,按下【ESC】退出暫停。
遊戲畫面重新流動。
.......
蕭魚兒發現自己站在一片昏暗的森林入口。空氣中瀰漫著腐爛樹葉和潮濕泥土的氣息,遠處的樹影間有詭異的綠光閃爍。和她之前進入的「新手」難度不同。這裡的樹木更高大密集,光線更暗,連風聲都帶著某種低沉的嗚咽。
普通難度·幽暗森林
推薦等級:4-5(小隊)
當前隊伍:1人(等級1)
看著視野左上角浮現的猩紅色提示,蕭魚兒的心沉到了谷底。
完了。
真的完了。
普通難度是針對五人小隊設計的,每個隊員至少5級,配備治療和坦克。而她。1級,F職業刺客,生命值120點,攻擊力8-11,唯一的技能【刺擊】冷卻時間長達8秒。
別說BOSS,就是普通小怪......
「吼。!」
左側灌木叢猛地晃動,三隻綠皮哥布林跳了出來!
不是新手難度那隻瘦弱的「哥布林斥候」,而是真正的【幽暗哥布林戰士】。等級5,手持粗糙的骨棒,身上掛著破爛的皮甲,猩紅的眼睛死死鎖定著她。
數據在蕭魚兒視野邊緣自動浮現:
【幽暗哥布林戰士 Lv.5】
生命值:350/350
技能:重擊、咆哮、投擲石塊
三隻。每隻的生命值幾乎是她的三倍。
「跑!」這是蕭魚兒腦海中唯一的念頭。
但她的身體沒有跑。
不僅沒有跑,反而迎著三隻哥布林,向前邁了一步。
.........
蘇牧盯著屏幕,眉頭微皺。
「開局三隻精英怪?這副本難度設計得還挺像樣。」
他操控角色向前試探。哥布林立刻呈扇形包抄過來,動作比新手難度的笨拙怪物快了一倍不止。第一隻揮棒砸來,蘇牧按下右鍵閃避。
遊戲角色向側方移動,但速度慢得出奇。
「太慢了。」蘇牧嘖了一聲,「基礎移動速度被職業限制了?」
骨棒擦著角色肩膀划過,血條掉了一小截:【-28】。
幾乎同時,第二隻哥布林從另一側衝來,第三隻繞後堵住了退路。三面夾擊,典型的AI包抄邏輯。
蘇牧嘗試走位拉扯,但刺客的基礎移速在5級哥布林面前顯得捉襟見肘。第二棒砸下,他勉強避開要害,但還是被擦傷:【-17】。
血條已經降到三分之二。
「不對。」蘇牧眯起眼睛,「這移速和攻速,光靠平A根本打不了。技能呢?」
他按下技能鍵【1】。
角色使出【刺擊】,匕首刺中最前方哥布林的胸口,跳出傷害數字:【-41】。
還行。但技能冷卻8秒,而哥布林的血量有350點。三隻就是1050點血。用小學數學算一下就知道。等他把第一隻磨死,自己早被另外兩隻捶成肉泥了。
第三隻哥布林趁他技能後搖,從背後發動攻擊。
蘇牧瞥見屏幕邊緣襲來的黑影,本能地按方向鍵+空格。
遊戲角色沒有做出他預期的「快速翻滾」。
而是......笨拙地向前小跳了一步。
骨棒結結實實砸在後背上。
【-53!】
血條瞬間見底,只剩下可憐的【12/120】。
屏幕上浮現出猩紅的閃爍警告:【生命值低於10%!請儘快脫離戰鬥!】
而三隻哥布林的下一輪攻擊,已經同時起手。正前方的重擊、左側的橫掃、右側的石塊投擲。三個方向的攻擊軌道在蘇牧腦中瞬間計算完畢:無論向哪個方向躲,都至少會吃到一到兩下。
任何一下,都能讓那12點血歸零。
「嘖。」蘇牧鬆開滑鼠,左手快速敲擊鍵盤上的【ESC】鍵。
........
遊戲世界。
蕭魚兒「看見」三隻哥布林同時發動攻擊。
看著自己的血條直線下降,雖然不知道自己為何沒有感覺到痛感,但現在不是想這些的時候,因為,他的血線已經不到10%。
他連命都要沒有了,心中早已被絕望包裹!
完了!
骨棒帶起的風聲、石塊破空的尖嘯、怪物喉嚨里發出的嗜血咆哮。所有感官信息在絕望中放大。她能「感覺」到自己的心跳如擂鼓,血液在耳中奔流,死亡的氣息撲面而來。
要死了。
這次真的......
然而,就在這絕望的時刻,世界停止了。
不,不是停止。是「凝固」。
三隻哥布林保持著攻擊姿態僵在原地:正前方那隻骨棒舉到最高點,肌肉賁張;左側那隻身體前傾,橫掃軌跡剛進行到一半;右側那隻手臂後拉,石塊懸在半空,投擲動作定格。
連飛濺的泥土、飄落的樹葉、空氣中浮動的塵埃,全都靜止了。
蕭魚兒自己的身體也動不了。她甚至能「看見」自己保持著那個笨拙小跳後的落地姿態,匕首還握在手中,但連一根手指都無法移動。
時間......被暫停了?
不,不是時間。因為她還能思考,還能「看」,還能「感受」。只是物質世界的一切運動,都停滯了。
這......這是怎麼回事?!
心中疑惑的時候,耳邊再次想起聲音:「我就說不可能這樣。移速這麼慢,攻速這麼低,還不配備一點通用技能,怎麼打得過同級怪?」
.....
按下ESC候,畫面中彈出了菜單里的角色面板。
左側是蕭魚兒的3D模型,右側分列著【裝備】、【技能】、【天賦】、【物品】、【狀態】等欄目。
他點開【天賦】頁,果然看到幾個灰色的基礎天賦圖標:【翻滾】、【格擋】、【閃避步伐】。
「果然是鎖著的,需要手動激活。」
他拖拽滑鼠,將三個天賦圖標點亮,拖入快捷欄。系統彈出確認提示:【激活基礎天賦將消耗0點天賦點,是否確認?】
確認。
三個灰色圖標瞬間亮起:
【翻滾 Lv.1】 - 消耗15體力,向指定方向快速翻滾一小段距離,過程中獲得短暫無敵幀。
【格擋 Lv.1】 - 消耗20體力,舉起武器格擋下一次物理攻擊,成功格擋減少99%傷害。
【閃避步伐 Lv.1】 - 被動,小幅提升移動速度和轉身速度。
天賦樹下方還有大片灰色區域和問號,顯示需要天賦點解鎖。
蘇牧又點開【技能】欄,仔細閱讀【刺擊】的詳細說明:
「攻擊後搖0.5秒,可通過移動或翻滾取消......」
「背刺判定角度為背後120度範圍內......」
「若在敵人攻擊瞬間使用,可觸發『反擊』效果,額外造成50%傷害......」
「這才對。」他點點頭,「有取消後搖的機制,有反擊判定,操作空間就大了。」
他關閉面板,按下【ESC】退出暫停。
遊戲畫面重新流動。
.......