第128章 融合成功與強化選擇!(4K)

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  第128章 融合成功與強化選擇!(4K)

  「哦?」

  黑球吞吐出來散發彩光的卡片讓韓銘頓時一喜。

  成功了!?

  抱著這樣的想法,他迫不及待伸手接住。

  只見這張卡片的畫風突變了不少。

  從King的正臉變成了雙手抱胸站立的架勢。

  「那會有什麼變化呢?」

  連忙使用著,再度變成這「兇惡」的男人,韓銘感受著。

  「好像...是有點不同了?」

  帶有一絲狐疑,他動了動腿腳,扭了扭脖子不確定道。

  還是第一次將角色卡進行融合,所以到底會出現怎樣的反應還是未知數。

  尤其是他拿的還是兩者差不多一樣的角色卡疊的。

  外觀不會有變化是理所當然的..

  「咚咚...」

  「砰!」

  心臟鼓動著,那劇烈的響聲讓他都感到震耳欲聾。

  頃刻間爆發的衝擊,也令韓銘意識到了什麼。

  霸氣!

  「嘖...這要不是在空間裡,估計能夠輕鬆震塌一座樓房了。」

  「也太猛了。」

  略微感受那誇張的霸王色霸氣,他覺得King已經不算「正常人」了。

  【兩張同樣的角色卡融合的結果,更傾向於內在的變化...】

  【King與King的性能無法一概而論。】

  【這次增幅了心臟和身體性能...最直觀反應出來的就是霸王色霸氣的強度。】

  「我知道那個是和心臟掛鉤的,畢竟從特殊強化里挖來的。」

  捏了捏骨節,韓銘點頭著。

  (但這種輕鬆的氛圍感是怎麼回事?)

  (明明之前還沒有這種...)

  這次將兩張King融合起來,貌似比他預想的要絲滑。

  本身鍛鍊過的King需要很長一段時間才能將限制器解開的部分修行到位。

  可這次比起之前,整體有些許不同。

  輕輕握拳,朝著前方的空氣揮打著。

  「砰!」

  能夠肉眼看見扭曲的空氣震盪著。

  「果然...更強了。」

  會有這種結果並不意外,融合成功的角色卡理應就不會弱。

  回想當初魔虛羅和妖夢,那兩人就展現過相應的表現。

  【真正的大頭在於上限被拔高了】

  「嗯?你是說...」

  聽到這裡,韓銘隱隱間察覺到了什麼。

  【第一張King所獲得的限制器解除五分之一會完美繼承到融合後的卡片上。】

  【第二張King固然沒有特殊的力量,可或多或少能夠增添容器的「大小」,更何況崩玉對他也有提前的「栽培」。】

  【這導致的就是融合之後,限制器所帶來的解除範疇變大了。】

  「嘶...」

  深呼吸著,壓抑住心臟的鼓動,免得霸氣頻發,韓銘也明白黑球說明的意思了。

  換個說法的形容,那就是本來第一張King如果上限是10,限制器挖掘出來的五分之一是多了2點...那經過第二張融合,導致上限變成15,那麼同樣會使得這「五分之一」也有了動態變化,成了多3點..

  相當於憑白拉高了應有的水準...

  「本來融合就有最基本上的增幅,結果靠著限制器解除的特殊強化,讓這個軀體有了更進一步的提升...」

  1+1大於3的經典例子此時讓韓銘深刻體會到了。

  「難怪...我還以為只是融合所帶來的便捷,沒想到限制器解除也會有動態影響。」

  砸了砸嘴,他意識到這是何等讓人頭皮發麻的環節。

  「這融合卡之後還能繼續融嗎?」

  【理論上只支持融合一次,但前提是正常的不同兩張卡的情況下。】

  「也就是說,我這張融合King,還能夠和不同角色再進行一次融合...」

  已經可以想像到那興奮的場景,韓銘摸著下巴嘀咕著。

  King解除五分之一限制器搞出的發揮已經很驚人了。

  要是靠融合繼承到其他角色身上去,那豈不是更猛?

  像許多世界裡的天花板角色們,本來就上限極高,這種要還能具備解除限制器的效果,可不見得會比正常的融合角色、強化角色弱。

  比方說孫悟空,弗利薩這種...能夠在本來的程度再上一層樓,那可不是鬧著玩的。

  不過,這也就是想想,韓銘可不認為那種級別的卡片如今能夠輕易遇到。

  【別太抱有指望,融合不穩定的因素是存在的...】

  【尤其是跨界的角色卡,彼此之間力量體系不同,能量性質不一,更容易毀壞。】

  【要是過多期望,那並不是好事。】

  「知道,看適應性...」

  「我不會捏的那麼死,遇到合適的就會考慮。」

  也清楚黑球在提醒自己別妄想的太好,韓銘擺手著。

  他心裡已經有了一個思路,只是暫且不會考慮去做。

  畢竟這相當於投資,風險是實際存在的。

  真要是玩脫了,那可不止是心在滴血了。

  「接下來,我得考慮其他卡片的均衡性了。」

  恢復原狀,手中還有一次特殊強化和四次普通強化。

  本來四次普通可重複強化他是準備給藍染角色卡兜底的。

  但夢幻崩華的狀態確實給了自己很大的自信。

  可秉著試試的想法,他決定還是留兩次給藍染試試水。

  普通強化不一定會出好貨,所以最好別全投進去。

  否則一旦用完次數,結果接近於「零」提升,那就讓人腦溢血了。

  【鏡花水月·生(每10秒一次,遭受攻擊前必然令敵人受制一次鏡花水月的五感支配使其攻擊落空、該次影響在敵人攻擊消失後會自動取消)】

  【鏡花水月·極(增幅鏡花水月的影響效力,能更有效遏止、左右部分精神力強大的敵人)】

  【斬拳走鬼(對任意其中一個系列進行提升)】

  【靈壓專精(能夠更好掌控靈壓方面的控制細節)】

  「哦?」

  第一次的普通強化,似乎還真出了些讓他感到驚喜的東西。

  韓銘一眼就看中了「鏡花水月」的部分。

  無論是「生」還是「極」聽起來都挺不錯的。

  「極是用來加深鏡花水月的效果強度。」

  「生更傾向於保命,尤其是對於那些偷襲的敵人來講,這是很噁心的機制了。」

  10秒一次的被動鏡花水月,能夠強制令攻擊的敵人遭受一次支配,使得攻擊落空..

  雖然持續時間只到攻擊結束的時候,但就這一個瞬間露出的破綻,以藍染的實力足夠給別人腦袋開瓢了。

  沒有猶豫,韓銘直接把「鏡花水月·生」拿下。

  有了這個被動,根本就不怕被人搞常規的偷襲了。

  「但也得注意那些精神意志強悍的人...」

  捕捉到了「鏡花水月·生」的弱點,韓銘也沒有盲目相信。

  固然他能夠讓這些人強制遭受一次支配,但不代表別人無法瞬間掙脫。

  畢竟始終只是個幻覺硬控,有人能夠掙脫打破也是存在這種可能的。

  也就在此時,黑球把第二次普通強化的選項也都扔了出來。

  「開門紅啊...無論是特殊強化還是普通的,都挺不賴。」

  光看見的瞬間,就讓韓銘眼前一亮。

  【斬拳走鬼(對任意其中二個系列熟練度提升)】

  【神言(詠唱鬼道時的語速加快)】

  【鬼道專精(釋放鬼道時的威力增幅,靈壓的消耗降低)】


  【瞬步專精(速度提升,過程期間處於「無敵幀」)】

  雖然這次沒刷出鏡花水月有關的加成,但也是偏向藍染自身的強化了。

  直接忽略掉了前兩個選項,韓銘目光落在了第三、第四個上。

  「嘶...無論哪個都讓我難以割捨啊。」

  鬼道專精也好,瞬步專精也好,那具備的效果都令他非常的在意。

  一個能夠完全增強戰鬥時的進攻性,還能降低靈壓方面的消耗。

  另一個則是可以真正意義上玩出最秀的「借過」操作。

  無敵幀...

  怎麼想這東西都非常的靠譜。

  【理論上只是一個短暫的「不受傷」...】

  【並非是絕對的,興許帶著裝逼的想法穿過去會躺地上也說不定。】

  「草,也就是說還是有某些手段能打到是吧?」

  心裡涼了半截,韓銘對此不滿的指正道。

  他還以為是真正意義上的「豁免傷害」呢,結果看起來並不是很穩定。

  大概是和紅A的音響是同款類型。

  「那還是選鬼道專精吧。」

  沒有過多猶豫,韓銘還是挑出了最適合藍染這個機體的能力。

  他多少也還是會去用鬼道戰鬥的,總不可能疏忽這個優勢點放著不用。

  都用藍染了,鬼道肯定是需要考慮的一環。

  「好,換人。」

  一次特殊強化,兩次普通強化,全拿的是好東西。

  靠著這些投入在韓銘看來已經很足夠了。

  這要是還壓不住別的參與者們,那只能說別人也相當變態了。

  目光瞥向剩餘的角色卡,他開始在想接下來給誰配置。

  剩餘的強化機會也並不多,結合起來也是三次。

  最好是物盡其用..

  (要是能夠多殺點神覺者就好了,或者直接做掉神明,相信獎勵更好。)

  (只可惜當時我只是個迪亞波羅...)

  心裡難免有點惋惜,但韓銘也只是嘮叨一番。

  要不是迪亞波羅,早就死在半途了。

  打打神覺者就該知足了,就他當時手裡的這些卡,估計沒一個能過神明·奧米加獸。

  如若不是迪亞波羅特殊,恐怕打神覺者都費勁。

  只能說他已經夠走運的了...在這種條件下還能拿到獎勵和世界持有權。

  「大喬PASS...仗助也可以試試帶回來的蟲箭,暫且PASS,King考慮一下,先納入。」

  「剩下的就是災禍之鎧、山本、龍捲、小圓。」

  手中的幾張角色卡也非常令韓銘糾結。

  如果能夠知道正常對抗的世界是怎樣的,他就能針對性的去挑選了。

  在這種一無所知的情況下,一旦選錯了,後續就容易白費資源。

  「等會,世界開放戰你說過也有獎勵是吧?」

  面臨那個詢問,黑球只是滾動了一圈,宛如點頭。

  「能夠給我透露下是怎麼個獎勵法嗎?」

  「算人頭還是怎麼說?」

  韓銘覺得這個問題應該並不算什麼機密才對。

  【從很多方面都能去考慮】

  【劇情人員有無損失,世界有無根基上的損壞...】

  【敵對的殺死數量...】

  「反正就是我要好好保護自己的「地盤」,這些進來的傢伙不能太搗亂。」

  「要是他們什麼都還沒開始做,露頭就被我幹掉,那就是最完美的收官情況是吧?」

  眼看黑球又在空中滾動了一圈,韓銘也就清楚了。

  世界開放戰說白了就是防止別人來搞事。

  人家跑進來也是為了獎勵,那必然會往最壞的地方去弄。

  殺劇情人物估計只是底層邏輯...

  如果具備搞壞世界的力量,那恐怕就會來個掀桌子。


  當然也有把持有者幹掉,讓其陷入無主環節的狀況。

  從彼此的處境來講,持有者既有劣勢也有優勢在。

  優勢在於立場上能夠提前布局,藉助當地勢力和劇情人物的幫助來獵殺敵對參與者。

  可劣勢就是同樣別人也能夠反過來利用這一點..

  就單說如果真來了個友哈巴赫,他跑到無形帝國去慫恿滅卻師們提前對著尸魂界打突襲戰,那沒防備的情況下,尸魂界真不一定防得住。

  到時候出現大量死傷,虧的就是韓銘了。

  「如果是一統的世界觀還好,這種還沒到大結局,正反派都還存在的地盤,就容易被敵人利用起來。」

  當然,他倒不是沒有阻止的手段。

  就是用起來太極端,有點不利於世界後續的發展。

  直接開著夢幻崩華的藍染提前去無形帝國把滅卻師殺乾淨就是了。

  這個時期友哈巴赫也還未完全復甦,就算後續真混進來一個使用友哈巴赫的參與者,他也沒有助力了。

  但可惜,這樣搞貌似並不是符合預期的..

  他還想留著撈「油水」呢,提前殺雞不取卵未免太搞了。

  更何況尸魂界也不一定會配合他..

  也就藍染肯定會很有興趣來觀察。

  「一護倒是好搞定,只要說有人盯上了他的夥伴,他自己就會跑去和別人搞起來。」

  而最容易說服的對象,那就是黑崎一護了。

  如果那幫人真是抱著損害他利益的目的來的,那主要的劇情人物是首當其衝的。

  一護本人暫且不談,什麼井上、石田雨龍、茶渡等人絕對是首要「獵物」。

  而以參與者們的個性,要是用「陰」一點的手段,還真容易成功。

  「看來我不用先急著用剩餘的強化了。」

  「留著收拾掉那幫傢伙等摸清下一個世界的對抗類型再做決定...」

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