第4章 荒野

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  尚未入冬的當下,

  即便不生火,四人躲在馬車裡將就睡一晚,問題也不是太大。

  閻赫之所以迫切的要「鑽木取火」,更多是為了測試【流水線作業】是否如他所想的那般。

  執行流程提升效率的被動效果暫且不提,關鍵是它的主動。

  將任意一流程臨時固化為技能。

  描述很簡單,透出的信息量卻是極大。

  什麼是流程?

  走路吃飯,開槍揮劍,閱讀寫作,乃至於丟一塊石頭,

  只要是某個具體的行為步驟,都可以是流程的一部分。

  理論上,只憑這一個技能,

  閻赫便能施展出這世間存在的一切技能。

  不過根據於流程本身的複雜程度,也即技能施展的複雜度,受限於他的魔力儲備。

  且由於面板並不具備把自身魔力數據化的功能,

  閻赫只得自己實際試試,才能知曉當前的他能做到哪些技能,以及弄清楚,這些技能的效力有多高。

  在與小隊三人談話期間,他便試著使用【流水線作業】,

  想要將印象中「鑽木取火」這一完整生火流程進行技能化。

  如何使用技能呢?

  無人教學,可閻赫於腦中念頭達到,便很奇妙的如呼吸吐氣、指揮手腳般,本能地施展出了【流水線作業】,

  有一股莫名的暖意於體內湧出,遊走於全身上下,但很快又平息了下去。

  什麼也沒發生。

  無需面板的提醒,閻赫的腦中明確得到了一條信息——

  失敗了。

  整套流程太過複雜,魔力無法支持。

  閻赫簡單進行了總結,並以前世工程師的經驗,開始調整優化流程。

  他將「鑽木取火」分出三個階段,多個步驟,分析提煉出關鍵環節。

  準備階段,即對材料,鑽木、鑽板和火絨的選取,可以依靠常識判斷。在這空氣都十分乾燥的深秋樹林裡,應當不難。

  引燃階段,把出煙的炭屑混入火絨,吹氣助燃,難度也不高,小心一點不把炭屑吹飛就行。

  摩擦階段,最難的部分是鑽木出煙,取得炭屑。

  據他所知,一般有兩種技術方法,弓鑽與手鑽。

  前者或許更簡單,可對制弓的材料有較高要求。

  閻赫不覺得在這稀疏的樹林裡能找到合適的,因而只能考慮後者,手鑽。

  這恰是流程單一,但實際技術性、專業性很強的部分,亦是真正難點所在。

  普通人鑽上幾個小時,手都磨出血,都不一定能鑽出炭屑來。

  念及至此,

  閻赫再一次施展了【流水線作業】,同樣的暖意再度湧現,迅速遊走全身,逐漸凝實在他的小臂、手腕,手心,每一根手指上。

  感知中,這些部位的肌肉似乎變得緊實,皮膚也堅韌許多。可隱隱又有虛浮感,像是臨時注射了什麼東西。

  或許這就是臨時固化技能的特點?

  不待他多想,

  面板上浮現出一個透明顯示的新技能——【鑽木】(0/100)

  消耗一百點經驗值,便可將其固化為真正的技能。

  每次使用【鑽木】都會積累經驗值,並且享受【流水線作業】的被動加持,效率逐步提高。

  另外,他現下的魔力只夠臨時固化這一個技能。

  要想換成別的,只有先把當前的【鑽木】取消掉。

  技能槽受限?

  真就跟遊戲裡一樣……

  閻赫一面於心中感慨,一邊躬下身子,在灰暗的林子裡細細摸索起來。

  不出所料,

  枯葉、乾草和樹枝遍地都是,作為燃料對付一晚上綽綽有餘。

  光線太暗,

  閻赫只能伏在地上,湊近用指肚摩挲那些樹枝的表面、斷面,以此來篩選合適的生火材料。

  在地上一番扒拉,結果挖出來一坨未知生物的熏臭糞便,氣味刺鼻,直衝天靈蓋,


  閻赫當即便明白了下馬車時嗅到的氣味由來,捏著鼻子起身換了片區域。

  繼續搜尋中,又不小心驚動了躲在枯葉里休憩的某種甲蟲,掰掰扯扯了好多根枯枝,弄得灰頭土臉,

  突然間他抬起手,兩眼一亮,終於是摸到一根粗細剛好、長短恰當的小直棍。

  摳開棍頭的樹皮,裡邊還帶著點油潤。有點像前世的雲杉,作為鑽棍再合適不過。

  隨後,閻赫發現了一種表皮泛白的樹木,質地柔軟,用指甲就能扣出痕跡。其中有一棵大碗粗的樹像是遭到野獸的撞擊,攔腰截斷,四處都是碎屑。

  難道是剛才那糞便的主人?

  閻赫狐疑停下動作,仔細在斷樹的附近觀察,竟是真的發現了腳印。

  看著像是…熊爪?

  糞便新鮮,腳印不舊,撞擊的痕跡看著也不久……

  這傢伙有可能還在附近!

  閻赫瞳孔收縮,快速環顧周遭。

  昏暗的木林,每一處看不見的陰影,都在散發著危險的信號,似乎隨時會竄出一頭怪物,將他如那棵樹一般輕易撕碎。

  呼吸不自覺變得急促,心跳砰砰作響,一下下震顫著耳膜。

  閻赫於原地站著沒動,神情仿若呆滯,右手卻已然攥住腰間那根老舊扳手。

  靜靜等待著,

  然而,

  什麼也沒發生。

  預想中的怪物並未出現,林子裡的風還在一陣陣吹,隱隱傳來嗚咽。

  似乎只過了幾秒,又好似幾分鐘,

  閻赫猛地打了個激靈,從那種對荒野的恐懼中緩過來,思緒也得以重新轉動。

  這附近樹林稀疏,地勢平坦,也沒見著洞窟、水源,那怪物的巢穴多半不在附近。

  這裡最多也就是其領地內,巡視或者沒狩到獵物,於是去了別的地方,短時間內大概率不會再回來。

  荒野有野獸,一個眾所周知,顯而易見的常識。

  可當這份威脅真正迫在眼前時,方才能體會其中意味。

  現實就是,

  離開了藍鳶騎士所率領的車隊,小隊四人隨時會死。

  騎士們選擇在這露營,不可能沒考慮野獸的存在,那些神官布置的儀式,說不定就是為了針對那類怪物。

  總之,動作夠快早點回去,就不會有事。

  閻赫深吸了口氣,迅速從地上的碎木中選了半截,用扳手的前端挖出一個凹陷,便可當作鑽板。

  再撿起一塊扁平的圓石,循著裂紋,往岩石上敲擊幾下,得到了一個斷面。以其來刮削木桿,擦出木屑混合碾碎的枯葉作為火絨。

  材料合適加上氣候良好,有這些前置條件,

  閻赫已經有了七八成的生火把握。

  最後的兩三成便落到【鑽木】這個臨時技能上。

  直覺上是穩的,但礙於那未知怪物的威脅,他不打算自己偷偷嘗試了。

  重新別上扳手,閻赫將一整套「生火設備」抱起,轉身往回走去。

  此前從王伍三人那獲悉到情報,

  異界人經過培訓,習得技能的概率不算低。

  他這類直接覺醒職業的,自帶技能也很正常。

  比起無意義的藏拙,倒不如展示部分能力,獲取團隊裡的話語權。

  不過【流水線作業】的特殊性還是要保密。

  完全暴露實力與絲毫不顯露實力,二者都不可取。

  只有其他人對他的實力評估不準確,始終存有變量,他的優勢才能最大限度的發揮。

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