第4章 荒野
尚未入冬的當下,
即便不生火,四人躲在馬車裡將就睡一晚,問題也不是太大。
閻赫之所以迫切的要「鑽木取火」,更多是為了測試【流水線作業】是否如他所想的那般。
執行流程提升效率的被動效果暫且不提,關鍵是它的主動。
將任意一流程臨時固化為技能。
描述很簡單,透出的信息量卻是極大。
什麼是流程?
走路吃飯,開槍揮劍,閱讀寫作,乃至於丟一塊石頭,
只要是某個具體的行為步驟,都可以是流程的一部分。
理論上,只憑這一個技能,
閻赫便能施展出這世間存在的一切技能。
不過根據於流程本身的複雜程度,也即技能施展的複雜度,受限於他的魔力儲備。
且由於面板並不具備把自身魔力數據化的功能,
閻赫只得自己實際試試,才能知曉當前的他能做到哪些技能,以及弄清楚,這些技能的效力有多高。
在與小隊三人談話期間,他便試著使用【流水線作業】,
想要將印象中「鑽木取火」這一完整生火流程進行技能化。
如何使用技能呢?
無人教學,可閻赫於腦中念頭達到,便很奇妙的如呼吸吐氣、指揮手腳般,本能地施展出了【流水線作業】,
有一股莫名的暖意於體內湧出,遊走於全身上下,但很快又平息了下去。
什麼也沒發生。
無需面板的提醒,閻赫的腦中明確得到了一條信息——
失敗了。
整套流程太過複雜,魔力無法支持。
閻赫簡單進行了總結,並以前世工程師的經驗,開始調整優化流程。
他將「鑽木取火」分出三個階段,多個步驟,分析提煉出關鍵環節。
準備階段,即對材料,鑽木、鑽板和火絨的選取,可以依靠常識判斷。在這空氣都十分乾燥的深秋樹林裡,應當不難。
引燃階段,把出煙的炭屑混入火絨,吹氣助燃,難度也不高,小心一點不把炭屑吹飛就行。
摩擦階段,最難的部分是鑽木出煙,取得炭屑。
據他所知,一般有兩種技術方法,弓鑽與手鑽。
前者或許更簡單,可對制弓的材料有較高要求。
閻赫不覺得在這稀疏的樹林裡能找到合適的,因而只能考慮後者,手鑽。
這恰是流程單一,但實際技術性、專業性很強的部分,亦是真正難點所在。
普通人鑽上幾個小時,手都磨出血,都不一定能鑽出炭屑來。
念及至此,
閻赫再一次施展了【流水線作業】,同樣的暖意再度湧現,迅速遊走全身,逐漸凝實在他的小臂、手腕,手心,每一根手指上。
感知中,這些部位的肌肉似乎變得緊實,皮膚也堅韌許多。可隱隱又有虛浮感,像是臨時注射了什麼東西。
或許這就是臨時固化技能的特點?
不待他多想,
面板上浮現出一個透明顯示的新技能——【鑽木】(0/100)
消耗一百點經驗值,便可將其固化為真正的技能。
每次使用【鑽木】都會積累經驗值,並且享受【流水線作業】的被動加持,效率逐步提高。
另外,他現下的魔力只夠臨時固化這一個技能。
要想換成別的,只有先把當前的【鑽木】取消掉。
技能槽受限?
真就跟遊戲裡一樣……
閻赫一面於心中感慨,一邊躬下身子,在灰暗的林子裡細細摸索起來。
不出所料,
枯葉、乾草和樹枝遍地都是,作為燃料對付一晚上綽綽有餘。
光線太暗,
閻赫只能伏在地上,湊近用指肚摩挲那些樹枝的表面、斷面,以此來篩選合適的生火材料。
在地上一番扒拉,結果挖出來一坨未知生物的熏臭糞便,氣味刺鼻,直衝天靈蓋,
閻赫當即便明白了下馬車時嗅到的氣味由來,捏著鼻子起身換了片區域。
繼續搜尋中,又不小心驚動了躲在枯葉里休憩的某種甲蟲,掰掰扯扯了好多根枯枝,弄得灰頭土臉,
突然間他抬起手,兩眼一亮,終於是摸到一根粗細剛好、長短恰當的小直棍。
摳開棍頭的樹皮,裡邊還帶著點油潤。有點像前世的雲杉,作為鑽棍再合適不過。
隨後,閻赫發現了一種表皮泛白的樹木,質地柔軟,用指甲就能扣出痕跡。其中有一棵大碗粗的樹像是遭到野獸的撞擊,攔腰截斷,四處都是碎屑。
難道是剛才那糞便的主人?
閻赫狐疑停下動作,仔細在斷樹的附近觀察,竟是真的發現了腳印。
看著像是…熊爪?
糞便新鮮,腳印不舊,撞擊的痕跡看著也不久……
這傢伙有可能還在附近!
閻赫瞳孔收縮,快速環顧周遭。
昏暗的木林,每一處看不見的陰影,都在散發著危險的信號,似乎隨時會竄出一頭怪物,將他如那棵樹一般輕易撕碎。
呼吸不自覺變得急促,心跳砰砰作響,一下下震顫著耳膜。
閻赫於原地站著沒動,神情仿若呆滯,右手卻已然攥住腰間那根老舊扳手。
靜靜等待著,
然而,
什麼也沒發生。
預想中的怪物並未出現,林子裡的風還在一陣陣吹,隱隱傳來嗚咽。
似乎只過了幾秒,又好似幾分鐘,
閻赫猛地打了個激靈,從那種對荒野的恐懼中緩過來,思緒也得以重新轉動。
這附近樹林稀疏,地勢平坦,也沒見著洞窟、水源,那怪物的巢穴多半不在附近。
這裡最多也就是其領地內,巡視或者沒狩到獵物,於是去了別的地方,短時間內大概率不會再回來。
荒野有野獸,一個眾所周知,顯而易見的常識。
可當這份威脅真正迫在眼前時,方才能體會其中意味。
現實就是,
離開了藍鳶騎士所率領的車隊,小隊四人隨時會死。
騎士們選擇在這露營,不可能沒考慮野獸的存在,那些神官布置的儀式,說不定就是為了針對那類怪物。
總之,動作夠快早點回去,就不會有事。
閻赫深吸了口氣,迅速從地上的碎木中選了半截,用扳手的前端挖出一個凹陷,便可當作鑽板。
再撿起一塊扁平的圓石,循著裂紋,往岩石上敲擊幾下,得到了一個斷面。以其來刮削木桿,擦出木屑混合碾碎的枯葉作為火絨。
材料合適加上氣候良好,有這些前置條件,
閻赫已經有了七八成的生火把握。
最後的兩三成便落到【鑽木】這個臨時技能上。
直覺上是穩的,但礙於那未知怪物的威脅,他不打算自己偷偷嘗試了。
重新別上扳手,閻赫將一整套「生火設備」抱起,轉身往回走去。
此前從王伍三人那獲悉到情報,
異界人經過培訓,習得技能的概率不算低。
他這類直接覺醒職業的,自帶技能也很正常。
比起無意義的藏拙,倒不如展示部分能力,獲取團隊裡的話語權。
不過【流水線作業】的特殊性還是要保密。
完全暴露實力與絲毫不顯露實力,二者都不可取。
只有其他人對他的實力評估不準確,始終存有變量,他的優勢才能最大限度的發揮。
即便不生火,四人躲在馬車裡將就睡一晚,問題也不是太大。
閻赫之所以迫切的要「鑽木取火」,更多是為了測試【流水線作業】是否如他所想的那般。
執行流程提升效率的被動效果暫且不提,關鍵是它的主動。
將任意一流程臨時固化為技能。
描述很簡單,透出的信息量卻是極大。
什麼是流程?
走路吃飯,開槍揮劍,閱讀寫作,乃至於丟一塊石頭,
只要是某個具體的行為步驟,都可以是流程的一部分。
理論上,只憑這一個技能,
閻赫便能施展出這世間存在的一切技能。
不過根據於流程本身的複雜程度,也即技能施展的複雜度,受限於他的魔力儲備。
且由於面板並不具備把自身魔力數據化的功能,
閻赫只得自己實際試試,才能知曉當前的他能做到哪些技能,以及弄清楚,這些技能的效力有多高。
在與小隊三人談話期間,他便試著使用【流水線作業】,
想要將印象中「鑽木取火」這一完整生火流程進行技能化。
如何使用技能呢?
無人教學,可閻赫於腦中念頭達到,便很奇妙的如呼吸吐氣、指揮手腳般,本能地施展出了【流水線作業】,
有一股莫名的暖意於體內湧出,遊走於全身上下,但很快又平息了下去。
什麼也沒發生。
無需面板的提醒,閻赫的腦中明確得到了一條信息——
失敗了。
整套流程太過複雜,魔力無法支持。
閻赫簡單進行了總結,並以前世工程師的經驗,開始調整優化流程。
他將「鑽木取火」分出三個階段,多個步驟,分析提煉出關鍵環節。
準備階段,即對材料,鑽木、鑽板和火絨的選取,可以依靠常識判斷。在這空氣都十分乾燥的深秋樹林裡,應當不難。
引燃階段,把出煙的炭屑混入火絨,吹氣助燃,難度也不高,小心一點不把炭屑吹飛就行。
摩擦階段,最難的部分是鑽木出煙,取得炭屑。
據他所知,一般有兩種技術方法,弓鑽與手鑽。
前者或許更簡單,可對制弓的材料有較高要求。
閻赫不覺得在這稀疏的樹林裡能找到合適的,因而只能考慮後者,手鑽。
這恰是流程單一,但實際技術性、專業性很強的部分,亦是真正難點所在。
普通人鑽上幾個小時,手都磨出血,都不一定能鑽出炭屑來。
念及至此,
閻赫再一次施展了【流水線作業】,同樣的暖意再度湧現,迅速遊走全身,逐漸凝實在他的小臂、手腕,手心,每一根手指上。
感知中,這些部位的肌肉似乎變得緊實,皮膚也堅韌許多。可隱隱又有虛浮感,像是臨時注射了什麼東西。
或許這就是臨時固化技能的特點?
不待他多想,
面板上浮現出一個透明顯示的新技能——【鑽木】(0/100)
消耗一百點經驗值,便可將其固化為真正的技能。
每次使用【鑽木】都會積累經驗值,並且享受【流水線作業】的被動加持,效率逐步提高。
另外,他現下的魔力只夠臨時固化這一個技能。
要想換成別的,只有先把當前的【鑽木】取消掉。
技能槽受限?
真就跟遊戲裡一樣……
閻赫一面於心中感慨,一邊躬下身子,在灰暗的林子裡細細摸索起來。
不出所料,
枯葉、乾草和樹枝遍地都是,作為燃料對付一晚上綽綽有餘。
光線太暗,
閻赫只能伏在地上,湊近用指肚摩挲那些樹枝的表面、斷面,以此來篩選合適的生火材料。
在地上一番扒拉,結果挖出來一坨未知生物的熏臭糞便,氣味刺鼻,直衝天靈蓋,
閻赫當即便明白了下馬車時嗅到的氣味由來,捏著鼻子起身換了片區域。
繼續搜尋中,又不小心驚動了躲在枯葉里休憩的某種甲蟲,掰掰扯扯了好多根枯枝,弄得灰頭土臉,
突然間他抬起手,兩眼一亮,終於是摸到一根粗細剛好、長短恰當的小直棍。
摳開棍頭的樹皮,裡邊還帶著點油潤。有點像前世的雲杉,作為鑽棍再合適不過。
隨後,閻赫發現了一種表皮泛白的樹木,質地柔軟,用指甲就能扣出痕跡。其中有一棵大碗粗的樹像是遭到野獸的撞擊,攔腰截斷,四處都是碎屑。
難道是剛才那糞便的主人?
閻赫狐疑停下動作,仔細在斷樹的附近觀察,竟是真的發現了腳印。
看著像是…熊爪?
糞便新鮮,腳印不舊,撞擊的痕跡看著也不久……
這傢伙有可能還在附近!
閻赫瞳孔收縮,快速環顧周遭。
昏暗的木林,每一處看不見的陰影,都在散發著危險的信號,似乎隨時會竄出一頭怪物,將他如那棵樹一般輕易撕碎。
呼吸不自覺變得急促,心跳砰砰作響,一下下震顫著耳膜。
閻赫於原地站著沒動,神情仿若呆滯,右手卻已然攥住腰間那根老舊扳手。
靜靜等待著,
然而,
什麼也沒發生。
預想中的怪物並未出現,林子裡的風還在一陣陣吹,隱隱傳來嗚咽。
似乎只過了幾秒,又好似幾分鐘,
閻赫猛地打了個激靈,從那種對荒野的恐懼中緩過來,思緒也得以重新轉動。
這附近樹林稀疏,地勢平坦,也沒見著洞窟、水源,那怪物的巢穴多半不在附近。
這裡最多也就是其領地內,巡視或者沒狩到獵物,於是去了別的地方,短時間內大概率不會再回來。
荒野有野獸,一個眾所周知,顯而易見的常識。
可當這份威脅真正迫在眼前時,方才能體會其中意味。
現實就是,
離開了藍鳶騎士所率領的車隊,小隊四人隨時會死。
騎士們選擇在這露營,不可能沒考慮野獸的存在,那些神官布置的儀式,說不定就是為了針對那類怪物。
總之,動作夠快早點回去,就不會有事。
閻赫深吸了口氣,迅速從地上的碎木中選了半截,用扳手的前端挖出一個凹陷,便可當作鑽板。
再撿起一塊扁平的圓石,循著裂紋,往岩石上敲擊幾下,得到了一個斷面。以其來刮削木桿,擦出木屑混合碾碎的枯葉作為火絨。
材料合適加上氣候良好,有這些前置條件,
閻赫已經有了七八成的生火把握。
最後的兩三成便落到【鑽木】這個臨時技能上。
直覺上是穩的,但礙於那未知怪物的威脅,他不打算自己偷偷嘗試了。
重新別上扳手,閻赫將一整套「生火設備」抱起,轉身往回走去。
此前從王伍三人那獲悉到情報,
異界人經過培訓,習得技能的概率不算低。
他這類直接覺醒職業的,自帶技能也很正常。
比起無意義的藏拙,倒不如展示部分能力,獲取團隊裡的話語權。
不過【流水線作業】的特殊性還是要保密。
完全暴露實力與絲毫不顯露實力,二者都不可取。
只有其他人對他的實力評估不準確,始終存有變量,他的優勢才能最大限度的發揮。