第26章 紅火蟻巢×,邪化毒蟻巢√
「不是…任務這麼多的嗎?」
陳軒望著小地圖怔怔出神。
自從早上那根惡魔之柱的光影出現後,整個平海市就化為了遊戲地圖的一部分。
而當蜃景般的異象結束後,小地圖的變化也仍未消失。
午後時分。
陳軒獨自走在附近社區公園的小徑上。
這裡有個標註著骷髏頭的高危任務。
然而他來到指定位置附近,卻什麼都沒發現。
這讓他想起了之前消滅邪化大蠊的時候。
直到他走過一片綠化草地時,視野邊緣毫無徵兆地跳出一個半透明的金色捲軸圖標,懸浮在視野中間。
【叮!】
【觸發任務:剿滅邪化毒蟻巢】
【任務地點:當前位置西南方11米,紫藤花架旁第三根立柱底部】
【任務說明:高危級的邪化毒蟻巢就盤踞於此,嚴重危害了你的領地安全,請帶領你英勇士兵將之剿滅】
【任務獎勵:金狼幣×500,(綠)微光荊棘之種×100,三階元素粉塵×30、經驗值×3500、(紫)火毒之杖】
【失敗懲罰:無】
……
陳軒腳步一頓。
果然在現實里觸發任務了!
跟昨天在蟑螂巷子裡一樣,現實的異變範圍擴大了。
他抬起頭目光看向西南方。
那裡有一片精心打理的小花壇。
幾株紫藤沿著古樸的木架攀爬,藤蔓上還掛著未凋謝的淡紫色花朵,在晚風中輕輕搖曳。
第三根立柱底部,泥土顏色比周圍深褐幾分。
還有一小片區域寸草不生。
可以看到一個挺顯眼的帶孔小土包隆起。
有好幾隊芝麻大小的紅火蟻正忙碌地穿梭進出。
它們搬運著草籽和細碎的昆蟲屍體。
邪化毒蟻巢?
就這?
即便早有心理準備,陳軒依然感到了一股荒誕。
他快步走了過去,湊近觀察。
那些紅火蟻確實比普通螞蟻更具威脅力。
甲殼在夕陽下泛著一絲紅光。
爬行時腿部發力更迅猛。
這些紅火蟻屬於外來入侵物種。
人被紅火蟻叮咬後當晚會疼痛難耐,第二天患處會出現很多紅斑。
如果不及時就診,可能出現化膿等症狀。
另外,還有大約2%的人對火紅蟻毒液有過敏反應。
這些過敏的人被叮咬後可能出現發熱、頭暈、視力模糊甚至抽搐現象。
嚴重的可以導致休克。
當他凝神注視時。
視野中的小土包上方,赫然浮現出猩紅的骷髏頭標記。
【你發現了高危怪物巢穴】
【邪化毒蟻巢】
……
「呵…」
陳軒扯了扯嘴角。
越是這種正兒八經的提示,他反而越是覺得尷尬。
這反差太過離譜。
就像有人告訴你踩死幾隻螞蟻就等於幹掉了一窩巨怪。
但陳軒對現實的異狀已有了足夠耐受度。
不管怎樣,這樣的變化對他而言都是有利而無害的。
是時候好好體會當掛狗的樂趣了。
他左右看了看,公園裡散步的人不多。
遠處有幾個老太太在跳廣場舞。
近處只有一對情侶在不遠處的長椅上背對著草地低語。
沒人注意這個花壇邊的角落。
他手一招,取出了之前擊殺霜狼頭目爆出的【(藍)二階冰霜魔核】,通過他具現的過程,這枚魔核不打半點折扣地來到了現實中。
陳軒將魔核直接按進了蟻巢中。
下一刻,森然的寒氣瞬間擴散了出去。
其實對付紅火蟻巢,最好的辦法是92號汽油的澆灌。
它比一般的殺蟲劑都管用。
甚至都不用進行後續的點燃步驟就能把紅火蟻給殺光。
不過考慮到現實中蟻巢和這些紅火蟻的強度,使用具現後的魔核寒氣也完全足以將它們全部凍死!
「咔咔咔咔咔…」
寒氣瞬間蔓延。
地表凝結出了一層冰花凍住了那些原本還在爬行的紅火蟻。
緊接著是土層之下。
視野中那幾個猩紅的骷髏頭標記如同信號不良般閃爍了幾下,隨即徹底熄滅,取而代之的是任務完成的淡綠色提示。
【叮!】
【任務剿滅邪化毒蟻巢完成!】
【獲得獎勵:金狼幣×500,(綠)微光荊棘之種×100,三階元素粉塵×30、經驗值×3500、(紫)火毒之杖】
【物品已發放至儲物空間】
……
陳軒原地升了足足6級!
只是他依然不太滿意,中途擊殺的那些紅火蟻居然不算經驗?
狗機制,你卡我戰力啊!
陳軒在心裡吐槽著。
當前現實中的情況亂七八糟的,完全摸不到太多規律。
相較而言,遊戲世界裡至少各種規則都要更加清晰明確一些。
但這波終歸是白給的,所以他也懶得吐槽了。
收起那顆魔核。
他站起身,若無其事用腳碾壓著被凍結了一遍的紅火蟻巢。
仿佛只是蹲下系了次鞋帶。
「現實遊戲化…但又沒完全遊戲化。」
陳軒低聲自語,眼中滿是興奮。
先不管能不能把把都吃到怪物經驗,或許這是判定的問題。
畢竟上次的邪化大蠊屬於怪物出現而這次的紅火蟻巢則是以任務和高危怪物巢穴的方式出現的。
這機制簡直是漏洞。
現實中的「邪化節點」似乎被系統提前判定為等同於遊戲裡的怪物巢穴。
但清除難度卻天差地別…
這讓陳軒想起了自己的具現能力。
當前的狀態給他的感覺就是具現了,但又沒有完全具現。
天空中的巨柱,界域的交互,還有《起源》這三個要素之間必然是有直接關聯的。
自己則是這三方中的BUG,畢竟他是《起源》的唯一玩家,掌握了具現和屬於玩家的權柄。
所以能讓原本會在未來才具現的東西,提前體現出來。
而又因為客觀因素,而不會真正出現高危狀況。
但不妨礙他收割獎勵,畢竟這是機制層面上的核心規則!
他是玩家!唯一的領主!
普通人類隨手就能解決的小麻煩,在系統判定里卻是能兌換資源的任務。
這種利用信息差薅羊毛的機會,他可不會放過。
所以陳軒決定接下來他要不眠不休的化身為城市各處的清道夫。
原本是發展遊戲世界划算,但現在卻反過來了。
還是攻略現實更划算。
反正決定權都在陳軒手裡,他兩手抓兩手硬。
……
陳軒望著小地圖怔怔出神。
自從早上那根惡魔之柱的光影出現後,整個平海市就化為了遊戲地圖的一部分。
而當蜃景般的異象結束後,小地圖的變化也仍未消失。
午後時分。
陳軒獨自走在附近社區公園的小徑上。
這裡有個標註著骷髏頭的高危任務。
然而他來到指定位置附近,卻什麼都沒發現。
這讓他想起了之前消滅邪化大蠊的時候。
直到他走過一片綠化草地時,視野邊緣毫無徵兆地跳出一個半透明的金色捲軸圖標,懸浮在視野中間。
【叮!】
【觸發任務:剿滅邪化毒蟻巢】
【任務地點:當前位置西南方11米,紫藤花架旁第三根立柱底部】
【任務說明:高危級的邪化毒蟻巢就盤踞於此,嚴重危害了你的領地安全,請帶領你英勇士兵將之剿滅】
【任務獎勵:金狼幣×500,(綠)微光荊棘之種×100,三階元素粉塵×30、經驗值×3500、(紫)火毒之杖】
【失敗懲罰:無】
……
陳軒腳步一頓。
果然在現實里觸發任務了!
跟昨天在蟑螂巷子裡一樣,現實的異變範圍擴大了。
他抬起頭目光看向西南方。
那裡有一片精心打理的小花壇。
幾株紫藤沿著古樸的木架攀爬,藤蔓上還掛著未凋謝的淡紫色花朵,在晚風中輕輕搖曳。
第三根立柱底部,泥土顏色比周圍深褐幾分。
還有一小片區域寸草不生。
可以看到一個挺顯眼的帶孔小土包隆起。
有好幾隊芝麻大小的紅火蟻正忙碌地穿梭進出。
它們搬運著草籽和細碎的昆蟲屍體。
邪化毒蟻巢?
就這?
即便早有心理準備,陳軒依然感到了一股荒誕。
他快步走了過去,湊近觀察。
那些紅火蟻確實比普通螞蟻更具威脅力。
甲殼在夕陽下泛著一絲紅光。
爬行時腿部發力更迅猛。
這些紅火蟻屬於外來入侵物種。
人被紅火蟻叮咬後當晚會疼痛難耐,第二天患處會出現很多紅斑。
如果不及時就診,可能出現化膿等症狀。
另外,還有大約2%的人對火紅蟻毒液有過敏反應。
這些過敏的人被叮咬後可能出現發熱、頭暈、視力模糊甚至抽搐現象。
嚴重的可以導致休克。
當他凝神注視時。
視野中的小土包上方,赫然浮現出猩紅的骷髏頭標記。
【你發現了高危怪物巢穴】
【邪化毒蟻巢】
……
「呵…」
陳軒扯了扯嘴角。
越是這種正兒八經的提示,他反而越是覺得尷尬。
這反差太過離譜。
就像有人告訴你踩死幾隻螞蟻就等於幹掉了一窩巨怪。
但陳軒對現實的異狀已有了足夠耐受度。
不管怎樣,這樣的變化對他而言都是有利而無害的。
是時候好好體會當掛狗的樂趣了。
他左右看了看,公園裡散步的人不多。
遠處有幾個老太太在跳廣場舞。
近處只有一對情侶在不遠處的長椅上背對著草地低語。
沒人注意這個花壇邊的角落。
他手一招,取出了之前擊殺霜狼頭目爆出的【(藍)二階冰霜魔核】,通過他具現的過程,這枚魔核不打半點折扣地來到了現實中。
陳軒將魔核直接按進了蟻巢中。
下一刻,森然的寒氣瞬間擴散了出去。
其實對付紅火蟻巢,最好的辦法是92號汽油的澆灌。
它比一般的殺蟲劑都管用。
甚至都不用進行後續的點燃步驟就能把紅火蟻給殺光。
不過考慮到現實中蟻巢和這些紅火蟻的強度,使用具現後的魔核寒氣也完全足以將它們全部凍死!
「咔咔咔咔咔…」
寒氣瞬間蔓延。
地表凝結出了一層冰花凍住了那些原本還在爬行的紅火蟻。
緊接著是土層之下。
視野中那幾個猩紅的骷髏頭標記如同信號不良般閃爍了幾下,隨即徹底熄滅,取而代之的是任務完成的淡綠色提示。
【叮!】
【任務剿滅邪化毒蟻巢完成!】
【獲得獎勵:金狼幣×500,(綠)微光荊棘之種×100,三階元素粉塵×30、經驗值×3500、(紫)火毒之杖】
【物品已發放至儲物空間】
……
陳軒原地升了足足6級!
只是他依然不太滿意,中途擊殺的那些紅火蟻居然不算經驗?
狗機制,你卡我戰力啊!
陳軒在心裡吐槽著。
當前現實中的情況亂七八糟的,完全摸不到太多規律。
相較而言,遊戲世界裡至少各種規則都要更加清晰明確一些。
但這波終歸是白給的,所以他也懶得吐槽了。
收起那顆魔核。
他站起身,若無其事用腳碾壓著被凍結了一遍的紅火蟻巢。
仿佛只是蹲下系了次鞋帶。
「現實遊戲化…但又沒完全遊戲化。」
陳軒低聲自語,眼中滿是興奮。
先不管能不能把把都吃到怪物經驗,或許這是判定的問題。
畢竟上次的邪化大蠊屬於怪物出現而這次的紅火蟻巢則是以任務和高危怪物巢穴的方式出現的。
這機制簡直是漏洞。
現實中的「邪化節點」似乎被系統提前判定為等同於遊戲裡的怪物巢穴。
但清除難度卻天差地別…
這讓陳軒想起了自己的具現能力。
當前的狀態給他的感覺就是具現了,但又沒有完全具現。
天空中的巨柱,界域的交互,還有《起源》這三個要素之間必然是有直接關聯的。
自己則是這三方中的BUG,畢竟他是《起源》的唯一玩家,掌握了具現和屬於玩家的權柄。
所以能讓原本會在未來才具現的東西,提前體現出來。
而又因為客觀因素,而不會真正出現高危狀況。
但不妨礙他收割獎勵,畢竟這是機制層面上的核心規則!
他是玩家!唯一的領主!
普通人類隨手就能解決的小麻煩,在系統判定里卻是能兌換資源的任務。
這種利用信息差薅羊毛的機會,他可不會放過。
所以陳軒決定接下來他要不眠不休的化身為城市各處的清道夫。
原本是發展遊戲世界划算,但現在卻反過來了。
還是攻略現實更划算。
反正決定權都在陳軒手裡,他兩手抓兩手硬。
……