第6章 真實的具現

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  陳軒允許缺衣少穿的領民在司庫法修斯准許後領取基本材料。

  這項政策不直接發放成品,但提升了自救的可能。

  會降低【非戰鬥減員】的影響。

  另外設立「簡易醫療點」。

  為輕傷員和病患提供最基礎的照料。

  最後,調整勞役安排,引入【輪休制】。

  在保證必要防禦工事修繕和日常鎮務的前提下,允許部分勞動力家庭每隔數日獲得半日休整,用於處理家務或休息。

  每項調整,界面都會實時顯示預估影響。

  【每日糧食消耗+15%】

  【每日亞麻/獸皮類資源消耗+8%】

  【人員非戰鬥折損率降低20%】

  【資源採集與生產效率預計長期提升5%~10%】

  【領民忠誠度與民心提升UP↑】

  看著一行行的提示出現。

  陳軒滿意的點點頭。

  他確認了調整。

  策略生效需要時間。

  處理完這些政務,一陣輕微的疲憊感湧上。

  這感覺不是來自身體,而是精神在高度集中後的鬆懈。

  他想起一個很關鍵的問題,那就是時間!

  心念微動,他嘗試呼出【退出】選項。

  果然,有一個極為簡潔的界面浮現。

  只有一個次級選項:【退出真實模式】。

  沒有猶豫,他嘗試著做出選擇。

  抽離感再次襲來,但比進入時溫和許多。

  視線模糊又清晰,他發現自己仍坐在出租屋的鋼絲摺疊床上。

  手機靜靜躺在手心,屏幕亮著,上面顯示著《起源》的遊戲界面,此時正展現出一幅精緻的領地俯瞰圖。

  正是霜徑鎮的微縮景象。

  只是變成了遊戲化的畫風。

  畫面中有白雪覆蓋的屋頂,裊裊炊煙和少數移動的小人。

  他甚至能看到代表自己的光點位於小樓中。

  真是一番奇妙的體驗!

  只見陳軒手指滑動,立刻看向手機右上角的時間。

  進入遊戲前,是上午的11點多。

  而現在手機顯示的時間也才過去了一個小時左右!

  而他清晰記得在遊戲內。

  從領取首充獎勵、巡視鎮子、前往防線再到觸發新的充值並獲得英雄等一系列事件過去後。

  鎮內兩小時敲響一次的鐘聲至少先後響了三次。

  應當度過了四五個小時。

  「時間流速差…」

  陳軒喃喃道,心臟不由自主地加快跳動。

  為了驗證,他記下當前精確時間,再次點擊【真實模式】進入。

  反覆幾次粗略測試,結論趨於明顯。

  遊戲世界與外界的時間流速比大約為5:1。

  現實一小時,遊戲內可度過五小時。

  這意味著他在現實生活的同時,能擁有近乎五倍的「額外時間」來經營領地。

  這個發現的價值,遠超任何一件遊戲內的稀有道具。

  更讓他意外的是【傳統模式】。

  他嘗試點擊後,遊戲界面就切換成了一個更接近常規策略手遊的樣式。

  建模畫風相當逼真,建築可點擊查看,

  各項資源數值和領民信息都能隨時查看,還有清晰的任務列表顯現。

  而且陳軒還看到了【倍速】選項。

  他可調節遊戲內時間流速為2倍~5倍,只是當前3倍以上都處於灰色不可選的狀態。

  在傳統模式下,他可以像玩普通手遊一樣操作領地建設、資源調配、人員指派。

  這些操作都會映射到那個真實的遊戲世界中。

  而【真實模式】與【傳統模式】的進度完全同步。


  這意味著他不必時刻沉浸式進入,在現實中可以用手機快速處理領地事務,甚至「掛機」發展。

  然而,最大的震撼來自菜單最下方的一行在顯示效果上毫無存在感的功能【具現】——【當前勢力等級1】。

  陳軒立刻專注於此。

  更多信息流入腦海,這是直接的認知傳遞。

  作為【天選之人】。

  陳軒擁有將《起源》遊戲內的存在【具現】到現實世界的能力。

  當前他的領地勢力【霜徑鎮】等級為1級。

  因此解鎖了1級的具現權限。

  可具現為1個【英雄】單位,以及3個【領民】單位到現實世界。

  而可具現物資則提供九個【物資具現格】。

  每個具現格可容納體積不超過1立方米的任意非生命物資。

  這些格子可以自由組合起來,方便帶出更大的物資。

  具現格內物資可實現雙向交互。

  即,他可將其從遊戲世界提取到現實世界。

  亦可將現實世界的合規物品存入具現格,再投放至遊戲世界的領地倉庫。。

  勢力等級提升後,可具現單位的數量、物資格和容量都能提升。

  這些信息讓陳軒消化了好一會兒。

  這哪是什麼遊戲,這根本就是一座連接兩個世界的橋樑。

  而且他還能充值氪金,妥妥的開掛啊!

  跟諸多超凡事物相比,金錢就跟糞土沒區別了。

  他的目光不由自主地投向遊戲界面中。

  那個代表【謝莉爾】的橙色光點。

  此刻她正在木哨塔附近,似乎在觀察防線

  一個念頭當即升起。

  那就是將【謝莉爾】具現到現實世界。

  她不僅是橙色史詩潛力的英雄,擁有冰霜魔法天賦。

  更是一個活生生的人,來自那個劍與魔法的世界。

  她的知識、她的能力、她對那個世界的了解,本身就是無價的寶藏。

  此外,謝莉爾的忠誠度高達80,達到了【誓約之民】的程度。

  在遊戲體系里已屬高度可靠的範疇。

  將她具現出來,可以更直接地溝通,獲取關於《起源》世界更詳細更真實的情報,而非僅僅依賴遊戲UI的提示。

  她或許還能在現實世界提供某種程度的保護或協助,畢竟她的冰霜魔法是超越常理的力量。

  陳軒做出了決定。

  選擇了【具現】。

  鎖定目標——英雄單位:【寒霜聖女·謝莉爾】。

  沒有炫目的光影特效,沒有震耳的轟鳴。

  屋內前方的空氣仿佛驟然凝固壓縮,然後又舒張了開來。

  空間就像是被一支無形的筆鋒描過那樣,淡藍色的光暈憑空浮現。

  這道光芒並不刺眼,卻帶著冰冷純淨的質感。

  僅僅兩三個呼吸間光芒就收斂了。

  只見一道淡藍色的窈窕身影由虛化實,已然佇立於陳軒身前的空處。

  ……

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