第18章有失水準
七點,直播間的「逮捕人數」鎖定在「405」,不到18個小時,平均一小時逮捕22個人。
相比《預知緝兇》300多萬份銷量帶來的龐大玩家總數,405次逮捕實在不算什麼,但這效率,卻足以讓玩家在論壇刷屏。
如今的設備,倒是可以不用考慮加載時間,基本都是秒進,可即便如此,還是讓人覺得驚詫。
「不到18個小時,3分鐘一個,是人類嗎。」
「就沒碰到一個能掙紮下的。」
「300多萬玩家,隨機選中405個人,都不是高手,好像也沒什麼奇怪的。」
「你能做到?」
「做不到,是我的話,玩到一半就被系統強制登出了。」
蕭瀟摘下虛擬眼鏡,撩了下頭髮,看上去竟然不是很疲憊。
許硯是不行了,下播後就萎靡在椅子上。
蕭瀟看他浮腫的眼袋和濃重的黑眼圈,笑道:「明天給你放一天假。」
許硯想了想,明天27號,《轉折點》28號發售,好像是沒什麼事情。
而且就算《轉折點》明天發售,他又沒打算玩什麼陰招,只想看看熱鬧,來不來公司好像也沒什麼關係。
這麼一想,許硯欣然接受放假的安排:「那我走了。」
蕭瀟好笑:「真的一點都撐不住了?不吃個晚飯?」
「不吃了。」許硯搖頭,走路像個喪屍。
回到家,許硯把自己往床上一丟,就睡了個昏天暗地,等他再睜眼,已經是第二天下午。
洗了個澡叫外賣,打開遊戲社區,再看論壇,有關《預知緝兇》和蕭瀟24小時直播的話題熱度終於降了下去,《轉折點》再次回到議論中心。
正刷論壇呢,許硯收到蕭瀟的視訊,他立刻接通。
「睡醒了?」視訊窗口上,蕭瀟的臉上看不出絲毫疲憊。
許硯也展示了下自己的精神面貌:「神清氣爽。」
蕭瀟說道:「休息好就行,銷量破四百萬份了,我去接你,晚上有個慶功宴。」
這哪能推脫,許硯立刻說道:「這怎麼能少了我。」
「誰說不是。」蕭瀟笑道。
蕭瀟來得很快,差不多許硯收拾妥當就到了。
慶功宴蕭瀟選的地方,很高檔的餐廳,無論《轉折點》能取得什麼樣的成績,都影響不到《預知緝兇》首發4天銷量四百萬份的好成績,他們已經贏了!
睡了一覺起來就喝,沒一會又迷糊了,結果再次睜開眼,又是在床上。
難道慶功宴是在做夢?
許硯打開手環,看了下時間,28號早上6點半,那看來不是做夢。
他模糊的記得自己跳上桌子,叫囂著「宇宙第一」來著。
「……」許硯把被子往腦袋上一拽,決定逃避這段記憶。
可惜,逃是逃不掉的,很快鬧鐘就在催促他上班。
上班的路上,蕭瀟就把他當眾宣布要帶領億光網絡統治世界,自己要成為宇宙第一遊戲製作人的視頻發給了他。
許硯開啟視訊,試圖否認:「這視頻是偽造的!」
蕭瀟好笑:「全公司那麼多人看著呢。」
許硯連忙詢問:「沒泄露出去吧。」
蕭瀟說道:「那不能,我提醒過大夥。」
許硯這才稍稍鬆了口氣:「那就好。」
誰知蕭瀟話鋒一轉:「但餐廳監控我就管不著了。」
許硯大驚:「什麼?!」
蕭瀟也沒讓他緊張太久,逗了他一下就說道:「騙你的,餐廳那邊我也打過招呼了,沒想到你野心挺大呀。」
「挺大嗎,還好吧。。」許硯「謙虛」地說道。
蕭瀟沒好氣地白了他一眼。
已經被蕭瀟調侃過了,到了公司,面對大家似笑非笑的神情,許硯已經淡然自若。
公司這邊沒什麼事情,第二作《死神有點忙》的企劃案還沒完全寫好,耽誤了兩天,他立刻就投入到工作中,繼續完成企劃案。
《轉折點》發售時間定在早上十點。
十點整,就有人來通知許硯:「總監,《轉折點》發售了。」
許硯點點頭,起身去找蕭瀟,結果進辦公室發現她已經玩上了。
和她一樣迫不及待衝進遊戲的玩家有很多,遊戲熱度空前。
許硯也不酸,也沒打算貢獻銷量。
蕭瀟得知他過來,把遊戲畫面共享到辦公室屏幕上,許硯相當於在看專享直播。
看了一會,他就覺察到問題,遊戲的戰鬥部分做的是挺爽快,但其他部分缺點很突出。
遊戲講述玩家作為安全局的一員,阻止「孤舟」計劃被破壞,但推理解謎部分很差,看得出團隊沒有這方面的經驗,劇情敘事節奏比較混亂,任務設計也缺少層次和連貫性,只剩下戰鬥爽了。
遊戲動作槍戰部分確實還算出色,作為最主要的玩法,有這部分體驗在,換一家公司出品的話,口碑不會太差,可惜這是巨像網絡的作品。
年度大獎是一柄雙刃劍,會拉高玩家對公司後續作品的期待,期待越高,不如預期的話,失望的情緒越大。
加上很多玩家衝著巨像網絡的名頭,根本沒考慮《轉折點》是不是自己喜歡的遊戲類型,就盲目購入,很快論壇就出現了抱怨的帖子。
「發售前吹那麼狠,玩了一會覺得挺一般的。」
「還好吧,挺爽的。」
「也就只剩槍戰爽了,敘事太混亂了,劇情應該是想將主角塑造成救火隊員,及時出現在幾個關鍵節點力挽狂瀾,但我玩起來就感覺主角是個無頭蒼蠅,到處亂跑。」
「感覺不如《預知緝兇》。」
這話一出,立刻有人跟進發了投票帖,在論壇引發了輿論大戰。
「同感覺不如。」
「《轉折點》槍戰比《預知緝兇》爽,兩個遊戲類型不同,這怎麼比。」
「巨像網絡的粉絲也就只能拿槍戰部分說說了。」
投票最初還不算一邊倒,但隨著時間推移,《預知緝兇》開始呈碾壓之勢,越來越多的玩家發現,《轉折點》玩久了,竟有些疲憊,很難讓人有一口氣通關的欲望,明顯遊戲節奏出了問題。
「不像是孫朔的作品,有失水準啊。」
「確實,不像他的水平。」
玩家正討論呢,【焦糖三文魚】忽然冒泡說道:「最近打聽到個事,等出《轉折點》評測的時候跟大家嘮嘮,很勁爆。」
相比《預知緝兇》300多萬份銷量帶來的龐大玩家總數,405次逮捕實在不算什麼,但這效率,卻足以讓玩家在論壇刷屏。
如今的設備,倒是可以不用考慮加載時間,基本都是秒進,可即便如此,還是讓人覺得驚詫。
「不到18個小時,3分鐘一個,是人類嗎。」
「就沒碰到一個能掙紮下的。」
「300多萬玩家,隨機選中405個人,都不是高手,好像也沒什麼奇怪的。」
「你能做到?」
「做不到,是我的話,玩到一半就被系統強制登出了。」
蕭瀟摘下虛擬眼鏡,撩了下頭髮,看上去竟然不是很疲憊。
許硯是不行了,下播後就萎靡在椅子上。
蕭瀟看他浮腫的眼袋和濃重的黑眼圈,笑道:「明天給你放一天假。」
許硯想了想,明天27號,《轉折點》28號發售,好像是沒什麼事情。
而且就算《轉折點》明天發售,他又沒打算玩什麼陰招,只想看看熱鬧,來不來公司好像也沒什麼關係。
這麼一想,許硯欣然接受放假的安排:「那我走了。」
蕭瀟好笑:「真的一點都撐不住了?不吃個晚飯?」
「不吃了。」許硯搖頭,走路像個喪屍。
回到家,許硯把自己往床上一丟,就睡了個昏天暗地,等他再睜眼,已經是第二天下午。
洗了個澡叫外賣,打開遊戲社區,再看論壇,有關《預知緝兇》和蕭瀟24小時直播的話題熱度終於降了下去,《轉折點》再次回到議論中心。
正刷論壇呢,許硯收到蕭瀟的視訊,他立刻接通。
「睡醒了?」視訊窗口上,蕭瀟的臉上看不出絲毫疲憊。
許硯也展示了下自己的精神面貌:「神清氣爽。」
蕭瀟說道:「休息好就行,銷量破四百萬份了,我去接你,晚上有個慶功宴。」
這哪能推脫,許硯立刻說道:「這怎麼能少了我。」
「誰說不是。」蕭瀟笑道。
蕭瀟來得很快,差不多許硯收拾妥當就到了。
慶功宴蕭瀟選的地方,很高檔的餐廳,無論《轉折點》能取得什麼樣的成績,都影響不到《預知緝兇》首發4天銷量四百萬份的好成績,他們已經贏了!
睡了一覺起來就喝,沒一會又迷糊了,結果再次睜開眼,又是在床上。
難道慶功宴是在做夢?
許硯打開手環,看了下時間,28號早上6點半,那看來不是做夢。
他模糊的記得自己跳上桌子,叫囂著「宇宙第一」來著。
「……」許硯把被子往腦袋上一拽,決定逃避這段記憶。
可惜,逃是逃不掉的,很快鬧鐘就在催促他上班。
上班的路上,蕭瀟就把他當眾宣布要帶領億光網絡統治世界,自己要成為宇宙第一遊戲製作人的視頻發給了他。
許硯開啟視訊,試圖否認:「這視頻是偽造的!」
蕭瀟好笑:「全公司那麼多人看著呢。」
許硯連忙詢問:「沒泄露出去吧。」
蕭瀟說道:「那不能,我提醒過大夥。」
許硯這才稍稍鬆了口氣:「那就好。」
誰知蕭瀟話鋒一轉:「但餐廳監控我就管不著了。」
許硯大驚:「什麼?!」
蕭瀟也沒讓他緊張太久,逗了他一下就說道:「騙你的,餐廳那邊我也打過招呼了,沒想到你野心挺大呀。」
「挺大嗎,還好吧。。」許硯「謙虛」地說道。
蕭瀟沒好氣地白了他一眼。
已經被蕭瀟調侃過了,到了公司,面對大家似笑非笑的神情,許硯已經淡然自若。
公司這邊沒什麼事情,第二作《死神有點忙》的企劃案還沒完全寫好,耽誤了兩天,他立刻就投入到工作中,繼續完成企劃案。
《轉折點》發售時間定在早上十點。
十點整,就有人來通知許硯:「總監,《轉折點》發售了。」
許硯點點頭,起身去找蕭瀟,結果進辦公室發現她已經玩上了。
和她一樣迫不及待衝進遊戲的玩家有很多,遊戲熱度空前。
許硯也不酸,也沒打算貢獻銷量。
蕭瀟得知他過來,把遊戲畫面共享到辦公室屏幕上,許硯相當於在看專享直播。
看了一會,他就覺察到問題,遊戲的戰鬥部分做的是挺爽快,但其他部分缺點很突出。
遊戲講述玩家作為安全局的一員,阻止「孤舟」計劃被破壞,但推理解謎部分很差,看得出團隊沒有這方面的經驗,劇情敘事節奏比較混亂,任務設計也缺少層次和連貫性,只剩下戰鬥爽了。
遊戲動作槍戰部分確實還算出色,作為最主要的玩法,有這部分體驗在,換一家公司出品的話,口碑不會太差,可惜這是巨像網絡的作品。
年度大獎是一柄雙刃劍,會拉高玩家對公司後續作品的期待,期待越高,不如預期的話,失望的情緒越大。
加上很多玩家衝著巨像網絡的名頭,根本沒考慮《轉折點》是不是自己喜歡的遊戲類型,就盲目購入,很快論壇就出現了抱怨的帖子。
「發售前吹那麼狠,玩了一會覺得挺一般的。」
「還好吧,挺爽的。」
「也就只剩槍戰爽了,敘事太混亂了,劇情應該是想將主角塑造成救火隊員,及時出現在幾個關鍵節點力挽狂瀾,但我玩起來就感覺主角是個無頭蒼蠅,到處亂跑。」
「感覺不如《預知緝兇》。」
這話一出,立刻有人跟進發了投票帖,在論壇引發了輿論大戰。
「同感覺不如。」
「《轉折點》槍戰比《預知緝兇》爽,兩個遊戲類型不同,這怎麼比。」
「巨像網絡的粉絲也就只能拿槍戰部分說說了。」
投票最初還不算一邊倒,但隨著時間推移,《預知緝兇》開始呈碾壓之勢,越來越多的玩家發現,《轉折點》玩久了,竟有些疲憊,很難讓人有一口氣通關的欲望,明顯遊戲節奏出了問題。
「不像是孫朔的作品,有失水準啊。」
「確實,不像他的水平。」
玩家正討論呢,【焦糖三文魚】忽然冒泡說道:「最近打聽到個事,等出《轉折點》評測的時候跟大家嘮嘮,很勁爆。」